CHAPTER20 ― 波乱の予兆 Edit Edit

(2023/10/17追加)

エドウィン・ブラックとの戦いは終結されたがまだ世界は平和になれず、
桃知東洋とアスタロトがノマドの正体を暴露しより混沌を深めていた。
その混沌を静めるため一層奔走する特務中隊に新たな敵が現れて…

SECTION情報 Edit Edit

初級 Edit Edit

SECTION消費
AP
獲得
ランクEXP
獲得
ユニットEXP
チャレンジ目標達成報酬ドロップ情報
20-18432556ステージクリア対魔石x10不屈の下級勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下)
20-28436566ステージクリア対魔石x10勇猛なる下級勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下)
20-38440576ステージクリア対魔石x10頑丈なる下級勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下)
20-48444585ステージクリア対魔石x10会心の下級勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下)
20-58460624ステージクリア対魔石x10不屈の下級勾玉、勇猛なる下級勾玉、頑丈なる下級勾玉、会心の下級勾玉
金塊(小)、コアモジュール(下)

敵情報

中級 Edit Edit

SECTION消費
AP
獲得
ランクEXP
獲得
ユニットEXP
チャレンジ目標達成報酬ドロップ情報
20-112708979180秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
対魔石x10不屈の勾玉、不屈の下級勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下)
20-212714993180秒未満でクリア
護衛対象のHP50%以上でクリア
対魔石x10勇猛なる勾玉、勇猛なる下級勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下)
20-3127201008180秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
対魔石x10頑丈なる勾玉、頑丈なる下級勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下)
20-4127261022180秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
対魔石x10会心の勾玉、会心の下級勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下)
20-5127501080HP50%以上でクリア
被撃30回以下
対魔石x10不屈の勾玉、勇猛なる勾玉、頑丈なる勾玉、会心の勾玉
不屈の下級勾玉、勇猛なる下級勾玉、頑丈なる下級勾玉、会心の下級勾玉
金塊(小)、コアモジュール(下)

敵情報

上級 Edit Edit

SECTION消費
AP
獲得
ランクEXP
獲得
ユニットEXP
チャレンジ目標達成報酬ドロップ情報
20-11610241497300秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
30コンボ達成
対魔石x10不屈の勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下)
20-21610321516300秒未満でクリア
護衛対象のHP50%以上でクリア
護衛対象の被撃15回以下
対魔石x10勇猛なる勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下)
20-31610401536300秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
30コンボ達成
対魔石x10頑丈なる勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下)
20-41610481555300秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
30コンボ達成
対魔石x10会心の勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下)
20-51610801632HP50%以上でクリア
30コンボ達成
被撃35回以下
対魔石x10不屈の勾玉、勇猛なる勾玉、頑丈なる勾玉、会心の勾玉
金塊(小)、コアモジュール(下)

敵情報

寸評 Edit Edit

チャプター19でも述べたが、このチャプターから急激に難易度が上がる。
クリアが難しいと感じた場合は一旦メインクエスト攻略を切り上げてイベントやアーカイブで戦力の拡充を図りたい。

19-2はNPC護衛クエスト。HPは以下の通り
初級:711
中級:2,308
上級:9,769
これまでの護衛クエストよりWave数が少ない代わりにNPCのHPもかなり低い。しっかり守ってあげないとチャレンジ条件にある「護衛対象のHP50%以上」は達成できない。
「被撃15回以下」についてはHP50%以上が達成できてれば大体一緒に達成している。逆に言えば、HP50%を下回っている時は15回以上被撃していると思っていい。

クエストが短いので対魔粒子が溜めにくい。サポーターなどで対魔粒子チャージ量を補助しないと、奥義1回分も溜まらない可能性が高い。
サポーター発動効果でダメージが高いものを採用したり、拘束力の高いスキルなどでNPCに攻撃が届く前に処理していきたい。
また、プレイヤー側へのHP、被撃回数の制限は無い。最終手段として己の身で攻撃をブロックする事も考えよう。

「魔界ワスプ・自爆種」は名前の通り自爆型の敵。
これまでに登場した自爆型の敵より移動速度と自爆までのモーションの短さが最速レベル。
スーパーアーマーは無いので怯ませて自爆させないようにしたい。

「魔族傭兵団・下級団員」はチャプター17の屍鬼族と同じで遠近の2種類がいる。青い方が近接型、赤い方が遠距離型になっている。
厄介なのはどちらかというと近接型。攻撃2段目の蹴りがノックアップ攻撃になっていて、初撃に当たるとそのままノックアップさせられてしまう。
上級の攻略段階だとこの1回のノックアップが致命傷になる可能性も全然あるので、とにかく被弾に気を付けよう。

「魔族傭兵団・上級団員」は武器が蛇腹剣になっており、静流のような鞭モーションで攻撃してくる。
スタン+追撃、スタン+引き寄せ、出血クナイ、振りの速い多段などなど…正直な話、単体で見たらボス含めてチャプター19以前に登場したどの敵よりも強い。
スタン攻撃のモーションは通常の横振りとかなり似ている。一応スタン攻撃の方が少しだけ構えるモーションが長いのだが、戦闘中に判別する事は難しい。
またスタン後に静流の通常攻撃と同じモーションで追撃をしてくるので、回避を連打して抜け出そう。
その場で武器を一度振ったらスタン攻撃→引き寄せが来る。追撃は無いが敵集団のど真ん中へ連行されてしまう為、他敵からタコ殴りにされる危険がある。
回転攻撃は多段になっている。予備モーションがかなり短く、見てから避けるは相当の難易度。縦の判定は広いが、横方向へは狭いので回避するなら横に避けよう。

20-4ボス「ラピス」は攻略段階だと一番の壁。特に上級。
これまでのボスとは比較にならない出の速さと範囲とダメージを誇っており、士気振作(旗を立てるやつ)で更に強化してくる。
育成が進んでいないと通常攻撃の1ヒットが2000近いダメージ量になったりする。最大5ヒットするので最悪その1回の通常攻撃で戦闘不能に陥る。

士気振作はプレイアブルのものよりも強力で、攻防に加え速度もバフされる。
バフ効果中はまともに殴り合わない方が良い。上述の通常攻撃のダメージが全段致命傷レベルになる。発動される前に削り切るか、バフが切れるまで走りまわる事も考えよう。

HPが減ってくると「翡流翠域」を使用し回復を図る。宝石が周囲の敵を一定間隔で回復し、プレイヤーが近くにいる場合は攻撃してくる。設置されたら宝石から離れて戦おう。
また上級団員を始め取り巻きも厄介なので、開幕奥義で処理しておきたい。もし奥義だけで削り切れないのであれば、サポーターも発動して確実に処理しよう。

なお、もしこのラピスに苦戦した場合後述の20-5は相当困難なものになる。

20-5はただでさえ厄介だった「ラピス」に加えて「スピネル」も同時に参戦する。
スピネルの攻撃は通常攻撃を2つに分割したようなものになっている。ダメージもラピスと同程度なので非常に痛い。
またラピスの「翡流翠域」と見た目だけ似ているスキル、「爆流尖晶」を使用してくる。こちらは追尾してくる弾と、近くにいる時に爆発で攻撃してくる。

そしてラピスの士気振作は周囲の敵にも同様のバフ効果を与える。スピネルがいる20-5はより凶悪なものになってしまうので出来れば士気振作の発動前に倒しきりたい。

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Last-modified: 2026-02-02 (月) 09:35:56