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基本情報 †
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| CT | コマンド | サポート変化 |
| 12秒 | 通常攻撃中 攻撃長押し →攻撃連打 | 支援1人編成:クールダウン時間20%減少 |
| 保護1人編成:ダメージ25%増加 | ||
| 制圧1人編成:スキルの最後に落とし攻撃を追加 | ||
| 敵を浮かばせてから、跳躍して零距離射撃で空中攻撃を放つ。 | ||
ダメージ倍率
サポート効果なし:270%(遠)→40%×3(遠)→180%(遠)→90%×2(遠)→300%(遠)
制圧サポート効果あり:最終段後に125%(遠)を追加
Lv.1で習得可能。
敵を空中に打ち上げ、跳躍して乱射を叩きこむ。
通常攻撃中の攻撃ボタン長押しで、足元にピンク色の斜めのエフェクトが発生する。これに敵が触れないとノックアップが発動しない。つまりは、密着に近い状態でないと使えないスキル。
他キャラクターの同系統スキルと共通の難点になるが、モーションの隙が非常に大きい上に、スーパーアーマーが有効な状態の敵や、大型のボスはノックアップが無効になるので少々使い勝手が悪いスキル。
制圧サポート効果で1HITの落下攻撃を追加する。
攻撃範囲は非常に狭く、雷撃波本体がぎりぎり当たる距離だと届かない。トレーニングルームの大1マスより狭く、恐らく0.5~0.7マス程と思われる。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 13秒 | 回避→攻撃 | 支援3人編成:敵にグロッキー状態を与える |
| 保護3人編成:進路に落雷でスタン状態を与える | ||
| 制圧3人編成:15秒間、敵の速度を30%減少 | ||
| 雷電を身に纏って敵にぶちかます突進攻撃を放つ。 | ||
ダメージ倍率
サポート効果なし:650%(遠)
保護サポート効果あり:70%(遠)×1~3
Lv.4で習得可能。
発生の早い突進攻撃スキル。
染めで使うと追加効果が発生し、状態異常やデバフを敵に付与する。
制圧属性の速度デバフはCDよりも効果時間が長く、常にデバフをかけ続けることができる。
支援、保護のグロッキーとスタンは効果時間5秒。
どの属性も敵の行動を阻害する状態異常やデバフだが、高難度では制圧属性の速度30%デバフが特に便利。
保護染めの時のみ挙動が変化する。突進のダメージが無くなり、小ダメージの落雷を3回落とす攻撃になる。
この落雷は進路上に発生するので、距離によっては1ヒットしかしない場合もある。
ダメージだけ見ると大きく減少してしまうので、保護染め編成で採用する際は気を付けて欲しい。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 9秒 | 敵の攻撃中、 正確なタイミングで 回避 | 支援2人編成:ダメージ30%増加 |
| 保護2人編成:自動攻撃の頻度20%増加 | ||
| 制圧2人編成:範囲内の敵を最大3体まで同時攻撃 | ||
| 極限回避の際、雷遁のスパークを身に纏う。 4秒間、範囲内の敵をランダムに自動攻撃する。 | ||
ダメージ倍率
サポート効果なし:160%(遠)×5
支援サポート効果あり:210%(遠)×5
保護サポート効果あり:160%(遠)×7
Lv.5で習得可能。
極限回避スキル。近くの敵を自動で攻撃する。対象が1体しかいない場合はその1体に5回落雷が発生する。
ユキカゼは極限回避スキルがもう1つあり、どちらかだけを装備できる。
サポート効果はどれも本スキルの無難な強化になっている。
特筆するほど尖っている属性も無く、どの属性で編成しても腐る事が無いので、枠が空いているならとりあえずで編成しても良いスキル。
UR武器「CnP<罪と罰>」を装備していると武器スキルとしても発動可能。効果時間も伸びるため使い勝手が良くなる。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 12秒 | 回避長押し | 支援1人編成:回転数1回増加 |
| 支援2人編成:与えたダメージの2%のHPを回復 | ||
| 支援3人編成:クリティカルダメージ250%増加 | ||
| 跳躍してから、落下しながら回転乱射を浴びせる空中攻撃を放つ。 | ||
ダメージ倍率
サポート効果なし:105%(遠)→90%(遠)×6
支援サポーター1人:105%(遠)→90%(遠)×11
Lv.7で習得可能。
支援染めスキル。空中に飛び上がり、回転しながら下方に銃を乱射する。
2020年9月15日のアップデート以降空中での攻撃ボタン連打は不要となり、発動すれば自動で全弾撃ち切るようになった。
範囲攻撃かつHP回復(支援サポーター×2以上)が可能という優秀スキル。
攻撃回数は多いが1発ごとのダメージは低めなので、可能な限り支援3人編成のクリティカルダメージ増加効果で補ってあげたい。
また着地時に隙が生じるので、敵の遠距離攻撃やスーパーアーマー持ちによる着地狩りには注意すること。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 13秒 | 攻撃長押し | 保護1人編成:ホーミング弾でノックバックを与える |
| 保護2人編成:ホーミング弾の数2発増加 | ||
| 保護3人編成:クリティカル確率50%増加 | ||
| 敵を追跡するホーミング弾で遠距離攻撃を放つ。 | ||
ダメージ倍率
サポート効果なし:430%(遠)×2
保護サポーター2人:300%(遠)×4
Lv.9で習得可能。射程無限で敵を追跡するホーミング弾で遠距離攻撃を放つ。
保護染めスキル。どんなに遠くても当てる事が出来る上にノックバック効果もあるため距離を取って戦える。
保護3人編成でクリティカル率が上がるため、サポーターなどでクリティカルダメージを上げて使いたいところ。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 14秒 | 通常攻撃中 攻撃長押し →攻撃連打 | 制圧1人編成:攻撃の最中、被ダメージ50%減少 |
| 制圧2人編成:乱射攻撃が敵を貫通する | ||
| 制圧3人編成:ダメージ150%増加 | ||
| 敵を浮かばせてから、地上からの乱射で連続攻撃を放つ。 | ||
ダメージ倍率
260%(遠)→55%(遠)×4 + 35%(遠)→160%(遠)×2
Lv.11で習得可能。
制圧染め、ノックアップから始まる連撃スキル。ただし雷撃波とは違い、跳躍はせず地上から連撃を行う。
連打をしなかった場合は中間の連撃部分は行わず、最後の2発を発射する。
サポーター効果で貫通効果が付与され、直線上の敵を巻き込める。特に敵がノックアップしなかった場合、地面とほぼ水平に攻撃を行うため尚更巻き込みやすくなる。
雷撃波と同様、隙が大きいので攻撃に巻き込めなかった敵や、遠距離攻撃、スーパーアーマー持ちからの攻撃には注意が必要。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 9秒 | 敵の攻撃中、 正確なタイミングで 回避 | 支援2人編成:クールダウン時間20%減少 |
| 保護2人編成:落雷範囲50%増加 | ||
| 制圧2人編成:7秒間敵に感電を与える | ||
| 極限回避の際、局地的な落雷を引き寄せる。4秒間、範囲内の敵全体にスタン状態を与える。 | ||
ダメージ倍率
30%(遠)×1~4
Lv.12で習得可能。
極限回避スキル。発動時に足元を中心に落雷が複数回発生する。
ただの攻撃ではなくスタン効果があるため、足止めとして非常に有用。
ユキカゼは極限回避スキルがもう1つあり、どちらかだけを装備できる。
不思議な処理がされるスキルで、スタン中の敵には落雷によるダメージが発生しない。そのためスタンした敵を放置すると1ヒットしかしない。
制圧サポート効果の感電は極限回避時に付与する。
落雷によるダメージ判定よりも早く付与されるので一応落雷のダメージも増えるが、本体は感電デバフを付与する事なのであくまで落雷のダメージはおまけ程度と認識しておこう。
UR武器「CnP<罪と罰>」を装備していると武器スキルとしても発動可能。効果時間も伸びるため使い勝手が良くなる。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| - | 攻撃×4 →攻撃長押し →攻撃連打 | ALL1人編成:通常攻撃速度5%増加 |
| ALL2人編成:通常攻撃速度10%追加増加 | ||
| ALL3人編成:対魔粒子のチャージ量50%増加 | ||
| 通常攻撃の直後、いきおいを駆けて銃を乱射する連続攻撃を放つ。 | ||
ダメージ倍率
20%×1~7(遠)→30%×1(遠)→40%×2(遠)
Lv.13で習得可能。
通常攻撃4連射の後に攻撃長押しで発動する。
バックジャンプ後の連射は通常攻撃より射程が格段に伸び、ロックオン範囲内であれば射程内と考えて良い。
ただし足が止まってしまうのが大きな難点で、敵が多い状態では使い辛い。
また連続攻撃の発動までに長い時間が掛かる(通常攻撃4段目までが必須)の為、他キャラの通常攻撃スキルと違い、悩んだらコレというスキルではない。
2026/03/03のアップデートでサポーター効果が変更された。
通常攻撃速度の増加効果を得られるようになったので、本スキルによる連続攻撃が発動しやすくなっただけでなく、特性スキルの30スタック時とも相性が良くなった。
なおこのスキルで追加される連続攻撃部分では特性スキルの効果は発動しない。採用する際は通常攻撃速度の増加用と割り切ろう。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 12秒 | 攻撃長押し | 支援メイン編成:弾丸の直径が3倍になる |
| 保護メイン編成:着弾時、軌道を廻る衛星弾を2発生成 | ||
| 制圧メイン編成:持続攻撃を与える頻度が2倍になる | ||
| 敵を貫く特大口径弾丸で持続攻撃を放つ。 | ||
ダメージ倍率
サポート効果なし:210%(遠)×1~2
支援サポート効果あり:270%(遠)×1~6
保護サポート効果あり:270%(遠)×1~2 + 衛星弾270%(遠)を追加
制圧サポート効果あり:210%(遠)×1~3
Lv.14で習得可能。
メインのサポーターのみを参照するスキル。貫通し射程が長く範囲も広いため複数を巻き込みやすい。
保護サポート効果時に挙動が変化する。
雷銃撃本体の弾が貫通しなくなり、敵にヒットするとそこで消えてしまう。
この時に衛星弾を生成するのだが、この衛星弾が非常に扱いにくく、本体弾が消えた場所を中心としてその周りをぐるぐると回転する。
回転位置は変わらないので意図的に当てる事が難しく、棒立ちで誘導しても当たるかどうかといったレベル。
保護編成は迅雷というコマンド被りの優れた染めスキルがあるので、余程思い入れが無ければあちらの採用をおすすめする。
神楽筒・鈴鳴を装備していると追加効果が発生するため、このスキルを使うのであればぜひこの武器が欲しいところ。
とはいえ、武器スキルによる追加効果が無くても使い勝手が良いスキルなので制圧、支援属性であれば気軽に採用していける。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 8秒 | 攻撃された直後 回避 | 支援2人編成:攻撃でノックバックを与える |
| 保護2人編成:10秒間、敵の攻撃力を20%減少 | ||
| 制圧2人編成:10秒間、敵の速度を20%減少 | ||
| 攻撃された直後、敵に雷撃弾を撃つ反撃を仕掛ける。 | ||
ダメージ倍率
420%(遠)×1
Lv.81で習得可能。
反撃スキル。サポーター効果がノックバックやデバフで構成されており、ただダメージを与えるだけではない。…が、いかんせん範囲が狭い。
ゆきかぜは極限回避スキルが優秀なので、反撃と追加効果だけで採用するにはスキル枠が足りなくなりがち。
空間から多数の雷撃を前方に向けて放つ全体攻撃。
敵全体に大威力のダメージを与えるオーソドックスな奥義
基本的に距離を取って戦うことになる。雷雲が火力も高く、回復もできるため支援染めが多い。
通常攻撃強化スキルを採用する必要性が薄いため、攻撃スキルに枠を割ける。特に極限回避スキルが使い勝手が良い。
サブスキルとして雷銃撃が採用しやすい。保護染めでは雷銃撃が使いにくいが、その場合は飛雷閃が良いかもしれない。
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