※現状のゲームシステムを反映していない箇所もあるため、あくまで目安として参考にしてください。

最初のキャラクター選択 Edit Edit

井河アサギ、井河さくら、水城ゆきかぜの3人の中から1人を選んで開始する。
それぞれ特色があるので好みのプレイスタイルに合ったキャラクターを選ぼう。

アサギ
ベーシックで使いやすい。相手の速度を大幅に遅延させ、一方的に攻撃できる時間を作り出せる「光陣華(特性スキル)」がとにかく強力。通常攻撃の範囲も広く、極限回避からゴリ押しで攻撃したい向け。
さくら
連続攻撃に長ける。通常攻撃は範囲が狭いが、反面スキルに広範囲または高威力のものが多くコマンドの被りが少ないため、どんどんスキルを使って攻撃していきたい人向け。
ユキカゼ
通常攻撃が遠距離から安全に攻撃できるものの、スキルは近距離型のものも多い。持続ダメージを与える手段が複数ありDPSは高めなため、立ち回りに自信がある人向け。

より詳しくはプレイアブルを参照。
選ばなかった2人は後から無償石800で開放可能*1
ちなみに、更新で追加されたキャラクターも無償石で開放可能だがコストはいずれも初期3人よりは高い。しかし高いからと言って全面的に上位互換というわけではなく得意不得意がある。

序盤おすすめキャラ Edit Edit

2025/06時点でのおすすめキャラクターです。リニューアル、新規実装等で評価が変わる場合もありますので、あくまで参考程度に留めて下さい。
また、ここに記載していないキャラクターでも全コンテンツの攻略が可能です。

+ 共通のおすすめ事項


+ 序盤おすすめキャラ

序盤おすすめサポーター Edit Edit

サポーターについての詳細はサポーターページへ。
ここに掲載しているサポーターは恒常ガチャやアーカイブクエストの報酬など、入手方法が比較的簡単且つ、
スキルレベルが低い(所謂無凸)うちから有用なものだったり、メインスキル(発動スキル)が序盤でも便利なものになっている。

メインスキル(サポーター画面で下のスキル、クエスト中に発動するスキル)は装備画面で一番左にセットしないといけない点には注意。

+ 序盤おすすめサポーター

序盤の動き Edit Edit

とにかくAPが有り余る。個々の好みはあると思うがとりあえず初級のメインクエスト/チャプター5までをクリア(中級・上級は余裕が出てきたらトライ)。
 
チャプター2クリア→日替わりクエスト開放
チャプター3クリア→イベント開放(下に掲載)
チャプター4クリア→特別モード開放(クリアで石3個。再挑戦に6時間)
チャプター5クリア→タイムアタック開放(BP消費で勾玉集め)

メインチャプターの展開が気に入ったのなら、強化の合間を縫ってチャプター6以後もプレイしてみるとよいだろう。

※メインクエスト、イベント双方で初級に限りアクションパートの前にアドベンチャー風のストーリーパートが差し込まれる、中にはアクションパートの最中に会話シーンが差し込まれる場合も。
但し、この部分をあとから見返す手段がゲーム中に存在しない。上記の通りアクションパート中にも会話シーンが有るせいだろうか。
チャプタークリア後にもう一度見たい場合は改めて該当チャプターを選択する必要があるのは注意。
のちに過去イベントが見返せるアーカイブが追加された際にも、初級のみストーリーパートが差し込まれ、見返す場合は改めて該当チャプターを選択するのも同様。

また、2025年には『アクション対魔忍』公式YouTubeチャンネルではシステム紹介のガイドトレーラーが公開中。
以下、公開順に折り畳み。

キャラクター成長編

サポーター編

武器編

勾玉編

バフ&デバフ編

序盤の目標 Edit Edit

1,日替わりクエスト初級〜上級クリア(強化素材の確保)
2,イベント&イベントアーカイブ初級〜上級クリア(イベント報酬&アーカイブ報酬を効率的に獲得)
3,アリーナ頂上級到達(対魔石やUR武器を入手)

これらを達成するためにサポーター武器(及び勾玉)、キャラの強化が必要。
それぞれ、サポーターは耐久力、武器は攻撃力、勾玉、キャラ強化は攻防両方に影響する。

強化素材を集めるためにAP半減日の日替わりクエストを周回しよう。(下記参照)
クエストの失敗時はAP消費はないためドロップの質が良い中級、可能なら上級にもチャレンジしていこう。
*武器及びサポーターの強化にかかるゴールドはレベルとともに加速度的に上昇するので上位強化素材での育成を推奨。
(強化アイテム1つに対し、Lv.n x 100G必要になる)

AP半減日替わりクエストは経験値効率も良いのでランク上げやキャラのレベリングも兼ねられる。特にゴールドは何かといるので推奨。
APの消費量を増やした分(最大5倍)ドロップアイテムと経験値が増すシステムがある、効率的に周回できるため積極的に利用しよう。
(クエスト選択後出撃直前画面の下の方にAP倍率を変更する項目がある)
 
ユニット進級&武器精錬&武器育成→原石探索(AP半減)
サポーター育成→輝石探索(AP半減)
ゴールド集め→金塊探索(AP半減)
施設強化&勾玉研磨→宝玉・モジュール探索(AP半減)
勾玉集め→タイムアタック(BP使用)
武器&サポーターのエンチャント素材→秘密任務(AP使用)
 
※タイムアタックは地味にユニット経験値やランク経験値も取得できるので積極的に挑戦しよう。
なお、バトルアリーナ内には当時の前哨戦ストーリー、プロローグステージも存在する。

また、アイテム製作施設はプレイアブルキャラクターをLv.70以上に進級(キャラのレベル上限解放)する際や、
ウィークリーミッションでアイテム生成をする際に必要になるので他の施設より優先して施設レベルを上げよう。

序盤から利用可能なサポーター陣形武器倉庫を活用するのも重要。
それぞれ耐久、攻撃面に恩恵がある。詳細は上記の個別ページで。

そしてアリーナモード内にある、バトルアリーナ(頂上級以上)、アリーナタワー、タイマファイブVR、総力戦はこのゲームにおける高難易度コンテンツ。
キャラクター関連だけでなく、システムも活用した全体的な強化を必須とする。

APの回復手段について Edit Edit

基本的には時間経過で回復させるが、イベント終了間際などで直ちに回復させたい場合、AP回復薬×1か対魔石×10を使う事で回復させられる。
回復量は手段により異なり、石は一律でAP50、回復薬は現状の最大AP分となっている。

回復薬はショップで1個を石10、10個セットを石90で購入でき、その他にウィークリーミッション、イベント報酬、運営からのプレゼントなどでの入手もある。
入手機会が結構多いので、手持ちの回復薬があるならばそれを使ってしまうのがたいていの場合は一番いい。
手持ちが無い場合、最大APが51以上なら回復薬購入一択。なお10個セットで買えば一割引きではあるが、前述のように頻繁に入手できるものなので「本当にそんな個数が必要か」はきちんと考えた方が良い。
直接石で回復させるのが有効なのは、回復薬の手持ちが無くしかも最大APが50以下という場合ぐらいに限られる。

APとBPは何分で回復する? Edit Edit

APは3分ごとに1、BPは1時間ごとに1回復する。
なお、消費のタイミングがクエストクリア後なので、チャレンジ目標を達成できないと思ったら撤退するのも一つの手である。
タイマファイブVRと総力戦モードのみ、任務途中で撤退してもBPが消費されてしまうので要注意。

衣装 Edit Edit

石で開放する様々なコスチューム。カラーチェンジのバリエーションがある物も多い。
最序盤は手っ取り早い強化手段ともなるし、ステータス補正は開放するごとに累積され他の衣装の時も効果があるので積み重なると馬鹿にならない。
例えばアサギの場合で、2020年10月時点で存在する全コスチュームを解放済みなら全パラメータがざっと400か500程度増加する計算になる。

2021/5/4のアップデートで上方が入り、ステータス補正が約2倍になったことで以前より開放の価値が上がった。
なお、期間限定の物もあるので取り逃しには要注意。
一覧はコスチュームを参照。

衣装の仕様 Edit Edit

Apple版だとタイツ生地などで肌の露出が抑えられているコスチュームが存在する。

2025年4月からはGooglePlayStoreのコンテンツポリシーの変更により、Android版でも同様に肌の露出が抑えられるように変更がされる。
それらと同時に、一部コスチュームテーマが購入不可になり、2025年5月からコスチュームに対する更なる追加措置がなされた。

これらの件については運営元もAndroid版でのコスチューム仕様を検討しており、臨時の措置も含め今現在(2025年4月時点)模索中とのこと。
プレイヤー側の対応策としては、Steam版またはStove版とアカウント連携をし、そちらでコスチュームを購入/鑑賞することも推奨。

2025年8月にはGalaxyStore版がリリースされ配信が開始。Android版ユーザーでGalaxy端末機種をお持ちの御方はアカウント連携して使い分けすることも推奨。

2025年8月現在、STEAM版、STOVE版、GalaxyStore版は衣装関連のナーフなし
iOS版、Android版は衣装関連のナーフあり。(Android版はコスチュームのプレビュー機能自体が利用不可。図鑑タブからのコスチューム項目も設置されておらず、閲覧自体が不可能)
現状、プレイアブルの3Dモデルやサポーターの2Dイラストなどにて胸元や腰元など素肌部分がタイツ生地や布地で覆われているキャラも一部存在する。

リセマラ Edit Edit

チュートリアルを「1-3」まで進めることでガチャが解禁され、貰ったチケット10枚でガチャを引く事ができる。
この時に「選んだキャラクターのUR武器一つ」と「URサポーター一人」あたりを引き当てる事ができれば序盤がかなり進めやすくなるので、
気に入らなければここでリセット。(URサポーターの中でも無敵スキル持ちは特に有用)
かかる時間は1回10分ほど。リセットにアンインストールは不要でメニューの「データ引継ぎ」から初期化を選ぶことで可能。

ただ、影響が大なのは本当に序盤だけで、ある程度から先はきちんと強化された武器・サポーターや厳選された勾玉を揃える事の方が重要になる。リセマラで入手したものを全く使わなくなるというような事もありうる。
武器は2020年10月現在のところアリーナショップのUR武器を強化しきって使うのが一般的で、リセマラでの武器は「それを入手するまで」程度のものになっている。
サポーターはスペシャルログインボーナスの7日目にプラチナガチャチケット(サポーター)(URサポーター確定のチケット)が貰える。
ちなみに課金してもいいと思うなら武器強化パック(2940円)にはプラチナガチャチケット(武器)(UR武器確定のチケット)が、スターターパック(490円、一回のみ購入可能)やサポーター強化パック(2940円)にはスペシャルログインボーナスのものと同じプラチナガチャチケット(サポーター)が入っている。

サポーターや武器の育成・重ねるべきか Edit Edit

武器はスキル強化(同武器を重ねる)することで、常駐スキル、発動スキルどちらも強化される。
上昇量は元の数値の25%ずつで最終的に2倍となる。
積極的にガチャを引いて狙うべきではないが、もし被ることがあれば武器はキャラを超えて装備できないためスキル強化は行った方がよい。

サポーターは全操作キャラ共通で編成させられるため、どうしても複数キャラに編成させたい場合はスキル強化をしなくてもよい。
サポーターは覚醒させることで発動スキルは強化される。上昇量は1回覚醒ごとに元の数値の50%で最終的に2倍となる。
スキル強化は常駐スキルを強化し、武器と同様25%ずつ上昇する。

どうしてもコインが欲しい場合でSR以下の武器が不要である場合は重ねずに売却することも視野に入る。
サポーターは各キャラ3人ずつ編成する関係上、退職魔忍させるのはオススメしない。
サブサポーターでは高レアよりも低レアのほうがステ補正が高くなる模様。同キャラを重ねていると補正割合が上昇する。

強化指南一覧 Edit Edit

※「強化指南」はゲームアプリ内メインロビーの右上[≡]メニューリストからも選択、確認が可能。

  • ステータス上昇など戦闘力(HP/ATK/DEF/CRI等その他数値含む)増加可能な強化システム関連の一例(2025年5月現時点)。
対魔忍(プレイアブル)
レベル強化/進級/覚醒 | スキル鍛錬強化 | スキルスロット開放*2 | 覚醒スキル強化 | ステータス鍛錬強化 | コスチューム所持効果/コスチューム累積ボーナス(コスチュームショップ/アイテム制作施設)
サポーター
レベル強化/覚醒 | スキル強化 | サポータースロット(メイン/サブ)開放 | 収集効果/陣形効果 | エンチャント強化(基礎ステータス上昇) | サポーター好感度
武器
レベル強化/精錬 | スキル強化 | 武器スロット(メイン/サブ)開放 | 武器倉庫 | エンチャント強化(基礎ステータス上昇)
勾玉
レベル強化/研磨 | 勾玉進化(SRからURへと進化させる場合のみ) | 属性追加/属性セット効果
施設(特別活動)
体育館(ATK増加) | プール(CRI増加)
サークル
その他
紋章強化/紋章セットオプション(各アリーナモード限定効果)
  • 以下は直接の戦闘力強化ではない効果要素
プレイアブルの親密度効果
最大AP/BP上限上昇 | 全キャラクター経験値獲得量増加 | 追加アイテムドロップ確率増加 | アリーナコイン/VRポイント通常報酬獲得量増加
施設(特別活動)
グラウンド(最大AP増加) | 教室(最大BP増加) | 図書館(クエスト経験値増加) | 校長室(クエスト周回回数増加)
蛇鹿コンビのお助け(有料バフ効果)
AP上限20増加 | ボーナスドロップアイテム1個増加 | クエストAP消費20%減少 | BP上限5増加 | アリーナコイン獲得量50%増加 | VRポイント獲得量50%増加 | 周回プレイ数上限5増加 | 各キャラクター毎スキルポイント所持上限50000増加 | 購入時、同時支給アイテム「作戦計画書」x100追加。
サークル
その他
プレイアブル所持数(最大AP増加)

特別活動について Edit Edit

指揮官Lvを上げると解放される要素。
詳細は特別活動に記載してある為、ここでは最序盤でも役立つであろう施設を記載する。

アイテム制作施設
アイテムの作成や上下変換を行う施設。キャラクターの進級、覚醒に大きく関わるので【Lv4】までは真っ先に上げておきたい。Lv5はコスチュームのみなので余裕が出来た頃で良い。
休憩室
APを生み出す施設。基本は直接APを生成してくれるが、低確率でAP補給物資を生成する。何をするにもAPは使用するので回復手段はとても重要。
グラウンド
APの上限を増やす施設。自然回復で溢れるまでの余裕が増える事は勿論、AP上限が増えるとAP回復薬での回復量も増えるので非常に有用。
校長室
周回倍数を増やす施設。戦力に関わらず周回数やAP消化の速度が上がるので日々の負担を減らせる。

上記以外の施設も解放及び低レベルの強化はコストが低い為、解放とキャラのセットはしておいた方が良い。
ただし医務室だけは序盤で得られる恩恵が無いため、強化は後回しで良い。

ステータスについて Edit Edit

キャラクターには

・HP:体力
・ATK:攻撃力
・DEF:防御力
・CRI:クリティカル

という4つの基礎ステータスがある。
これらはキャラクターのレベルアップ、武器(ATK,CRI)及びサポーター(HP,DEF)の装備、勾玉の装備、特別活動(ATK,CRI)、ステータス鍛錬等の様々な要素で上昇させる事が出来る。

ATKとCRIはどちらを伸ばすべきか Edit Edit

上記ステータスの強化のうち、レベルアップ、武器、サポーターについては上昇させられるステータスの種類がそれぞれ固定だが、
特別活動にはATK,CRIの2種類があり、「勾玉」はHP,ATK,DEF,CRIの4種類がそれぞれ存在しており、プレイヤーが任意に武器に装備させる事ができる。
詳しくは勾玉ページに記載する為ここでは省略するが、結論だけ述べておくとATKの方がCRIよりも効果を明確に実感できる。

イベントについて Edit Edit

2020年4月現在までのところ、共通してどのイベントも『ガチャチケットを入手して限定ガチャを回す』という仕様。
イベント限定アイテムは最初のイベントのみUR武器(初期選択可能な3人用)、それ以降はURサポーター。
完全にイベント限定で、後から入手する手段は現状では用意されていない。
後にショップイベント勢力戦復刻イベントなども開催された。

おそらく一部のイベント以外では、チケット取得効率は最終ステージを上級で周回するのが最もいい。
(イベント21_イベントショップではAP消費量が少ないクエストを周回するのが最高効率だった。)
それでもAPが不足しがちなので、入手したAP回復薬はイベントのために温存しておくのが望ましいかもしれない。
イベントガチャチケットはメルシー(マイレージ交換)のスキルの対象になるため早めに終わらせたければ編成した方が良い。
(イベントアイテムがスキルの対象にならないイベントもあるため注意)

また、限定ガチャはリセット対象アイテム、対魔石、AP回復薬、BP回復薬以外のものは日替わりクエストを周る方が効率が良いので早めのリセットを推奨。
なお、一部イベントは全✩達成後、3段階のボーナスセクションも存在する(クリアは各1度きりなので周回は不可能)。

対魔石の使い道について Edit Edit

無課金、微課金では基本的にガチャに使うのは非推奨。
エンドコンテンツであるアリーナタワーや対人戦のバトルアリーナで上位に入ることなどを除けば、
全体的な難易度は易しい上、定期的にイベント報酬やログインボーナスでガチャコイン、ガチャチケットを貰えるのでそれで充分戦力を揃えられる。

では対魔石は何に使うかというと、プレイアブルキャラクターの開放である。
本作では所持キャラ1人につきAP上限が5増え、2025年6月現在で最大で185APも増やすことができる。
AP上限増加の恩恵は言わずもがな、様々なキャラを使えてプレイに幅ができるのも大いに利点である。

それと同時に全所持キャラに攻撃バフ(最大で約99.50%)が乗る武器倉庫の拡張、
そして余裕があればステータス補正が上がるキャラ衣装の開放をすると良いだろう。
無論、好きなキャラやその武器のガチャを引くことがダメなのではない。飽くまで目安として参考にすべし。

ちなみに対魔石500で派遣枠を拡張できるが、非常に長い目で見ないと元を取れないのでこちらも非推奨。

データの引継ぎ・キャッシュクリア Edit Edit

ゲームの秘密基地画面の右上[≡]メニュー欄からデータ引継ぎを選ぶことで「アカウント連携」「引継ぎコード」「データ初期化」を選択することができる。

データ引継ぎ/アカウント引き継ぎ自体はタイトル画面右上からも可能。
各アカウント連携によるデータ引継ぎが楽だが、セキュリティに不安を感じる人は引継ぎコードを発行しよう。

また、リセマラを行う場合何度か行うことになるデータの初期化=アカウント削除はタイトル画面からでも行える。
他の端末への引継ぎを行なった後は前の端末ではログインできなくなる。
ただし再度の引継ぎで前の端末に戻る事は可能。

タイトル画面右上にはキャッシュクリアの項目も存在。
ゲームアプリの動作が遅いと感じる場合にはキャッシュクリアを行うのも手段の一つ。

なお、タイトル画面左上にて現行のVer.(バージョン)情報も確認できる。

クーポンコード Edit Edit

LILITH/GREMORYより配信されている公式YouTubeチャンネルや公式X(旧Twitter)などで視聴者プレゼントやユーザー報酬として、アプリ内アイテムなどのクーポンコードが公開される事がある。

また、公式HPのメルマガ会員に登録すると月毎の『アクション対魔忍』最新情報のほか、こちらでもクーポンコードが配信される。
メルマガ登録はメールマガジン登録ページにて記入可能で、左右のタブを切りかえると登録したメールアドレスの解除も可能。

基本的には配布コードには有効期間(約1週間程)があるので、情報公開されたら早めに入力して特製報酬を受け取る準備をしよう。
配布されたクーポンコードはクーポン入力ページから入力でき、その際にはゲームアプリ内の「指揮官情報」にて確認可能な「UserID」も必須。
また、ゲームアプリ内のクーポン入力ページからも直接入力でき、こちらではユーザーIDがすでに記載されているので入力の手間が省ける。

コード入力をしたあとは、プレゼントボックスの更新か、アプリの再起動でプレゼントの受け取りが可能。

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近始めたのですが序盤、結構ミスったので足跡 -- 2020-12-27 (日) 11:56:55
    • 強化優先度はキャラレベル>武器>勾玉な感じ。武器の精錬してキャラの覚醒素材が足りなくなり経験値をこぼしてしまうのに注意。覚醒時の必要素材を確保したのち、様々なクエに行ったほうが良いかと思います -- 2020-12-27 (日) 11:59:27
      • キャラレベルで行けるクエストの目安。個人的な感覚ですが、初級1~30、中級30~60、上級60~(クエストと装備によっては70~)って感じかと。 -- 2020-12-27 (日) 12:34:45
    • 武器・サポーターはレベル0の時の強化費用が1番安いので、強化素材は上をなるべく使う。特に武器は中途半端に強化施設に入れると資金を無駄に使いますので注意 -- 2020-12-27 (日) 12:02:14
    • 施設強化優先度は圧倒的にアイテム制作施設。レベル4でのみ70レベルキャラの覚醒素材が作れるようになります。70達成前に作れるようにしときましょう。他の施設は適当に。 -- 2020-12-27 (日) 12:10:35
    • 勾玉は研磨するたびにステの上限が上がります。SRになると結構伸びる上に4つ装備できるのでなかなか良いです。 -- 2020-12-27 (日) 12:13:55
      • 特にスチーム版ですが、オプションの能力がスマホ版より下げられているので注意。なのでNで厳選するぐらいなら上の素材に変換した方がよさげ。N珠は繋ぎと思った方がよさげ。 -- 2020-12-27 (日) 12:17:51
    • キャラのスキル強化は25で今のトコ上限(レベル70までは20)なのでそこまで悩まずに良さそう。攻撃から中心に適当に上げてよいかと。 -- 2020-12-27 (日) 12:20:10
  • 武器を取るためにアリーナに通う事になると思いますが、頂上級にならないと交換できません。が、1人を集中強化した程度でもなんとかたどり着けますので諦めないで大丈夫です。最初は厳しいと思いましたが、割と簡単です。 -- 2020-12-27 (日) 12:27:51
    • アリーナで勝てなくなったらタイムアタックにBPを使い勾玉強化に当ててくと良いかと。 -- 2020-12-27 (日) 12:31:52
  • CH5は周回を推奨するほどうま味あるかなぁ。貰える強化素材は上級でも最低ランクだし経験値的にも半減日替わりと大差ないし、日替わり回ったほうがよっぽどAP対効果がある希ガス。
    個人的には日替わり上級、イベ上級周回を目標として武器サポ勾玉強化をするための日替わり周回をおすすめしたいけどどうかな?
    それ以外にも重要なアリーナの記述も欲しいし色々加筆しようかな。 -- 2021-05-16 (日) 04:15:10
    • 序盤の動き、対魔石の使い道、その他もろもろ
      色々加筆しました。 -- 木 2021-05-20 (木) 05:31:33
  • これが出るまでリセマラした方が良いよってサポーターいますか?アサギで始めようと思ってます。 -- 2021-12-27 (月) 15:02:36
    • 詳しい人に返信して欲しいが、しいて狙うなら無敵持ってる藤林夕乃、久遠寺・R・スピカ辺りか? 自分は持ってないし欲しいけど… (リセマラ対象ってプレミアムガチャだけだっけ? それすら忘れてる)
      ただ、しいて狙うなら使うプレイアブルのUR武器の様な気もするけど、どうなんだろうね? アリーナ武器を身に着けることになるだろうけど、これは大分先の話なので… -- 2021-12-27 (月) 20:47:40
      • あざます!参考にリセマラします! -- 2021-12-28 (火) 08:55:04
    • あまり粘るところではないので、近接攻撃か全てのダメージ増加系のURサポーターが出たら先へ進んだほうがいいですよ。確率に左右されず、他キャラでも使える鉄華院カヲルがオススメです。藤林は対魔粒子を消費するので、奥義ぶっぱなしでどんどん進めていく序盤だと使いにくいかと。 -- 2021-12-28 (火) 17:33:54
      • なんか奥義ゲージ貯まらないなって思ってましたそういう効果だったんですね。
        チケットでカヲル交換したんで結構楽に進めてます。最終的にはアリーナ武器で充分なんですかね? -- 2021-12-29 (水) 17:53:15
      • 武器もサポーターもスキルレベルを上げないとステータスが低い。
        アリーナ武器は比較的簡単にスキルレベルを上げられるから、余程ガチャを回さない限りはアリーナ武器でいいやってなる -- 2021-12-29 (水) 18:57:37
  • アサギでゲーム開始して数時間プレイして、石が1200になったので誰かほかにプレイアブルキャラを増やしたいです。
    こいつは強いとか使いやすいとかで、最優先で取っておけというキャラがいますか?
    特にいないなら、RPGで気に入った鬼崎きららがほしいです。
    あと、アンネローゼが限定キャラですが今後対魔石で買えるようにはならないのでしょうか? -- 2022-10-05 (水) 20:02:51
    • 最優先でというキャラは特にはありません。
      図鑑から全プレイアブルのトレーニングモードで動作を含めて確認が可能です。(図鑑→対魔忍→キャラ選択→左側の番上バーベルのアイコン:トレーニングモード)。
      こちらで動作確認やスキル構成等、操作性等を確認できるので覗いてみてください。
      しいて言うなら、スキルでHP回復ができるキャラ、癖が少ないキャラ、操作しやすいキャラはお勧めです。 -- 2022-10-06 (木) 01:46:20
      • きらら:少し癖があります。速攻性のキャラが多い中、きららは氷結系スキルで動きを止め次の攻撃に繋げる堅実性が持ち味のキャラになります。
        特に氷結空間を使いこなせれば被ダメを抑えられますが、段取りを踏む分攻略には多少時間がかかるでしょう。それと30コンボミッションの難易度は高いキャラです。(これだけは他のキャラに任せた方が良い位) -- 2022-10-06 (木) 01:49:55
      • アンネローゼ:今まではキャラ登場時は課金のみ、二週間後に石での購入が開放されていました。が、アンネローゼはどうやらは違うようです(その為か若干荒れてます)。正直どうなるかはわかりませんが石で買えない覚悟もしといてください。 -- 2022-10-06 (木) 01:51:43
  • 以前ここに書き込んだもので、アサギでゲーム開始してCH5までクリアし、きららを加入させたところで開催中のイベントに挑戦しました。
    復刻イベントのほうはそれほど苦労せずクリアしたのですが、魔術の街と鋼鉄の魔女のイベントをやったら初級なのにアンネローゼに手も足も出ませんでした。
    若き青春の特別キャンプのほうも最終ボスに苦戦し、結局どちらも逃げ回りながら遠距離攻撃のスキルで攻め続ける戦法でかろうじてクリアしましたが、普通にクリアするにはどれくらいLvが必要でしょうか?
    ちなみにどちらもLv20代です。 -- 2022-10-07 (金) 21:28:22
    • 武器もサポーターも揃ってない状態で20はキツすぎだなぁ。
      イベントも徐々に難易度上がってるし、40とかいるのかな? -- 2022-10-07 (金) 22:16:43
  • 2024年12月、現在の環境で初心者の歩み方を確認するためにサブ垢作ってみた。
    ・「リセマラ」は全く必要ない。最初に選んだキャラのUR武器(究極or外道シリーズ6本の中から1つ)もらえます。
    ・「引継ぎコード」は他のデバイスでやる予定が無くても控えておいてください。データが飛んだ等のアクシデントのときに使います。「アカウントの連携」も対魔石がもらえます。
    【初心者がまず目標にすること】
    ①メインクエスト:最初に選んだキャラで初級全チャプターをクリアする(できたら中級に進む)
    ②日替わりクエスト:曜日ごとにAP半減してるやつを初級からクリアする(できたら中級>上級←わりと難易度は低い)
    ③バトルアリーナ:「上ノ頂」を目標に進める(アリーナ武器を入手するため)
    今はわりとすぐに対魔石2400個集まるので3日目で3キャラ(参考:アサギ・ノア・紫水)揃いました。
    さらにウェルカムイベントを7日間完了するとキャラのバウチャー券をもらえます。この時のお勧めキャラはエミリーです。 -- [aSsr5b4VSew] 2024-12-04 (水) 19:32:35
    • 【初心者が進めていく順番と目安・目標↓】
      メインクエスト:初級全クリする頃には初期キャラが40LV超えます
      日替わりクエスト:40LVのアサギさんで中級、50LVで上級クリアできます
      バトルアリーナ:上ノ二まで来ました(負けてもポイントもらえるからやり得です)
      イベント:中級クリアできたので、サポーター1枚は手に入れたい
      タイムアタック:チャプター1上級をクリアできたので、SR勾玉(何色でもいい)集めたい
      アリーナタワー:まだ無理
      タイマファイブVR:まだ無理

      3日目で初期キャラが50LV超えました。AP上限は87(初期値45、3キャラで+15、親密度効果で+10、特別活動グラウンドで+17)まで増えました。 -- [aSsr5b4VSew] 2024-12-04 (水) 23:05:55
    • 【回復中にやっておくと良い事】
      ・フレンドを誰でもいいので50人集めて毎日挨拶する(フレンドボックスから友情の証やコスチューム素材を集めておきたい)
      ・サークルはなるべく高ランクで人が多いところを見つけて入る(ガチャコインや対魔石もらえる)
      ・メールマガジン登録しとくと更新情報にクーポンコードがついてくる(公式YouTubeの動画もたまにコードついてる)

      【初心者がやってしまいがちな事】
      ・リセマラ、やり直し(大抵のことは後で何とかなる)
      ・武器やサポーターをすぐに重ねる(武器倉庫やイベント、派遣任務なんかで数が足りなくなるから慎重に)
      ・武器、サポーター、勾玉の強化、精錬、覚醒、研磨も慎重に
      (強化はまとめてやった方がゴールドの消費が少ない。精錬、覚醒、研磨したレベル1より、する前のレベルMAXの方が強い。)

      【4日目が終わって】
      アサギ68Lv、紫水58Lv、ノア39Lvに、さくらとゆきかぜを迎えて5人になりました。(指揮官ランク41、AP上限114、BP上限6)
      メイン:中級チャプター16まで終了
      日替わり:全ての上級までクリア(秘密任務はまだ無理)
      バトルアリーナ:上ノ頂までいけた(50LvくらいのNPC相手なので、初期キャラ60Lvくらいでいけそう。今後は毎週5000から6000まで上げるだけ。)
      イベント:中級セクション5を繰り返して10回目ボックスまで完走(回復薬や作戦計画書をフル活用)
      タイムアタック:BPはアリーナ武器入手と勾玉集めに使います

      特別活動は、教室Lv1、グラウンドLv5、休憩室Lv1、装備改造室Lv1、アイテム制作施設Lv4、武器強化・技術訓練・強化訓練・派遣施設それぞれLv1 -- [aSsr5b4VSew] 2024-12-06 (金) 05:29:48
    • 【7日目が終わって】アサギ70Lv、紫水60Lv、ノア50Lv、エミリー36Lvに、エミリーと不知火を迎えて7人になりました。(指揮官ランク45、AP上限137、BP上限6)

      メインクエストは中級チャプター19まで終わり。進級素材とゴールドが足りなくなってきたので日替わりクエストを回してます。
      日替わりの秘密任務も1段階だけクリア(日によって難易度が変わるので簡単な時にクリアしましょう。エンチャ素材がもらえるので毎日消化したい)
      イベントはサポーター・ガチャコイン・結晶キットだけもらって10回目まで完走済み(次のイベントからは対魔石も回収したい)

      BPはバトルアリーナを毎週5000ポイントから6000(上ノ頂)まで上げるのと、勾玉集めに使ってます。アリーナポイントが1万貯まったら武器(緑or黄)と交換。
      勾玉はSRの赤・黄(攻撃系)を種族特化(人間or機械or魔族)に、青・緑(防御系)を全敵防御で育ててます。

      新キャラ鬼壱あずさのために対魔石1200は残してます。フレンドポイントは2400貯まったらボックスと交換。サークルポイントは報酬キーと交換する予定。
      ガチャチケットは即使用、コインはたまったら引く(サポ数が足りない)ピックアップは石半減(250か200で10回のやつ)とコインで引ける時だけ引いてます。
      プレミアムガチャは全く引いてません。ゴールドガチャは1回無料と10回半額だけ毎日引いてます。

      今後は紫水・ノア・エミリーの3人を育てる予定(アサギとノア・エミリーは進級・覚醒素材の色が被ってしまって足りなくなる) -- [aSsr5b4VSew] 2024-12-09 (月) 05:35:11
    • 【1ヵ月が終わって】ノア81Lv、紫水77Lv、エミリー75Lv、アサギ75Lv、あずさ75Lv、全部で11キャラまで増えました(指揮官ランク64、AP上限213、BP上限9)
      毎日、秘密任務を作戦計画書使って終わらせたあと、日替わりでゴールドや素材集めして、バトルアリーナやタイムアタックでBP消費してます。
      覚醒素材が必要なのでアリーナタワーを積極的に進めてます。VRはまだクイーン・カナロアのSTEP1しかクリアできませんが、少しずつ挑戦してます。

      【親密度を上げる際のお勧めキャラ】
      アイテム獲得率:きらら・リーナ・空
      AP上限:アスカ・紫水・エミリーorさくら
      現状は、この辺のキャラにプレゼントしといたら間違いないかと…

      今の目標は、メインで使ってる3キャラの覚醒を進めて、アリーナ武器を集めて、VRで毎週2万ポイント回収できるようにしたい。(結晶ほしい!) -- [aSsr5b4VSew] 2025-01-04 (土) 00:14:04
  • アーカイブが追加されて、石の供給増えましたね。ありがたいです。 -- [GOkmpMYkukI] 2025-04-02 (水) 02:32:49
  • そろそろこのページも2025年版に書き換えた方が良いだろうか。
    ↑のコメントにある通り、 -- [NRaFFm/c07.] 2025-05-17 (土) 04:36:11
    • 誤クリックで飛ばしちゃった。
      アーカイブ実装、序盤配布の増加で石や武器サポの入手量が大幅に増えた事は大きいかなと。
      あとプレイアブルも当時より20キャラ近く増えたし、何キャラか装備が無くても便利or強いやつを折り畳みとかで記載しても良さそう。
      好みを選べと言われても流石にもうキャラ多すぎるんじゃないかって。 -- [NRaFFm/c07.] 2025-05-17 (土) 04:46:02
  • 未所持キャラのモーション自分で試したい… -- [bMMPaSQUtl.] 2025-05-29 (木) 18:08:26
    • 攻撃とスキルモーションなら図鑑の対魔忍からお試しできますよ。 -- [eeHWrZIRUzI] 2025-05-29 (木) 23:02:40
      • 大事な所を忘れてました。現在Android版だけ未所持キャラの図鑑が見れないのでこの機能が使えません。steamかIOSなら使えます。 -- [eeHWrZIRUzI] 2025-05-30 (金) 00:33:41
      • 現在て事は直る見込み有りそうですかね -- [bMMPaSQUtl.] 2025-05-30 (金) 13:45:05
  • コードの霊圧力消えた -- [bMMPaSQUtl.] 2025-06-01 (日) 15:34:46
  • 始めて2週間ですがAP一生足りない。半年後も飢えてると思う。イベントと週末ミッションに吸われるんだけどコレだと施設強化がミリも進まない。出来ればアーカイブだって進めたいのに(泣) -- [.bMpZDZrxhU] 2025-09-09 (火) 20:06:13
    • ひとまず施設強化を最優先。イベントは限定サポorガチャコインを引いたら即リセットでチケットを節約しましょう。対魔石も欲しいですが、全部回収しても135くらいなのでAP効率優先でスルー。週末ミッションは公式Xで報酬を教えてくれるのでガチャコインの時以外はあまり重要視しなくても大丈夫。ただ日替わり50回の週はモジュール上級で回収していきましょう。
      日替わりAP半額の日にモジュール上級、ゴールド上級をひたすら周り施設を強化。AP回復を最優先。 -- [WCQrYhVQ.gY] 2025-09-10 (水) 01:19:24
      • 可能であれば石はキャラ解放に、1人につきAP上限+5(AP回復薬の回復量が増える)。
        キャラクターの好感度でAP上限が増えるキャラがいるので、好感度を上げていく。最大3人まで反映なので集中させれば割とすぐいけます。
        課金に抵抗が無いならキャラクターのレベル上限毎に出てくるウェイクアップパックにAP回復薬が沢山入っているのでおすすめ。低レベル帯なら1000円かからないはず。 -- [WCQrYhVQ.gY] 2025-09-10 (水) 01:24:57
      • ご丁寧にありがとうございます。イベントは石諦めたら1週間くらいで終わり余裕ができました。施設強化進められそうです。


        施設強化してセット出来るキャラが増えたのにキャラが足りない、育ってなくて複数入れても効果薄いみたいな壁にぶち当たり中です。アーカイブ進めて石取りつつサポ陣形狙うのもありかもしれないなどと思案中 -- [scpfILscd7Y] 2025-09-13 (土) 11:20:37
      • 施設はメインに置いたキャラのレベルが最も参照されて、2人目以降は上昇量控えめになるから無理に全部埋めなくてもOK。直近に必要そうな施設だけは微々たるものでも埋めた方がいいけど。
        キャラ解放とレベルを地道に上げるしか解決方法はないから焦らずやっていきましょう。
        サポ陣形は永続効果ですし、SLv1とはいえ便利なスキル持ちのサポも結構手に入るのでアーカイブは良いですね。クリア報酬とサポ好感度で石も美味しいですし。 -- [KYT5v.5lHuU] 2025-09-14 (日) 13:40:23
      • セットキャラ多くてもあんまりなんですね。諦めがつきますわ。ありがとうございます

        今日の気づき
        バトルアリーナ上の頂になったあと他のコンテンツは歯が立たないからとBP余らせてたけどタイムアタックきちんと走って勾玉売って資金の足しにするの地味に必要な小技かもと思いました -- [scpfILscd7Y] 2025-09-14 (日) 19:08:21
  • 初めてプレイしてウェルカムイベントミッションの1日目が残り1時間とか無理ゲー。
    5-5クリアとか会話全スキップでも結構時間かかるしウェルカムする気ないだろこれ。2日目もタイムアタックがどこだか分からんくて詰み。嫌がらせかよ -- [02DmZwmsL.w] 2025-12-28 (日) 00:05:35
    • 5-5クリアしたら1日目のミッションクリアされててゲットできてワロタ。…いやそれなら2日目進行中:残り23時間 とか無慈悲に表示する必要ないやん。時間余裕と分かってたらメインストーリーのテキストちゃんと読んだのに…。 -- [02DmZwmsL.w] 2025-12-28 (日) 00:29:26
      • あれ凄いわかりにくいんだけど、次の日解放まで残り何時間なんだよね。
        季節系のキャンペーンとかでもたまに同じような表記があるんだよね。対魔忍RPGと違ってこういうややこしいテキストとか翻訳ミス、直訳みたいなテキストが割とある。 -- [iRRGet9EEos] 2025-12-28 (日) 02:54:54
  • ノア親密度効果+5を覚えてデッキにセットしたのに反映されない…。3キャラ分の+15のみ。訳が分からないよ… -- [02DmZwmsL.w] 2025-12-29 (月) 15:58:23
    • デッキから外してみたらAPが減ったのでAP+5上乗せされてたわ。キャラ総数で+15が表示されてるから当然親密度効果も追加で+表示されると思い込むわ… -- [02DmZwmsL.w] 2025-12-30 (火) 01:34:08
  • ☆6進級券試しに使ってみたらいきなり☆6レベル70になってワロタ。…いやこういうの☆5になってからの進化素材みたいに考えてたら飛び級なのかよ。絶対まだ使えないと思ってたわ。知ってたら☆1レベル1の時に使ってたのに…。無駄なレベル上げしてしまったわ。もしかしてノアの進化モーションの縞パンパンチラってもう見れないの…? -- [02DmZwmsL.w] 2026-01-02 (金) 15:46:06
    • ☆7以降(覚醒1~6)でも同じ進化モーションが見れますので安心してください。
      ちょっとわかりにくいですよね進級券…。2個上で聞かれていたウェルカムイベントの件でも回答されていますが、そういう意味だったんだっていうテキストが多いので、気になったり不安なものがあったらここで質問して貰えれば誰かしら答えてくれると思います。 -- [mXiGAHDhUvs] 2026-01-02 (金) 15:50:39
  • 武器&サポートの強化費用が強化する時点のレベルで値段が釣り上がってく仕様なの罠すぎるだろ…。(例:1レベルからだと素材1個×100G、28レベルからだと素材1個×2800Gも掛かかって大損する…。)大成功とか狙って一気にMAXレベルまで上げなかった自分が馬鹿みたいじゃん…。確か対魔忍RPGでもこのゴミ罠仕様あったな…。 -- [02DmZwmsL.w] 2026-01-02 (金) 20:42:19
    • あんまり気にしたことない
      Goldなんて最終的には捨てるほど余るしなぁ -- [RiKeX47pY2Q] 2026-01-03 (土) 12:49:07
  • 蛇鹿コンビのお助けってスキル枠が時限で空くだけじゃなくて獲得量ボーナスとか色々バフつくのか…。ゲーム中のアイテム説明なんでこんな控えめなんだ… -- [02DmZwmsL.w] 2026-01-04 (日) 16:48:24
  • 右クリックの武器スキルを使うとスキルチャージ時間がずっと短縮されるの初めて気づいた。初手に右クリック2回したらめっちゃスキル回せるようになるじゃん。制限時間も無さそうだし世界変わりすぎ。なんで誰も教えてくれないの! -- [02DmZwmsL.w] 2026-01-07 (水) 16:23:12
  • タイマファイブでスキップチケットが湯水のように消えていく…。交換物が一番良さげなコンテンツだからここが一番の使い所と見た。スキチケなんてどんなソシャゲでもだだ余りする物と思って使いまくってた…。施設で14個くらい貰えるけど全然足りない -- [02DmZwmsL.w] 2026-02-01 (日) 01:58:05
  • アーカイブの復刻イベントチケット初めて使ったけど初級クリアで新しいチケット貰えるからリレーで開放できるんだね。1枚しか無いしイベント上級もクリア難しい戦力だから温存してたけど、上級も通常イベントの中級クラス難易度に下がってるっぽく楽勝だったしバンバン使って良さそう -- [02DmZwmsL.w] 2026-02-06 (金) 21:50:25
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*1 2019/12/24~2020/01/28は課金アイテムのアサギパック、さくらパック、ゆきかぜパック購入という手段もあった。
*2 ショップでの"蛇鹿コンビのお助け"を有料購入すると時限式でスキルスロットが1枠追加開放される

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Last-modified: 2026-01-08 (木) 13:04:47