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基本情報 †
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| ステータス(SLv1) | |||
|---|---|---|---|
| Lv | HP | DEF | |
| 無覚醒 | 1 | 662 | 570 |
| 無覚醒 | MAX:50 | 2091 | 1800 |
| 覚醒1 | MAX:55 | 2460 | 2118 |
| 覚醒2 | MAX:60 | 2978 | 2565 |
| SLv毎のステータス(覚醒2,LvMAX) | |||
|---|---|---|---|
| SLv | HP | DEF | |
| SLv | 2 | 3425 | 2949 |
| SLv | 3 | 3723 | 3206 |
| SLv | 4 | 3872 | 3334 |
| SLv | 5 | 4468 | 3847 |
| MAXステータス(覚醒2,LvMAX,SLv5,エンチャント+15) | |||
|---|---|---|---|
| HP | DEF | ||
| - | - | ||
| 名称 | 覚醒段階 | 効果 | クールダウン時間 |
|---|---|---|---|
| G・A・S | 無覚醒 | 前方に毒ガスを吹き出し、攻撃力の190%のダメージを与えて 7.5秒間、攻撃力の100%の邪毒を付与 | 55秒 |
| 覚醒1 | 前方に毒ガスを吹き出し、攻撃力の285%のダメージを与えて 7.5秒間、攻撃力の100%の邪毒を付与 | ||
| 覚醒2 | 前方に毒ガスを吹き出し、攻撃力の380%のダメージを与えて 7.5秒間、攻撃力の100%の邪毒を付与 |
| 名称 | SLv | 効果 |
|---|---|---|
| 爆アゲ・ガス☆ | SLv1 | 全ての敵からの被ダメージ14%減少 デバフ状態の敵へのスキルのダメージ14%増加 |
| SLv2 | 全ての敵からの被ダメージ17.5%減少 デバフ状態の敵へのスキルのダメージ17.5%増加 | |
| SLv3 | 全ての敵からの被ダメージ21%減少 デバフ状態の敵へのスキルのダメージ21%増加 | |
| SLv4 | 全ての敵からの被ダメージ24.5%減少 デバフ状態の敵へのスキルのダメージ24.5%増加 | |
| SLv5 | 全ての敵からの被ダメージ28%減少 デバフ状態の敵へのスキルのダメージ28%増加 |
地味に数が少ない「全ての敵からの被ダメージ減少」をサブスキルに持つイベント報酬サポーター。
同じ効果を持つサポーターは恒常だとSR「七瀬舞」、UR「神木鈴音」のみとなる。
限定サポーターまで広げると「鬼崎きらら」「【魔法少女】井河さくら」「【3周年】始まりの三忍」【バカンス】八津紫」がいるのだが、
被ダメ減少を求めたい初,中級者には少々入手難易度が高い。
恒常ガチャの2人より被ダメ減少率が高い上に、条件付きだがダメージ増加も持っているのでゲーム序盤でも意外と汎用性は高い。
デバフ状態と聞くとハードルが高そうだが、2026年の環境だと全てのキャラクターが何らかのデバフを所持している。
例えば近くにいるだけで防御デバフを付与するファンタスマ。スキルを撃ってるだけで天罰をばら撒く神無月空。
凍結や精神支配といった行動阻害が優秀な朧、鬼崎きらら、ラグナロク。
上記以外でも攻撃,速度デバフ、出血邪毒炎上などなど…デバフというのは想像しているよりも付与する頻度は多い。
メインスキルについては初心者であっても編成優先度は低め。
キャラクターの前方2.5×2.5マス(トレーニングルーム換算)に毒ガスを吹き出し、ダメージを6HIT+邪毒3HITで与える。
ガスのダメージ、邪毒のダメージ共にクリティカルが発生するため、理論値のダメージはそこそこあるが…如何せん範囲が狭い。
また邪毒を付与する以外の効果が無いのが痛い。せめてメインスキル側でも何らかのバフ効果が得られれば評価は変わるが…といった性能。
なのでメイン枠は一旦他の扱いやすかったり効果が優秀なサポーターに任せ、サブスキルを目的としてサブ枠に編成していきたい。
| サポーター収集効果 | |
|---|---|
| 入手 | HP0.10% |
| LvMAX | HP0.30% |
| 好感度 | HP0.15% |
| SLv | ATK0.10% |
2026/04/08現在未実装
| サポーター | 永続効果 | 指定効果 | |
|---|---|---|---|
| Rサポーター名 SRサポーター名 URサポーター名 | 入手 | HP% | 指定効果を入力。緑数字(〇%)とか |
| LvMAX | HP% | ||
| 好感度 | HP% | ||
キャラの設定や世界観についての補足、豆知識などがあればここに記入(主に攻略には関係無い要素)
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