コメント/雑談掲示板

  • もはや誰も触れてないがイベントのストーリが虚無すぎるな。シナリオもびっくりするぐらい短いし。RPGとの熱量の差は何なんだろうな。 -- 2020-03-17 (火) 22:14:00
    • 誤字まみれで「「「了解」」」ばっかのシナリオなんてもはや触れたくもないわ -- 2020-03-17 (火) 22:54:08
    • まぁイベントのは多少はね。政治色が強い世界観は結構好きよ -- 2020-03-17 (火) 23:31:33
    • 熱量の差でソシャゲの完成度は埋まらんよ。 -- 2020-03-18 (水) 05:58:17
    • 金 -- 2020-03-18 (水) 09:49:11
    • 多分新しいステージを作る時間も人員もないもんだから、シナリオが作成済みのステージを前提にして作るしかなくなってるんだよな。 -- 2020-03-18 (水) 09:57:00
    • モデリングされてないと会話パートに登場すらできないっぽいからメンツも限られるからなあ。あれやめれば報酬キャラも会話に絡めたりできるのに -- 2020-03-18 (水) 13:20:13
  • 紫、火力は悪くないな。 -- 2020-03-17 (火) 23:50:58
    • 対魔忍相手以外なら期待通り装甲とアーマーでゴリ押しする、他とは一線を画したゲーム性を提供してくれて楽しい -- 2020-03-18 (水) 23:43:06
  • ますます面倒なだけになってくな…こっちはほとんど変わってないのにどんどん固い痛い敵が増える。武器切り替えで楽になるの?ただでさえUR武器前提レベルなのにどんどん置いてけぼり。プレイ人口もっと減らしたいのかな。 -- 2020-03-18 (水) 08:47:59
    • 武器切り替えは勾玉厳選の延長だと思うよ。スキルのバグ修正されれば多少は楽になるとは思うけど、やっぱクリアに時間かかるのはダルい。スキップチケット的な物は欲しくなってきた。 -- 2020-03-18 (水) 13:53:17
  • プレイしてるとモジュール勾玉金塊だけは青天井だな。特に上級素材への変換を多用するから、中モジュールが枯渇しやすい。アプデで上限開放された施設だと上モジュール120個とか必要だし。 -- 2020-03-18 (水) 14:06:29
  • イベントのボックスガチャ1~4箱目までどれも最初の10連で目玉商品出た。相当確率緩くしてきたんだと思うんだけどみんなも同じような感じなんだろうか? -- 2020-03-18 (水) 14:20:15
    • 自分もそんな感じだった。その後も大体30か40連回したら目玉出たんで、回復薬10個も使わないでUR5枚揃ったよ。 -- 2020-03-18 (水) 14:41:02
    • 底引きガチャ反省したのか改善されたというか極端すぎるw
      目玉が1~3回で出てくるからすぐ終わったぞ -- 2020-03-18 (水) 15:10:03
    • せっかく1か月ぶりにイベント実装したのに速攻で終わらせてしまったのか…
      ちなみに石も全部とってないよね?石全回収ならそこそこの期間イベント続けられると思うが(続けたいかどうかは別として) -- 2020-03-18 (水) 15:34:35
    • 石、全部で90になるから俺はとる気だけど、「そんくらいならイラネ」になる人も結構いるんだなぁ -- 2020-03-18 (水) 18:37:52
    • BOXガチャとっとと終わらせたい派だから目玉出たらさっさと次に移ったから石まったく回収しなかった -- 2020-03-19 (木) 01:13:41
    • 俺も20連ぐらいでURでるけどさっさとおわらせても虚無だから石回収するまでまわしてる。イベさっさとおわらせてもやることないじゃんよ… -- 2020-03-19 (木) 22:33:19
  • RPGのイベでアサギが若さくらの存在に薄々気付いてるって話になったけど
    アクション対魔忍で若さくらが堂々と五車にいる理由付けってあったっけ? -- 2020-03-18 (水) 14:51:49
    • アクション側は色々ばれた後なんじゃね?家でゲームしてるなら勉強しなさいって -- 2020-03-18 (水) 18:15:00
  • 次回イベはUR武器報酬にしてくれんかなー サポーターは現状足りてるからイマイチ周回する気が起きない。 -- 2020-03-18 (水) 16:34:29
  • 見るからに過疎ってるの草も生えない -- 2020-03-18 (水) 21:22:51
    • プレイはしてるんだがプレイヤー間で特に話す内容がないだよなー -- 2020-03-18 (水) 23:39:07
  • プレイヤー人口増やす方法考えた。こっちの石を一定レートでRPGにコンバートできるようにする、これ。
    別に向こうのコラボガチャで爆死した後こっちで余りまくっている石を眺めているうちに思いついたとかではない。 -- 2020-03-19 (木) 01:24:30
  • もうユーザーこれ増えない気がするな、はよサ終しろとかすら思わないし、終わったら終わったであ、終わったんだふーんてなりそう
    最近はプライベートルームでちょっと遊ぶくらいですわ
    とりあえず中華娘実装はよ -- 2020-03-19 (木) 01:53:18
  • ガバ体感で申し訳ないけど、勾玉クリ率50%と全敵ダメ50%って似た火力になる気がする。 -- 2020-03-19 (木) 05:55:52
  • コアモジュールの必要頻度多すぎへんか?デイリー回しても宝玉の方が多く出る癖によ -- 2020-03-19 (木) 06:55:13
  • ねぇ、今更だけっどガチャの確率を、後から変更するなんてことよくあるの?すごく損した気分なんだけど -- 2020-03-19 (木) 09:07:26
    • これ以外にやってるのはデレステだけど、SSRの確率は初期に比べて2倍になったな。確率以外なら他のソシャゲでも後々にピックアップやらステップアップやらが出て、当たりやすいように調整入れるのはあると思う。 -- 2020-03-19 (木) 09:27:38
    • 結構ある話だと思うよ。 -- 2020-03-19 (木) 10:03:12
    • サポーターがほしかったやつはご愁傷さま -- 2020-03-19 (木) 15:21:29
    • まあガチャに新しいアイテムが追加される時ってのは必ず封入率の変更をともなうもんだ。
      このゲームは新プレイアブルキャラの登場のたびに武器の系統も増えるので、武器が出る率が優先的に高められてくかもなあ。 -- 2020-03-19 (木) 19:08:24
  • 既出だったらあれだが、アサギの光陣華、効果発動した瞬間に壁にぶつかるとスタックするバグがあるな。
    壁かな、俺の環境で頻発するのは飛行機の壁にぶつかったとき。
    今のイベントのステージ4で飛行機の胴体に向かって回避してスキル発動して、回避距離が終わる前に飛行機の胴体にぶつかると高確率でスタックしてそのままダメージも受けないし身動きも取れなくなる。
    正直クソうざいけど直りそうもないよねこのバグ。 -- 2020-03-19 (木) 19:34:57
    • バグは直さない -- 2020-03-20 (金) 01:11:46
  • スキル鍛錬バグの暫定対処のやつ、本命武器をサブにして開幕切り替えればいいことに気付いた。 -- 2020-03-19 (木) 20:30:56
  • 今回のイベント上級5でゾンビどもに追われながらユキカゼで銃撃ちまくってるとバイオハザード的な楽しさがある。緑色のでかいやつが足も腕の振りも速くてホラー感醸し出してるわ。 -- 2020-03-20 (金) 04:58:13
    • やっぱ効率いいのは上級5?
      なるべく手間かけずにクリアするならさくらで回転かな? -- 2020-03-20 (金) 06:18:49
      • 自分は育成兼ねて青染め凛子で上級4やってるかな。同じ場所で狭い範囲でまとめて出てくるから流星群が捗る。ボスは必殺と流星群で1発スタン削れるからサンドバック。 -- 2020-03-20 (金) 11:57:16
  • これさ、ソシャゲの初動は悪環境ってよく言うけど、じゃあ例えばRPGの方とかは初動からどのくらいでまともになったのかね。もうこのゲームも初動から3ヶ月くらい経つんだが。 -- 2020-03-20 (金) 06:54:45
    • 3ヶ月たってもバグバグバグ -- 2020-03-20 (金) 09:33:11
    • 納期とか知らないんで憶測だけど、わりと見切り発車でリリースした感があるからもうちょい時間が必要な感じはある。 -- 2020-03-20 (金) 11:47:54
    • 時間がたったら直るんじゃなくてサービス終了するでしょ -- 2020-03-20 (金) 12:51:36
    • ぱっぱとサ終させるにしては、モデリングとかそこそこ金か掛かってる部類のソシャゲっぽいからボチボチ粘るんじゃないかな。 -- 2020-03-20 (金) 17:13:20
      • 粘るのはいいけど、金を回収できるあてでもあるのかね。
        出すキャラも武器もサポーターも微妙って。
        今の所粘ってるのは男共から絞ってる雄汁ぐらいやで。 -- 2020-03-21 (土) 19:24:10
  • 紫のスキル編成見に来たけど個別キャラページナイのか。というかあんまり編集されてないのね -- 2020-03-20 (金) 07:24:12
    • 未入手でも性能確認が可能なものと違って、入手せんと何もわからんものは買った人以外編集のしようがないからなー -- 2020-03-20 (金) 10:49:51
    • 未登場のデータは解析されて乗ってるけどな -- 2020-03-20 (金) 23:27:24
      • このwikiはそんなもんはのせねえよ -- 2020-03-21 (土) 02:15:13
      • は? https://i.imgur.com/Fodw18c.png -- 2020-03-21 (土) 10:24:24
      • 未登場データなんかのせねえよこのウィキは。 -- 2020-03-21 (土) 10:56:47
      • 念のため出しておくと編集のガイドラインな。
        >未実装情報の掲載について
        >公式運営が公開していない未実装データを掲載するのはNGとさせていただきます。 -- 2020-03-21 (土) 10:57:40
      • は? https://pbs.twimg.com/media/ETes-viUUAYx5Yi.jpg -- 2020-03-21 (土) 12:36:21
      • wikiには載せない方針って言ってるのになんだこのガイジw -- 2020-03-21 (土) 19:39:03
      • このwikiのルールの話の時にそれと全然関係無い他所の画像出しても話が脱線するだけだぞ -- 2020-03-21 (土) 19:46:37
      • 過疎すぎて収益にならないから管理も杜撰なの? -- 2020-03-21 (土) 22:01:55
      • このwikiには載せない言ってるのにガイジがことごとくのwikiじゃないとこの画像上げまくってて自分のガイジ具合を自己申告してるのほんと草 -- 2020-03-23 (月) 14:21:39
      • この機会に提案なんだけど、今このwikiに使われてる画像はどうもアプリから抽出したファイルっぽいから全部使うの止めて削除するのはどうだろう。そんで、今後は画像を使うならゲーム画面のスクリーンショットからのものだけに限る事にしてさ。
        スクショも著作権的に完全な白ではないけど、抜いたファイルの無断配布にあたる事をやってる現状よりはマシだと思う。 -- 2020-03-23 (月) 17:26:37
      • ぶっこ抜きデータをwikiに載せるガイジな -- 2020-03-23 (月) 17:51:12
      • 反対意見出ないようだし戻すことも出来るのでプレイアブルの記事から画像を消してみた
        消してみて思ったが画像無しでも攻略のための情報としての質はなんら変わってない気がする -- 2020-03-24 (火) 20:25:19
  • 紫、攻撃の初動が凄まじく遅いんで不安だったけど、ガチャでUR武器引けたせいか、Lv.20代で中級まではどうにかなってしまった。攻撃力は正義だな、このゲーム。

    ところで、ガチャのアイコンになってる黒タイツの紫って、リンゴ版? -- 2020-03-20 (金) 10:57:51
  • 今更ながら三郎の好感度MAXになったらかイベント見たけどこれテキストではソーダ味で食べたらシャリってなってるのに絵は2段アイスクリームって統合性が取れてねぇ
    まあこのゲームにこんなツッコミは今更すぎるけど -- 2020-03-20 (金) 12:37:38
    • 三郎は戦闘中普通に喋ってるのに回想で一切セリフ入ってないのが謎。元々そこまで無口キャラの設定でもないはずなのに -- 2020-03-20 (金) 18:01:36
    • だれかのストーリーだとカップルシートで隣に座ってるはずなのに絵だと普通に向かいに座ってたな -- 2020-03-24 (火) 15:04:59
  • イベントの報酬ボックスの更新するとき確認欲しい
    うっかりダブルタップしちゃいそうで怖い。とくに報酬一覧開いたあと右上の×で消すと×のあった場所に更新ボタンあるから一瞬ヒヤッとする -- 2020-03-21 (土) 18:10:35
  • 対魔忍名前程度しか知らんかったけど動くアサギというキャラがよかったのでシコって寝た。
    対魔忍アクション自体はそんな楽しくない。 -- 2020-03-21 (土) 19:18:10
  • アリーナ投入と今回のイベントって、今までのイベントやメインクエストを作った人達と変わったのかな、と思う位粗雑になった感があります…🙄 -- 2020-03-21 (土) 20:59:00
  • ボチボチ通知切ったほうがいいなこれ -- 2020-03-22 (日) 20:37:31
  • コウホーすら日本語が怪しくなってきたな -- 2020-03-22 (日) 22:38:12
  • 久しぶりに巨大桃地やったけどほんとイライラする -- 2020-03-23 (月) 00:20:33
    • 個人的には巨大より通常桃地かな
      分身してから全滅させるまで本体出てこないとかマジ頭おかしい
      しかも分身終わってまたすぐ分身するし -- 2020-03-23 (月) 10:49:28
      • 通常桃地は出現エフェクト中に奥義ぶっぱすると抜けれる確率高いで。本体いる扱いなのかもしれん。逆に巨大桃地は両手なくなった後一定時間無敵なのが鬱陶しい… -- 2020-03-23 (月) 13:51:02
      • いいこと聞いた
        次から試してみる ありがとう -- 2020-03-23 (月) 16:32:17
      • どうもどうも。こういうやりとりをできる場所がここしか知らないのがいまいち盛り上がらない一因なのかしらねぇ…他サイトのwikiは死んでるし…ここの雑談しか人がいない気がする。 -- 2020-03-24 (火) 11:15:01
    • ユキカゼなら割と簡単よ。奥義とサポ撃ったらあとは三郎メイン雷銃撃で勝手に削れる -- 2020-03-23 (月) 16:27:24
  • バグを放置している身でありながらドーンとゴミ送りつけてくるのは草も生えないわ -- 2020-03-23 (月) 20:27:25
  • イベントの緑ゾンビ強すぎて草
    運営はこいつの攻撃見てから避けられるのか? -- 2020-03-23 (月) 22:48:43
    • アサギの光陣華中にも悠々追撃してくるからな…連陣華でもアーマー削れなくて封印してるわ -- 2020-03-24 (火) 02:00:08
    • 小足見てから昇龍余裕でした -- 2020-03-24 (火) 03:54:19
      • アサギがぁ!画面端ぃ!…スパアマ反撃でアヘるぅ! -- 2020-03-24 (火) 11:13:01
    • やっぱりみんなアイツに苦労してんだな〜引っ掻きの出が速すぎて分かってても当たるわ・・・個人的にはさくらが一番理不尽ステージの攻略に向いてる気がする。緑染めで影飛ばししながら爪でチクチクしてもいいし、行けそうなら青染めで回転ゴリ押ししながら回撃で回復、このどっちかでイベ周回は簡単だしアリーナもクリアだけなら余裕で行けるしな。 -- 2020-03-24 (火) 11:45:07
  • 今日のメンテは何があるんですか? -- 2020-03-24 (火) 13:41:45
    • すでに公式の方で確認できるがざっと上げるとこんな感じ
      ●他ユーザーの対魔忍と戦うバトルアリーナが実装。と同時にアイテム作成施設で作れるものにバトルアリーナモード専用アイテムが追加。
      ●コスチューム「春の伝令使」にゆきかぜ用・紫用が追加。
      ●いくつかのバグの修正といくつかの仕様の変更。 -- 2020-03-24 (火) 17:09:37
  • 「ゲーム内ののテキストを誤字脱字を修正いたしました」
    ここですらできてないんだよなあ… -- 2020-03-24 (火) 17:05:01
    • 珍しい、即直したな -- 2020-03-24 (火) 17:10:47
      • お気になさらないでください -- 2020-03-24 (火) 17:50:51
  • サイレントにナーフに対人なんてやったら炎上しそうなこことを平気で日夜行っているわけだが、大丈夫か? -- 2020-03-24 (火) 17:20:35
  • バトルアリーナ実装しました!ってプロローグステージの上級がまるでクリアできないからそもそもプレイできないっぽいんだけど。結局上級はあのバランスが正しいのかよ -- 2020-03-24 (火) 17:23:01
    • カッチカチやぞ -- 2020-03-24 (火) 17:50:19
    • 中級周回してもデータ収集は可能だから中級やるとよいぞ -- 2020-03-24 (火) 19:12:25
    • まじでプロローグ上級クリアできる気がしない。やっとこさボスまでたどり着いても速攻で殺されるんだが、みんなどうやって削ってんの?スキル中SAで返り討ちにあうんだけど。 -- 2020-03-25 (水) 22:03:15
  • サクラが回転も鰐もノックバックですぐ中断されるクソゲーになってるんだが!? -- 2020-03-24 (火) 17:24:36
    • アサギの連陣華もノックバック中断食らうようになった気がするんだが元からだっけ? -- 2020-03-24 (火) 17:34:42
      • ノックバックする攻撃が増えた気がする。今やってるイベントの敵の腕が鎌になったデカいやつの攻撃で中断されまくって腹立つ……あと連陣華攻撃中の敵切り替えが出来なくなったような前はオートターゲットonにしてても攻撃中に向き変えられたはずなんだけど -- 2020-03-25 (水) 20:13:42
    • こっそりいろいろ変更してそうだな -- 2020-03-24 (火) 17:51:31
    • 対人戦?の為に修正したんだろうけど、回転に依存した戦いしてたからつれぇ -- 2020-03-24 (火) 17:51:47
    • サイレント ダメ 絶対 -- 2020-03-24 (火) 18:03:38
    • スキル技がのきなみ潰されて阿鼻叫喚なわけだが、ユーザーに対する裏切り行為では -- 2020-03-24 (火) 18:13:59
    • 望んでもない要素に注力してそのためにまた弱体化とか不満しかないんだけど -- 2020-03-24 (火) 18:26:32
    • 攻撃中のアーマー増やせって言われてたのに逆に消すとは思わなかった。多分アリーナボスで散々文句言われたんだろうけどこれはちょっと… -- 2020-03-24 (火) 19:04:21
  • 更新終わらんがおまかん? -- 2020-03-24 (火) 17:55:38
  • 対人戦ってなにか報酬あるの?まだ上級クリアできてないし公式も詳しいこと言ってないからよくわからん -- 2020-03-24 (火) 19:15:09
    • アリーナは上級クリアできなくても、クリアできるところ周回すればアリーナ開くぞ。 -- 2020-03-24 (火) 19:56:23
      • 繰り返してアリーナ開放したわ ありがとう
        で、報酬だけど石とか武器とか結構色々あるんだな -- 2020-03-24 (火) 20:42:26
  • 対人戦まさかの自動で草生えまくった -- 2020-03-24 (火) 19:39:56
    • じゃあなんでサクラの回転が殺される必要があったんだ… -- 2020-03-24 (火) 19:56:30
      • 育成度が同じ場合にサクラ一強になっちゃったら困るからじゃね? -- 2020-03-24 (火) 20:28:06
      • 普段の戦闘でさらにストレス溜まる方が困ると思うんですがそれは -- 2020-03-24 (火) 20:31:16
      • クレーム沢山きたらな、調べたらバグでしたって後からな言い訳しよるで -- 2020-03-24 (火) 23:14:00
  • 3キャラ75まで育ててるガチ勢がそこそこいてビビった -- 2020-03-24 (火) 20:08:25
    • 4キャラ目カンストしそうな状態だから割と普通に感じてしまってる… -- 2020-03-24 (火) 20:15:19
  • 大量に出てくるSA付きの敵もイラつくけど、それに対抗できる数少ない攻撃手段がどんどん潰されてって草も生えない。 -- 2020-03-24 (火) 20:28:52
    • もうバグ回転でゴミのように処理される敵を眺めるだけだったあの頃が一番まともだったんじゃないかと思えてきた -- 2020-03-24 (火) 20:40:21
  • データ収集中とか表示されてっけど、ツイッター権限の件とかみるとほんとにデータ収集されてそう -- 2020-03-24 (火) 20:34:44
  • 操作キャラやガチャの全キャラ全武器ゲットしててもこのやり辛さはほとんど変わらんよな…なんで無駄に敵ばかり強くしてるのかわからん。人が離れるだけとしか思えない。 -- 2020-03-24 (火) 20:37:48
    • 案外運営はもうサビ終させて損切りしたいんじゃないか?と邪推してしまう調整っぷり -- 2020-03-24 (火) 20:49:00
      • 課金エラーも返金しないらしいから、まじ集金できるだけ集金してそのままトンズラしそう -- 2020-03-24 (火) 21:50:07
  • こうゆうゲームって数で押してくる雑魚敵を一人がまとめて倒して爽快感を味わうもんじゃないのかな?散々逃げ回って敵がばらけて一人になったとこを狙うって、そんなリアルさはいらんですよ。 -- 2020-03-24 (火) 20:45:53
    • ソウルシリーズかな? -- 2020-03-24 (火) 20:46:21
  • 影回天は2度死ぬ -- 2020-03-24 (火) 21:03:18
  • まあナーフに関しては1億万歩譲ったとしてせめてアプデ内容で報告しろって話だよな
    なんでサイレントが当たり前になってるんだよ -- 2020-03-24 (火) 21:09:39
    • 頭対魔忍だから忍んでんだろ -- 2020-03-24 (火) 21:48:34
    • サイレントは裏切りだから絶対やらないニダ! -- 2020-03-25 (水) 08:52:21
  • なんかロード画面でプレイヤーレベル70に上がると特殊な親密度なんたらが開放されるみたいなことを見かけたけど、それは前からあるものなの? -- 2020-03-24 (火) 22:52:25
    • 前からあるよ
      サポートの好感度MAXのときに発生するイベントとおんなじようなもの -- 2020-03-24 (火) 23:01:36
      • あ、プレイアブルキャラか、やはり自分の見間違いだった -- 木 2020-03-24 (火) 23:07:37
  • 手持ちのキャラがアサギとR子の2人しかいないから対人戦用にもう一人キャラ追加しようと思ってるんだけどおすすめっている? -- 2020-03-25 (水) 07:09:26
    • 自分で操作できず行動は運営の用意したプログラム任せ、全キャラ入手済みじゃないとそもそもの比較もできない、キャラ持ってても始まったばかりで時間が不十分、そしてなによりこのゲームは長所潰しの変更が頻繁に入る、現状こんな感じだから今はオススメキャラを判断できる人はいないかも -- 2020-03-25 (水) 12:46:21
    • 安定感なら凛子と同じく相性のムラがないユキカゼとか? またはアサギがさくら不利だから、さくら有利の紫とか -- 2020-03-25 (水) 12:48:14
    • キャラ特性だけで言えばユキカゼがいればこの先変なステージが作られても対応できるんじゃないだろうか。現状遠距離優遇ステなんてないけど。一応唯一の遠距離キャラなんで… -- 2020-03-25 (水) 17:57:15
  • HP40万のアサギさんは草 -- 2020-03-25 (水) 09:24:07
  • 凜子パック売れなさすぎて、さすがに運営ヒヨったな -- 2020-03-25 (水) 10:49:54
  • ところで武器切り替えバグは直ったので? -- 2020-03-25 (水) 14:37:37
    • お知らせには直ったとあるよ。実際切り替えせなしで日替わりクエを奥義とサポで落とせたから、きちんと修正されたと思う -- 2020-03-25 (水) 16:15:07
      • 直った数少ないバグ2週間もまたせておいて詫び石すらなし、他のあまりに沢山のバグは直す気配すらない -- 2020-03-25 (水) 21:04:56
  • 影回転はナーフされたけどその分ライオンハートの無敵効果の価値が評価されそうかな
    それでもナーフは許せないけど -- 2020-03-25 (水) 21:05:58
  • 自軍AIが馬鹿過ぎるな。なんで棒立ちで攻撃受けまくってるんだ -- 2020-03-25 (水) 21:11:22
  • お問い合わせはさせないニダ! -- 2020-03-25 (水) 21:51:20
  • アリーナのページないからここに書くけど
    上級はLv75アサギだと勾玉魔族重視2、3個用意して落閃華してればなんとかなるっぽいな
    凛子が少し上判定持ってて厄介だけど
    光刃華でクールタイム稼げば安全だった -- 2020-03-25 (水) 22:13:28
    • やっぱ全ダメアップで済まそうとするんじゃなくて特定種類に特化させた勾玉ねーとだめって調整になってくのかなぁ -- 2020-03-25 (水) 23:37:57
  • アリーナの生徒とかって効果は? -- 2020-03-25 (水) 22:31:38
  • アリーナの生徒とかって効果は? -- 2020-03-25 (水) 22:31:44
  • 金足りない・・・。
    いかがわしいダンスを一定時間踊って金を貰える施設が欲しい。
    PVにあったダンスのモーションを活用するとかして。施設レベルアップで照明色変化、サンオイル追加でテカる、謎粘液追加でネチョネチョなど。
    見てるだけでも楽しめそうなのが欲しい。 -- 2020-03-25 (水) 22:54:15
  • リプレイモードほしい。このゲームモデリングはいいんだから戦闘を色んな角度から見たい。アリーナもオートなんだからカメラ操作させれ -- 2020-03-26 (木) 00:06:26
  • 紫のスキル構成でおすすめある?とりあえず赤で揃えて連撃・殺法・不死でぼちぼちやってるんだが。 -- 2020-03-26 (木) 05:26:55
    • 俺も赤染めだけどテンタクルともぐら叩きは外せないかな -- 2020-03-28 (土) 05:17:12
  • 気のせいか、敵が常にこっちを瞬時に向いてくる気がする・・・いままで攻撃予備動作を見て背後に回避して相手が即座にこっちを向いてくることってあったっけ? -- 2020-03-26 (木) 11:54:37
    • 前からだと思う。どうもこのゲームの敵は近接攻撃のモーション中には完璧な方向転換でこっちを追尾するらしい。たとえばアサギの光陣華で、敵の背後に回って叩こうとしたら振り向かれて逆に殴られたなんて事がよくおこる。 -- 2020-03-26 (木) 14:35:39
      • モーション中ってより攻撃の判定発生ギリギリまでこっちを追尾してる、だから相当引き付けて回避しないとたとえ背後に回ろうが当ててくるし一旦回避しても一部の連続攻撃では攻撃判定一回ごとに追尾し直すから初撃を避けても食らう羽目になる。控えめに言ってクソ以外の何物でもないな。 -- 2020-03-26 (木) 17:22:13
      • 敵や攻撃の種類別になってるかもしれないが、発生ギリギリじゃなく判定発生後も追尾やめてないっぽい時あるぞ -- 2020-03-26 (木) 21:28:45
    • 避けてるモーション最中でもバリバリ攻撃当たるの厳しい -- 2020-03-26 (木) 17:53:39
  • 公式ホームページのアリーナ解説のキャラ相性説明の部分で「凜子とゆきかぜの相性関係には、どこか空枠が存在するような……?」だなんて書いてるし新キャラはこの二人と三竦みになるんだろうけど
    こいつらと三竦みなんて不知火しか思いつかないな、次は不知火が参戦するんじゃないか?声優変更なかった嬉しい。 -- 2020-03-26 (木) 15:05:02
    • 次はスゥか紅かなぁと思ってたけどそっちの可能性もあるか -- 2020-03-26 (木) 21:18:39
  • アリーナのランキングに戦闘力6億の明らかなチーターがいるんだが・・・
    チーター放置とかもうどうしようもねえな -- 2020-03-26 (木) 19:23:43
  • うちのアサギさん(Lv75)、ユキカゼ(Lv32)に完封負けして連勝消えたわ… -- 2020-03-26 (木) 19:35:13
    • 敵のユキカゼ強いよね
      薬使って戦闘力底上げできるけどそもそも相手はどうやって戦闘力やHP増やしてるんだろうか
      相手も薬使ってる状態なの?それとも紋章であそこまであがるもんなのか -- 2020-03-26 (木) 19:53:03
      • お知らせによると「連勝・連敗の状況によって、相手部隊のステータスが増加・減少されます。」ってあるから、そのせいだろう。自分も25連勝中でレベル差はまだ結構あるのにキツくなってきた。 -- 2020-03-26 (木) 20:40:56
      • 30連勝以上してると敵HPが15万超えるから適度に負けるほうがええよ
        負けてもアリーナコインは手に入るからデメリットはない -- 2020-03-26 (木) 20:56:56
      • なるほどそういう仕組だったのね
        今見たら39連勝してた
        もうマッチングが3人ともレベル75の人たちだからここまでだな
        ありがとう -- 2020-03-26 (木) 21:15:08
      • だから40連勝した時に、HP30万のアサギとか出たんだなぁ。 -- 2020-03-26 (木) 21:54:44
      • 相手の育成状況よりどれだけ連勝補正が乗ってるかの方が影響大きいって何かおかしくない…? -- 2020-03-26 (木) 22:37:38
      • ある程度補正が入るんか…情報サンクス。負けても気にしないわ -- 2020-03-27 (金) 01:51:58
    • PVPと言っておきながら、敵だけ補正入るクソ -- 2020-03-26 (木) 21:47:01
      • そうだね ある程度連勝したらもうまず勝てなくなるからこれランキングに入るためにはひたすらBPドーピングで勝って負けてを繰り返すしかないという
        防衛とかいう概念もないし微妙なコンテンツ -- 2020-03-26 (木) 22:31:19
      • 負け確定したらタスキルすると無かった事になって連戦維持できるよう
        連勝したところでメリットあるのかわからないけど -- 2020-03-27 (金) 10:12:36
      • タスキルして連勝維持できても補正はなくならないよね?
        補正消えないとしたら連戦維持しても結局負けるしか道はないからほぼ意味ないと思う -- 2020-03-27 (金) 12:44:11
      • タスキルすると連勝は維持できるけど補正はそのままだよ。
        連勝する意味はBP効率がいいってのと勝率が良くなるという自己満足だけ -- 2020-03-27 (金) 18:45:23
  • 運営みてるか?サボってないでちゃんとチーター消さないと売上さらに下がるぞ -- 2020-03-26 (木) 23:37:43
  • おま環かも知れんが、アリーナ3人目vs3人目で、ある程度時間が掛かるとアプリ落ちる。タイムアタックといい、BP使うヤツだけ、何故落ちる? 他は、何ともないのに? -- 2020-03-27 (金) 20:48:01
    • 自分もよく落ちるけど原因は不明。iphoneSEだから性能悪いだけな気がしないでもないが -- 2020-03-27 (金) 20:56:13
    • 快適に遊ばれたら悔しいじゃないですか -- 2020-03-27 (金) 21:51:50
    • スペックが足りないせいらしいぞ。iphone7で同症状 -- 2020-03-28 (土) 20:00:10
      • iPhone Xでも落ちるんだけどスペック不足だったのか… -- 2020-03-29 (日) 10:57:14
    • スペック不足なら、試してないけどメインや日替も、ある程度時間掛かったらアプリ落ちるんだろうか?にしても、上記に書いた状況のみ、だいたい落ちるから、最終ラウンド30秒以内に勝てなさそうなら、降参するようにした。そもそも10連勝前後で対戦で最終ラウンドに持ち込むようになるし、補正無くす為でもある。 -- 2020-03-29 (日) 04:16:46
  • 最上級に昇格したらみんな3人編成Lv75で勝てる気しないわ -- 2020-03-28 (土) 01:19:07
    • 連勝中じゃなければ意外と勝てるぞ。とはいえやる意味もそんなにないけど -- 2020-03-28 (土) 05:18:02
      • ムリムリ。連勝リセットしても、こっちのLv75二人が先鋒に2タテされたわ
        なんせ相手の攻撃を棒立ちで受けてるだけなんだもの -- 2020-03-28 (土) 10:10:24
      • スキルとかサポート弄ってみたか?結構動き変わるから研究の余地があるかもしれんぞ。 -- 2020-03-28 (土) 16:33:41
    • 連敗続くと補正入って勝てるぞ。まぁ、勝った後はまた連敗なんだけどw -- 2020-03-28 (土) 16:52:20
  • 通常攻撃を回避でキャンセルできるから紫の攻撃遅いのあまり気にならないな。操作が忙しくないから極限回避もやりやすい -- 2020-03-28 (土) 11:57:41
  • アリーナで接近した後棒立ちしてるのとかどうにかならんのかな。攻撃食らいに行ってるようにしか見えん。あとさくらが回天を全然使おうとしない時があったりイベント武器スキルはずしまくったりして見ててモヤモヤする。 -- 2020-03-28 (土) 17:50:49
    • イベ報酬武器の武器スキルマジ無駄だよな
      素直に貯めてほしいのにブッパするしほぼあたってないから悲惨 -- 2020-03-28 (土) 23:32:16
    • アカン、先に相手の奥義で死ぬ!→スキル発動で助かったことあるわ -- 2020-03-29 (日) 13:20:39
  • 今生きてる攻略サイトはここだけ?あんま機能してなさそうだしさぞかし面白くないんだろうな・・。セルランも連続赤字臭いし。試しにプレイしようと思ったが止めた -- 2020-03-28 (土) 19:57:26
    • やってもいないゲームにケチ付けるコメントをそのwikiに書き込む人間もどうかと思うがな -- 2020-03-28 (土) 23:42:54
      • かまってちゃんなんだから放置しとけ -- 2020-03-29 (日) 00:41:47
      • は?クソゲーなのは分かってんだよクソが。新規なんて要らねぇんだわ。縮小事業に期待するだけ無駄無駄。課金なんて考えるな。俺らの民度が低い時点で察しろ -- 2020-03-29 (日) 03:55:49
      • 言い方はすげぇ口が悪いのに内容は思いやりにあふれてて草。や、でもマジで対魔忍によほどのおもいいれがないかぎりやめたほうがいいゾ。エロ要素もないし。まじでつらい。 -- 2020-03-29 (日) 12:01:27
      • 技のナーフがあったり戻したり新武器が沼だったりで攻略サイトを更新しづらいっていう側面がある。初期からやってる人なら、Q.誰が一番強い?A.わからん(一番強い、使えるといわれていたキャラがアサギ→サクラ→アサギ→サクラといったりきたりしてる)Q.スキル構成はどうするのが一番強い?A.わからん(アサギ→スパアマ削りきれないと連陣が使えない。スパアマ耐久値結構いじられる。サクラ→影回転、既に二回調整はいってる。)としかいいようがない。メンテの度にナーフにおびえ皆手探りでスキルを試しここで情報を共有する感じ。クソゲーでしょ? -- 2020-03-29 (日) 12:09:20
      • 一度オークになったら人間には戻れないからな…人間でいたいなら手を出さない方がいい -- 2020-03-29 (日) 13:17:51
    • ネガキャンされるうちはまだ大丈夫。ホントに辞めてく奴や興味無くなった奴は無言で居なくなるもんだ。セルランに関しては、けもフレぱびりおんの150倍以上あるしへーきへーき -- 2020-03-30 (月) 09:05:57
      • あの暴力団関係アプリまだ続いてたのか、いやSEGAにはただのとばっちりなんだが。 -- 2020-03-30 (月) 18:09:53
  • アリーナのキャラの動きがやたら動くのとぼけーっと突っ立ってるのと両極端で運ゲー感がある -- 2020-03-29 (日) 00:24:53
  • ようやくアリーナポイント3000くらい貯まったけど、流石に持ち越し可能…だよな? -- 2020-03-29 (日) 04:27:58
    • まあ1万で武器交換とかあるし持ち越し前提でしょ
      でもこの運営なら没収もやりかねないから困る -- 2020-03-29 (日) 09:05:33
      • BP回復薬が度々配られてる事も不安に拍車をかけるんだよな… -- 2020-03-29 (日) 13:08:25
      • アリーナ説明の4ページ目に小さく維持するって書いてあるわ -- 2020-03-29 (日) 17:11:37
  • サイレントナーフもBPバグも、ここまで詫びも謝罪もなし -- 2020-03-29 (日) 23:20:55
  • 相変わらずBP回復されないんだけど何これ?
    しかも回復薬だけで済まそうとするのも信じられん -- 2020-03-30 (月) 18:06:46
    • タイマーが0になる時に起動してると+1回復するな…俺の半日たっても0pだったわ -- 2020-03-30 (月) 18:19:08
  • まともにバグも取らずにわび謝罪もしないお偉いさんが呟くのは経済政策ガーという -- 2020-03-30 (月) 21:04:07
  • コウホーとうとうRPGの会社に転職したの? -- 2020-03-30 (月) 23:14:04
  • これ何をメンテしたと言うんだ… -- 2020-03-31 (火) 15:15:51
    • いつものことだ 気にするな(棒) -- 2020-03-31 (火) 16:40:07
    • 無をメンテした(ドヤ顔) -- 2020-03-31 (火) 17:34:06
    • 虚無 再来 -- 2020-03-31 (火) 20:15:31
    • アクションは虚無、RPGはクソイベ&限定キャラ連発。進むも地獄退くも地獄やね。 -- 2020-04-02 (木) 19:06:45
  • さくら一人でやってきたが最上級からは75レベ3体揃えてる人としかあたらん。もう一人育てるしかないか・・・ -- 2020-03-31 (火) 15:43:22
  • アリーナだとふうま天音メインサポで使えるね。対ゆきかぜ以外ならかなり機能してる -- 2020-03-31 (火) 18:00:21
    • 天音持ってないからアリーナで初めて見たけど、アレやられる方は相当ウザいな。 -- 2020-04-01 (水) 12:59:49
    • 書こうと思ってたら書いてくれてた。勾玉青でDEFもりもりにするとおもしろいっすよ。ユキカゼに装備させたら消耗戦になって一方的に嬲られることはなくなった。ワンチャンなにもさせないで勝つことも。 -- 2020-04-02 (木) 20:01:13
  • これアリーナ頂上級まで行ったらランク1位の人とかとも普通にマッチングされるのね。こっちはランク外だぞ!?勝てるわけねえだろ!!…と思ったら結構いい勝負出来てしまった。と言うか連勝補正無かったら多分勝ててた。その割にはレベルがかなり下のユキカゼに完封に近い負け方したりするし、バランスがよく分からん… -- 2020-03-31 (火) 19:20:41
    • 連勝補正なかったらお薬の力で負けることはないからね
      だからこそBPドーピングで時間さえかければ1位でもなんとでもなる仕様 -- 2020-03-31 (火) 20:28:49
  • これ日付またぐとBP回復時間がリセットされる臭いな・・・
    残り10分程度だったのに日付マタイで起動したら59分からスタートかつ回復してなかったぞ -- 2020-04-01 (水) 00:01:30
  • 日付超えたしログインしたら通常のログボだけだった…新生活応援ログインボーナス今日からジャナカッタッケ? -- 2020-04-01 (水) 00:36:40
    • 公式はあてにならんからな(錯乱)
      あと今日でリリース100日目だったんだけど特に何もないのね、まぁ予想はしてたけど -- 2020-04-01 (水) 01:00:52
      • 取り合えず前日仕込みのエイプリルネタだったと思うことにした(白目)リリース100日か99日でどっか一日抜けてた・x・ -- 2020-04-01 (水) 09:07:54
    • ログインボーナスが開催されない不具合という日本語的に若干怪しそうなアナウンスが出たぞ -- 2020-04-01 (水) 12:39:47
    • キムグァンフンに知らせて -- 2020-04-01 (水) 15:20:47
  • アリーナを頑張って好成績をおさめる事でゲットできるのがアリーナで好成績をおさめる為のアイテムなのはなんか釈然としない… -- 2020-04-04 (土) 05:55:25
    • ま、まぁ一応UR武器完凸無料でさせてくれると思えば…PVP特化武器だけど… -- 2020-04-04 (土) 06:30:12
      • アリーナで勝つようにするには一人の武器を凸したほうがいいのか3人分揃えたほうがいいのかどっちがいいのかな? -- 2020-04-04 (土) 07:52:56
      • 武器URを全員分用意するのが先。そのあと悩むのなら、武器完凸勾玉R4積み<無凸勾玉SR4積みぐらいなので、勾玉SR12個揃ってなければ武器に労力割く前に勾玉に力入れたほうがいい。一度そろえちまえばずっと使い続けられるし。なので優先順位は全員分のUR武器>勾玉SR全開放12個分>武器順番に完凸目指す>勾玉厳選マラソン。マラソンはエンドコンテンツだから… -- 2020-04-04 (土) 08:46:37
      • 勾玉かー 今までタイムアタックサボってたから一人分しかないわ・・・
        勾玉集めようにもアリーナにBP回したいというジレンマ
        タイムアタックとアリーナの消費スタミナ別にしてほしいわ -- 2020-04-05 (日) 10:49:20
  • アリーナ勝った瞬間にいつも落ちるですけど。
    戦績は付かないわ、アイテムと金だけ減るわ。
    なんとかしてくれませんかね運営さん? -- 2020-04-04 (土) 09:14:17
  • 正直これだすくらいなら対魔忍RPGをiphoneでやれるようにしてくれたほうが嬉しかった

    スマホのほうがやりやすいし -- 2020-04-04 (土) 18:30:30
  • アリーナの称号みたいな報酬って
    取ったらなんかメリットあるんか?? -- 2020-04-05 (日) 00:53:37
    • ただの称号だからプロフィールのアイコンが変えられるだけらしい
      取る意味ない -- 2020-04-05 (日) 01:26:22
      • なんつーゴミや...
        情報サンキュー -- 2020-04-06 (月) 00:44:26
  • アリーナとタイムアタック上級は相変わらずアプリがお落ちるのなんとかして運営さん -- 2020-04-05 (日) 13:09:07
  • アリーナで時短のためにLV1のキャラを置いたら、連敗補正のせいで逆に時間が掛かって、たまにわざと勝たないといけないとかワケがわからないことに。 -- 2020-04-05 (日) 15:30:59
    • そんなあなたにサレンダー❤︎ -- 2020-04-07 (火) 07:36:56
  • 久しぶりにプレイして上級クリアがそもそもできねえくらい攻撃避けられないんだけど上級クリアってどのくらいのレベルからできるようになるんすか? -- 2020-04-05 (日) 19:27:30
    • うまい人なら戦闘力25000から行くことも可能だけど、めちゃくちゃ厳しいんで安定してクリアしたいなら戦闘力35000が目安かな。紫だと35000でもきついけど。 -- 2020-04-05 (日) 23:19:29
      • ふむふむなるほどありがとうございます! -- 2020-04-06 (月) 00:18:00
  • 据え置きハードで雑魚戦は無双、ボス戦はセキロみたいなゲーム出ないかな -- 2020-04-05 (日) 20:46:29
  • しばらくやってなかったんだけどアリーナってやったほうがいいの? -- 2020-04-06 (月) 10:21:30
    • 週一で石もらえるしやった方がいいよ -- 2020-04-06 (月) 12:24:33
      • そうなんか。じゃあやってみる、ありがとう。 -- 2020-04-06 (月) 16:09:44
    • ポイント溜めさえすればUR武器交換できるからな…キャラ解放したけどロクな武器がない用だな -- 2020-04-06 (月) 18:56:11
  • 今日のメンテも虚無かな?
    アリーナっていうコンテンツできたんだから最低でもBPがきちんと回復しないバグくらいは直してほしいもんだが -- 2020-04-07 (火) 09:26:33
    • イベントのガチャ期間を終わらせる大事なメンテですよ
      あと紫武器のピックアップガチャもか
      新イベ?新キャラ?知らない子ですね -- 2020-04-07 (火) 12:23:00
      • 新イベ新ガチャはRPGで嫌って程見れるゾ -- 2020-04-07 (火) 15:32:55
  • 今月の売り上げの伸び本格的にヤバくないか。…ってか他社がイベントなりキャンペーンに力入れてくるような時期でも、悉く平常運転の虚無期間なのは豪胆というか鈍感というか… -- 2020-04-07 (火) 09:33:01
    • 感度3000倍でこれか -- 2020-04-07 (火) 17:19:05
  • イベントの立ち絵が3Dじゃなくなって草
    さすがにもう既存キャラだけでじゃ展開広げるの無理だと思ったんだな -- 2020-04-07 (火) 17:19:26
    • 正直3Dやるならメインストーリーだけでもよかったし、ぶっちゃけ最初からこれで良かった。こうしないとモデリングキャラがストーリーに絡めなくて報酬キャラとか追加キャラ空気だったし -- 2020-04-07 (火) 17:26:10
    • 一か月くらい前に2Dキャラにした方がいいのではって要望送ったけどちゃんと変わって新キャラも絡んでて良かった。内容は別として -- 2020-04-07 (火) 17:54:07
  • いろいろ追加されてるけど石無いので放置かな -- 2020-04-07 (火) 17:33:59
  • まーた特務中隊が「「「了解!」」」してる… -- 2020-04-07 (火) 17:34:54
  • ひょっとしてだけどBP回復バグの詫石まったくなし? -- 2020-04-07 (火) 17:35:21
  • ついにイベントボイスなくなった?! -- 2020-04-07 (火) 18:16:40
    • 最初からイベントはボイスなくない?
      あるのはメインストーリーだけで -- 2020-04-07 (火) 18:22:39
  • 前のときも思ってたけどガチャ関連のゲリラキャンペーンは要求数多すぎないか?石4000個って課金にしても2,3万かかるし備蓄出来るほど石の入手機会おおくないし数も少ない -- 2020-04-07 (火) 20:23:00
    • まあ天井と思えば安いほうだと思うよ
      無いゲームもあるし9万かかるものもあるし
      俺は引かないけど -- 2020-04-07 (火) 20:40:48
    • RPGの天井と比べるとクッソ優しいよ。 -- 2020-04-07 (火) 22:27:28
      • 調べたら300連で天井か・・・約8万とのこと
        あれ?アクション対魔忍が急に良心的に見えてきたぞ?(白目) -- 2020-04-07 (火) 23:22:37
    • 天井的には滅茶苦茶優しいだろ。商品の魅力が薄いからコスパは度外視だけど -- 2020-04-07 (火) 23:20:48
      • 商品に魅力無いからある意味コスパも最強 -- 2020-04-08 (水) 05:56:23
    • 前回キャンペーン完走組だけど、UR確定チケとか思ってたら初期UR武器セレチケだったよ。初期武器限定だからモニョったし、ワンチャンURサポねらってたから更にモニョったけどセレクト内容告知してくれたら回す価値はあるかもしれない、といってみる。 -- 2020-04-08 (水) 19:02:06
      • あれ事前に何を選べるのか見れなかったっけ? 事前に選べるの見てUR太刀えらべるやん!って思ったから完走してみた記憶が自分にある -- 2020-04-16 (木) 00:32:56
  • ドケチ運営はここですか? -- 2020-04-08 (水) 00:42:48
    • うーん、ケチとは違う感じだからここじゃないかなぁ。 -- 2020-04-08 (水) 14:51:13
      • 少なくとも薬やらなんやらほぼ毎日配ってる時点でケチではないな
        石くれない=ケチと思ってるなら知らんが -- 2020-04-08 (水) 18:49:34
  • なんか色々頑張っているようだけど時既に遅しって感じがする
    もうちょっと早めにやっておけば客足も減らなかったんじゃないか -- 2020-04-08 (水) 10:55:54
    • ここの会社社員5人とかだっけ。流石にリソース不足かねぇ -- 2020-04-08 (水) 11:22:49
    • 遅きに失したな -- 2020-04-08 (水) 12:09:16
    • イベントボスがあいつの色違いだしね。もう新しいボスモデル作る体力もなさそう。 -- 2020-04-09 (木) 03:10:00
    • 声優とか名前見たことある人が結構いて開始前は結構期待してたのになんで肝心の運営がこれなんだろうな -- 2020-04-10 (金) 19:48:19
  • 最近は頭をぼーっとしてもバイクをクリアできるようになった -- 2020-04-08 (水) 16:38:07
  • アクションはじめたてスマホ壊れてたって言ってるやつが一定数いるな -- 2020-04-08 (水) 20:55:09
  • 屁をこきながら考えたようなイベントシナリオがとても素晴らしいですね。 -- 2020-04-09 (木) 04:05:53
  • 今回のイベントなんか一戦辺りの泥枠2個ばっかだなあ -- 2020-04-09 (木) 14:08:30
    • 運の問題じゃないかなあ、うちでは今のとこ偏りは特に感じない。 -- 2020-04-09 (木) 20:20:00
  • GooglePlay連携に失敗しました。 -- 2020-04-09 (木) 15:14:45
  • 今更イベントやってるけどストーリーを読むのが苦痛で目が滑る滑る。RPGのライターが結構読ませるだけに日本語の拙さが際立つ -- 2020-04-09 (木) 18:45:10
    • 本当になぁ。ライターじゃなくて社員が片手間に書いてると思えばまぁ… -- 2020-04-09 (木) 21:35:48
    • まーた誤字脱字の山ですわ -- 2020-04-09 (木) 23:54:39
    • 書いてるの日本人じゃないんじゃ? -- 2020-04-10 (金) 03:11:20
    • ギムヴァンフン -- 2020-04-10 (金) 14:20:24
  • 前回イベで開始したんだけど 今回のイベガチャのレア率下がった?100回回してまだ出ないんだけど皆さんも出てないんやろか。前回2、3十連で出てきてたから不安 -- 2020-04-10 (金) 12:19:13
    • 1箱目だけ少し遅かったが、それ以外は前回通り20~30連で出てるな -- 2020-04-10 (金) 18:05:50
    • 20連で出る時もあったから運が悪いだけだと思う。 -- 2020-04-10 (金) 18:05:51
      • そうですか、それならよかったよかった() -- 2020-04-10 (金) 20:31:31
    • なんともいえないけど、石が底引き仕様になってる気がする。イベキャラはすんなりでる。 -- 2020-04-11 (土) 19:02:46
      • レア枠だけでいいならわりとすぐ終わらせられる、石もほしけりゃ時間かAP回復薬使った周回プレイが必要、こういうバランスの調整になったみたい。
        第2イベントの時は全部とってくしかないような仕様だったからやってる最中「これ、三郎全部はとれないかも…」って不安があったんだけど、今の仕様はストレス軽くて有難い。 -- 2020-04-12 (日) 17:05:32
      • 2回目ボックス130連 未だチケ無し 1回目120連だったので収束するにはあと全部1連で出ないとなぁ? チミ達ほんとのこと言ってる?(憤怒 -- 木主 2020-04-13 (月) 11:14:24
      • 木主乙…木主が乙ってるおかげで俺らすんなりでてくれるんでそのまま人柱になってどうぞ -- 2020-04-13 (月) 17:35:27
  • アリーナの武器は何色がいいかねぇ…赤は汎用性的にないとして -- 2020-04-13 (月) 09:27:53
    • アリーナの設定引き継いでいれば魔物染めで攻撃力最大100%アップなんですが。なにいってるんですかね。 -- 2020-04-13 (月) 17:37:58
      • 何が言いたいのかよくわからんが木主は赤の紅蓮シリーズは奥義からの被ダメ軽減効果があるけどアリーナで奥義打たれること早々ないから汎用性にかけるって言ってるんだと思うよ
        個人的にはクリ率軽減の緑一択だと思うけどバフが強いサポーターとか来たら黄色もワンチャンかな -- 2020-04-13 (月) 18:36:22
      • これまで戦闘に関する話題で色というと主にサポーターか勾玉の属性の事だったからそれとの勘違いぽいね。魔物染めの話になったのはプロローグ上級の敵が魔物系だからかな。

        グロッキーの間にスパスパやられる事がわりとあるから鮮黄が良いかもと俺は思ってたんだけど、最大に強化しても16%の2倍で32%の短縮か。それだと確かにクリ率減の翠緑の方が良いのかなぁ。

        奥義は発動スキルが無い武器の相手からたまに喰らうので、もしかしたら皆がアリーナショップ武器を使うようになると今より喰らう頻度が上がるんかもしれんが、少なくとも今必要なもんではないね。 -- 2020-04-13 (月) 20:17:09
    • 緑が無難そうと思ったけどどのぐらいクリティカルもらってるかわからんのよね
      ってかクリティカルって一般敵からももらうことあるっけ?UR武器が出てくれないキャラの武器をこれで補うってのも考えてるんだが… -- 2020-04-14 (火) 15:14:09
      • 通常クエやるならおそらく敵からクリティカルってなさそうだから黄色になるかね
        活かせるサポーターとかスキルが思いつかないけど -- 2020-04-14 (火) 19:19:21
      • 敵からのデバフとか拘束ってあったっけ?結局アリーナ用武器ってことになりそう -- 2020-04-15 (水) 01:31:47
  • アップデート修正内容特にございません! -- 2020-04-14 (火) 14:54:17
    • バグ直せや -- 2020-04-15 (水) 13:46:45
  • 紫実装されてから1ヶ月程経ったからそろそろ次のプレイアブルキャラ追加されると思うけど、きらら先輩、アスカ、紅、不知火、静流のどれかかな
    絵師の面で固めることを考えるときらら先輩とアスカ、不知火、静流だけど、一般向けなので露出の多いきらら先輩と不知火は微妙。特に不知火は本編でも敵側がメインなので余計にないかも
    紅もRPGのほうで人気は出て来たけど武器が桜と被る
    アスカは所属組織が違うからストーリーに絡ませにくいし、静流は本編で派手に活躍した印象がないので出すにはインパクトが薄い
    となると多少の露出減らすことになるけど人気のあるきらら先輩が最有力候補かな -- 2020-04-14 (火) 18:26:08
    • 先輩きたらもっとしっかり遊ぶわ -- 2020-04-15 (水) 02:57:34
    • わりとマジでブラック来て欲しい。次点でイング -- 2020-04-15 (水) 12:51:26
    • iOS版でやってる露出度低下処理をAndroid版でもやるようにすりゃあ元がどんな格好でも出せなくはなさそうな。 -- 2020-04-15 (水) 19:06:35
  • アサギの通常攻撃の振り遅くなってない? -- 2020-04-14 (火) 18:51:49
    • 蝶武器で速度10%増しするとえぐいからナーフされたんじゃね() -- 2020-04-14 (火) 18:57:36
    • それ思ってたけど本当になってるのかな? サイレントはいかんよなー -- 2020-04-14 (火) 20:59:51
      • ここの運営はサイレントナーフが常識だぞ -- 2020-04-14 (火) 22:09:36
      • サイレント修正はユーザーへの裏切りと考えていてしないニダ -- 2020-04-15 (水) 23:52:17
  • スマホプレゼントキャンペーンとかしてる金があるならバグ直せ!! -- 2020-04-14 (火) 19:04:35
    • 金はあるけど人がいないんでしょ。誰がこんな泥舟な会社に努めたいと言うのさ。 -- 2020-04-14 (火) 21:09:43
    • 100台と聞いていたが、いつの間にか10台になってるな詐欺か? -- 2020-04-15 (水) 01:23:48
      • ツイートで第一段っていってるから何回かにわけるんじゃないかな?需要あるかはわからんけど -- 2020-04-15 (水) 18:33:27
      • スマホは欲しいけど、応募方法が鬼門過ぎる -- 2020-04-16 (木) 13:59:35
    • Samsung Galaxy Note 10ってのはどんくらいのスマホなんだろ。スペックとか見ても実際使ってる人に聞いてみんとぴんとこん…
      それにしても、iOS・Android両方で出してるゲームなんだから、iOSでのプレイヤーには最新iPhoneを、とかにすべきだったんではと思った。 -- 2020-04-16 (木) 20:21:04
      • サムスンはベンチマーk改竄の過去があるから実際に触らないとわからんねぇ…スペック通りには動かんとは思う。あと公式HPにのってるタッチペンつかって動画編集してる画像見るとくっそ粗いな、とは思った。 -- 2020-04-16 (木) 22:10:42
      • 安心のスペックはiPhoneだけど、衣装改変で考えればAndroidになっちゃうと思う。 -- 2020-04-17 (金) 15:36:02
      • ※Galaxy Note10「+」なしの無印版は海外版のみ -- 2020-04-18 (土) 11:21:33
      • コウホーは一体どこの国からスマホ仕入れて来たんだろうね -- 2020-04-19 (日) 23:12:38
  • ガチャ回してて思ったけど新キャラ追加のとき以外増えないR武器とサービス開始から全く増えてないRサポーターはそろそろゴールドガチャに移動してほしい
    プレミアガチャのSRすら大半がゴミなんだからもうRがプレミアから出なくていいと思う -- 2020-04-16 (木) 16:05:00
  • なんか今週火曜のメンテ後から、イベントガチャのレア枠が引きにくくなったような…?
    ただの偶然かもだけど。 -- 2020-04-18 (土) 00:27:36
  • ここの板のルールを見てふと思った。結構愚痴や運営やゲームに対してのネガティブなことを書いてきたしかかれてるのを見たけど、自治厨って言い方は悪いけど誰も諌めない所を見ると皆思うところは一緒なんだな、って。擁護推奨したいわけじゃないけど擁護をあまり(まったく?)見ないのがまたなんとも、ね -- 2020-04-18 (土) 05:14:51
    • そもそも人がいないのでは… -- 2020-04-18 (土) 13:05:04
      • 公式ツイッターですらいいね!も200件とかだしアクティブ3000人もいないのでは -- 2020-04-18 (土) 22:53:57
    • 俺の場合はそうではなくて、上に書かれてる管理者の決めたルール「愚痴は白文字で」を無視する人には利用者からなんか言ったところで逆に嫌な思いするだけなのを知ってるから黙ってるだけよ。現に自治厨呼ばわりだしさ。 -- 2020-04-18 (土) 17:02:40
      • 期待されていた状態から急降下して見限られるまでは人口も多かったし期待しているからこそここどうにかしろよっていう内容で、しかもそれ以外話題が一切無かったし仕方ない部分もあった。愚痴以外だと話す内容が本当に虚無。
        今だとそもそももう誰も期待してないから自由に自治行為していいと思うぞ。自治する相手がいないけど。 -- 2020-04-18 (土) 22:08:02
  • そう言えばプライベートルームを自慢し対魔忍キャンペーンの参加賞ってもう配布された? -- 2020-04-19 (日) 20:11:57
  • メイドR子の出来が良すぎてプレイする度にこう…きちゃうね… -- 2020-04-20 (月) 15:17:29
  • あれ?イベガチャめっちゃ引きにくくなってないかこれ?底引きだったぞ…明日までに間に合うかなこれ -- 2020-04-20 (月) 18:45:30
    • 回復薬30個使用 底3回 50連前レア0 お前も同じになるんだよあくしろよ -- 2020-04-20 (月) 18:50:48
    • サイレント何回目? -- 2020-04-20 (月) 21:05:02
      • 数え切れぬ -- 2020-04-20 (月) 22:12:44
    • やっぱメンテで変更になったんかねえ?
      ボックスあたりの中身の個数が増えてるのに底引きにされたんじゃAPが全然足らんかった。幸いインベントリにあるAP回復薬だけで足りたけど結構減ったから今度みたいなのが続くとそのうち取りそびれるかもな~ -- 2020-04-21 (火) 06:39:12
    • カテジナをナーフするなよ、絶対だぞ -- 2020-04-21 (火) 11:51:48
      • ウッソ「ナーフですよ!カテジナさん!!」(カテジナ違い) -- 2020-04-22 (水) 03:52:07
    • みんなもそう思ってたのか。ワイも4箱目くらいまでは前回と同じくゆるゆるだったのに後半5箱ほぼ底だったわ。元に戻したのかね? -- 2020-04-21 (火) 17:09:15
  • メルマガ「今までのアップデート、大集合だ!」
    影回天の再三に渡るサイレントナーフはどうした? -- 2020-04-21 (火) 12:42:31
    • サイレントはノーカンだから -- 2020-04-21 (火) 13:27:33
  • 次のプレイアブルはスゥらしい -- 2020-04-21 (火) 15:08:54
    • ご期待魔忍! -- 2020-04-21 (火) 16:16:15
    • バトルアリーナで全く動かなくなるクソバグの修正はありますか? -- 2020-04-21 (火) 16:25:42
    • バトルアリーナの戦闘見ないモードください。 -- 2020-04-21 (火) 17:29:13
      • それって決穴でよくね? -- 2020-04-22 (水) 09:17:57
      • だって1試合長いんだもん… -- 2020-04-23 (木) 02:21:52
  • 戦闘ボイスとか録った時に一緒に録ったんだろうなと思ってたらコロナで収録できないから声なしで新章実装なのか・・・ -- 2020-04-21 (火) 20:03:45
  • アサギバイクのグラフィックがライトアップされてて草
    そこじゃなくて報酬のコインの桁を二桁は増やせと -- 2020-04-21 (火) 20:20:55
    • カメラアングルも変わったよね?先のほうまで見やすくなった気がした -- 2020-04-21 (火) 21:56:06
    • アサギ様が通るからアスファルト舗装しときやしたぜ -- 2020-04-22 (水) 00:45:35
    • バイク廃止で -- 2020-04-24 (金) 00:06:35
    • 時間ごとじゃなくて1日何回かの回数制になんないかな
      さらにクエストみたいに×5とかできて一回でその日ぶん終わらせられたらもっといい -- 2020-04-24 (金) 07:48:36
  • アリーナ、サポートの使用を手動かオートか選べるようになったのか。でも動かすの面倒で結局オートにしかしない予感 -- 2020-04-21 (火) 22:35:36
    • どちらかというと奥義を手動操作可能にして武器スキルを無駄撃ちさせないようにしてほしかった -- 2020-04-22 (水) 13:13:28
      • それやっちゃうと相対的にアリーナ報酬武器の価値が下がる可能性もあるというか、ぶっちゃけ現時点だと武器スキル打たせないためにアリーナ報酬武器取るまであると思ってる -- 2020-04-22 (水) 18:53:35
  • はいまたバグ -- 2020-04-22 (水) 00:43:05
  • 6章やったけどちょっと気合入ってたな -- 2020-04-22 (水) 00:48:36
  • スパアマ持ちだらけで全然楽しくない
    スタンや拘束とかもそれで無効化するし
    こっちは碌に強化されないのに -- 2020-04-22 (水) 07:26:48
  • 気のせいかもしれないけど敵の攻撃頻度上がってない?やたらマシンガンに被弾する・・・ -- 2020-04-22 (水) 07:43:52
    • 今回、ザコ敵の攻撃からホーミング性能が消されたそうだから、それで難易度が落ちすぎちゃわないように行動パターンは攻撃的にしただとか、そんなこともあるかもしれんね -- 2020-04-22 (水) 10:53:51
    • 前は敵が攻撃してから次に攻撃してくるまで早くても5秒あったのが今は全体的に3秒ほどだし攻撃頻度は確実に上がってる。
      ほかにも凛子の青染め流星群もナーフされてるし、奥義中に雑魚剣士が攻撃してくるし控えめに言ってアップデート前よりひどくなってるな
      -- 2020-04-22 (水) 18:36:47
  • アリーナの仕様変更で5連勝するまではランクインしてる人たちとマッチングしないからスコア稼ぎにくくなってるな
    前はドーピングすれば100位以内は割と簡単に入れたけど今回から結構な数連勝しないと難しい -- 2020-04-22 (水) 23:02:22
    • 自分が100位以内に入ってると負けたあとすぐでも最初からランカーと当たった気がする
      もうランク外だから検証できんけど -- 2020-04-25 (土) 11:04:05
      • そうみたいだね100位内をキープできればスコア維持しやすいね
        ・・・普通逆じゃね? -- 2020-04-26 (日) 14:01:40
  • スウのスキル、被弾した瞬間にカウンターって……お前らハードのミッションに被弾数30以下とか設定してるんだからそんなもん最初から死にスキルやんけ。 -- 2020-04-24 (金) 19:06:41
    • 被弾数ミッションは別のキャラでクリアしておけば問題ないから大丈夫やね。
      紫の不死の陣も同じカウンターやし -- 2020-04-24 (金) 19:27:37
    • このゲームでいう『被弾』って敵の攻撃が当たる事じゃなく敵の攻撃でのけぞらされる事で、スキル動作中でアーマーが働いた時やカウンターが発動の時なんかは対象にされてないんじゃないかと思う。のけぞり中にさらに攻撃食らった時もまとめて一回の被弾の扱いかも。サポーターのふうま天音の発動条件がそうだから。 -- 2020-04-25 (土) 16:39:01
  • バトルアリーナのAI操作……キャラ特性理解してなさすぎ、特にゆきかぜ絡みがかなり酷いですね、自軍だと接近戦したがるし、敵だと離れてダメなのに離れまくってダメージ食らいまくるし、ストレス通り越して怒りが沸いてくる -- 2020-04-24 (金) 19:29:46
  • またサイレントナーフしたのか -- 2020-04-24 (金) 23:59:41
  • アサギの攻撃遅くなってね?の枝が過去ログいきしたので今更だけどレスを。蝶武器もってないのでSR武器完凸で4%速度アップしたら前よりちょっとはやくなったきがする?ぐらいだったので2%ぐらい遅くナーフされたかも。あと光陣華の緑染め速度20%UPがメンテ前10%UPぐらいだったんじゃね?って思うぐらいには早送りのような攻撃でこんなんじゃなかったと思う程度には速度いじられてると思う。光陣華前提ゲーになってるかも。
    Q強キャラが突出してる場合どうやってバランスとる?
    ①均して全体をマイルドに
    ②他を引き上げる
    ③突出したキャラを下げる
    ④全部ナーフでやる (←new!) -- 2020-04-25 (土) 06:25:35
    • ナーフするにしてもサイレントはクソ -- 2020-04-26 (日) 11:59:38
  • 次はアスカくるかな? -- 2020-04-25 (土) 18:07:19
    • できるならイングリッド来てほしいわ -- 2020-04-26 (日) 10:52:38
  • アリーナって武器の見た目は本来の武器に戻される?あんまり違う武器を被せてそうなの見たことないんだけど -- 2020-04-26 (日) 11:29:33
    • スキンでアサギさんに木刀持たせてるけど相手側には元の武器に見えたりしてるのかな? -- 2020-04-27 (月) 07:01:22
      • 先週結構頑張ってランク残れるくらいはやったけど木刀持ってたアサギは見なかったなぁ -- 2020-04-27 (月) 14:34:57
  • 功績のところをそれなりに書き込みました 初めての編集なので違ってたら校正お願いします -- 2020-04-26 (日) 20:25:21
  • チーター対策する技術力もないのか -- 2020-04-27 (月) 00:32:58
  • カヲルのスタン値落ちてない?確殺でなくなってる -- 2020-04-27 (月) 10:03:29
    • 敵のSA見えるようになったからか知らんけどスタンさせられなくて追撃出なくなってるな -- 2020-04-27 (月) 16:25:49
    • さくらの奈落落としとかその場ダウン奪えるスキルも前は生当てで速攻ダウンしてたのに今じゃSAゲージが無くなるだけでダウンしなくなったしなぁ 改悪だよ -- 2020-04-27 (月) 18:51:10
    • 今まで周回早くできたものが確実に遅いからマジで直してほしい -- 2020-04-27 (月) 22:36:39
  • ギャルゲーパートみたいなの実装しろ。キャラごとに表情も用意してあるんだから -- 2020-04-27 (月) 21:45:05
    • 同意。なんだかんだいってキャラゲーなわけだし、一般向けならではのキャラ掘り下げしてほしい。(勿論、アクションもストレスない程度には充実してほしい。 -- 2020-04-28 (火) 01:11:15
    • モデリングはよくできてるから、RPGのHシーン再現もありでは。
      一般向けのこのゲームじゃできないだろうけど、3Dデータを引き取ってうまく転用して欲しい。 -- 2020-04-28 (火) 10:00:52
  • 毎回ログボが貰える詐欺だったが今度はちゃんと貰えるんだろうな -- 2020-04-27 (月) 22:35:53
  • iOSのセルラン見るに今月売上の下がり幅が尋常じゃないんだけど、これマジで大丈夫なのか…? -- 2020-04-28 (火) 09:50:05
    • 6000万→4000万→3000万→500万か
      今月新キャラいないし話題性もなかったからダメだな
      スウ実装でどれくらいのびるかだな もう無理臭いけど -- 2020-04-28 (火) 12:18:19
      • 逆に考えるんだ。このゲーム500万も稼げてるんだぜ!誰がなにに課金してるのか内訳知りたい。マジで。 -- 2020-04-28 (火) 21:47:48
    • ヤバイでしょ
      初動が悪かったっていうのもあるけど、キャラやコスチュームも配布石だけで足りるから課金要素が少ない -- 2020-04-28 (火) 13:56:52
    • 個人的感想だけど、このゲーム課金無しでやれる事だけでもそこそこ楽しいからなー…
      そこが好きだけど、そこが問題でもあるんだろな… -- 2020-04-28 (火) 17:09:42
      • すげーわかる… -- 2020-04-28 (火) 18:03:11
    • まあもう秒読みでしょ。キャラが来てもサイレントナーフするような運営に金を払うユーザーも少ないし。 -- 2020-04-28 (火) 19:18:07
  • スゥパック、さくら武器パック、ゆきかぜコス入りのGWパスと一気に集金モードきたな -- 2020-04-28 (火) 17:18:37
    • いよいよって感じがひしひしと伝わってくるな -- 2020-04-28 (火) 17:22:51
    • 絶対に金は返さない -- 2020-04-28 (火) 17:31:43
    • ぶっちゃけアリーナ上位にこだわらなければ無課金で問題ないしなこのゲーム -- 2020-04-28 (火) 17:53:21
    • 他はともかく限定コスは欲しいんだけどなぁ
      課金必須なのに全体像載せんとか…はぁ… -- 2020-04-28 (火) 17:54:18
    • そもそも今まで課金要素ほとんどなかったし…引く気になれないあのガチャもどうにかしてほしい -- 2020-04-28 (火) 19:22:41
      • ほとんどないことはないでしょ
        なんやかんやガチャやキャラ、限定含む衣装、やたら少ないスタミナとか課金要素はしっかり出してきてただろ -- 2020-04-28 (火) 19:56:12
      • 武器やサポートガチャは課金するほど回さんでもアリーナ以外勝てるし、限定衣装も配布石でまかなえる程度しか造れてないし、少ないスタミナは回復薬配布されてるし、こんなん課金要素ほとんどないに等しいよ。 -- 2020-04-28 (火) 20:35:55
    • GWパックがなぁ…UR確定が闇鍋の中からって言うのが厳しい5kぐらいの値段にしてセレクトにすれば俺は手を出していたかもしれぬ…リリース初期からやってるけどいまだにカヲルがこないんじゃよ… -- 2020-04-28 (火) 21:46:16
  • さくらのガチャ限定って書いてあるけど、これ期間終わったら通常ガチャ入りしないのかな? -- 2020-04-28 (火) 17:48:01
    • 公式ページにしないって書いてあったよ。
      > <ピックアップ対象>
      > ・【URサポーター】「真影」井河さくら
      > ・【UR武器】対魔小太刀・輝望
      > ・【SR武器】対魔小太刀・朔裂
      >
      > ※ピックアップ期間:2020年5月19日(火) 12:59まで
      > ※上記の[武器][サポーター]は限定ガチャ・パッケージでのみ獲得できます。
      > ※限定期間終了後、通常のガチャ(プレミアムガチャ・チケットガチャ)に追加されません。
      > ※本ガチャを一定回数引くことで、下記の報酬を確定獲得できます。
      だって。 -- 2020-04-28 (火) 18:44:02
      • 木主です。教えて下さりありがとうございます!でも遂に限定ガチャ来ちゃった... -- 2020-04-28 (火) 19:35:16
      • 公式にも限定武器なのにUR武器のスキル表記ないんか。人柱報告前提とかすげぇな。 -- 2020-04-28 (火) 21:53:00
      • まず「画像をタッチしてガチャ詳細を確認!」で詳細を開く、次に個々の名前のところをタッチで初期性能確認できるよ~ -- 2020-04-28 (火) 23:08:06
      • thx!すげぇ性能だな… -- 2020-04-28 (火) 23:28:16


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Last-modified: 2020-05-03 (日) 01:04:06