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CHAPTER3 ― 追跡 †
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| SECTION | 消費 AP | 獲得 ランクEXP | 獲得 ユニットEXP | チャレンジ目標 | 達成報酬 | ドロップ情報 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3-1 | 6 | 312 | 388 | ステージクリア | 対魔石x10 | 不屈の下級勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下) |
| 3-2 | 6 | 315 | 396 | ステージクリア | 対魔石x10 | 勇猛なる下級勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下) |
| 3-3 | 6 | 318 | 403 | ステージクリア | 対魔石x10 | 頑丈なる下級勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下) |
| 3-4 | 6 | 321 | 410 | ステージクリア | 対魔石x10 | 会心の下級勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下) |
| 3-5 | 6 | 333 | 439 | ステージクリア | 対魔石x10 | 不屈の下級勾玉、勇猛なる下級勾玉、頑丈なる下級勾玉、会心の下級勾玉 金塊(小)、コアモジュール(下) |
敵情報
| SECTION | 消費 AP | 獲得 ランクEXP | 獲得 ユニットEXP | チャレンジ目標 | 達成報酬 | ドロップ情報 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3-1 | 10 | 570 | 768 | 180秒未満でクリア HP50%以上でクリア | 対魔石x10 | 不屈の勾玉、不屈の下級勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下) |
| 3-2 | 10 | 575 | 780 | 180秒未満でクリア HP50%以上でクリア | 対魔石x10 | 勇猛なる勾玉、勇猛なる下級勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下) |
| 3-3 | 10 | 580 | 792 | 180秒未満でクリア HP50%以上でクリア | 対魔石x10 | 頑丈なる勾玉、頑丈なる下級勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下) |
| 3-4 | 10 | 585 | 804 | 180秒未満でクリア HP50%以上でクリア | 対魔石x10 | 会心の勾玉、会心の下級勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下) |
| 3-5 | 10 | 605 | 852 | HP50%以上でクリア 被撃25回以下 | 対魔石x10 | 不屈の勾玉、勇猛なる勾玉、頑丈なる勾玉、会心の勾玉 不屈の下級勾玉、勇猛なる下級勾玉、頑丈なる下級勾玉、会心の下級勾玉 金塊(小)、コアモジュール(下) |
敵情報
| SECTION | 消費 AP | 獲得 ランクEXP | 獲得 ユニットEXP | チャレンジ目標 | 達成報酬 | ドロップ情報 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3-1 | 14 | 868 | 1243 | 300秒未満でクリア HP50%以上でクリア 30コンボ達成 | 対魔石x10 | 不屈の勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下) |
| 3-2 | 14 | 875 | 1260 | 300秒未満でクリア HP50%以上でクリア 30コンボ達成 | 対魔石x10 | 勇猛なる勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下) |
| 3-3 | 14 | 882 | 1276 | 300秒未満でクリア HP50%以上でクリア 30コンボ達成 | 対魔石x10 | 頑丈なる勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下) |
| 3-4 | 14 | 889 | 1293 | 300秒未満でクリア HP50%以上でクリア 30コンボ達成 | 対魔石x10 | 会心の勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下) |
| 3-5 | 14 | 917 | 1360 | HP50%以上でクリア 30コンボ達成 被撃30回以下 | 対魔石x10 | 不屈の勾玉、勇猛なる勾玉、頑丈なる勾玉、会心の勾玉 金塊(小)、コアモジュール(下) |
敵情報
3-4は最初のエリア以降、横スクロールゲームの様な固定視点で進行していく。
横にしか移動できないので移動で回避が殆ど出来なくなる。視界も狭いので遠距離攻撃に気を付けよう。
3-5ボス「朧」はメインクエストでは初となる見た目がキャラクターのボス。(見た目がキャラクターなだけでタイプ的には人間型。)
一部モーションはプレイアブル時と同じものを使っており、特に血風(独楽の様に回転してくる攻撃)は追従性能及び速度が非常に高い。
走るだけでは避ける事が出来ないので、連続で回避をしたり極限回避スキルなどで対処しよう。
なおエミリー等の回避を連続で出せないキャラクターは回避し切れない。
一応グラウンド・ショック等の空中に浮かぶスキルで避けれはするが、スキル枠を使ってしまうので、他のスキルとの兼ね合いを考えて編成しよう。
チャプター2以前のボスと比べると明確にモーションが短い上に速いものが多く、あまり真面目に殴り合うよりは
開幕に奥義やサポータースキルで雑魚処理+スーパーアーマーを破壊し、そのまま削り切りまでいきたいところ。
また中級以上では増援が発生するが、湧き間隔が長い上にサイボーグ忍者が1体だけなのでそこまで脅威ではない。
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