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基本情報 †
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| ステータス(SLv1) | |||
|---|---|---|---|
| Lv | HP | DEF | |
| 無覚醒 | 1 | 853 | 691 |
| 無覚醒 | MAX:50 | 2694 | 2183 |
| 覚醒1 | MAX:55 | 3170 | 2568 |
| 覚醒2 | MAX:60 | 3837 | 3108 |
| SLv毎のステータス(覚醒2,LvMAX) | |||
|---|---|---|---|
| SLv | HP | DEF | |
| SLv | 2 | 4413 | 3575 |
| SLv | 3 | 4796 | 3885 |
| SLv | 4 | 4988 | 4041 |
| SLv | 5 | 5756 | 4663 |
| MAXステータス(覚醒2,LvMAX,SLv5,エンチャント+15) | |||
|---|---|---|---|
| HP | DEF | ||
| - | - | ||
| 名称 | 覚醒段階 | 効果 | クールダウン時間 |
|---|---|---|---|
| ヘルクラッシュ | 無覚醒 | 常時:魔物型味方の最大HP15%増加 発動:全ての敵に攻撃力410%のダメージを与え、 味方全員のHPを10%回復 | 60秒 |
| 覚醒1 | 常時:魔物型味方の最大HP22.5%増加 発動:全ての敵に攻撃力615%のダメージを与え、 味方全員のHPを10%回復 | ||
| 覚醒2 | 常時:魔物型味方の最大HP30%増加 発動:全ての敵に攻撃力820%のダメージを与え、 味方全員のHPを10%回復 |
| 名称 | SLv | 効果 |
|---|---|---|
| 金色の死神 | SLv1 | サポータースキル発動時、全ての敵に10秒間 回復効果45%減少を与える(60秒毎発動) 回復効果を受ける時20%の確率で 5秒間全ての敵への与ダメージ13%増加 |
| SLv2 | サポータースキル発動時、全ての敵に10秒間 回復効果56.3%減少を与える(60秒毎発動) 回復効果を受ける時20%の確率で 5秒間全ての敵への与ダメージ16.3%増加 | |
| SLv3 | サポータースキル発動時、全ての敵に10秒間 回復効果67.5%減少を与える(60秒毎発動) 回復効果を受ける時20%の確率で 5秒間全ての敵への与ダメージ19.5%増加 | |
| SLv4 | サポータースキル発動時、全ての敵に10秒間 回復効果78.8%減少を与える(60秒毎発動) 回復効果を受ける時20%の確率で 5秒間全ての敵への与ダメージ22.8%増加 | |
| SLv5 | サポータースキル発動時、全ての敵に10秒間 回復効果90%減少を与える(60秒毎発動) 回復効果を受ける時20%の確率で 5秒間全ての敵への与ダメージ26%増加 |
メインスキルによる最大HP増加量が非常に大きい。味方が対象なのでVR,総力戦等だと3人全員が対象となる。
味方全員の回復も行えるのでサポート役に編成する方が良いだろう。
またメインスキルはスキルレベルの影響が無いので、序盤で魔物型キャラを使用する際にも大きな助けになってくれるだろう。
メインスキルが使いやすい反面、サブスキルは少々癖が強め。
回復効果減少は初期から数値も高く、メイン枠に強力なサポーターを編成出来る点は優秀…なのだが、そもそも回復効果減少が必要になる場面が少ない。
もう一つの効果である与ダメージ増加は、発動条件がある割にそこまで数値が高くない。
発動確率は20%固定なので頻繁に回復効果を得られるキャラで使っていきたいが、無条件でも増加量15%~のサポーターが多いのでやはり低いと言わざるを得ない。
あくまでメインスキルや回復効果減少のおまけと割り切って使おう。
| サポーター収集効果 | |
|---|---|
| 入手 | HP0.15% |
| LvMAX | HP0.20% |
| 好感度 | HP0.35% |
| SLv | ATK0.15% |
2025/07/02現在未実装
| サポーター | 永続効果 | 指定効果 | |
|---|---|---|---|
| Rサポーター名 SRサポーター名 URサポーター名 | 入手 | HP% | 指定効果を入力。緑数字(〇%)とか |
| LvMAX | HP% | ||
| 好感度 | HP% | ||
キャラの設定や世界観についての補足、豆知識などがあればここに記入(主に攻略には関係無い要素)
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