ゲームの設定について Edit Edit

ゲームの秘密基地画面の右上[≡]マークから設定画面を開ける。
ここではグラフィックやフレームレートの設定を行える。
初期設定では両方「上」の設定となっている。
 
ハイエンドスペックの機種でもない限り両方「上」の設定でプレイすることは推奨できない。
オススメはグラフィック「下」、フレームレート「中」or「上」。
アクションゲームである以上フレームレートを優先するのが良いだろう。
電池の消費や発熱が気になる方はぜひ調整してください。

特に、アリーナタワーなどの任務を連続でプレイする時や、コンマ数秒でクリア時間に影響するタイムアタックなどでは、グラフィックを下げる事を推奨。
反対に、任務によってはフレームレート「下」にする事が有用な場合も有る*1
 
また、通知関連の設定もここで出来る。

トレーニングルーム Edit Edit

ロビー→図鑑→対魔忍(プレイアブル)→ダンベル型アイコン、
またはロビー→対魔忍(プレイアブル)→スキルタブ→サンドバッグ型アイコンより、
トレーニングルームに入室、プレイアブルキャラのモーションやスキル、試験的な挙動などを確認できる。
ヘルプ、アイコン一覧、簡易的な設定もトレーニングルーム一時停止タブから確認が可能。

図鑑タブから入室した場合、基本的な動作のみしか確認できないが、対魔忍タブから入室した場合、キャラクターやモンスターの挙動設定、ダメージ総計など様々な機能を利用できる。

キャラクターのボイス視聴 Edit Edit

プレイアブルキャラクターのボイスは、
ロビー→図鑑→対魔忍(プレイアブル)→スピーカー型アイコン(VOICE)、
またはロビー→対魔忍(プレイアブル)→ステータスタブ→スピーカー型アイコン(VOICE)より、
ボイスルームに入室、通常ボイスタブにてプレイアブルキャラのゲームアプリ内の各種ボイス(と一部のモーションも)を視聴確認できる。
また、右上のアイコンよりBGMのON/OFFの切り替えも可能。

なお、通常ボイスタブとは別にスペシャルボイスタブも存在しており、現状で「篠原まり」と「クローンゆきかぜ」のみ「スペシャルボイスパック:まり」「スペシャルボイスパック:クローンゆきかぜ」を各種個別に追加購入(有償)すると各々の特別なボイスを視聴確認できる。

サポーターキャラクターのボイスは、
ロビー→図鑑→サポーター→スピーカー型アイコン(VOICE)より各種ボイスのランダム視聴確認が可能。

CG特典を見るには? Edit Edit

プレイアブルキャラの場合、キャラクターレベル70達成時または親密度レベル5達成時に図鑑のページ左下にある♡型アイコンから閲覧可能。

サポートキャラの場合、クエストで使用キャラにサポート編成し好感度をLvMAX(最大値はLv.5)まで上げる必要がある。その後、図鑑のページ左下にある♡型アイコンから閲覧可能。

ロビーテーマの変更 Edit Edit

メインロビー左上部分の絵画アイコンより、入手済みのロビーテーマをリストから選択、変更が可能。BGMもテーマ毎に変わる。(ロビーテーマはイベントミッションやショップのパック内に含まれていたりと限定品の場合が多い)

武器スキン変更 Edit Edit

各プレイアブルキャラクターの武器設定メニューより、一度でも入手したことのある、同系統別の武器種の中から武器の外形を変更できる(メイン/サブとも個別に設定が可能)。
見た目が変わるだけで、任務時には変更元の武器スキルの効果そのままで戦闘が可能。
一覧は武器を参照。

キャラクター属性と型の仕様 Edit Edit

本ゲームアプリでは、対魔忍キャラ(主にプレイヤーが操作するプレイアブルキャラ)とモンスター(主に任務時でのエネミー)にはそれぞれ属性が固定されており、各クエストやアリーナモードにて大幅に影響する要素。

属性の種類は2種類に大別され、更にそれぞれ3種類に分類される。
種類は「支援型・保護型・制圧型」の3種と、「人間型・機械型・魔物型」の3種でそれぞれ構成されている。

プレイアブルキャラは両種とも設定されているが、モンスター側は基本的に「人間型・機械型・魔物型」のみが設定されている。
どの属性が設定されているのかは「図鑑」タブの「対魔忍」及び「モンスター」で確認が可能。
本wikiでもプレイアブルモンスターの各ページに記述している。

各属性はプレイアブルキャラの「キャラクタースキル」や「覚醒スキル」、一部の「武器スキル」や「サポータースキル」でダメージ増減に大きく関わるシステムであり、それぞれ各スキルの説明文で詳細が記載されているので任務開始前などでスキル効果を確認できる。

さらに属性には先述の3+3種類の他に「対魔忍型」または「キャラクター型」が存在する。
判別がやや、ややこしいが作中や設定上で、所属や職種が対魔忍である事とは無関係の仕様であり、(五車町の対魔忍だけではなく魔族のアスタロトらや米連のミラベルらも含めた)、端的にはプレイアブルキャラクター専用の仕様のようである。
各スキルの説明文で見分けるのには「対魔忍」または「キャラクター」と記載されている場合はほぼキャラクター型にあたる専用のスキル効果といえる。
基本的にそれらはプレイアブルキャラのみが該当する型であり、主にPVPの「バトルアリーナ」で主要な効果を発揮する。
その他にもクエストモードやアリーナモードで自キャラ・味方キャラのみに効果が適用されるケースもある。

ボタン長押しの仕様 Edit Edit

このゲームでは、通常は『攻撃ボタン長押し』スキルの場合はボタンを押し続けてコマンドが成立するとキャラが光り、ボタンを離すと任意に発動するタイプ。
『回避ボタン長押し』スキルの場合は、ボタンを押し続けてコマンド成立次第、自動で発動する。

しかし、通常攻撃が攻撃ボタン押しっぱなしでないと発射されないエミリー、アスタロト、ミラベルは例外で、攻撃ボタンを押しっぱなしの状態でも、『攻撃ボタン長押し』スキルは(クールタイム終了後の)コマンド成立次第、自動で発動する。

奥義・登場演出のカットシーンの仕様 Edit Edit

このゲームでは、奥義スキルを発動すると演出シーンの後に敵全体へと大ダメージを瞬時に与えるタイプであり、演出シーンを飛ばすスキップボタンが画面右上部に現れる。
しかし、スウ、ノア*2、ミラベルの奥義スキルは例外で、発動した後の演出後一定時間、特殊なモードに切り替わり、発動終了後に元に戻る仕様。詳細はそれぞれのプレイアブルページを参照。

なお、奥義の演出中は任務時のタイマーは停止するが、スキルやサポーターなどのクールタイム、対魔粒子のゲージ増加、HP回復やスリップダメージなどの各種バフ・デバフは敵味方ともにタイムが継続されるので、状況に応じてスキップの途中使用・不使用の使い分けも念頭に置こう。

また、任務時にボスモンスターなどの敵が登場するカットシーンにおいても、同様に、任務時タイマー以外は時間経過が進行されるので、こちらもスキップの途中使用・不使用の使い分けを考慮しよう。

任務中の特殊な状態異常 Edit Edit

任務中、プレイアブル側・モンスター側ともにバフ・デバフのアイコンが各キャラクターの頭上に表示され、スリップ(持続)ダメージなど様々なステータス異常が発生する。

プレイアブルキャラやサポーターキャラによっては、特定キャラが保有する固有の効果も存在する。下記に一例を示すと、

  • 無敵:相手の攻撃・ダメージを受けずに移動・攻撃が可能(極限回避スキルの発動は可能)。
  • スーパーアーマー:相手の攻撃に怯まず移動・攻撃可能だが、ダメージは受ける。
  • 拘束:移動が不能だが、攻撃は可能(モンスター側だと遠距離攻撃を仕掛けてくる。プレイヤーキャラが近寄るとその場で近接攻撃も仕掛ける)。
  • 攻撃不能:攻撃が不能だが、移動は可能。
  • スタン:移動・攻撃が不能、攻撃すると(されると)回復する。
  • グロッキー:移動・攻撃が不能、攻撃しても(されても)回復しない。
  • 混乱:移動時に前後左右が逆になる。

    ※その他バフ・デバフの効果はゲームアプリ内トレーニングルームのアイコン一覧から確認が可能。

任務中の個別移動シーン Edit Edit

各任務の挑戦中、ステージ内の場面転換での移動シーンにてプレイアブルキャラクター毎に固有の個別モーションが用意されている。
任務が有利になるなどのミッションへの良影響は全く無いものの、各キャラクター毎の挙動や雰囲気、キャラクター性を味わえる。

モーションを確認できる該当ステージは、メインクエストでは「チャプター2のセクション2・セクション4」、「チャプター3のセクション4(マップ内2箇所)」、「チャプター5のセクション5(ストーリー内での専用ムービー含む)」、「チャプター6のセクション3」。

イベントクエスト/イベントアーカイブにも、破壊された空港ステージ、夜街の裏路地ステージ、コートララ島の市街地ステージ、五車学園の校舎周囲ステージが採用されているミッションでは移動時に見られる事が出来る個所も。
また、タイムアタッククエストでの各チャプター2、3、5、6に挑戦するのがもっとも固有モーションが確認しやすくオススメ*3

指揮官ランク・熟練度報酬・功績スコア Edit Edit

ユーザー情報は、メインロビー右上の[≡]メニューリストまたはメインロビー左上の指揮官マーク型アイコンの指揮官メニューへと入ると、指揮官ランクやマイレージポイントなどの指揮官情報を確認できる。
指揮官ランク上限はサービス開始から長らく120だったが、2025/12/02の更新で180まで拡張された。

ランクは各種クエストをこなすことで上昇していき、規定のランクに達するとロビーから入れるパス型アイコン内のランクパス項目にて指定のランク報酬を獲得可能。
※メインクエストにもチャプター毎のクリア報酬として、こちらも同じくパス型アイコン内のストーリーパス項目にて特定報酬を獲得可能。
一覧はメインクエストを参照。

2025/12/02の更新で指揮官ランクの上限が拡張されただけでなく、熟練度報酬が追加された。
指揮官ランク180の状態で再度179→180に必要なランク経験値を貯めると週10回まで「熟練度報酬ボックス」を獲得できる。
結晶(幻)やUR武器、サポーターのスキル強化に使う素材、各種ガチャコインなども入っており、指揮官ランクが上限になった後も周回するメリットが生まれた。

熟練度報酬ボックス内容

また右上のトロフィー型アイコンからは現在の指揮官ランク現況も閲覧でき、上位500位までの指揮官ランクの順位も確認可能。

功績スコアは、ゲーム内の様々なミッションをこなしていくとスコアが貯まっていき、こちらもメインロビーまたは指揮官メニューから入れるトロフィー型アイコン内の功績リストよりゴールドや対魔石を獲得できる。
なお、功績達成やイベントミッションにて獲得可能なアイテム、称号を入手すると指揮官マークが変更可能になる。
それぞれの一覧は功績称号を参照。

ちなみにユーザー名は初期設定の数字群から変更が可能で、ユーザー名自体のカラー変更も右上パレット内14色の中から選択可能。その他、コメント入力欄も存在。ユーザーID(10桁数字)も右上部分のメモアイコンからコピー可能。

また、指揮官メニューと功績メニューは各メニュー左下部分のアイコンから行き来が可能。


アプリ落ち発生時の挙動などへの対処方法 Edit Edit

まず、序盤の手引きの項目にもあるよう、アプリ落ちなどゲームアプリの調子が悪いと感じる場合にはキャッシュクリア、または端末や本体(PCやスマホ・タブレット)の再起動を行うのも手段の一つ。

また、毎週火曜の定期メンテナンス時には、新規ガチャやイベントの入れ替えなど定期更新があるので、毎回の動作確認のチェックは必須。
特に月初めの第一火曜日のメンテナンス時は大幅な内容更新のアップデートがなされるので、場合によってはゲームアプリの入れ直し(アプリ自体の再ダウンロード)なども推奨する。
その際、アプリの再DL時の前にはアカウントデータの保存・保護の為に、タイトル画面でのアカウント引き継ぎ(引き継ぎコードとパスワードのコード保存)、そして各SNS連携(最低でも2種類以上を推奨する)を怠らないよう、忘れずに登録する事が必須事項である。

出演声優陣(NPC) Edit Edit

プレイアブルキャラクター、サポーター、モンスターの声優はそれぞれプレイアブルサポーターモンスターに載っているのでそちらを参照。

  • ふうま小太郎 CV:羽多野渉
  • 桃知東洋 CV:小西克幸
  • 山本信繁 CV:大川透
  • 仮面の対魔忍 CV:氷青
  • エドウィン・ブラック CV:堀内賢雄
  • 屍鬼の王 CV:斉藤次郎
  • ユフィ&ソフィ CV:和田結衣菜&三十三七

担当原画家・作画家一覧 Edit Edit

プレイアブルキャラクター、サポーター、モンスターの原画家・作画家は、テーブル/プレイアブルテーブル/サポーターテーブル/モンスターの一覧リンク先に載っているのでそちらを参照。

打ち消し線が掛けられているイラストレーターは本ゲームでは不参加。
※決戦アリーナwiki比較

イラストレーター名
A-Z英数abdoolyArt Empireasagiribadwolf
BLADEcloud9FLUGenyaky
GRhunaingfoxJoo
KEIZOL.wolfMAD KIMOMurum
NEMOneropasooneordos
rocksrubbermanRyusakiyamama
SASAYUKiSianTANAwoong
yuja_ttyumeteZOLzunta
23
あ-んあ行相川亜利砂葵渚アオノリあかざわRED
朝凪あまぎみちひと或十せねか
ヴッチャウニタン絵西エレクトさわる
大熊まいオオハシタカユキ荻poteおぶい
か行カガミ神山柄あゆり空中幼彩
ケースワベ紅白法師ここのき奈緒こめつぶ
さ行西條サトルさくらんぼさのとしひで失笑宣告
新堂エルすめらぎ琥珀ズンダレぽん
た行タカスギコウたくじ辰波要徳月野定規
デコセン タクジ智弘カイ
な行なまにくATKにじまあるくのぶしと
は行羽倉ぼうばん!飛燕広江礼威
藤ちょこブッチャーUぽ〜しょん星宮あき
ほむらゆに
ま行マツモトミツアキみこやん三澤螢水龍敬
宮元一佐もっちーモツ煮缶
や-んユージリボルバー竜胆
その他分類Nカードコレクション原作別カード一覧

テーマ曲 Edit Edit

本作の公式テーマ曲「Stay alive」は「アクション対魔忍」ゲーム内バージョンアップデート時のOPムービーにて視聴可能。リリック(歌詞)は下記の動画より確認できる。

TGSブース先行公開PV

上記PVはYouTubeでの公式チャンネル「アクション対魔忍」による、2019年9月時点オフィシャルトレーラー。
テーマ曲を歌唱するのは本作品のサポーターキャラクター「御堂遥」も担当する田中ちえ美氏。

PV Edit Edit

PVを見る

対魔忍シリーズ公式チャンネル「対魔忍TV」による、2022年のエイプリルフールネタのトレーラー。
内容は「アクション対魔忍」ゲーム内でのバージョンアップデート時に流れるOP動画とは細部場面を除き、ムービーシーンがほぼ共通している。

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*1 要検証
*2 リニューアル前。リニューアル後は他キャラ同様に周囲への範囲攻撃へと変更された
*3 要検証

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Last-modified: 2026-05-15 (金) 18:46:26