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基本情報 †
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| CT | コマンド | サポート変化 |
| 13秒 | 通常攻撃中 攻撃長押し →攻撃連打 | 支援1人編成:クールダウン時間20%減少 |
| 保護1人編成:ダメージ25%増加 | ||
| 制圧1人編成:スキルの最後に落とし攻撃を追加 | ||
| 敵を浮かばせてから、跳躍して連撃で切り刻む空中攻撃を放つ。 | ||
Lv.1で習得可能。
ノックアップからの連撃スキル。
他のキャラクターの同系統スキルと共通で隙が大きく、スーパーアーマー持ちに弱いため、通常クエストでは採用率が低い。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 14秒 | 攻撃長押し | 支援1人編成:攻撃した後敵を引き寄せる |
| 支援2人編成:10秒間、対象の速度を20%減少 | ||
| 支援3人編成:クリティカル確率50%増加 | ||
| 前方に5つの苦無を飛ばして遠距離攻撃を加える | ||
Lv.4で習得可能。
支援染めスキル。足を止めて複数の貫通する剣気を飛ばす。
扇状に広がるので離れた敵には1つの苦無しか当たらない。
敵を引き寄せるが、同時に速度も減少させられる為リスクが少ない。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 9秒 | 回避→回避 | 支援2人編成:5秒間、与ダメージ12%増加 |
| 保護2人編成:対象に3秒間精神支配を与える | ||
| 制圧2人編成:7秒間、自分の速度を15%増加 | ||
| 敵の後ろに瞬間移動し、攻撃を加える。 | ||
Lv.5で習得可能。
敵の後ろに瞬間移動し攻撃するスキル。
支援、制圧のバフ効果も優秀ではあるが、
保護の精神支配3秒が行動阻害としてあまりに強力。保護編成であれば必ず採用したい。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 15秒 | 回避→攻撃 | 支援3人編成:10秒間、自分の速度を20%増加 |
| 保護3人編成:15秒間、対象の速度を30%減少 | ||
| 制圧3人編成:対象に5秒間精神支配を与える | ||
| 回転で前方を貫く突進攻撃を放つ。 | ||
Lv.7で習得可能。
ドリルのように回転しながら敵に突っ込むスキル。
支援速度上昇、保護の速度デバフ。どちらも効果時間、効果量共に非常に優秀。
制圧による精神支配5秒は行動阻害としては破格の性能。制圧染めの場合は必ず採用したい。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 14秒 | 攻撃される直前、 正確なタイミング で回避 | 支援2人編成:効果範囲100%増加 |
| 保護2人編成:2体の敵を追加で束縛 | ||
| 制圧2人編成:持続時間3秒増加 | ||
| 極限回避の際、周りの敵の最大3人まで5秒間精神支配を与える。 | ||
Lv.9で習得可能。
極限回避スキル。自身の周辺の敵を3人まで5秒間完全に停止させる超性能スキル。(総力戦等で一部軽減される場合あり)
朧を使用するのなら必ず採用し、活用していきたい。
サポーター効果はどの属性も非常に強力。
雑魚戦が多いのであれば支援、保護が輝き、ボス戦がメインなら制圧の効果が破格。
なお、ジャンプ攻撃中の敵は空中で停止する、そこはご愛敬か。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 9秒 | 回避長押し | 支援メイン編成:対象に3秒間精神支配を与える |
| 保護メイン編成:反撃で敵をノックバックさせる | ||
| 制圧メイン編成:10秒間、被ダメージ15%減少 | ||
| 敵を挑発して次の攻撃を絶対回避して、攻撃した敵の真上に回り込んで反撃する。 挑発中に攻撃ボタンを押すと、即時挑発を中止し一番近くの敵を攻撃する。 | ||
Lv.11で習得可能。
反撃スキル。敵を挑発するようなモーションをして、攻撃されると敵の真上に瞬間移動して攻撃する。
他のキャラの反撃スキルと違うのは、敵の攻撃を受けないで反撃へ移ること。そのため、緊急回避手段としても使える。
支援編成の精神支配付与が強力。
挑発を中止しての攻撃でも精神支配は付与できるので、催眠刻印で既に付与しているなどで敵が動かない状態でも上書きで精神支配を付与する事が出来る。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 20秒 | 攻撃長押し | 制圧1人編成:攻撃の最中、被ダメージ50%減少 |
| 制圧2人編成:連続攻撃を追加 | ||
| 制圧3人編成:ダメージ150%増加 | ||
| 前方を無作為に切り刻む連続攻撃を放つ。 | ||
Lv.12で習得可能。
制圧染めスキル。通常攻撃中にのみ発動可能。
足を止めての連撃であるため、遠距離攻撃の的になりやすい。しっかり状況を見極めて使おう。
また、射程もさほど長くないため、踏み込みに期待して使うスキルではない。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| - | 攻撃×5 | ALL1人編成:ダメージ10%増加 |
| ALL2人編成:ダメージ20%追加増加 | ||
| ALL3人編成:対魔粒子のチャージ量50%増加 | ||
| 通常攻撃に追撃を入れて通常攻撃を強化する。 | ||
Lv.13で習得可能。
通常攻撃強化スキル。
威力が上がる以外にもコンボ自体が増え、ヒット数が増える。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 20秒 | 攻撃長押し | 保護1人編成:攻撃の最中スーパーアーマー発動 被ダメージ25%減少 |
| 保護2人編成:回転数2回増加。最後の一撃で敵をノックバック | ||
| 保護3人編成:クリティカルダメージ250%増加 | ||
| 移動しながら高速回転で回りの敵を連続攻撃する。 | ||
Lv.14で習得可能。
保護染めスキル。ポーズを取ってから回転攻撃を始める。
発動中にも動ける、のだが、普通に走って移動するよりも明らかに早いためコントロールがかなり難しい。
そのため、できれば敵の近くで止まるようにして運用するといいだろう。
UR武器「甲河式手甲鉤・月龍」を装備していると回転数が更に2回増え、引き寄せ効果が発生するようになる。
| CT | コマンド | サポート変化 |
| 12秒 | 回避→攻撃 | 支援2人編成:7秒間、与ダメージ10%増加 |
| 保護2人編成:10秒間、自分の速度を20%増加 | ||
| 制圧2人編成:8秒間、敵の速度を20%減少 | ||
| 力を溜めてから前方を広く切り刻むチャージ攻撃を加える。 | ||
Lv.81で習得可能。
一気に踏み込みクロスで斬りつけるスキル。
スロット効果も支援で与ダメージ増加、保護で速度増加、制圧でグロッキーなどそこそこ強力。
範囲も隙の少なさも悪くないのだが、コマンドが暗撃爪と被っているのが難点。
特に支援編成だと精神支配を1つ捨てる事になるのが大きい。
敵全体に大威力のダメージを与えるオーソドックスな奥義
朧は回復効果を持たないので如何に被弾する機会を減らすかが大事になる。
各属性サポーター効果付きの縮地、悪斬呪、暗撃爪。全属性汎用の催眠刻印を使って精神支配を付与し、敵の動きを止めながら戦うのが楽だろう。
支援メイン編成+保護2編成で精神支配スキルを3個積みする選択肢もある。
精神支配スキルをタイミングよく使っていけばボスを完封して倒す事も可能。
使える状況であれば単体に強い制圧の血華乱舞も悪くない。
複数を一気に攻撃できる保護の血風は速度も威力も高く使いやすいだろう。
支援の残衛裂刃も速度低下を付与できるため戦いやすくなる。しかし、朧では唯一遠距離攻撃であるためサポーター編成には注意が必要。
精神支配はVRボスにも有効なので行動阻害サポート役として活躍できる。
全員が安全に攻撃し続ける事が出来るので結果的に火力貢献にもなる。朧自身の火力もサブ要員としては十分出すことが出来る。
コスチューム一覧
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