バトルアリーナ Edit Edit

2020/3/24のアップデートで追加。

「いつも任務で派遣されたり、教師として生徒たちを指導している対魔忍たちには、
     とてもではないが、気軽に合同訓練を頼めなかった」
     「そこで、PVT*1シミュレーションを思いついたんだ。
    対魔忍が相手なら適切な訓練が出来るんじゃないか、と」
                                ―スウ・ジンレイ―


プロローグステージでデータ収集を100%にすることで参加可能になる本作のPVPコンテンツ。
毎週月曜から日曜までの「シーズン戦」で対戦が行われ、マッチング開始、再開に55~500G、開戦に1BPを消費する。
最大3人のプレイアブルキャラクターで部隊を編成し、対戦相手とオート戦闘で勝敗を競うシステム。
更に、アリーナショップで入手可能な紋章サポーター陣形武器倉庫でチームを強化することもできる。

アリーナの仕組み Edit Edit


毎週のシーズン終了時における自分のスコアに応じて報酬が得られる。
対魔石やUR武器と交換できるアリーナコイン等非常に有用なアイテムが獲得できるので、
初心者であっても(初心者こそ)早めのアリーナ参加を1つの目標にしたい。

余談だが上ノ頂では5連勝まではCPU、6連勝目からはプレイヤーとマッチングする。(負ければ次戦からCPU戦に戻る)
そして上ノ十以下と上ノ頂以上で対戦相手のマッチングが分かれおり、頂上級からは極端に相手側の総合戦力が跳ね上がる。

ちなみにプレイヤー側が連勝を重ねるほど相手側に補正がかかり、ステータスが上がる(おそらく)仕様も存在。またその仕様はプレイヤー側の連勝が切れると相手側のステータス補正も一旦元に戻る仕組みとなっている。
また、キャラ編成数が多いほど一度の獲得コインが増すので3キャラ編成を推奨。


なお、対戦内容や結果には影響しないが、各キャラクターとの対戦前には、相手キャラに対して自キャラが特殊な台詞を発する2025/2/4のアップデートから、より関連度が分かりやすくメッセージを言うよう改変された。
特定のキャラクターに対しての因縁が深いと窺わさせる言葉のほか、多種多様なひと言を話す。
関係性が浅い相手には、複数ある内の汎用台詞をどれかひとつ喋る*2

対戦中の機能 Edit Edit


なお、対戦中にプレイヤーが直接介入できるシステムに画面右「応援の叫び」ゲージもあり、時間経過やダメージを受けた際、ゲージが溜まっていく。
100%になっている際にタップすると応援効果が発動し、現在戦闘中のキャラクターに該当の効果が発揮される。
適用効果はランダムであり、ATKアップ、DEFアップ、HP回復、スピードアップなどの効果が十数秒間、適用される。
2025年のアップデートから、戦闘に参加している他キャラクターからボイス付き応援メッセージを発するようにも改変された。

また、画面左下には戦闘中のスピードを変更できる機能もあり、「低速・通常・倍速」の3つから選択可能。

ちなみに画面左下の白旗アイコンでサレンダー(降伏)もでき、戦闘を放棄する機能も存在。

相性システム Edit Edit


なお、キャラクターにより相性効果が定められており、優勢・劣勢によって与ダメージ・被ダメージが増減する仕組みが存在する。しかし相性の優劣が実装されているのは半数程のプレイアブルキャラクターのみ。
下の表に相性が設定されているキャラをグループ毎にリスト化する。番号は便宜的なもので同じ番号のグループ内で三すくみの関係となる。また相性の優劣は週毎に入れ替わるものだった。

キャラクター同士の相性表(当時)


2025/2/4のアップデートからキャラ毎の三すくみ関係は変更され、主に「支援・保護・制圧」の三すくみを基とした相性関係に一新された。
毎週、各属性毎に効果一覧の中からさらに追加効果がランダムに決定される。
相性表と効果一覧表はバトルアリーナのメインメニュー左下のアイコンより確認でき、下記にもその概要をリスト化する。

属性相性の一覧表


週毎に各属性(支援・保護・制圧)の相性の優劣の矢印が入れ替わり、有利・不利の効果も上記の効果一覧からランダムに追加指定される。

報酬一覧 Edit Edit

報酬一覧を開く

アリーナショップ Edit Edit

ショップで購入できるアイテムは、自己スコアの上昇で昇格する階級により制限がある。
上ノ頂からUR武器を含む全てのアイテムを購入可能になるため、まずはそこを目指そう。
アリーナコインは、アリーナ報酬のほかにアリーナ戦を行うことでも入手可能。

2021/6/29のアップデートで結晶キットが1回限定で購入可能となった。
なお、購入回数は定期メンテナンス等で初期化される予定とのこと。

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*1 「Player Versus Taimanin」とは、プレイヤーの対魔忍部隊と、他のプレーヤーの対魔忍部隊の対戦によって、限りなく実戦に近いシミュレーション訓練を行うため、特務中隊のスウ・ジンレイが考案した施設です。
*2 要検証
*3 1回限定

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Last-modified: 2025-10-02 (木) 18:32:45