基本情報 Edit Edit

プロフィール
full_felicia.png属性支援
魔物型
初期武器影の鎌
初期衣装真祖の血脈
原画ZOL
CV伊達朱里紗
加入時期/改編時期
バージョン2.5.37(2022年2月8日配信)で追加
バージョン2.10.85(2025年7月1日配信)でモデル及びアニメーション改編。
キャラクター紹介
「あは、どうしたの?いいわよ、ふぇりが一緒に遊んであげる〜」

魔族。忌まわしき魔道実験の末に生まれた、「始祖」の血を引き継ぐ吸血鬼。
その血統上の「父」は、絶対なる魔力を持つ吸血鬼の王・エドウィン・ブラック。
生まれながらにして底知れない狂気を抱き、「父」の寵愛を邪魔する者は例え姉妹でも容赦しない。

一応エドウィン・ブラックの庇護下に入ってはいるが、今は自由気ままに
魔界と人間界を行き来している。その遊戯の際に出会ったふうま小太郎に興味を持ち、
気まぐれで彼の任務を助けったり、邪魔したりしながら、彼を愚弄しその反応を楽しんでいる。

高貴なる「始祖」の血を受け継いだため、幼い外見ながらも高位魔族を凌ぐほどの魔力を持つ。
吸血鬼の血を由来とする高い再生能力を持ち、触れたものを全て腐らせる「影の刃」を召喚して使役する。

強化素材 Edit Edit

成長に必要な素材等・親密度アイテム。

支援属性・魔物型

進級に必要な素材等

覚醒に必要な素材等

親密度効果・好みの品

解説 Edit Edit

強大な力を持つヴァンパイア・ハーフ。身長よりも巨大な大鎌を何の苦も無く高速で振り回す。
後の作品になるほど性格が丸くなっており、本作では割と普通の魔族っぽく見えるが、元々はシリーズ屈指の凶悪キャラクターである。
本作では、新たなデバフ「血印」を提げて登場。
血印を付与した敵に攻撃することで、ダメージのうち数%を回復できる。このため、他のキャラと比べても回復の手段が多く、スキルが縛られづらい。
またこの血印によるHP回復はなぜか自分以外にも適用されるため、タイマファイブVRにおいては敵を殴りながら仲間を回復させるという非常に強力な性能を持っている。
凶悪なキャラ性に反して仲間に尽くす頼れる味方である。

2025年7月にモデルリニューアル。
性能上の大きな変更点は
①血印が付与されている敵を攻撃する際に自身にバフがかかるパッシブスキル「血印指定」が追加された。
②スキル「血破」のコマンドが変更。
③一部スキルの性能強化。

特性スキル Edit Edit

血印指定:血印が与えられた敵を攻撃をする際、5秒間、自分の速度及び攻撃力が10%増加する
血印が与えられた敵への与ダメージ10%増加

通常攻撃 Edit Edit

5回斬りつけたのち、鎌をブーメランのように飛ばして攻撃する。鎌が手元に戻ってくるまで硬直が発生するが、ステップでキャンセル可能。
ただし、ステップのタイミングが早すぎるとヒット数が減る可能性があるため注意(本来は5ヒット)。

フェリシアの通常攻撃強化スキルは2種類ある。
ヴァンパイア・ブラッドは通常攻撃に追加ヒットが発生するようになり、ヒット数が倍になる。スロット効果はダメージ上昇ではなく、攻撃速度上昇。
シャドウ・ブレードは最後のブーメラン攻撃が鎌の投擲に変化し、手元に戻って来ず、そのまま飛んでいってしまう。投擲は遠距離攻撃となるため、サポーターのスキル次第では弱くなる可能性がある。

スキル Edit Edit

七獄 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
10秒通常攻撃中
 攻撃長押し
支援1人編成:クールダウン時間20%減少
保護1人編成:ダメージ25%増加
制圧1人編成:落とし攻撃にノックダウンを追加
敵を空中に飛ばした後、跳躍して連続で切り裂く空中攻撃を加える。

カチ上げ攻撃。ノックアップさせた後は自身が縦に回転しながら落下する。
他キャラと同様スーパーアーマー持ちに弱かったり、隙が多かったりと優先度は低いが、地表近くまで回転が続くため、他キャラよりは範囲が広く多少はマシになっている。

イーブル・ストレンジ Edit Edit

CTコマンドサポート変化
16秒回避長押し保護1人編成:対魔粒子5%回復
保護2人編成:敵に8秒間血印を与える
保護3人編成:クリティカル確率50%増加
後ろに飛び退きながら一定範囲に爆発する魔力をばら撒く。

保護染めスキル。発動するとバックステップしながら前方の広範囲に魔力を放つ。
スキルの中心がバックステップ前の立ち位置になるため、敵に密着していないと外しかねない。
保護二人以上でデバフ『血印』が付与できるため、擬似的な回復スキルともなる。

「神鎌・露切」を装備していると範囲が広がり、エフェクトも変更される。さらに与ダメ増加と敵のバフを10%の確率で解除と追加効果も強力。

吸血空間 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
14秒適切なタイミングで回避支援2人編成:血印の持続時間50%増加
保護2人編成:攻撃の範囲50%増加
制圧2人編成:10秒間、クリティカル確率20%上昇
極限回避の際に、範囲内の敵に6秒間血印を与える。

極限回避スキル。
範囲内の敵に6秒間『血印』を付与する。CDに対して効果時間が短いため、このスキルだけで血印を持続させるのは不可能。また、効果範囲も設定されているため、接近していない敵には付与できない。
支援の持続時間延長や保護の範囲増加で欠点を補いつつ運用した方がいいかもしれない。

血の大鎌 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
10秒回避→攻撃支援メイン編成:与えたダメージの5%の自分のHPを回復
保護メイン編成:鎌を振り下ろすと影の刃が爆発し、追加攻撃を加える
制圧メイン編成:10秒間自分の速度15%増加

発動すると、ステップ1回分飛びかかり、鎌を振り下ろす。振り下ろした時と地面から引き抜く時の2回当たり判定がある。
支援メインの場合はHP回復の追加効果が付く。
保護メインの場合は振り下ろした際に爆発が発生する。爆発は鎌よりもやや判定が広く、多少は当たりやすい。

ヴァンパイア・ブラッド Edit Edit

CTコマンドサポート変化
-常時発動ALL1人編成:攻撃速度5%増加
ALL2人編成:攻撃速度10%追加増加
ALL3人編成:対魔粒子のチャージ量50%増加
通常攻撃に魔力による追加攻撃が発生し、通常攻撃を強化する。

通常攻撃強化スキル。サポーター効果はダメージではなく攻撃速度が向上する。
魔力による追加攻撃により、本来は5回の斬撃+ブーメラン攻撃5ヒットで10ヒットのところ、倍の20ヒットするようになる。
攻撃速度が上昇することで、ブーメラン時の硬直もやや短くなっている。
それでもステップでキャンセルした方が隙は少なくなる。狙う場合は速度が上がっている為誤爆に注意。落ち着いて回避ボタンを押そう。

断罪裂 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
3秒攻撃の最後、正確なタイミングで
回避 
支援3人編成:影の刃が敵を追尾する
保護3人編成:10秒間、自分の被ダメージ20%減少
制圧3人編成:10秒間、クリティカル確率20%増加
最後の攻撃の直後、前に進みながら追加攻撃を与える。
スロット効果適用の際、正面に遠距離攻撃を加える影の刃を投擲する

追加攻撃スキル。発動すると2回前方斬りつける。
スロット効果が適用されていると、さらに影の刃を前方に投擲する。支援3人だと影の刃が敵を追尾するようになる。
通常攻撃から出す場合は、鎌を投げた後の硬直のタイミングで発動できるようになる。受付猶予時間は意外と長いので焦って連打しなくても発動する。

大蛇薙 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
12秒回避長押し制圧1人編成:攻撃中スーパーアーマー適用
制圧2人編成:攻撃の範囲50%増加
制圧3人編成:クリティカルダメージ250%増加
しばらく力をためて、円形に鎌を振るい範囲攻撃を行う。

制圧染めスキル。その場で自キャラ中心に円形の範囲攻撃を繰り出す。
発動時にやや溜めがあるためタイミングには注意。
スーパーアーマーがあるので中断される事は無いがダメージは普通にくらってしまう。

シャドウ・ブレード Edit Edit

CTコマンドサポート変化
-常時発動ALL1人編成:ダメージ10%増加
ALL2人編成:ダメージ20%追加増加
ALL3人編成:対魔粒子のチャージ量50%増加
通常攻撃を強化し、最後の攻撃が影の刃を投擲する遠距離攻撃に変更される。

通常攻撃強化スキル。速度向上のヴァンパイア・ブラッドに対し、こちらは威力を強化し最後の一撃が鎌を前方に飛ばす遠距離攻撃になる。
一部が近接ではなくなってしまうため、サポーターの構成には注意。

リニューアル後、最後に投擲する鎌が2本に強化。
持続も長めなため他の投擲系スキルと併用すると画面が鎌だらけになる。

執拗なる斬裂 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
18秒攻撃長押し支援1人編成:当たった敵の速度を15秒間30%減少
支援2人編成:スキルの動作が変わり、2つの影の刃を投擲する
支援3人編成:ダメージ150%増加
敵を追尾する影の刃を投擲して遠距離攻撃を行う。

支援染めスキル。跳躍してから、敵を追尾する鎌を投擲する遠距離攻撃。「執拗」の名の通り、結構長い間攻撃が持続する。
支援2人以上になると投擲する鎌が2つになり、1本目の後、空中で後退してから2本目を投擲する。
跳躍してから投擲する関係上、着地時は大きく隙を晒してしまう。一旦敵から離れてから使用した方がいいだろう。

リニューアル後、投擲した鎌の攻撃持続時間が大幅に延長。
雑魚的の掃討にもボス敵への継続的な攻撃にも猛威を振るうスキルになった。

血破 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
12秒通常攻撃中
 攻撃長押し
支援2人編成:当たった敵は10秒間、防御力が30%減少
保護2人編成:敵にスタン状態を与える
制圧2人編成:10秒間、敵の攻撃力を20%減少
敵に魔力を放出し、8秒間血印を与える。

実装時は反撃スキルだったがリニューアルによって攻撃スキルに変更された。リニューアルで性能が変更されたスキルは多いが発動方法が変更されたのは初めて。
これに伴い七獄とコマンドが重複したがあちらは優先度が低いので特に問題はない。

魔力を放出して前方に攻撃し、8秒間血印を付加する。
範囲は狭く、大勢を巻き込むのは難しいものの、これまで血印を能動的に付加できるのは保護染めのイーブル・ストレンジだけだったため、スキル・サポーター構成の幅が飛躍的に広がった。
スロット効果も、支援が防御力減少、保護がグロッキー付与、制圧が与ダメージ増加とかなり攻撃的。
ボス戦で確実に血印を付加しつつ火力の底上げをすることができる攻防一体の技となった。

奥義 Edit Edit

魂狩り大鎌 Edit Edit

敵全体への特大威力攻撃。
特に言うこともないオーソドックスな奥義だが、デフォルトコスチュームだと下着が丸見えになるカットが発生するようにカメラワークが設定されている。いろいろと制限のあるiOS版で大丈夫だったのだろうか。

2025年7月のモデルリニューアルに際し、演出が大幅に変更。ついでにパンツが見えなくなった。


戦術 Edit Edit

基本戦術 Edit Edit

通常攻撃が速度・範囲とも優秀で、特にヴァンパイア・ブラッド時の回転の速さは、有無を言わせず雑魚を薙ぎ払う威力がある。
支援メイン編成の血の大鎌にHP回復効果があるが、フェリシアは「吸血空間」により、敵をHP被吸収状態にするデバフ『血印』が付与できるため、これを利用して制圧染め大蛇凪で『血印』を付与した周囲の敵からHPを吸収するという手段も使える。

支援染めで執拗なる斬裂を投擲、ヴァンパイア・ブラッドで高速化した通常攻撃と合わせた両面攻撃によるゴリ押し戦法も可能。

このキャラのキモである血印を活用するには緊急回避スキルの吸血空間か保護染めのイーブルストレンジを使う必要があるのが難点だったが、
上述の通り血破が攻撃スキルに変更されたことにより、保護染めに制限されずに攻撃と回復を容易に両立できるようになった。

アリーナタワー Edit Edit

タイマファイブVR Edit Edit

コスチューム Edit Edit

コスチューム一覧

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成お疲れさまです。
    使ってみたけど、個人的には制圧染めの吸血空間→大蛇薙の回復量が魅力かな? -- 2022-07-17 (日) 13:09:32 -- [mXiGAHDhUvs] 2025-06-19 (木) 07:44:48
  • 血印による回復が味方にも適用されるのを活かしてVRで使うと強い(個人の感想です)
    青染めにしてヴァンパイア・ブラッド、イーブル・ストレンジ、吸血空間の構成
    味方の生存率が上がった…気がします -- [03b2yUhcFnU] 2024-05-12 (日) 16:28:53 -- [mXiGAHDhUvs] 2025-06-19 (木) 07:44:55
  • 血破の仕様がかわり、入力スキルになりました。VR等でサブで血印を付けて欲しい場合はこちらがオススメ -- [QCpx16wZJsY] 2025-07-06 (日) 12:49:16
  • リニューアル後の大きな変更点について追記。 -- [8Hp5RFjdZNk] 2025-09-06 (土) 15:39:46
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Last-modified: 2026-01-16 (金) 23:06:12