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Official TweetTweets by ActionTaimanin |
基本情報 †
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| CT | コマンド | サポート変化 |
| 15秒 | 通常攻撃中 攻撃長押し →攻撃連打 | 支援1人編成:クールダウン時間20%減少 |
| 保護1人編成:ダメージ25%増加 | ||
| 制圧1人編成:空中攻撃の最後に落下攻撃を追加 | ||
| 敵を浮かばせてから、鞭を連打する空中攻撃を放つ。 | ||
Lv.1で習得可能。
敵を打ち上げての連撃スキル。サポーターは各一人参照。
他キャラ同様、スーパーアーマー持ちの雑魚は浮かせられないという仕様と、大きな隙のせいで優先順位は低い。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 15秒 | 回避→攻撃 | 支援1人編成:攻撃の最中、被ダメージ50%減少 |
| 支援2人編成:攻撃回数4回増加 | ||
| 支援3人編成:クリティカル確率50%増加 | ||
| 敵に向けて鞭を振る連続攻撃を行う。 | ||
Lv.4で習得可能。支援染めスキル。
敵に向けて鞭を振るう連続攻撃。攻撃中は若干前に出ながら攻撃をするが、基本的に動けない状態での攻撃となる為、注意が必要。
スーパーアーマーが無いため大体敵に止められる。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 10秒 | 回避→回避 | 支援3人編成:対象にグロッキーを与える |
| 保護3人編成:10秒間、自分の速度を20%増加 | ||
| 制圧3人編成:10秒間、敵の防御力を30%減少 | ||
| 鞭で敵を絡めとり、自分の方に引き寄せる。 (スロット効果適用時効果範囲が増加する) | ||
Lv.5で習得可能。
鞭で敵を絡みとり、自分の方に引き寄せる。
スロット効果が適用されれば範囲も伸びるが、ダメージソースにはならないので、スロット効果目的で用いるのが主体となるだろう。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 17秒 | 攻撃される直前、 正確なタイミング で回避 | 支援2人編成:回復量50%増加 |
| 保護2人編成:敵への減速効果50%増加 | ||
| 制圧2人編成:展開されるエリアの範囲50%増加 | ||
| 極限回避の際、敵を減速させ、薔薇2個をドロップした後、HPを持続回復するエリアを展開する。 | ||
Lv.7で習得可能。
極限回避スキル。敵の減速。味方には回復、と便利ではあるが範囲が限られているので広いエリアでは使い所が限られる。
とはいえ、雑に発動可能ならば撒いておくだけでメリットになるので、高難易度などでは重宝するだろう。
サポーター2枚で性能も変わるので、迷ったら取り合えずコレを入れておいてもいいだろう。
発動時に特性スキルの薔薇を2個ドロップする。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 14秒 | 攻撃長押し | 保護1人編成:当たった敵に爆種を与える |
| 保護2人編成:発射される蔓の塊が2個増える | ||
| 保護3人編成:クリティカルダメージ250%増加 | ||
| 相手をノックアップさせる蔓の塊を撃ち出す。 | ||
Lv.9で習得可能。
敵をノックアップする蔓の塊を撃ち出す。という保護染めスキル。
威力、クールタイムと共に平均的に使いやすく単純に火力になるスキルなのだが、蔦の塊に若干の難があるという事は留意するべきだろう。
蔦の塊はスロット効果で最大3つまで撃ちだすが、これらの速度が結構早い。また直線距離としては長いが、塊自体の幅が狭く、大型の敵はともかくとして、小さい敵に対しては当たらない場合もありえるのだ。ボタン長押しで出す技という事もあって貯めるという行為もあるので、遠距離から安全に当てていく、という戦法を取るのもいいだろう。
アップデートで蔓の塊に大きな変更あり。蔓の塊1つあたり3本の蔓があり、キャラ3人分ほどの幅となる。
発動からゆっくりと前進し10秒ほどで消える。同じ敵に複数回ヒットし、自キャラも同時に攻撃可能となっている。
保護2人編成により左右斜め方向に蔓の塊が追加される。総じて蔓の塊を撃ち出す以前の様な使い方とは違い、広範囲にダメージエリアを作り出すといった印象が強い。
ノックアップする敵には通常攻撃をヒットさせ浮かせ続けることも可能。さらには鷲掴む鞭の引き寄せを利用して、敵を蔓の塊エリアにハメ続けることも可能である。
他のスキルと同様に奥義発動によりスキルの挙動がリセットされるため蔓の塊が消えてしまうことには注意したい。
余談だがCD時間短縮のサポーターを使うと2回発動しても1回目の蔓の塊が消えないことがわかる。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 11秒 | 攻撃された直後回避 | 支援2人編成:10秒間、当たった敵の攻撃力を25%減少 |
| 保護2人編成:10秒間、当たった敵の速度を20%減少 | ||
| 制圧2人編成:8秒間、被ダメージ25%減少 | ||
| その場に持続攻撃を行う蠢く茨の壁を作り出し、攻撃に当たった敵に爆種を与える | ||
Lv.11で習得可能。
ダメージ後に回避を行う事で出せるスキルで、持続攻撃を行う茨の壁を作り出せる。
スロットによっては攻撃にプラスしてデバフを与える事も可能。
アップデートで爆種の付与が標準効果となった。また茨の壁の出現時間はやや短くなったが、最大で5ヒットする。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 9秒 | 回避→攻撃 | 支援メイン編成:10秒間、敵に与えるダメージ12%増加 |
| 保護メイン編成:10秒間、当たった敵の速度を10%減少 | ||
| 制圧メイン編成:10秒間、当たった敵の防御力を20%減少 | ||
| 前方に向けて円錐形に鞭を振って範囲攻撃を加え、当たった敵に爆種を与える | ||
Lv.12で習得可能。
ダッシュからの攻撃でだせる突進攻撃。どの属性でも効果的に行えるダメージソースとなる技。
クールタイムも9秒と他のスキルに比べて短く、自身を基点として前方に円錐状で広がるので複数の敵にも当てやすい。
とはいえ威力はそれなりである事と、これも発動中の数秒は動けなくなる点には注意。
アップデートで爆種の付与が標準効果となった。円錐状に回転させる鞭の中央から蔓が伸びるため発動時よりも終わりかけの方が若干リーチが伸びる。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| - | 攻撃×5 | ALL1人編成:ダメージ10%増加 |
| ALL2人編成:ダメージ20%追加増加 | ||
| ALL3人編成:対魔粒子のチャージ量50%増加 | ||
| 通常攻撃を強化、最後の攻撃が変化し最後の攻撃にスーパーアーマーが適用される。 | ||
Lv.13で習得可能。
通常攻撃強化スキル。範囲はさほど変わらないものの、単純な火力アップ。
サポートの属性を問わない点とサポートが3人いれば対魔粒子ゲージも稼ぎやすくなる。
一応最後の5撃目にはスーパーアーマーがつくが、そこに至るまでに中断させられる事が多い。折角なら1~4段目にも付与されて欲しかった。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 18秒 | 回避長押し | 制圧1人編成:当たった敵の防御力を10秒間20%減少 |
| 制圧2人編成:スキルの動作が変わり、攻撃範囲が50%増加 | ||
| 制圧3人編成:ダメージ150%増加 | ||
| その場で回転しながら鞭を振るい、広範囲攻撃を行う | ||
Lv.14で習得可能。
制圧染めスキル。高威力の範囲技。
自身を中心に回転して攻撃するので自身が敵に囲まれた際に重宝するだろう。またクールタイムが18秒とだいぶ重たいのもあって威力は高め。
出の速さ、威力と優秀だが狙いすぎて敵が集まるのを待ったり、突っ込みすぎたりすると敵に責め立てられて技が発動できない。最悪だと不発してキャンセルされる事もあるので、ご利用は計画的に行おう。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 8秒 | 回避→回避 | 支援2人編成:対象にスタンを与える |
| 保護2人編成:10秒間、敵の速度を20%減少 | ||
| 制圧2人編成:6秒間、与ダメージ15%増加 | ||
| 敵を鞭で絡めとり、その反動で突撃攻撃を行う。 | ||
Lv.81で習得可能。
鷲掴む鞭と同様に近づけるのではなく、自身が近づくスキル。
攻撃スキルではあるものの、コレを主体にするには難しいが、相手へのデバフも植え付けれるので上手く立ち回れるだろう。
木遁忍術を用いて毒を含んだ花びら生み出し、それを鞭で周囲に飛散させる忍法…のはずだが、相手が毒状態になる訳でもなく、単純な広範囲に大ダメージを与える技となっている。
制圧染めによる茨円舞を主体とした戦いが手軽に出来る彼女の主流である。
他の枠としては回復&逃げの舞い散る庭園。使いやすく防御デバフを付与できる貫く鞭。
スーパーアーマーが少なく被弾リスクが高いので、そこを補う為の棘這う壁などがある。
特に貫く鞭は防御デバフを持っているので高火力な茨円舞と相性が良い。可能な限り貫く鞭を当ててから茨円舞につなげていきたい。
保護染めでは浸食の蔓を主体に遠距離から攻撃することになる。敵が動かない場合、密着するよりも通常攻撃の先端が当たるぐらいの距離から撃つとよい。
追い打つ美脚や鷲掴む鞭で自他の位置を調節し浸食の蔓のダメージを入れ続けることができれば理想だろう。
支援染めでは孤高なる鞭が使いたいところだが最後まで当てるには5秒以上かかるため使いどころが難しい。
ヒット数と攻撃時間の都合からスキル1回あたりのダメージ量では制圧染めの茨円舞よりもこちらに軍配が上がる。
適した武器・サポーターの登場で化ける可能性があるが、現状では貫く鞭で攻撃力アップを維持しつつ、鷲掴む鞭のグロッキーや追い打つ美脚のスタンを狙う方が安定するだろう。
特性スキルにより爆種(6秒間速度、防御力減少。6秒後に爆発し範囲ダメージ)に薔薇をドロップする効果が加わった。爆種を付与できるスキルは浸食の蔓、貫く鞭、棘這う壁の3種である。また舞い散る庭園では直接の薔薇ドロップとなる。
爆種は同一スキルではヒットごとに爆発までの6秒カウントがリセットされるという特徴がある。別スキルでは爆種のデバフマークが敵頭上に並んでいく。ドロップした薔薇は5分以上はマップ上に残り、20本以上出しても消えることはなかった。
色別の薔薇効果、赤:体力回復5%ほど、青:攻撃力アップ5秒ほど、緑:速度アップ5秒間10%ほど、紫:対魔粒子チャージ20%、黄:スーパーアーマー獲得3秒ほど
曙光の瞳を装備すると、茨円舞に味方を含めた攻撃力UPと敵にクリティカル抵抗ダウンの追加効果。
絢爛なる愛の女神を装備すると、爆種の薔薇ドロップ数が2倍になり色を問わず味方を含めた回復ができる上に、スキル攻撃時に敵の攻撃力ダウンの追加効果も得られる。
これらのことから制圧属性らしい広い攻撃範囲による面制圧が強力な一方で、火力よりは味方への支援に重きを置いているように感じる。
とはいえ、通常のクエストでも攻撃→回避のヒット&アウェイを意識した立ち回りをしていれば、薔薇を含めてヒールソースが多いので大抵のクエストは十分クリアする事が出来る。
また下記記載のタイマファイブVR等の3人で攻略するコンテンツの方が舞い散る庭園や薔薇によるヒール性能を十全に活かす事が出来るので、絢爛なる愛の女神を所持しているので試してみるのも良いだろう。
特性スキルによる薔薇のドロップで回復を始めとしたサポートが可能。クエストと同じようにVRクリア時もマップ上アイテム全取得が行われており、薔薇の取得音が鳴って対応する色の効果を得た状態でリザルトに入るのが分かる。絢爛なる愛の女神を装備している場合、この時に全体回復効果も適応されるのでなるべくクリア前に静流にチェンジしておくと良い。
この事から、絢爛なる愛の女神を装備している場合は擬似ヒーラーとしての役割が持てるので、同じヒーラー運用をするラピス等と共にパーティに入れるとかなり生存率が上がる。
注意点として、薔薇取得時の全体回復は静流本人で拾わないと適応されず、他のキャラが薔薇を取得すると薔薇本来の効果しか発揮されない。
ヒーラー運用をする場合、スキルの薔薇ドロップ及び回収ありきのため常時操作するか、時々チェンジして薔薇を恒常的にドロップさせて回収できるようにすると良い。
イングリッド以外のボスは雑魚敵を引き連れており(仮面の対魔忍の分身含む)、それらの敵に爆種を付与するとその分大量に薔薇をドロップするため集団戦向きと言える。逆にイングリッド戦ではヒーラーよりデバッファーの役割が強くなるので、場合によっては他のヒーラーと交代するのも良い。
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