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基本情報 †
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| ステータス(SLv1) | |||
|---|---|---|---|
| Lv | HP | DEF | |
| 無覚醒 | 1 | 853 | 727 |
| 無覚醒 | MAX:50 | 2694 | 2296 |
| 覚醒1 | MAX:55 | 3170 | 2702 |
| 覚醒2 | MAX:60 | 3837 | 3271 |
| SLv毎のステータス(覚醒2,LvMAX) | |||
|---|---|---|---|
| SLv | HP | DEF | |
| SLv | 2 | 4413 | 3761 |
| SLv | 3 | 4796 | 4089 |
| SLv | 4 | 4988 | 4252 |
| SLv | 5 | 5756 | 4906 |
| MAXステータス(覚醒2,LvMAX,SLv5,エンチャント+15) | |||
|---|---|---|---|
| HP | DEF | ||
| - | - | ||
| 名称 | 覚醒段階 | 効果 | クールダウン時間 |
|---|---|---|---|
| 忍法・ 幻影不知火・電 | 無覚醒 | 断罪の雷で敵単体に攻撃力の666%のダメージを与える。 敵を倒した場合、クールダウン時間を10%減少させ、 他の敵単体を断罪の雷で改めて攻撃する | 66秒 |
| 覚醒1 | 断罪の雷で敵単体に攻撃力の999%のダメージを与える。 敵を倒した場合、クールダウン時間を10%減少させ、 他の敵単体を断罪の雷で改めて攻撃する | ||
| 覚醒2 | 断罪の雷で敵単体に攻撃力の1332%のダメージを与える。 敵を倒した場合、クールダウン時間を10%減少させ、 他の敵単体を断罪の雷で改めて攻撃する |
| 名称 | SLv | 効果 |
|---|---|---|
| 造られし雷神 | SLv1 | 人間型敵からの被ダメージ20%減少 通常攻撃の際、10%の確率で攻撃のダメージを100%増加 |
| SLv2 | 人間型敵からの被ダメージ25%減少 通常攻撃の際、10%の確率で攻撃のダメージを125%増加 | |
| SLv3 | 人間型敵からの被ダメージ30%減少 通常攻撃の際、10%の確率で攻撃のダメージを150%増加 | |
| SLv4 | 人間型敵からの被ダメージ35%減少 通常攻撃の際、10%の確率で攻撃のダメージを175%増加 | |
| SLv5 | 人間型敵からの被ダメージ40%減少 通常攻撃の際、10%の確率で攻撃のダメージを200%増加 |
メインスキルは単体攻撃だが、説明通り敵を倒す事が出来れば次々と連鎖していくので疑似的な全体攻撃として使える。
またクールダウンも減少するので上手く使えれば他の全体攻撃サポーターよりも回転率が良い。
サブスキルは人間型に対する数値高めの被ダメージ減少と通常攻撃の強化。
メインクエストに出現する多くのキャラクターボスは人間型なので、メインクエスト攻略段階だと助かる場面は多い。
もう一つの効果は少々使い勝手が悪い。通常攻撃じゃないといけない上に発動確率が10%固定とあまり高く無い。
相性が良いのはエミリーやミラベルといった通常攻撃を連射出来るキャラクター。
逆に近接攻撃キャラは恩恵を感じれる場面が殆どないので相性が悪い。
| サポーター収集効果 | |
|---|---|
| 入手 | HP0.20% |
| LvMAX | HP0.40% |
| 好感度 | HP0.25% |
| SLv | ATK0.20% |
| 我を知れ | |||
|---|---|---|---|
| サポーター | 永続効果 | 指定効果 | |
| UR【隠雷】水城ゆきかぜ UR【断罪】水城ゆきかぜ | 入手 | HP0.16% | 遠距離攻撃の与ダメージ10%増加 |
| LvMAX | HP0.40% | ||
| 好感度 | HP0.24% | ||
キャラの設定や世界観についての補足、豆知識などがあればここに記入(主に攻略には関係無い要素)
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