CHAPTER19 ― 千載一遇 Edit Edit

(2022/11/15追加)

それぞれの覚悟を決めて3人の魔族の戦場に足を踏み入れる特務中隊。
「ノマド」の首長、エドウィン・ブラックと最後の決戦を――

SECTION情報 Edit Edit

初級 Edit Edit

SECTION消費
AP
獲得
ランクEXP
獲得
ユニットEXP
チャレンジ目標達成報酬ドロップ情報
19-18432556ステージクリア対魔石x10不屈の下級勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下)
19-28436566ステージクリア対魔石x10勇猛なる下級勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下)
19-38440576ステージクリア対魔石x10頑丈なる下級勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下)
19-48444585ステージクリア対魔石x10会心の下級勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下)
19-58460624ステージクリア対魔石x10不屈の下級勾玉、勇猛なる下級勾玉、頑丈なる下級勾玉、会心の下級勾玉
金塊(小)、コアモジュール(下)

敵情報

中級 Edit Edit

SECTION消費
AP
獲得
ランクEXP
獲得
ユニットEXP
チャレンジ目標達成報酬ドロップ情報
19-112708979180秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
対魔石x10不屈の勾玉、不屈の下級勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下)
19-212714993180秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
対魔石x10勇猛なる勾玉、勇猛なる下級勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下)
19-3127201008180秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
対魔石x10頑丈なる勾玉、頑丈なる下級勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下)
19-4127261022180秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
対魔石x10会心の勾玉、会心の下級勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下)
19-5127501080HP50%以上でクリア
被撃30回以下
対魔石x10不屈の勾玉、勇猛なる勾玉、頑丈なる勾玉、会心の勾玉
不屈の下級勾玉、勇猛なる下級勾玉、頑丈なる下級勾玉、会心の下級勾玉
金塊(小)、コアモジュール(下)

敵情報

上級 Edit Edit

SECTION消費
AP
獲得
ランクEXP
獲得
ユニットEXP
チャレンジ目標達成報酬ドロップ情報
19-11610241497300秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
30コンボ達成
対魔石x10不屈の勾玉、強化石(下)、コアモジュール(下)
19-21610321516300秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
30コンボ達成
対魔石x10勇猛なる勾玉、戦術マニュアル(下)、コアモジュール(下)
19-31610401536300秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
30コンボ達成
対魔石x10頑丈なる勾玉、功労賞、対魔合金、コアモジュール(下)
19-41610481555300秒未満でクリア
HP50%以上でクリア
30コンボ達成
対魔石x10会心の勾玉、秘伝の書、宝玉(N)、コアモジュール(下)
19-51610801632HP50%以上でクリア
30コンボ達成
被撃35回以下
対魔石x10不屈の勾玉、勇猛なる勾玉、頑丈なる勾玉、会心の勾玉
金塊(小)、コアモジュール(下)

敵情報

寸評 Edit Edit

チャプター18と基本構成は同じ。大きな変更点があるとすれば19-4,19-5の2つ。
19-4は途中から建物の屋上に移動する。非常にエリアが広い上に障害物も無いので、とても戦いやすい。
イングリッドは長射程の攻撃も少ないのでエリアの広さを存分に活用しよう。

19-5ボス「エドウィン・ブラック(魔人)」は総力戦にも登場するボス。
人型から魔人形態になったので強くなってはいるのだが、モーション的には視認しやすいものが多く、そこまで苦戦を強いられるタイプでは無い。
また今回もクエスト特性で「アサギ、アスカからの被ダメージ30%増加」「紅、ノアからの被ダメージ30%減少」が付与されている。

気を付けた方が良い攻撃は幾つかあり、1つ目は武器を地面に三又で走らせてくる攻撃。
こちらは被弾すると「速度デバフ」が付与される。弾速は遅く、追尾性能は一切無いので落ち着いて避けたい。
至近距離だと3つ全て当たってしまう事もあるので、円状の武器を手に持ったら距離を取るように回避をしておくと避けやすい。

2つ目は人型形態でもやってきた引き寄せ攻撃。
魔人形態の引き寄せは真逆に走っていても少しずつ引っ張られてしまう。また引き寄せ後に剣での追撃も来るので、人型形態同様に極限回避での無敵時間を活用して抜け出したい。
前述の速度デバフがあると引き寄せに対抗できないので、なるべくデバフを貰わないように動いていきたい。

3つ目はこれも人型形態で行ってきた密集コウモリによる攻撃。被弾すると変わらずHPを回復されてしまう上に、人型の時より範囲も広くなっている。
横方向へ連続回避で大きく動かなければ避けきれないが、距離によっては難しい。極限回避スキルのクールダウンが間に合っているならここで狙っていきたい。

最後はプレイヤーの背後へワープしてからの滅多切り。
様々な武器で連続攻撃をしてくるもので、全段食らってしまうと育成度合いにもよるが、そのまま戦闘不能まで持ち込まれる場合もある。
幸い被弾中も回避を連打すれば抜けれるので、諦めず回避を押そう。
ただワープしてから攻撃まで妙に長く、余程移動出来ないスキルを使っていない限りは歩いて回避できる猶予がある。

「桃知東洋・暴走」と違い距離を頻繁に詰めてくる訳でも無く、ワープしてきても攻撃までが遅いので、遠距離キャラクターであればとても簡単なボスになる。
速度デバフ、引き寄せ、コウモリの全てに余裕を持って対応できる上に、クエスト特性も遠距離キャラは対象外なので等倍で進行できる。

これも定番の戦法ではあるが、開幕の取り巻き処理をしっかり行いたいので、奥義やサポーターはボス直前では温存しておきたいところ。

またチャプター19でストーリーは一区切りとなる。
チャプター20以降は新たな展開が始まっていくのだが、クエスト難易度もチャプター19以前より格段に難しくなる。
これまでは朧、アスタロト、イングリッドしか登場しなかった「キャラクターボス」。
今後はそういった新キャラ達が毎チャプター登場してくる上に、プレイアブル時と同じ行動をとってくる。

もしチャプター18,19で難しいと感じた場合は一度育成に手を回してみたり、イベントやアーカイブで戦力の拡充を図る事も視野に入れよう。

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Last-modified: 2026-01-26 (月) 09:27:13