タイマファイブVR Edit Edit

VRモードのポイント Edit Edit

BPを消費して挑戦することができる高難易度コンテンツ。2022/12/6、正式に追加された新規モード。
その前月の関連イベントとして「忍者戦隊タイマファイブ:VR(体験版)」も開催されていた。
なお、ゲーム内図鑑によると、基となったボスモンスター達はVRゲーム内においてはデータ上で再現された存在であり本物ではないという設定。

他のモードではAPやBPは勝利時に消費されるようになっている事が多いが、このモードでは戦闘開始を選んだ時点で消費され、撤退や強制終了となってもバトルポイントは戻ってこない。

シーズン制で、1シーズンは一週間。毎週火曜に開始、翌週火曜11:00終了。終了後しばらくは次のシーズンの準備時間となりプレイできない。
ステージはボスモンスターの属性別に三種あり、属性毎の3体が出揃い始めた2023年当時は【対人間(仮面)→対機械(スクワッド)→対魔物(アラクネア)→対人間(仮面)…】のローテーションだった。
2025年現在は実装順に【仮面→スクワッド→アラクネア→カナロア→邪龍→天穹→仮面…】の全6体のローテーション。

勝利するとまず確定でVRポイント、加えてさらにVRポイントかアイテムが貰える。
貯まったVRポイントはVRショップ、秘密ショップでの買い物に使用でき、その購入できるアイテムの中にはUR武器(VR武器と呼ばれる)も含まれている。

ちなみにクリア時画面でドロップされる基本VRポイント(通常報酬の方)の固定値は100層の595ポイント数が上限*1
さらに一日の内に獲得できる合計VRポイントは5000が上限なのでその点は注意。

戦闘システム Edit Edit

戦闘に関し、大きな特徴が二つ。

一つは三人同時に出撃する事。
プレイヤーは三人のうち一人を、AIが残り二人を操作する。
操作するキャラクターは任意に切り替え可能だが10秒のクールタイムが存在する。後のアップデート時(2025年9月2日)にてクールタイムが3秒に縮小された。
また、他の通常モードと同様に画面右側をタップ・スワイプ/フリックすると360°の視点変更も可能。

もう一つは体力の自然回復が無い事。
勝利・敗北・撤退のいずれでも終わった時のHPの減少度がそのまま次の戦闘に引き継がれる。
そのためただ勝つだけではなく、残りのHPに余裕を持たせて勝つ事が重要で、この事からキャラ性能による向き不向きが他のモードと比べて非常に強く出る。
決着時に倒されていたキャラクターは回復させないと出撃させられない。また、戦えるキャラクターが三人揃っていないと出撃自体ができない。
自然回復は毎日のログインボーナス取得のタイミングで発生する(24時を過ぎるだけでは回復しない)。
クリアするとHPが20%回復するというゲリラキャンペーンがたまに実施されるが、倒されたキャラクターまでは回復してくれない。

フィールドにアイテムが落ちている状態(普通にやっているとLWSスクワッドでしかそうならないが)でクリアすると、その時にプレイヤーが操作しているキャラ単体に全てが回収される。
この時、回復薬は普通に効果を発揮するので、拾いこぼしの回復薬があるならば回復させたいキャラに切り替える事で次戦への備えになる。

ステージ Edit Edit

難易度は初級・中級・上級の三段階ではなく、STEPという形で無数の段階が用意されている。
最初に挑戦できるのはSTEP 01のみだが選択できるSTEPをクリアしていけば上位のSTEPが解放されていく。この時、全てのSTEPをクリアしていく必要は無い。ボスモンスターを素早く撃破すればするほど、より上位のSTEPの段階数が解放されやすい仕様。
STEPの解放はシーズンごとにリセットされる。

なお、STEPレベルの各ステージ上限情報は公式側から明かされていないが、不具合情報から考えると1001F以上は最低でも存在している模様(2025年2月11日時点)。

2025/6/3のアップデートにて細部機能など一部システムに改変が行われた。変更内容としては、
・シーズン更新後の各ボス毎に、以前のシーズン記録を10段階単位でセーブ。
・指定の各段階クリア時間による開放段階の拡張(最大3段階から最大5段階までへと変更)。
・進行中のシーズン内で、指定の段階にてクリア時間60秒以下のクリア記録が1回存在すると、その指定段階にてスキップ(自律任務機能)が可能に。VRを自律任務でクリアする場合、BP1と作戦計画書3つが一括消費され、それと同時に配置されたキャラクターはその自律任務1回につき、それぞれHP10%が消費される。
【重要】タイマファイブVRの改善・変更のお知らせ(2025年5月29日時点)

また、ボス毎の個別仕様の他にも特定のバフ・デバフが味方側またはボス側にプレイ開始時に付加され、STEP 05までは2つ、STEP 06からは3つ、STEP 20以上では5つ、指定された種類の効果が毎回、VRチャレンジ時にランダムに抽選される。

以下に現在、挑戦可能なボスモンスターを実装順に記載。
ボスモンスターの個別仕様などの敵情報をゲーム内での戦闘準備画面のタブにて確認可能。

仮面の対魔忍(甲河朧) Edit Edit

2022/12/6にコンテンツが追加搭載された初のVR専用ボス。なにげに仮面の方の3Dモデリングお披露目も初。

・対人間属性ステージ。
STEP 05までは仮面の対魔忍単体との戦闘。STEP 06からは分身を使うようになる。

第1段階である程度ダメージを与えると上着を脱いで仕切り直し。本気状態の第2段階へと移行する。

・ボス側の個別仕様:バフ・デバフなどの個別特性は無し。

LWSスクワッド Edit Edit

2023/1/3のアップデートにて追加。複数の機体からなる米連の分隊。
それぞれの機体名称は、黄色が「LWS-ウォーカー・隊長機」、青色が「LWS-ウォーカー・80式」、赤色が「LWS-ウォーカー・バトルスター」。

・対機械属性ステージ。
STEP 01~05 黄1体、06~15 黄と青の2体、16~25 黄と赤の2体、26〜 3体

サイボーグ等の雑魚敵が多数登場し、倒すと回復薬や対魔粒子を落とすが、クリア時を除き自動回収が発生しないので自力で拾わなければならない。
ボスの機銃連射はまともにくらうとダメージが大きい。

・ボス側の個別仕様:戦闘開始後に一定時間ごとに攻撃力の増加。戦闘中の一定時間ごとにLWSスクワッドに近接した相手をノックバックさせる。速度減少の効果を無効化させる。

蜘蛛の女王(クイーンアラクネア) Edit Edit

2023/2/7のアップデートにて追加。魔界に住まう蜘蛛の魔族。

・対魔物属性ステージ。
第1段階である程度ダメージを与えると一旦天井へと昇り、仕切り直し。STEP 05までは、召喚した子蜘蛛達を倒すと再度天井から降り、第2段階へと移行する。STEP 06からはもう一度昇り→子蜘蛛達召喚→再度降りる、第3段階へと移行。

眷属、あるいは召喚獣らしき雑魚敵が多数登場するがアイテムは落とさない。

・ボス側の個別仕様:味方側の被撃時に一定時間、速度減少の効果がある邪毒の付与。アラクネア側に全てのデバフ持続時間の減少効果。

クイーンカナロア Edit Edit

2024/5/21のアップデートにて追加。深海生物のごとき架空上の魔族。

・対魔物属性ステージ。
STEP 05までは子カナロア達は途中から登場するが、STEP 06からは4体の子カナロアが最初から同時登場する。

眷属、あるいは召喚獣らしき雑魚敵が多数登場するがアイテムは落とさない。

・ボス側の個別仕様:一定毎の時間経過で近距離攻撃or遠距離攻撃の無効化。

邪龍の魔界騎士(イングリッド) Edit Edit

2024/8/20のアップデートにて追加。

・対人間属性ステージ。
第1段階である程度ダメージを与えると邪龍コスチュームに変身し仕切り直し。同時にイングリッドの助っ人にリーナが現れ第2段階へと移行する。

・ボス側の個別仕様:第2段階でリーナがいる間は、敵側のイングリッドにデバフ無効の効果が付与される。

天穹2号 Edit Edit

2025/2/18のアップデートにて追加。中華連合による巨体オートマトン。

・対機械属性ステージ。
第1段階である程度ダメージを与えると雑魚敵を召喚させつつ仕切り直し。
また雑魚敵は全滅させても、時間経過か天穹2号の体力減少で、等間隔で再召喚してくる。
なお雑魚敵は登場するがアイテムは落とさない。

・ボス側の個別仕様:モンスター召喚演出後、天穹2号が受ける近距離攻撃ダメージ30%減少させる。10秒に1回、天穹2号が受けたデバフを全て解除させる。

ショップ Edit Edit

VRショップ Edit Edit

一部の商品には購入制限がかかっている。制限リセットのタイミングは日間は毎日0時、月間は毎月一日の0時。

アイテム価格購入制限備考
攻撃の術書 x1 / x540 / 180-
体力の術書 x1 / x540 / 180-
体力回復薬(小) x1 / x540 / 180-
体力回復薬(中) x1 / x570 / 315-
体力回復薬(大) x1 / x5100 / 450-
ルーペ x1 / x5250 / 1,125-
宝玉(UR) x1 / x5100 / 450-
結晶の欠片 x1250日に10回結晶一個分を全部これで買うとVRポイント5000が必要で、秘密ショップで4000ポイントで買える結晶キットよりも割高になる。
しかし、合成の不足分の調達か、結晶キットも買った上で急ぎで進級させたい場合など、状況によっては買う意義はある。
結晶(幻) x110,000月に2回

秘密ショップ Edit Edit

こちらにはVRポイントではなく対魔石で買う商品も存在する。

常に全種類が購入可能なのではなく、6時間ごとに品揃えが切り替わる。対魔石4を支払って切り替える事も可能。

左下の[?]から見られる商品リストは購入制限のリセットサイクル別に常時、一日、週間、月間の四つのタブに分かれているが、25年1月現在リセットサイクルが月間の商品は無いようでタブを開けない。
制限リセットのタイミングは日間は毎日0時、週間は毎週の月曜0時。

VR武器の購入制限は全て週に一個となっているが、シーズン切り替えと制限リセットのタイミングのずれから、火曜から日曜24時までにまず一個、月曜0時から火曜までにもう一個という買い方が可能。
VR武器は同じくショップ売りURであるアリーナ武器と異なり、分解と交換施設への投入が可能で、VRに力を入れれば月に一度以上のペースで限定武器狙いの交換に挑戦するような事も可能となる。

アイテム価格:VRP価格:対魔石購入制限備考
秘密任務再参加券 x1500-
作戦計画書 x1500-
温泉チケット x1200-
切削油 x10100-
神楽鈴 x10100-
UR勾玉 x1*22000日に2回
勾玉細工道具 x1*32000日に2回
素体キット(UR) x1700日に5回
宝珠キット(UR) x1700日に5回
結晶キット x14000週に5回
結晶(幻) x110000週に2回
ナックルブレード・兇星30000週に1回『仮面の対魔忍』時限定販売、井河さくら用。対人間属性武器。
タイマクナイ・兇星30000週に1回『仮面の対魔忍』時限定販売、ふうま時子用。対人間属性武器。
EWS-ギア30000週に1回『LWSスクワッド』時限定販売、エミリー・シモンズ用。対機械属性武器。
アラクネアの王笏・兇星30000週に1回『蜘蛛の女王』時限定販売、水城不知火用。対魔物属性武器。
アラクネアの腕輪・兇星30000週に1回『蜘蛛の女王』時限定販売、アスタロト用。対魔物属性武器。
カーネブレード・兇星30000週に1回『クイーン・カナロア』時限定販売、スピネル用。対魔物属性武器。
ヘルファイアセイバー・邪龍30000週に1回『邪龍の魔界騎士』時限定販売、イングリッド用。対人間属性武器。
黒焔丸・邪龍30000週に1回『邪龍の魔界騎士』時限定販売、リーナ用。対人間属性武器。
鎮圧兵器10-930000週に1回『天穹2号』時限定販売、神村舞華用。対機械属性武器。
攻撃の術書 x12-
体力の術書 x12-
体力回復薬(小) x12日に10回
体力回復薬(中) x14日に10回
体力回復薬(大) x17日に10回
切削油 x105日に10回
神楽鈴 x105日に10回
勾玉細工道具 x1*4100週に1回

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クイーンカナロアの召喚する眷属、全部本体の近くに出てくるから静流のスキルでまとめて爆種付与するとアホみたいな数の薔薇ドロップして笑っちゃった -- [FlM2UCXRgPI] 2025-03-19 (水) 20:32:34
  • 60秒以内撃破じゃないとスキップさせてくれないとかケチすぎる…。ロボと比べて仮面の対魔忍Step1でもキツい -- [02DmZwmsL.w] 2026-01-31 (土) 22:27:30
  • イングリッドの下から湧いてくるCPU殺しの炎、イングから一番遠く離れてるキャラの足元に出るような気がするけどどうですか?エレオノール操作で離れて戦えばCPUが落ちるのを防げるような気がする -- [CcfHG6RRpuw] 2026-02-01 (日) 10:36:21
    • 炎の発生条件はあってる。ただ、操作キャラ以外の二人は自分から突っ込んでって死ぬときが普通にあるんや。炎をCPUが認識してないんよ。
      さらに炎の持続が長いので二個三個とフィールドに置かれるから、事故率が増えていくんよ。 -- [zbobvpkfZcU] 2026-02-01 (日) 21:55:47
      • そういう理由で落ちるんですね。そりゃ事故るわけですな -- [kgE3MTDmCAY] 2026-02-10 (火) 21:49:05
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*1 要検証
*2 不屈、勇猛、頑丈、会心の4種。
*3 不屈、勇猛、頑丈、会心の4種。
*4 不屈、勇猛、頑丈、会心の4種。

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Last-modified: 2025-10-03 (金) 03:08:34