基本情報 Edit Edit

プロフィール
full_saika.png属性支援
機械型
初期武器アンドロイド・レッグ
初期衣装ふうまの元秘書
原画ZOL
CV和田結衣菜
加入時期/改編時期
バージョン2.10.51(2023年4月4日配信)で追加/バージョン2.10.90(2025年11月4日配信)でモデル及びアニメーション改編
キャラクター紹介
「若様、露払いはお任せを。ふうま災禍、参ります」

対魔忍。ふうま弾正の秘書を務めていた女性。
代々ふうまに仕えて来た正式秘書の一族出身で、彼女自身もまたふうまの血をついている。

かつてふうま弾正のもとで対魔忍として活躍していたが、魔族との戦闘で両足を失い、
弾正に助けられて米連のサイボーグ手術を受け、機械の義足を提供して貰った。
しかし弾正の反乱の際にはアサギたちに付いていた模様。

敵と対峙する時はサイボーグとなった両足を使って敵を倒す。
また、左目の邪眼は目が合った相手の視界と意識を乗っ取ったり、
操作するという強力な能力を持っている。

ふうま一族の複雑な事情により、正式メンバーとして編成される事は
なかったが、緊急時の補充要員という名目で特務中隊の任務に合流する事を許可された。

進級に必要な素材等

覚醒に必要な素材等

親密度効果・好みの品


解説 Edit Edit

「決戦アリーナ」初出のキャラクターであり、「RPG」以降の作品に続投した際に最も変化が大きかったキャラ。
「決戦アリーナ」では主人公の父にして宿敵であるふうま弾正に狂気じみた忠誠を誓っており、弾正の死後も主人公を偏執的に付け狙っていた。
対して「RPG」以降は弾正への忠義は変わらないもののふうま一門の存続のために反乱には加担しておらず、現代においては弾正の遺産である書庫を管理しつつ主人公を優しく見守る大人の女性として描かれている。
ふうま家のアメとムチのアメ担当。

サイボーグ化した両足を駆使した足技で戦う近接キャラ。
25年11月のリニューアルにより強力なパッシブスキルが追加され、非常に攻撃的なキャラとして生まれ変わった。

特性スキル Edit Edit

ギア予熱:クリティカル発生の度、ギアを1つ活性化し、全てのギアが活性化した時、オーバークロック状態になる
オーバークロック:全てのスキルにスーパーアーマーが適用され、クールダウン時間が30%減少し、活性化したギア1つ毎、攻撃力が10%ずつ、速度が5%ずつ増加する
オーバークロック状態で3秒が経過した時、または敵の攻撃を受けた時、ギアが1つずつ非活性化され、全てのギアが非活性化されると効果終了

①ギア余熱:クリティカルが発生する度に対魔粒子ゲージの下にあるギアを一つ活性化し、活性化したギアが5つになるとオーバークロック状態に移行する(ギアが回転しキャラクターの武器が赤熱化している状態)。
②オーバークロック:全てのスキルにスーパーアーマーとクールダウン時間30%減少を適用し、活性化中のギア1つにつき攻撃力10%・速度5%増加。

オーバークロック中に3秒経過か攻撃を受けるとギアが一つずつ非活性化され、全て非活性化すると効果が終了する。
なおオーバークロック中にクリティカルが発生した場合もギア余熱は適用される上、ギアが全て非活性化するには時間の余裕がかなりあるため、一度オーバークロックに移行すると維持するのは比較的容易。
エリア移動や演出を挟んでも活性化が一つでも残っていればオーバークロックが継続可能。

通常攻撃 Edit Edit

前進しながらの前方へのキックコンボ。

スキル Edit Edit

ふうま体術・破型 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
-攻撃×5ALL1人編成:攻撃速度5%増加
ALL2人編成:攻撃速度10%増加
ALL3人編成:対魔粒子のチャージ量50%増加
通常攻撃を強化し、最後に跳躍して追加攻撃を行う。

Lv.1で習得可能。
通常攻撃を強化し、最後に跳躍して追加攻撃を行う。

自操作の場合はこれよりスキル攻撃のセットを優先したいが、CPUは通常攻撃を全段出し切る傾向があるため、
オーバークロックによる火力の向上と合わせてダメージの底上げが見込める。

旋風脚 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
14秒回避長押し保護1人編成:攻撃範囲増加
保護2人編成:攻撃が敵を引き寄せる
保護3人編成:クリティカル確率50%増加及びスキル使用中スーパーアーマーを得る
空中に飛び回転しながら範囲攻撃をして、着地しながら落とし攻撃を行う。

Lv.4で習得可能。
空中に飛び、回転しながら範囲攻撃をして、着地しながら落とし攻撃を行う。

保護染めの範囲攻撃スキル。引き寄せ効果もあるので集団をまとめて倒しつつクリティカルを稼ぐことができる。

震脚 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
6秒通常攻撃中、攻撃長押し支援1人編成:スキルダメージ25%増加
保護1人編成:攻撃範囲増加
制圧1人編成:スキルのクールダウン時間20%減少
敵を引き寄せて、地面を強く踏み範囲攻撃を行う。

Lv.5で習得可能。
敵を引き寄せて、地面を強く踏み、範囲攻撃を行う。

通常攻撃派生スキルだが、特筆すべきは6秒という短いクールタイム。オーバークロック中はさらに短縮されるため、ほぼ追加攻撃スキルのように連発できる。
スロット効果の縛りもゆるく優秀なスキルだが、支援染め編成の場合は後述する無影脚とコマンドが被るのが悩ましい。

テークオーバー Edit Edit

CTコマンドサポート変化
18秒攻撃される直前、正確なタイミングで回避支援2人編成:10秒間、自分の攻撃力を20%増加
保護2人編成:10秒間、自分のクリティカル確率20%増加
制圧2人編成:10秒間、自分の速度を20%増加
極限回避の際、画面内の全ての敵に6秒間攻撃不能状態を与える。

Lv.7で習得可能。

唯一の回避系スキル。災禍の固有能力である「邪眼で敵の意識をジャックする」という技を再現したもの。
実質的に6秒間無敵になる強力なスキルだが、発動時にすでに攻撃動作に入っている敵を止めることはできないことに注意。

リニューアルに際し、保護2人編成時の効果が対魔粒子増加からクリティカル確率アップに変更。
オーバークロックによるCT短縮と合わせ、敵の動きを止めながらバフを乗せてガンガン殴れるようになった。

熱風脚 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
16秒攻撃長押し制圧1人編成:敵にスタン状態を与える
制圧2人編成:スキルの最後に追加攻撃を行う
制圧3人編成:クリティカルダメージ250%増加
前方に3回の回し蹴りで範囲攻撃を行う。

Lv.9で習得可能。
前方に3回の回し蹴りで範囲攻撃を行う。

制圧染めの範囲攻撃スキル。
CTの長さが難点だがオーバークロックにより10秒まで短縮可能。

飛燕脚 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
10秒回避→攻撃支援メイン編成:敵にスタン状態を与える
保護メイン編成:与えたダメージの3%のHPを回復する
制圧メイン編成:攻撃回数1回増加
前進しながら素早く身を回し突進攻撃を行う。

Lv.11で習得可能。
前進しながら素早く身を回し、突進攻撃を行う。

オーソドックスな突進スキル。
見るべき点は保護メイン時の回復効果くらいか。

無影脚 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
16秒通常攻撃中、攻撃長押し支援1人編成:攻撃回数増加
支援2人編成:スキルの最後に追加攻撃を行う
支援3人編成:スキルダメージ150%増加
近い敵のいる前方に向かって連続攻撃を行う。

Lv.12で習得可能。
近い敵のいる前方に向かって連続攻撃を行う。
【決戦兵器】エーリアル装備で追加攻撃発生。追加攻撃のダメージ最大16%アップ+忍耐力20%アップ。

いわゆる百裂脚。
連続蹴りを放ちながら前進する。ターゲットの敵を倒した後近くに敵がいるとサーチし直すため、ボス戦でも雑魚掃除でも有用。

パッシブスキルにより大幅に強化されたスキル。
ヒット数が多くクリティカルの連発が見込める上、オーバークロックによりスーパーアーマーが付加されるため長いモーション中に潰されるという弱点がなくなった。
このスキルのために支援3人編成を採用してもいいくらい。

カラミティオーバー Edit Edit

CTコマンドサポート変化
10秒回避→回避支援3人編成:10秒間、自分の攻撃力を20%増加
保護3人編成:10秒間、敵の防御力を20%減少
制圧3人編成:10秒間、自分の速度を20%増加
素早い前蹴りで衝撃波を飛ばして前方一直線に攻撃し、スロット効果適用の際攻撃範囲が増加する。

Lv.13で習得可能。
素早い前蹴りで衝撃波を飛ばして、前方一直線に攻撃し、スロット効果適用の際、攻撃範囲が増加する。

飛び道具スキル(分類は近接攻撃)。
攻撃よりもスロット効果による強力なバフ・デバフが本命。

疾風脚 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
10秒回避長押し支援2人編成:10秒間、敵の防御力を20%減少
保護2人編成:10秒間、敵の攻撃力を20%減少
制圧2人編成:10秒間、敵にクリティカル攻撃からの被ダメージ20%増加状態を与える
横に回転しながら敵にノックダウン攻撃を行う。

Lv.14で習得可能。
横に回転しながら敵にノックダウン攻撃を行う。

リニューアルによりスロット効果が全てデバフに変更された。
カラミティ・オーバー同様、攻撃よりもスロット効果によるデバフが本命。

ムーンサルト Edit Edit

CTコマンドサポート変化
12秒回避→回避支援2人編成:与えたダメージの5%のHPを回復する
保護2人編成:スキルダメージ25%増加
制圧2人編成:スキルのクールダウン時間20%減少
空中に飛び、前方に足を振り下ろすノックダウン攻撃を行う。

Lv.81で習得可能。
空中に飛び、前方に足を振り下ろす落とし攻撃を行う。

リニューアルにより保護2人と制圧2人のスロット効果が変更され、
元々スロット効果だったノックダウン効果がデフォルトになった。
飛び上がってホーミングするため使い勝手がよく、支援2人編成の回復効果も強力。
ただし距離を取ろうとして回避コマンドが暴発し逆に敵に接近してしまうという事故が起きがち。

奥義 Edit Edit

絶技・無影脚 Edit Edit

空中に飛び上がり渾身の急降下キックを叩きこみ大爆発を起こす。
ライ○ーキック。
オーバークロック発動中に放つことでかなりの威力が見込める。

戦術 Edit Edit

基本戦術 Edit Edit

とにかくオーバークロック状態の発動・維持を最優先に立ち回る必要があるため、クリティカル発生率・クリティカルダメージの上がるサポーターや陣形と合わせて運用したい。
おすすめは無影脚が強力で入手しやすいクリティカル強化系サポーターが多い支援染め編成。
(例:鉄華院カヲル、三咲朱音、桜木駿河など)

リニューアルと同時に実装された極度武装「ブーストグリーブ」にクリ確率・クリダメの増加およびオーバークロックによる攻撃力アップの強化が付いているため、災禍を使うならぜひとも入手したいところ。
圧倒的な火力とスーパーアーマーで強気に攻め込めるが、被弾が心配な場合は飛燕脚かムーンサルトによるダメージ割合回復でカバーしよう。

アリーナタワー Edit Edit

アリーナタワー向けの解説。

タイマファイブVR Edit Edit

タイマファイブVR向けの解説。

コスチューム Edit Edit

コスチューム一覧

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リニューアルによる変更点を中心に追記。
    パッシブスキルの仕様等間違ってるところがあれば追記お願いします -- [8Hp5RFjdZNk] 2025-11-08 (土) 15:12:25
  • 私は個人的に無影脚よりも、震脚をオススメします。モーションがとても早くて短く、吸い込み効果の範囲効果がとても広いので、むしろコレを刻むだけで雑に強いという感想です。無影脚は数字上のDPSは高いのでしょうが動きを止めるのが致命的なので -- [27rsoDUDRHE] 2025-11-27 (木) 09:42:11
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Last-modified: 2026-01-16 (金) 23:22:47