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基本情報 †
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| ステータス(SLv1) | |||
|---|---|---|---|
| Lv | HP | DEF | |
| 無覚醒 | 1 | 703 | 535 |
| 無覚醒 | MAX:50 | 2221 | 1690 |
| 覚醒1 | MAX:55 | 2612 | 1988 |
| 覚醒2 | MAX:60 | 3162 | 2407 |
| SLv毎のステータス(覚醒2,LvMAX) | |||
|---|---|---|---|
| SLv | HP | DEF | |
| SLv | 2 | 3636 | 2768 |
| SLv | 3 | 3953 | 3009 |
| SLv | 4 | 4111 | 3129 |
| SLv | 5 | 4743 | 3611 |
| MAXステータス(覚醒2,LvMAX,SLv5,エンチャント+15) | |||
|---|---|---|---|
| HP | DEF | ||
| - | - | ||
| 名称 | 覚醒段階 | 効果 | クールダウン時間 |
|---|---|---|---|
| ラッキーダンス | 無覚醒 | クエスト完了時のゴールド獲得量15%増加 | 常時 |
| 覚醒1 | クエスト完了時のゴールド獲得量22.5%増加 | ||
| 覚醒2 | クエスト完了時のゴールド獲得量30%増加 |
| 名称 | SLv | 効果 |
|---|---|---|
| 魔界の踊り姫 | SLv1 | クエスト完了時のキャラクター経験値獲得量15%増加 |
| SLv2 | クエスト完了時のキャラクター経験値獲得量18.8%増加 | |
| SLv3 | クエスト完了時のキャラクター経験値獲得量22.5%増加 | |
| SLv4 | クエスト完了時のキャラクター経験値獲得量26.3%増加 | |
| SLv5 | クエスト完了時のキャラクター経験値獲得量30%増加 |
イベント「魔界騎士と攫われた魔族令嬢」で入手出来るサポーター。
2026年現在はアーカイブ化されているので1人は確実に入手可能。
スキル強化用の2人目以降は季節のキャンペーンや周年イベント、課金パックなどで入手する事になる。
初心者、中級者、上級者関係無く、どのキャラクターを使用するにも必ず立ちはだかるレベル上げ。
その手間を減らす事が出来る、本作唯一の「キャラクター経験値獲得量」を増加させるサポーター。
なお必要経験値等はプレイアブルや稼ぎを参照。
また経験値獲得量増加はサブスキルなので、メインに編成する必要は無い。
普段使用しているメインサポーターはそのままで周回して良い。
自律戦闘にも反映されるので、育成目的で自律戦闘を行う場合は編成を忘れずに。
メインスキルにも言及しておくと、ゴールド獲得量増加30%はあくまでもクエストで直接得られるゴールドであり、日替わりクエスト等で金塊が沢山落ちたりするわけではない。
クエストクリアで得られるゴールドは元々少なく、日替わりクエストで容易に得られる金塊と比べると基本誤差レベルの額。
唯一使えそうな場面で言うと、アーカイブ「忘れられた黒き魔獣と神隠し」制圧上級による指揮官ランク上げ時。
リトヴァ無しで1周20,000程度のゴールドを獲得するので、30%増えれば1周6,000程増える。ランク180を目指すのであれば数千周するので、最終的にはかなりの差になる…はず。
なおボスを一撃で倒せない(クリア時間2秒を超える)場合は他の火力増加サポーターにした方が良い。あくまでリトヴァをメイン編成で使えそうな場面があるとすればという話しである。
メイン、サブ共に戦闘に直接影響のある要素は一切無く、スキルを強化しても経験値獲得量しか増えない。
上述の通り育成では重宝するのだが、最終的に使用する頻度も新キャラ実装時だけになってしまうので、スキル強化の優先度は低め。
| サポーター収集効果 | |
|---|---|
| 入手 | HP0.10% |
| LvMAX | HP0.30% |
| 好感度 | HP0.15% |
| SLv | ATK0.10% |
| 魔界騎士と攫われた魔族令嬢 | |||
|---|---|---|---|
| サポーター | 永続効果 | 指定効果 | |
| URリーナ URリトヴァ | 入手 | HP0.16% | スーパーアーマー状態のモンスターからの 被ダメージ20%減少 |
| LvMAX | HP0.40% | ||
| 好感度 | HP0.24% | ||
キャラの設定や世界観についての補足、豆知識などがあればここに記入(主に攻略には関係無い要素)
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