コメント/雑談掲示板

  • 既出かもしれませんが功労章の「夜は焼肉っしょ?」は仮面ライダービルドのパロディと思われます。この調子だと万丈構文とかも出そうな気はします… -- アスタリスク 2020-01-26 (日) 08:48:10
    • 他の作品をパロディしてる箇所はこの1箇所で間違いない? -- 2020-01-26 (日) 22:08:29
      • 武器精錬の実績が「一番いいのを頼む」だが、コレは、そんな装備で大丈夫か?でお馴染みのヤツじゃないか? -- 2020-01-27 (月) 01:36:18
      • 「この世の理、即ち速さ」は『スクライド』のストレイト・クーガーの台詞から来てるし
        「覚醒、満を持して」は『仮面ライダー電王』のジークイマジンの「降臨、満を持して」が元ネタっぽいし
        「モダン・対魔忍ズ」はチャップリンの『モダン・タイムズ』のパロでしょう -- 2020-01-27 (月) 02:01:56
      • 「中隊のみんなには内緒だよ」は魔法少女まどか☆マギカの「クラスのみんなには内緒だよ」
        「より速く、高く、強く」はオリンピックのモットー「より速く、より高く、より強く(Citius・Altius・Fortius)」かな? -- 2020-01-27 (月) 08:52:34
  • このゲームガチャでUR出るより勾玉最高値出た時の方が嬉しいよね。分かる人おる? -- 2020-01-26 (日) 12:27:55
    • 分かる(双銃以外売却並感) -- 2020-01-26 (日) 13:50:02
    • まあエンドコンテンツとして想定はされとるんやろなあ -- 2020-01-26 (日) 15:20:44
    • 言うて、出て「やったー!!!」ってなる人権とかないだろ。 -- 2020-01-26 (日) 15:35:03
    • その分人型で染めてる勾玉に魔獣が出たりボスか雑魚的狙いで違うやつの最高値でてきたときに、んんんんんんーーーーーー!って唸らない?俺だけ? -- 2020-01-27 (月) 00:44:47
      • そっちのストレスのほうが酷いわな -- 2020-01-27 (月) 08:48:10
    • もうエンドコンテンツしか遊びどころが無いという虚無さ -- 2020-01-27 (月) 10:04:18
  • 強化訓練施設レベル10解放に必要なコストはコアモジュール(上)が100個と10万G
    既出だったなら申し訳ないが、念の為 -- 2020-01-27 (月) 01:20:33
  • 日替わりクエストを5倍で1回クリアしたらメインクエストを5回クリアのミッションが完了したんだが。。。 -- 2020-01-27 (月) 01:30:19
    • 俺、1-3初級を2倍でミッション完了になったぞ。 -- 2020-01-27 (月) 01:38:39
      • いや、違うわ。思い出したら1-3初級2倍の前に、俺も日替わり5倍をクリアしたわ。 -- 2020-01-27 (月) 01:41:55
    • 逆に日替わりクエストが一回しか判定ないな -- 2020-01-27 (月) 01:57:28
    • 上方修正ですねww -- 2020-01-27 (月) 02:22:22
    • おかげでストーリー行かなくてすんだわ -- 2020-01-27 (月) 07:23:15
  • 武器アクションのOFF機能が欲しい。対魔粒子ゲージ消費する程のメリット薄いのにEXの近くに置いてあるのが気を使うから邪魔。 -- 2020-01-27 (月) 03:30:42
  • お問い合わせいただきありがとうございます。
    『アクション対魔忍』ユーザーサポートです。

    お問い合わせいただいた件につきまして、ご案内いたします。

    対魔石保持数画面にて、「有償」として反映される対魔石は、
    「対魔石購入」画面から購入した対魔石のみ該当されます。

    そのため、「スターターパック」の購入によって獲得することができる、
    対魔石につきましては、「無償」として扱われます。
    だそうです -- 2020-01-27 (月) 07:44:20
    • メンテ前は有償だったし、購入画面にはどこにも書いてないんだよな~、これ表示義務違反では? -- 2020-01-27 (月) 14:29:06
    • この件でさわいでるやつは払い戻し厨だろ、有料石の限定コンテンツ来るまで扱いに差はね~んだから -- 2020-01-27 (月) 23:09:32
    • 商取引的に表示せず販売して後から金融価値があるものから金融価値の無いものに変更するのは日本の法律だとかなりアウトな気がするけど、韓国だと大丈夫なの? -- 2020-01-28 (火) 15:37:40
      • 詐欺っていうんだよ日本ではな -- 2020-01-28 (火) 16:51:07
  • 素朴な疑問なんだけど朧ってなんで倒された後に爪飛び出すの? -- 2020-01-27 (月) 15:52:23
    • 最後に一矢報いようとしたけど無理だった感じの倒れ方だからでは? -- 2020-01-27 (月) 18:29:27
    • 倒された時に爪伸びるのよりも、倒れ込んでから再度地に伏せた時の衝撃がデカすぎるのが気になる -- 2020-01-27 (月) 22:06:31
    • 尻に目が行って爪に全く気付いてなかったわ・・・ -- 2020-01-28 (火) 10:49:17
  • 明日メンテか。やっと……虚無が終わったんやな…… -- 2020-01-27 (月) 18:10:08
    • 虚無が終わるとどうなる? -- 2020-01-27 (月) 18:30:01
      • 知らんのか?次の虚無が来る… -- 2020-01-27 (月) 19:04:13
    • 先週はApp storeが連日やらかしたから、今週は無事にいくといいな。 -- 2020-01-27 (月) 18:34:27
    • 本当に何かイベントが始まるのか?
      始まったとしてもゴミ箱ではないか?
      不安が高まっている -- 2020-01-27 (月) 19:52:10
    • イベントメニューが「準備中」になりそうで怖い。 -- 2020-01-27 (月) 20:45:25
      • 2月4日までおあずけの予感 -- 2020-01-27 (月) 21:51:31
  • 今更だけどこのアプリやたらと容量あるな
    ここまででかいのは初めてだわ -- 2020-01-27 (月) 23:45:42
  • アサギ使ってる時とか特に敵の攻撃の追尾にほんとに腹が立つんだけどこれは我慢した方がいいんですか?難易度下がるかもしれないけど -- 2020-01-28 (火) 06:38:45
  • アサギ使ってる時とか特に敵の攻撃の追尾にほんとに腹が立つんだけどこれは我慢した方がいいんですか?難易度下がるかもしれないけど -- 2020-01-28 (火) 06:38:51
    • ミスって2回送っちゃった。ごめん -- 2020-01-28 (火) 06:49:11
      • 我慢しなかったらどうするの? 難易度下がるかもしれないって何? -- 2020-01-28 (火) 08:54:56
      • 改造apk入れた方が良い?って事でしょ。我慢しとけ -- 2020-01-28 (火) 09:56:25
      • 普通に考えて改善信じて続けるか見限って辞めるかって事でしょ。今日のメンテ後の内容見てから決めれば良いと思うよ -- 2020-01-28 (火) 12:27:10
  • やっぱAP上限少ないわ -- 2020-01-28 (火) 08:53:28
  • 虚無感やべえ。コウホーも何も言わなくなったし大丈夫かこれ -- 2020-01-28 (火) 13:04:32
  • 公式に凜子の立ち絵出たけどRPGと同じやね -- 2020-01-28 (火) 14:13:02
  • くさくさのくさ http://imgur.com/Q2arAZq.png -- 2020-01-28 (火) 16:37:22
    • おいキムグァンフンまたバグってるぞ -- 2020-01-28 (火) 16:45:16
  • これは……ゴミ箱から改善されてるのか……? -- 2020-01-28 (火) 16:37:39
  • 三郎と関係のあるシナリオかと思ったら全然関係なかった!
    しかもガチャ10箱目以降の報酬が石もなければチケットもなくてクソすぎる -- 2020-01-28 (火) 16:41:14
  • イベント(シナリオは1と5のみ、ほぼ中身無し)
    新キャラやねんから凛子絡めとけや
    2月11日に今のイベント締めてまたすぐイベント出来るんか? -- 2020-01-28 (火) 16:45:54
    • このイベ11日のR子関連イベまでの繋ぎに慌ててねじ込んだ急造イベだと思うよ -- 2020-01-28 (火) 20:29:33
  • なんともまあ、魅力のないイベ報酬やなぁ -- 2020-01-28 (火) 16:50:06
  • とりあえず上級5でチケット18確認したのでまわれる人は上級5が最善だと思う -- 2020-01-28 (火) 16:56:53
    • あと上級5はボスが出てきたら多脚戦車いっぱい出てきて一斉に攻撃食らったら被撃30以下すぐ取れなくなるのですぐに奥義打てるようにしておくのがいいと思う -- 2020-01-28 (火) 17:02:56
  • リセットできるようになっただけまだマシか……? -- 2020-01-28 (火) 16:58:47
  • シナリオおまけレベルの短さだけど、内容は正直ちょっと好き。スゥのかわいいところ引き出してるのはいいと思う。というわけで凜子を追加してフルボイスでのガッツリ新章とか見たいんですけど、まだ時間かかりそうですかね…? -- 2020-01-28 (火) 17:03:53
    • R子さんの活躍は2/11に来るよ…きっと来るよ! しかしスゥのプレイアブル化は確実なんだろうけどどんな戦闘スタイルになるのか。中華キャラらしく拳法系? -- 2020-01-28 (火) 17:13:10
      • 両手の手甲がレーザーブレードって聞いた気が -- 2020-01-28 (火) 17:17:53
      • こっちがダメだったとしても是非ともスゥはRPGX落ちしてもらってえっちなシーンを披露していただきたい -- 2020-01-28 (火) 17:41:22
  • AP上限低すぎませんか?(定期) -- 2020-01-28 (火) 17:11:10
  • これ底引き仕様のクソBOXじゃない?サポーター完凸に1500回引かなきゃいけないとか…サポーター青だからユキカゼ組は走る価値が…? -- 2020-01-28 (火) 17:14:55
    • ゆきかぜ使いだけどカヲルさん持ってると魅力があんまない -- 2020-01-28 (火) 20:43:33
  • 一箱目当然のように底引きだった -- 2020-01-28 (火) 17:18:40
  • イベントに合わせたPUもないんだな。バグもまだ山盛りだし、開発間に合ってない感がすごいな。 -- 2020-01-28 (火) 17:23:11
    • 決戦アリーナもRPGも立ち上げ当初はひどかたよ -- 2020-01-28 (火) 20:03:35
    • ゲーム出来も悪いが運営コンプラズブズブのが相当ヤバイわ -- 2020-01-28 (火) 22:06:26
    • BGMの著作権侵害の時に運営会社が信頼性担保を御約束すると文章だして謝罪して、作者のau5にも法律を破ってまであなたに選ばれて光栄に思いますってめちゃくちゃ寛容な対応してくれていたのに、いまだに法令遵守の姿勢は見えないな -- 2020-01-29 (水) 00:45:45
  • 大きさ違い・色違いで少ないリソースを使い倒し、
    エコロジーの大切さを教えてくれる、ゲームのカガミ(先生)。 -- なおくんちゅっちゅ 2020-01-28 (火) 17:23:56
  • アプリ容量増やしすぎだろバガバガかよケツの穴はちゃんと締めとけよ -- 2020-01-28 (火) 17:27:42
    • 4GBくらいになっているなら、インストールしなおしたら1GBちょっとくらいに減るよ -- 2020-01-28 (火) 22:29:14
  • イベ報酬のガチャチケ一枚もURチケットなくて草 こういうのは後半の箱にURチケット入れとくんだよ、ほんと運営センスないわ -- 2020-01-28 (火) 17:55:04
  • 新イベントて凜子武器来てくれると思ってたのにないじゃないですかー!いつR武器から卒業出来るのか… -- 2020-01-28 (火) 18:03:31
    • イベ武器配れば凛子に手出す人も増えそうなのにね>_< -- 2020-01-28 (火) 19:04:37
  • 中型ドローンが回避で裏取りできなくて微妙にウザい -- 2020-01-28 (火) 18:19:26
  • イベ報酬が魔物特攻なのにイベの敵は機械ばっかでござるの巻。1枚取ったら周回楽になるよ!的なのは無いんですかそうですか -- 2020-01-28 (火) 18:33:16
    • 次…次イベがきっと魔物祭になるから… -- 2020-01-28 (火) 19:00:05
    • 天音とメイジャーがハズレって言われてたからだぜ -- 2020-01-28 (火) 19:00:29
      • サイボーグは機械だから普通に有用だって言われてなかった? -- 2020-01-28 (火) 19:08:29
      • 天音だってほら…えー…被弾エフェクトが派手になって楽しいし…? -- 2020-01-28 (火) 19:23:58
      • サブにいるだけで充分有用だろ -- 2020-01-28 (火) 19:54:22
      • 天音もテキスト通り被弾のたびに発動すればそんなに悪くないと思うんだけどな
        現実はひるみモーションとセットでしか発動しないから複数ヒットしても一回だけだしアーマー中は発動しないしほんま -- 2020-01-28 (火) 21:26:50
      • 天音そんな効果だったのかよ…弱すぎる -- 2020-01-28 (火) 21:39:06
  • 追加DL何ぞ? -- 2020-01-28 (火) 19:11:19
    • いつものサイレント修正 -- 2020-01-28 (火) 21:48:50
  • 天音メイジャー使おうかと思ったけど使ってるスキルの関係で微妙だなという現実 -- 2020-01-28 (火) 19:32:59
    • メイジャーのスキル間合い関係なくヒットするから、結構便利だよボスのとどめにも良いし -- 2020-01-28 (火) 19:59:58
      • 奥義ぶっぱでゲージ数十残ってても近付かず倒せるしな、まあ道中が楽になるカヲルのほうが便利だけども -- 2020-01-28 (火) 20:10:05
  • 対魔忍ってことでやってるけどこのゲーム正直遊んでて楽しくないのが辛い。改善されるかもしれないからもうちょい続けてはみるけど2月一杯までが限度で3月以降もこの調子ならアンインストール一直線だよこんなの… -- 2020-01-28 (火) 19:58:38
    • このページの更新速度みても同意見の人多そうだよね -- 2020-01-28 (火) 20:01:22
    • 惰性でプレイするのは得意だから当分やる予定。自然回復で一日のうち気が向いたらになるけど -- 2020-01-28 (火) 20:51:08
      • 1日に起動1回で周回数周してAP全放出できるようになればいいのにな -- 2020-01-28 (火) 21:46:20
    • 今でこそ世界トップクラスの売り上げのFGOだって最初は壮絶なクソだったんだから…まあそこまでのレベルに育つとはとても思えないけど、サービス終了報告来るまでは待つさ -- 2020-01-28 (火) 21:04:35
  • イベと全く関係ないサポーターが報酬っておかしい、おかしくない? -- 2020-01-28 (火) 20:17:06
    • 多脚戦車と蜘蛛ってほらなんか似てるじゃん? -- 2020-01-28 (火) 20:30:09
  • ストーリー場面でも3Dモデル使ってるせいで今回に限らず
    サポーターが一切シナリオに絡めないって頭悪すぎない -- 2020-01-28 (火) 20:51:02
    • 運営的にサポーターはモブ、もしくは強化部品的な扱いなんだろう -- 2020-01-28 (火) 20:52:04
      • 高レアサポ信頼度MAXイベント仕込んでるんだからそれでいいだろってスタンスかもな -- 2020-01-28 (火) 21:48:23
      • ユーザーも実験動物的な扱いなんだろうよ -- 2020-01-29 (水) 12:07:55
  • 対魔忍の3Dモデルを動かしたり眺めて楽しんでる。だからプライベートルーム早く使い物になるようにして・・・ -- 2020-01-28 (火) 21:08:43
    • もうストーリーもイベントも特に期待してないので衣服の開放とプライベートルームだけ期待してる -- 2020-01-28 (火) 22:11:34
  • さっきアサギで光陣華出したら飛び掛かっていた犬が空中で向きを変えてこっちに向かってきた……慣性制御もできるとかこの世界の魔獣すごすぎない -- 2020-01-28 (火) 22:23:15
  • BOX全部取らないと次の箱行けないってマジ?
    劣化してんじゃねぇか!! -- 2020-01-28 (火) 22:33:19
    • レア枠取れば次行けるから三郎のある箱はリセット可能だけどいない箱は底引き必須っぽい? -- 2020-01-28 (火) 22:36:49
      • 100の箱は底まで引かないとリセできなかった -- 2020-01-28 (火) 22:47:35
    • FGOの「底引きは基本」を鵜呑みにしちゃった感じなのかねえ -- 2020-01-28 (火) 22:56:39
      • さすがにそれはないだろうけどミスか故意かは気になるね、プレチケにレア設定忘れただけだと思いたいが -- 2020-01-28 (火) 23:05:15
      • アレは周回速度が早くて素材が滅茶苦茶うまくて開催される回数も少なくてAP回復アイテムを潤沢に配っててAP上限高くて脳死周回出来るからお祭り騒ぎになるだけで、今並べた人気の理由一つも当てはまってねぇじゃねぇか!(困惑)
        いや参考になってるゲームは他の奴かもしれないが、もうちょっとこう……。 -- 2020-01-28 (火) 23:09:24
    • RPGのゴミ箱漁り時代よりひどくないかね? -- 2020-01-28 (火) 23:51:11
    • イベントの仕様真似するゲームほんと多いな、オリジナリティがなさすぎる -- 2020-01-29 (水) 00:45:27
      • まあ無理にオリジナリティ出そうとした物は大体悲惨なものになるし多少はね? -- 2020-01-29 (水) 00:48:40
      • 最初は仕方ねーよ。実際やって運営側の手応えとか確かめないとあかんし -- 2020-01-29 (水) 02:04:53
      • 次回で改善してくれればね… -- 2020-01-29 (水) 02:43:32
      • 健全なパクリやし -- 2020-01-29 (水) 16:30:05
  • タイムアタックのランキングの人たち早すぎで草 -- 2020-01-28 (火) 23:59:13
  • リリース当初からやってる人ってプレイヤーランクどのくらい? -- 2020-01-29 (水) 00:17:31
    • リリース初日組、配られたAP薬全部と一回だけAP薬10個セット購入使い切り、1日4-5回起動AP使い切り、先週まではTAもこなして今ランク47。AP上限65。高いか低いかは知らない。URサポ課金だけして1キャラ分期間限定コス揃えて石が1300。凛子次第では引対魔忍。 -- 2020-01-29 (水) 00:48:06
      • そんだけやってもAP65なのか…… -- 2020-01-29 (水) 00:56:49
      • 5日くらい遅れて始めて薬合計で10個も使ってないけど俺の方がランク高かったわ。前半のAP少ない時に薬飲むとやっぱり効率悪いんだな。あとは立ち上げてる回数の違いか。 -- 2020-01-29 (水) 04:27:24
      • 初日開始のデータ消して2日後にリセマラし直したデータがAP薬は結構残してるしAP溢れさせまくってるけど今49だわ -- 2020-01-29 (水) 12:33:45
    • さくら・ゆきがぜ開放両方カンスト済、所持UR武器・所持サポすべて育成完了、勾玉それなりに厳選済でランク56。
      50キャップで育成終わらせてたから50以降は薬飲んでないはず -- 2020-01-29 (水) 04:03:45
    • 緑前回のイベントで三回買って以降は使わず。今73だわ -- 2020-01-29 (水) 06:17:19
    • リリース数日後に始めてランク49のAP67かなあ -- 2020-01-29 (水) 08:41:24
    • 一番上の枝主っす。やっぱAP上限が低いから1日4-5回の起動じゃ無駄にしてるぶんが多いんすね…AP60でも3時間に一回は起動求められるもんなぁ…あっしより愛がある人が多くてなんだか嬉しいね。サービス続いてほしいけどなぁ… -- 2020-01-29 (水) 10:37:00
    • 配られたAP薬と買った薬を5個ほどつかってRank51 -- 2020-01-29 (水) 13:50:22
  • なんかAPバグって減ったり増えたりしてる。チケットが不足しているためステージを開始できませんってどういうこっちゃ -- 2020-01-29 (水) 00:43:31
    • よくバグるって話聞くけど一回もなったことないや。(去年の夏に買った泥) -- 2020-01-29 (水) 01:34:17
  • 今回のイベ上級5楽だなーと思ったが前回が倒すと変身してHPフル回復するわ置き技使いまくるわでクソすぎただけか…… -- 2020-01-29 (水) 01:57:41
  • 雷銃撃バグ地味にうざいな。攻撃連打してると一瞬だけチャージして不発→クールタイムになる。 -- 2020-01-29 (水) 02:16:15
  • 毎日やってたけど最近は半日に1回やるのも
    しんどくなって消しちゃった… -- 2020-01-29 (水) 06:40:50
  • 既出かもしれんがウィークリーミッションの「日替わりクエストを10回クリア」はクエストを×5で1回クリアした場合1回としかカウントされないから注意。きちんと10回プレイしないと達成できない。なんでやねん! -- 2020-01-29 (水) 06:41:35
    • あれAP5倍でも五回行った事になるんじゃなくて一回行ったクリア報酬の枠数を五倍にするだけだから当然と言えば当然なんだ(500%って書いてあるしな・・・)しかも一回の結果を五倍にするだけだからその一回で最低値引くと五回分全部が最低値の報酬数になるっぽいわ、逆に最高値もあり得るわけだが極端過ぎるわな。 -- 2020-01-29 (水) 06:59:53
  • 中級5と上級1ってどっちが効率いいんだっけ -- 2020-01-29 (水) 08:01:38
  • 消費スタミナの関係で上級5倍ぱぱっと回って稼げなのうまくできとんなぁ -- 2020-01-29 (水) 08:02:59
  • 今後実装が期待できるプレイアブルキャラとしては
    ①攻撃の動きは遅いけど耐久に長けて完全近接パワータイプの紫
    ②近距離の剣・中距離の炎を使ったバランスタイプのイングリッド
    ③アンドロイドアームの近接、風遁の中距離、ガトリング等の遠距離を使うオールラウンダーなアスカ
    あたりかな
    決アリやRPGで出たコスチュームも出て欲しい -- 2020-01-29 (水) 10:16:18
    • 正解は! 「サービス終了」
      まあ、冗談はさておき次はスウじゃね?モデルできてるしストーリー収録の時に戦闘ボイスも収録してるだろうし -- 2020-01-29 (水) 10:52:26
      • 対魔忍でもマジカル八極拳がみられるのか。武器は手甲かトンファーかな? -- 2020-01-29 (水) 11:04:21
    • 通常攻撃が画面端まで届く遠距離キャラになりそうな槙島あやめ頂戴?周回さえ面倒になってきてるから殆ど画面見ずに通常攻撃連打しておきたい(我儘) -- 2020-01-29 (水) 11:06:13
      • 画面端まで届くけど1発撃つごとに位置取り変えて逃げないと接近されて何もできずにボコられる調整と見た -- 2020-01-29 (水) 15:39:46
    • RPGのほうで大人気、出たら毎回ランキング1位にする女鬼崎きららもワンチャン出しそう。氷使ってぶん殴ったり足止めたり遠距離攻撃できるし回避技も父親の忍術使えばできる。 -- 2020-01-29 (水) 14:53:36
  • 運営ツイートの「健全な対魔忍ゲームプレイ」で草 -- 2020-01-29 (水) 12:40:58
    • 不健全な運営が何言ってるんですかね~ -- 2020-01-29 (水) 15:12:54
  • 暗いステージ、黒っぽい敵、影縛りの黒エフェクト・・・ひるみかアーマーか見えねぇ -- 2020-01-29 (水) 12:56:22
  • 既出かわかんないけどアプリ再インストールするとアプリ容量2GBまで減らせるよ。注意点としてアンインストールする前にアカウント引き継ぎコードなりアカウント連携してないとデータ消えるからやる人は気を付けてね -- 2020-01-29 (水) 14:25:25
    • こういうの運営がアナウンスすべき内容だと思う -- 2020-01-29 (水) 15:13:30
  • BOXガチャくらいレアアイテムの確率もランダムでいいでしょ。URの確率出来るだけ下げて実質こっちも底引きにするのやめてくれ……。 -- 2020-01-29 (水) 16:52:05
  • AP上限90まではさくっと上げさせてくれよー -- 2020-01-29 (水) 17:14:52
    • AP倍化、AP回復5分毎でいいよね -- 2020-01-29 (水) 21:23:22
  • 連陣華の連打部分が出ないですぐにラストの斬撃になってしまうことが多いのですが、操作のコツとかありますか? -- 2020-01-29 (水) 17:29:20
    • それは攻撃ボタン押してるつもりで押せてないってだけでは・・・?私もたまに攻撃と回避の間押してて不発になることアルよ -- 2020-01-29 (水) 21:22:21
    • それダッシュ部分で敵にぶつかるとアサギの足が地面から浮くせいで連打が受け付けられなくなるクソバグ仕様だよ -- 2020-01-30 (木) 03:39:59
    • 途切れるのもあるけどなんかいつのアプデからか初撃が思ったところに行かなくなったり当たっても相手が少しだけ後ろに弾かれてあとの連撃全部が当たらないギリギリに下がっちゃうのも増えた気がする -- 2020-01-30 (木) 06:07:27
  • 何故1画面9枠スクロールにするのか…… -- 2020-01-29 (水) 18:30:36
    • 頭対魔忍なので -- 2020-01-29 (水) 22:18:10
  • 法律守らねぇし、完全にマジモンの中華業者じゃね~か
    「お送りいたしです。」
    https://pbs.twimg.com/media/EPbOECbUUAEZfPp.jpg
    「場合アカウント」
    https://twitter.com/ActionTaimanin/status/1222363418805456896 -- 2020-01-29 (水) 22:19:34
  • うっかり連続ログイン途切れてしまってやる気が削がれてしまった。ただでさえモチベ下がってるのに -- 2020-01-30 (木) 00:37:02
  • やることおんなじじゃ〜ん -- 2020-01-30 (木) 03:41:27
  • まったり勢にとっては2箱目でもうなんかダルくなってきた。何がキツイって小まめに開くのと毎回回復アイテム使わないと5倍にならないこと。
    ここ数値いじるだけで済むのになんでこんなに時間かかってるの(困惑) -- 2020-01-30 (木) 04:33:32
    • 5倍で90APほんとクソ。上限90達してる人ってどんぐらいいるの -- 2020-01-30 (木) 16:03:17
      • 指揮官ランクカンストでAP91らしいからなあ -- 2020-01-30 (木) 18:52:11
      • マジ?カンストしてる人がいることも驚きだけど、あまりのAP上限の低さに驚いたわ -- 2020-01-30 (木) 20:09:07
    • 4倍でやればいいだけなんじゃないか? -- 2020-01-31 (金) 12:41:07
      • 横だがそれじゃ小まめに開く必要ある問題が何も解決してなくね? -- 2020-01-31 (金) 13:11:22
      • 18の4倍はAP消費72だからランク64必要だぞ。ランク64なんて何人いるんだ… -- 2020-01-31 (金) 13:13:37
      • ランク53でAP72だよ -- 2020-01-31 (金) 16:40:44
  • 一回目ボックス残り8個になってもURサポ出ないんじゃが……個別で確率操作してるじゃろこれ…… -- 2020-01-30 (木) 09:41:25
    • ボックス内のアイテムすべての確率は等しいって明示してあったっけ? -- 2020-01-30 (木) 11:02:14
    • 一回目最初の10連でサポでたぞ
      結局石目当てに底引きしたけど -- 2020-01-30 (木) 11:22:38
    • RPGXだけど、残り20から1個づつ引いたら、文字通り最後の1個だったことあるぞ。そんなもんだろ。 -- 2020-01-30 (木) 12:59:30
    • 均等にしてくれって要望なら俺も同意するけど確率操作とか言われると首をひねるわ -- 2020-01-30 (木) 13:06:26
    • ソシャゲで底引き仕様は珍しくないぞよ。石ガチャじゃないから確率明記しなくていいんじゃなかったっけ。ちなみに底引き仕様でも初めの10連ででたりするから確率1%~0.1%ぐらいで設定してると思われ。等倍ならラストに出る確率計算すると全ユーザーどころか全国民のうち一人レベルになる。 -- 2020-01-30 (木) 13:07:49
    • 前のイベントでもラスト20くらいは全部石だったし、確率はアイテム別に設定してるんだろうね。 -- 2020-01-30 (木) 14:01:40
    • 個別で確率違うのは確定だろうな。俺もURラスト十連だったし、辛うじて確認できるTwitter勢でもUR張り付いてる -- 2020-01-30 (木) 15:38:42
    • 俺はラスト1まで残ってこんなことあるんだなぁって思ったわ -- 2020-01-30 (木) 17:43:00
    • ラス1で引いたけど -- 2020-01-30 (木) 18:17:02
      • けど? -- 2020-01-30 (木) 18:48:32
    • なんで底引きそんなにさせたがるのだろう……? -- 2020-01-30 (木) 20:31:27
      • プレイ時間が延びれば人が離れにくいからでしょ。まあ、やりすぎは逆効果なんだけど。。。 -- 2020-01-30 (木) 21:23:01
      • ガチャの喜びがまったくないな -- 2020-01-31 (金) 00:41:00
    • イベ終わるまでに鬼蜘蛛三郎を完凸できる人すっげぇ少ないだろこれ -- 2020-01-30 (木) 21:15:41
      • 多分イベ期間のAP全部余さず使えば9箱底引きはできるくらいじゃないかな? 寝る時間のぶんはAP薬で代用したらさほど難しくなさそうだが日中の消費が面倒だ、最大AP低いのがなあ -- 2020-01-30 (木) 21:36:05
      • 期間中やるだけやるけど取り逃してもまあいいかってなってる。うちは現状のサポで完成しちゃってるからな…… -- 2020-01-30 (木) 21:53:39
      • イベントの復刻はするんじゃないかな。なんかアプデのバクで本来出ないハズの蛇の道はのバーナーが出てたんだけど、期間が6月とかになってた。なんか一部ハングル文字になってたけど。 -- 2020-01-30 (木) 22:21:25
      • 薬飲む前提やでこれ -- 2020-01-31 (金) 09:30:20
      • これな、ハングル対魔忍 https://i.imgur.com/Q2arAZq.png -- 2020-01-31 (金) 17:13:49
    • 対魔忍だけにドSが作っていて、顧客のことをみんなドMと思っている可能性が微レ存 -- 2020-01-31 (金) 00:55:07
  • 青ゲージ削り切ったのに攻撃してくるボスやめて…… -- 2020-01-30 (木) 18:55:09
  • これコマンドに技をセットするって形になんねーかな?コマンドかぶって使えない技にイラっとすんだけど -- 2020-01-30 (木) 21:46:42
  • 手間を増やしてプレイ時間を増やしたい、アクティブを増やしたいという思惑と、
    AP上限を低くして石を使わせたい課金させたいという思惑、
    小まめにゲームを開いて習慣化してほしいという思惑、
    全部取り入れた結果が今の状況かな。うーん、船頭。 -- 2020-01-30 (木) 21:59:03
  • ふと思うんだけど、フレイアブルキャラが今後も追加されてくとして、仮に武器の種類も増えていったら闇鍋ガチャが酷くならね? -- 2020-01-30 (木) 22:18:18
    • 操作キャラが石で確定入手可能でイベでURクラスの武器とサポが手に入るし問題ないさ。でもこれだと集金失敗の仕様すぎて運営がこの先生きのこることが出来るのか心配になる… -- 2020-01-30 (木) 23:03:33
    • 武器引換券とかにしてほしいなあ -- 2020-01-30 (木) 23:05:09
    • PU商法やぞ -- 2020-01-31 (金) 23:44:17
    • 課金石を使ったガチャは別にピックアップ出来るのでなんとでも。
      チケットガチャは……。 -- 2020-02-01 (土) 07:50:54
  • 三郎ちゃんRPG時空と比べてえらく性格違うけど五車に下った時になんか酷いことでもされたの?エロ同人みたいに -- 2020-01-31 (金) 01:08:41
    • メイジャーちゃんとかカヲルお姉ちゃんとか、同じ性格の人の方が少ないくらいですぞ -- 2020-01-31 (金) 03:14:13
  • 育てたいのに強い武器が無いジレンマ -- 2020-01-31 (金) 02:19:53
  • 今更だけどさくらの奥義を方向キー入れたまま発動するとたわわな果実がブルンッてなるのすき。 -- 2020-01-31 (金) 09:48:19
  • 健全な対魔忍ってどんなんなんや? -- 2020-01-31 (金) 12:05:06
  • 通知にイラっとします -- 2020-01-31 (金) 12:13:15
    • ぼちぼち通知切ってもいいかなと思い始めたわ。 -- 2020-01-31 (金) 12:13:47
    • ウホーだ! -- 2020-01-31 (金) 17:11:32
    • 薬しか配らねえな…… -- 2020-01-31 (金) 21:53:23
    • 切羽詰まって広報活動しまくりか -- 2020-01-31 (金) 22:26:54
  • 絶対魔忍って強そう -- 2020-01-31 (金) 12:13:20
  • 一体目に続き三体目も最後まで残った…RPGでもここまでじゃなかったのに -- 2020-01-31 (金) 12:26:26
    • 俺はガチャチケ含めて6箱目まですべてラス1まで残ったな、露骨すぎるわ -- 2020-01-31 (金) 16:04:24
  • ボックス更新をアイテム残ってても出来たら良いのにと思うのは贅沢なのだろうか?
    偶数ボックスの経験値アイテム余ってるから要らないのに・・・ -- 2020-01-31 (金) 19:38:17
    • ログに同じ意見いっぱいあるよ -- 2020-01-31 (金) 19:49:00
    • リセット機能つけといて、リセットさせねぇとか騙し討かよってなる -- 2020-01-31 (金) 20:46:59
  • 無課金だと全武器強化したらウィークリー任務達成困難になるんだな… -- 2020-02-01 (土) 01:15:54
    • ゴールド使う方のガチャやれば武器は出るだろ。サポーターの方は必要な分育てたら後はウィークリー任務用に育てず重ねずとっときや。 -- 2020-02-01 (土) 02:34:51
      • 横だがゴールドガチャの武器って0.37%×4種なんだがどんだけ金をドブに捨てたらいいんだ……? -- 2020-02-01 (土) 10:24:13
    • あえてスキル強化しないといいよ -- 2020-02-01 (土) 04:38:37
  • スタートダッシュ飽きてログインだけして半年経ってガチャして良いのでなくて辞めるコース入ったかなこれは(個人的よくあるパターン)
    まあプライベートルームが新装開店したら絶対戻ってくるけど。 -- 2020-02-01 (土) 02:08:13
  • 計算上は4時間もあれば全部底引きでも終わるはず。余裕だな(白目) -- 2020-02-01 (土) 04:53:10
  • このゲーム、イラネ -- 2020-02-01 (土) 07:30:01
  • まあ今のイベントは割と快適だしAP薬はばら撒かれてるしで前よりはマシ
    RPGみたいに改善してくれること祈る…ただ課金意欲が全く湧かないのがほんとに心配だな
    改善する前にサ終の危険性 -- 2020-02-01 (土) 10:21:57
  • イベ報酬が有能すぎてガチャ回す必要性が無いのはなんかヤバそう -- 2020-02-01 (土) 10:56:17
    • 今のところイベント全部こなしていけば武器とサポのURが手に入りますからね。サポ緑がきたらスキル次第ではガチャ産より有用かと…まぁ、またナーフがきそうですが。 -- 2020-02-01 (土) 11:36:34
      • ナーフとかせずに普通に追加ぶっ壊れサポ入れてガチャさせるだけに決まっているでしょ、ソシャゲってそういうもんだから -- 2020-02-01 (土) 11:57:53
      • 問題なのはぶっ壊れサポ出す前に、現時点で既に敵を処理殺せるから必要ないってことだな。だから課金意欲も沸かない。だからといって敵を強くしたらぶっ壊れサポ持ってないと人権無くなる。それでナーフするしかないって流れが完成してる。 -- 2020-02-01 (土) 12:04:14
  • ゆきかぜが70レベルになって回想?イベント?かなんか見たけど
    さくらと時子さんの水着コスチュームの3Dモデルがでたぞ
    水着コスは将来追加されるだろうなとは思ってたけど時子さんまで作られてるってことは
    時子さんプレイアブル化するんじゃないか? -- 2020-02-01 (土) 11:08:58
  • 底引き対魔忍 -- 2020-02-01 (土) 11:35:25
    • 俺もそれだった。確率として0%じゃないのは分かるが、それにしてもおかしすぎる。 -- 2020-02-01 (土) 12:01:01
      • まだ5箱だけど全部底なんだが -- 2020-02-01 (土) 13:05:13
      • おかしすぎるって何だ、自分が運悪いのはおかしいってことか -- 2020-02-01 (土) 13:37:17
      • おかしいというかそういう仕様なんでしょ。別に等確率で全てのアイテムが出るとはどこにも書いてないし、むしろRAREって書いてるし、運が良ければ少し早めに引けるというだけ。 -- 2020-02-01 (土) 15:53:53
      • 要は作った側に騙してやろうという意図があるかどうか。ガチャという、いかにも確率が均等な風に見せかけといて、実は操作してます。どこにも均等とは書いてませんよね。って事をどう感じるか。俺はくだらねえことしてんなって思うかな。 -- 2020-02-01 (土) 17:07:10
      • 均等にする必要もないけど、ここまで偏らせるのであれば確率を明記しといた方が良かったかもね。 -- 2020-02-01 (土) 18:00:27
      • ガチャがいかにも確率が均等ってのがわからん、ガチャは尋常じゃなく確率が偏ってる物では? -- 2020-02-01 (土) 19:52:00
      • 非課金ガチャで偏らせる意味が分からない。ユーザーが不快になるだけの悪手だと思うが -- 2020-02-01 (土) 23:16:15
      • 異常なくらい偏るな。これ明らかに不自然だろ。 -- 2020-02-02 (日) 02:35:17
      • 3箱目。残り20切ったから1つずつ開けたけど底でしたよw -- 2020-02-02 (日) 08:08:23
      • 何が不自然なんだ -- 2020-02-02 (日) 11:31:39
      • また二連続底だぞ?どうなっとるんだ -- 2020-02-02 (日) 18:11:39
      • どうなっとるも何もそういうものってだけだろ -- 2020-02-02 (日) 18:28:31
    • 最近のAP薬ばら撒きといい、これ露骨に確率操作してアクティブ増やす魂胆が見え透いてて嫌な気持ちになる。 -- 2020-02-02 (日) 14:42:00
    • これやっぱ俺らのことをアホやと思とるんかな? -- 2020-02-02 (日) 15:02:07
  • 今更だけど武器とサポの強化アイテムの下と中がマジでゴミ過ぎないか? -- 2020-02-01 (土) 15:01:03
    • まともにテストプレイしてないんじゃないかと思える仕様がいくつもあるよね -- 2020-02-01 (土) 17:08:27
    • サポの強化アイテムの下と中は低レアサポを強化する時に割と便利だよ。金銭的には大を使う方が良いけどLv30くらいなら大して変わらん。まぁ、ガチャしてなくてサポがあんまり居ないなら不要だし、武器は強化施設あるから出番無いけど。
      まぁ、そのうちアイテム制作あたりで大へ変換出来るようになるんじゃね? -- 2020-02-01 (土) 22:17:32
    • 他にも経験値部屋とかスキルポイント部屋のレベルアップの恩恵が小さすぎて意味ないだろって思うわ。 -- 2020-02-02 (日) 02:36:49
  • ウィークリーの「ガチャを10回引く」が達成できねぇ…
    ゴールドもスペシャルも両方10連引いたのにカウントされないとか石返してくれよ… -- 2020-02-01 (土) 15:37:20
  • ボス戦で雑魚いると強制的に雑魚優先でターゲットするのも何とかして欲しいな
    雑魚硬いから一体倒す頃には新しいのポップしてて永遠にボス攻撃できないわ -- 2020-02-01 (土) 16:24:51
    • それはどう考えても異常に火力が足りてないのが原因でしょ。ちゃんと操作キャラ装備サポ勾玉を育成してから文句言ってどうぞ。 -- 2020-02-01 (土) 16:53:47
      • そりゃ育成目的で使ってるんだからね
        で攻撃面最優先で強化と玉にしてるんだけど耐久面全然余裕なのに雑魚ポップに間に合わないのはおかしいってか落閃華使ったら目の前にいるボス無視して遠くにいる雑魚に向かって飛んでくのはおかしいって -- 2020-02-01 (土) 17:12:09
      • 永遠にボスに攻撃できない火力で育成に行く?クエストクリア不可能状態で育成できないのに行くのは間違ってる。永遠に攻撃できないのを誇張で言ったなら落閃華使い続けてるのが木主の落ち度。違うスキル使えばいいだけ。 -- 2020-02-01 (土) 17:53:02
      • 横だけど、木の本題は「ボスいるのに、タゲが遠くの雑魚に散る」ってことでしょう。永遠に~のくだりは確かに誇張だろうけど、本題じゃない部分で揚げ足取りするのもどうかと。違うスキルを使ったところで雑魚にタゲが散るの自体はどうにもなりませんし。 -- 2020-02-01 (土) 18:08:44
      • 「ボスいるのに、タゲが遠くの雑魚に散る」事だけを言ってたならせやねって賛同得て終わる話だったけど誇張入れて育成兼で行ってて火力が足りてない原因付け足されたら自分本位の考えが強い -- 2020-02-01 (土) 18:32:09
      • 運が悪かったね、k -- 2020-02-01 (土) 18:52:30
    • 気持ち分かる。目の前にいるボスにスキル使ったつもりが明後日の方向に発動されるとイラっと来る。 ターゲットロック機能欲しいよね -- 2020-02-01 (土) 17:13:28
    • 木主だけど永遠は膨張だったなスマン
      正確には「雑魚の強制ターゲットで時間が無駄にかかってクリア前にアプリが落ちる」だ -- 2020-02-01 (土) 19:03:38
    • オートターゲッティング切ってみれば? 攻撃のタイミング見ながら小まめに方向変える必要があるから適当に攻撃ボタン連打でクリアしたい派には向かないけど、連陣華中なんかでも向きを変えられるし慣れると楽しいよ -- 2020-02-01 (土) 19:21:40
      • オートターゲットは殆ど使ったことないから分からないけど落閃華はどちらにしろどうしようもないかな
        後今やってて気づいたけどボス戦って画面の向きがボス相手に固定されるよね
        そのくせターゲットは雑魚優先ってどういうことなんだろ… -- 2020-02-01 (土) 19:39:46
    • 言いたいことは理解出来てるはずなのに何で文章の揚げ足取るんだろうなオタクって。って思った。俺もターゲットは変えれたほうがいいと思う。 -- 2020-02-02 (日) 02:33:00
      • 言いたい事は分かるし同意するがオタクって〜とかはいらんと思うぞ。脊髄反射でお前が悪いみたいな事言いたがる人は多いから言い回しには気を付けないとな。確かに木主は誇張入ってるが気持ちは分かる、実際でっかい桃知とか相手とかだと雑魚が延々湧く仕様のくせして雑魚優先のタゲだから諸々カンストしててもオートタゲONだとイライラ仕様だもん、そもそもこの仕様なら画面上の敵をタップでタゲ切り替えとかぐらい入れとけと・・・ -- 2020-02-02 (日) 08:44:13
      • そんな奴らにいちいち気をつけてやる必要ないよ。 -- 2020-02-02 (日) 18:10:10
      • 絡まれないように気を付けるくらい普通のことじゃないかなあ -- 2020-02-02 (日) 18:29:18
      • 絡まれてもいいんだよ。そんなことよりこんな奴らに忖度することの方が無駄。こんな奴らに遠慮なんてしてやる必要は1ミリも無いんだよ。 -- 2020-02-03 (月) 10:10:33
  • 三郎ちゃんの回想、なんかこうチュパ音が18禁だな
    一様健全なゲームらしいけど… -- 2020-02-01 (土) 18:15:45
    • すっごいエッッッッッッッッ!!だったわ 一般版だからこそエッ!だった RPGでもはよ -- 2020-02-02 (日) 10:11:03
      • うざ -- 2020-02-02 (日) 15:20:54
  • 今更だけど、加速装置って一つで3分しか短縮しないんだな
    一つで30分くらいにしてほしい -- 2020-02-01 (土) 18:46:54
  • プレゼントラッシュ草 -- 2020-02-01 (土) 19:08:10
    • こんなにプレゼント送っても現状クソゲーなのは変わらんのよね。面白いと思えるように改善第一に頑張って? -- 2020-02-01 (土) 19:14:12
    • その時間えバグを直せといいたい -- 2020-02-01 (土) 20:06:29
    • AP薬やるから黙って周回しろって感じなのがなぁ~。わび系よりもシステム面がんばってほしいんだが・・・ -- 2020-02-02 (日) 00:29:26
    • 月初めに稼げなかったら、もうネタが残ってないんだろう -- 2020-02-03 (月) 00:43:37
  • 鯖やらかしても通知では送ってこねーのにな、そもそもゲーム内にお知らせが無いのがわるいが、通知という連絡手段あるのに作為的に送ってこねーのも露骨だぞ -- 2020-02-01 (土) 20:09:48
  • 運営そろそろやる気だしてくれ。個人的にはそんなに不満ないけど人が増える要素もないと感じるぞ -- 2020-02-01 (土) 22:17:48
    • 増える要素なんかまるでなくてむしろ減る要素しかないんだよなぁ -- 2020-02-02 (日) 13:10:33
  • 正直、俺は開発中の公開動画を見たときからこうなるんじゃないかと予感してた。ただそれが当たっただけよの。 -- 2020-02-02 (日) 02:39:03
  • 多分テストプレイはレベル最大、URレア強化最大、スキルその他最大でしかしてねーな。人や時間足りないからオール最大値でザクっとプレイしてOK出してるんだと思う。そのくせイベとかの育成アイテム与える想定のプレイヤー基準値は初心者や育成中頃とか想定してるから「最上位からすればゴミでも役立つでしょ」気分で配ってるのかもしれない。まあ運営の内情知らないから実際どうだかわからんけど…… -- 2020-02-02 (日) 03:42:50
  • イベ9箱終わったから勾玉に戻ったんだけどクリ勾玉って確率優先でいいんだっけ?
    全的とダメの最大だけのこしてるんだが -- 2020-02-02 (日) 03:45:25
    • とりあえずは確率でOK.最大60%の内40~50%いけば及第点。あとは全ての敵ダメUPかクリダメUPで。ただスキルあわせても現実的な数字が60%前後だからTA目的じゃない限り安定したダメージならATK勾玉マラソンのほうがいい。 -- 2020-02-02 (日) 11:34:25
  • 輝石と秘伝書の消費バランスやっぱおかしいよ・・秘伝不足でろくに覚醒出来ないじゃん -- 2020-02-02 (日) 05:56:22
  • 4日のアプデ?で大した変化なければ距離置くかね -- 2020-02-02 (日) 09:25:07
    • ですねー。悪くはないけど、作業感が強い。それに容量が地味にデカ過ぎる。 -- 2020-02-02 (日) 10:47:44
      • 容量気になる人はインストールしなおすと2GBまで削減できるで、アプリ消す前に引き継ぎコード発行忘れずに -- 2020-02-02 (日) 13:09:01
    • 勝手に距離でも何でも置けよ、どうせ何やってもすぐやめる連中なんだから -- 2020-02-02 (日) 11:33:01
      • うわっ!勝手に決めつけられた! -- 2020-02-02 (日) 14:04:25
      • むしろこのゲーム今もまだやってるってだけで相当忍耐強いと思うわw -- 2020-02-02 (日) 14:05:11
      • 忍耐魔忍! -- 2020-02-02 (日) 14:09:45
      • こういうのって悪態ついてる側があんまやってないパターンあるよねw -- 2020-02-02 (日) 14:39:15
    • 記念に凛子ちょい操作してアンインストール路線濃厚。ソシャゲで周回はどれでも同じだがオートなしで楽しくない作業やれってのはちょっちね… -- 2020-02-02 (日) 14:07:43
  • 連日のプレゼントラッシュ、余程アクティブが落ち込んでるんか? -- 2020-02-02 (日) 13:16:28
    • だろうね〜 日本なら決算報告も近いし、責めてそれまではAP薬配りまくって少しでもアクティブ稼いで数字上げたいんだろう。海外の決算が3月かは知らんが。 -- 2020-02-02 (日) 14:07:29
    • DAU上げようと必死みたいだけど、これじゃ定着はしないよなー -- 2020-02-02 (日) 15:36:13
  • 欲しいのはガチャチケじゃなくてAP上限倍増定期。倍増っつうか最終的に3倍以上まで上げられるレベルにしてくれ。 -- 2020-02-02 (日) 14:11:20
    • 倍じゃ足りないよ。一日に一回、せめて半日に一回起動ですむようなAP上限値にしてくれ -- 2020-02-02 (日) 14:13:02
    • ap上限さえ増やしてくれればワイもまだついていけそうだけど、それやるとただでさえ少ない課金要素やるしなぁ… -- 2020-02-02 (日) 17:12:11
  • ガチャチケ貰うよりもカメラ操作をノーマルやリバースで変更可能にしたり犬の体力減らしたりゲロの射角狭めたり機械系の近接攻撃にタメを作ったりしてくれた方が何倍も嬉しい -- 2020-02-02 (日) 18:26:50
    • ヒットストップしっかりしてくれるのが一番嬉しい -- 2020-02-02 (日) 18:30:16
  • ゆきかぜのマグナムリボルバー引いて、これひょっとしたら・・・と思って使ってみたら攻撃力低いせいで多少時間かかるが立ち回りやすさというか操作感が案の定URより上だったわ・・・速度UP2%(累積×5)で速度10%上がっただけなのに体感できるレベルで攻撃速度も上がるから通常攻撃のモタモタ感が軽減される。スキルレベル上がったらもっと早くなんのかねこれ?クリア時間よりアクションゲームとしての快適さが大事って人はたまに使ってみるのも良いかもしれん、勾玉しっかりしてれば駄目ってほどダメ出ない訳でもないし。 -- 2020-02-02 (日) 18:38:14
    • 確かにユキカゼは攻撃にもっさり感ある -- 2020-02-02 (日) 19:59:01
  • どんだけ配るんだ…… -- 2020-02-02 (日) 19:02:41
    • 回復薬5は流石に草 -- 2020-02-02 (日) 19:04:23
    • AP上限不満に対する回答かな?自分で上げろってこと?だとしたら全然足りないけど -- 2020-02-02 (日) 19:14:00
    • やけくそすぎる配りっぷりを見るからに人減りまくってるんだろうな -- 2020-02-02 (日) 19:25:19
    • これなんの名目で配ってんの?なんかの詫び?お知らせないからわからんわい -- 2020-02-02 (日) 21:44:12
      • 金金金金金だぞ -- 2020-02-02 (日) 22:44:13
      • 金か… -- 2020-02-02 (日) 23:35:29
      • キム・バンフン -- 2020-02-03 (月) 13:33:04
    • これ配る方が悪印象なんだがわからんでやってるのかな? -- 2020-02-02 (日) 23:01:57
  • 案の定でワロタ。それとも俺だけ?https://pbs.twimg.com/media/EPw29a8VUAAaw2l?format=jpg&name=small -- 2020-02-02 (日) 19:21:15
    • 残り20個以下くらい(基本10連ずつ)で手に入ることばかりだし殆どの人がそうだよ。はぁまじはぁ… -- 2020-02-02 (日) 19:27:19
    • そういうもんだと思えってこった -- 2020-02-02 (日) 19:42:44
    • ワイの3箱目も同じ状況になって5箱目。10連で三郎ゲット。・・・早く来たら来たで石一個も出てないし微妙ね。(´・ω・`)石全取りとかしたらまた底かしら。でも時間的にも全部底でも余裕だからいいかな。 -- 2020-02-03 (月) 06:14:41
      • 個人的には石>イベ武器orサポ>薬>チケだと思ってる。何だかんだで石があれば何でもできる(キャラ開放、コス購入、AP回復、ガチャ)長い目で見ればイベ武器よりガチャ武器完凸のほうが強いから石回収したほうがいいかと -- 2020-02-03 (月) 13:24:14
  • 流石に内容無しでキツイ罵倒だけ書き込むのはやめような。荒らし目的と取られたりするし実際ちょっと怪しいのもあるから。○○をどうにかしろよ的な意見群についてはそらそうだわとしかならない不甲斐なさだし荒れ気味になるのも残当でしかないが節度は大事。
    つまりお嬢様言葉か改造後対魔忍言葉あたりで丁寧に不満を書き込もう。 -- 2020-02-02 (日) 23:59:08
    • イベボックス底引きでしか出ないのおぉぉおぉんぉ、んぎぃいひいぃぉおほおおおぉせめてリセット機能は好きなタイミングでんぎひぃっ!?おほぉほおおぉぁあっリセットできるようにしてほしい"い"!?あ"っおごぉほぉ!!!あひぃいぃいいぃ!!!!! -- 2020-02-03 (月) 00:08:17
      • 本当にやってくれるの流石に草が抑えきれない -- 2020-02-03 (月) 01:15:24
    • 原因を作ってる運営が真摯に相手しないから、ストレスのハケ口になってるんだよ -- 2020-02-03 (月) 00:41:14
    • おネエ言葉はアリかしらぁん? -- 2020-02-03 (月) 01:40:42
      • やだもー最高よ! -- 2020-02-03 (月) 01:56:29
  • こういうゲームの人口増加期に入ったねぇ、明らかに内容のない罵倒やら頭の悪い煽りやらよくある低能コメントが増加していきている、まぁ人口増加は嬉しいがまぁ複雑よね -- 2020-02-03 (月) 00:55:14
    • 何の根拠も無くて草 -- 2020-02-03 (月) 01:55:57
      • 草さえ生えずに心の底からドン引きっすわ -- 2020-02-03 (月) 02:04:36
      • 少なくともこのwikiにリアルタイムの回覧者数出るんだからそれ見れば人減ってるってすぐ分かると思うんだが… -- 2020-02-03 (月) 07:19:13
    • ・鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加 まぁよくある成長期って感じで精神的に幼いガキみたいなのが大量に増えると思われる -- 2020-02-03 (月) 02:06:40
    • 増加期って何だよw んな便利な期間ねえよw -- 2020-02-03 (月) 07:17:28
    • 頭対魔忍で草 -- 2020-02-03 (月) 09:36:56
    • 対魔忍が罵倒用語になってて草 -- 2020-02-03 (月) 12:11:17
    • 増える理由を一言も書いてないあたりがポイント高いね。 -- 2020-02-03 (月) 12:18:38
    • 人口増加どころか減っていってるようにしか見えねーんだが…減る要素はあっても増える要素も特にないし -- 2020-02-03 (月) 12:23:46
    • 5chスレにコウホー降臨してね? -- 2020-02-03 (月) 13:30:52
    • ゲームしてる時間より掲示板やら見てる時間のほうが多くなってくる時期とかならわからんでもない -- 2020-02-03 (月) 15:34:02
  • サポーターはまだオートのスキルでRもまだ使い道あるけど武器はUR以外全く使うことがないのどうにかならんかな…武器効果自体は面白そうなのもあるけどいかんせん攻撃力の差が大きいし1つしか使わないからウィークリーで餌を食わせるだけの置物になってる。 -- 2020-02-03 (月) 14:12:33
    • サポーターみたいに武器も複数装備できたらな 鮮血系とかクリアップ系とか重宝しそうなんだが -- 2020-02-03 (月) 15:44:06
      • 発想は面白そうなんだがここの運営だと最高難易度がUR武器並べないとまともに遊べませんみたいになりそうでそれはそれで怖いわ -- 2020-02-03 (月) 18:29:21
      • 横だがサポーターと同じでサブ武器のステ反映が少なかったらレアリティよりスキルが重要になるんじゃないかな、それこそいくつか上の木で出てる速度増加とか強そう -- 2020-02-03 (月) 19:41:55
    • サポは施設時間短縮だったり高凸Rは無凸SRより使い勝手良かったりするから意外とバランス良いんだけど、武器はマジでSR以下はゴミだからな…… -- 2020-02-03 (月) 18:35:38
  • そもそも雑魚が雑魚なのに強すぎるんだよ
    こういうのは無双みたく、気持ちよく雑魚を蹴散らす方がウケると思う。
    ボスは今の強さでいいけど、雑魚が無駄に固い理由が分からん。 -- 2020-02-03 (月) 18:47:06
    • ほんとそれな -- 2020-02-03 (月) 19:44:28
    • サイボーグ剣士とか半端な強さで挑むと即死しかねんしな……速くて正確で火力高くてタフで複数で襲い掛かってくるニンジャスレイヤーだぞ -- 2020-02-03 (月) 19:44:52
    • イベ武器だけで上級5を1分半で周回出来るけど…同じゲームやってると思えん。 -- 2020-02-03 (月) 20:32:45
      • 同意。雑魚が固いとか意味分からない。今より柔らかかったらスキルなんて要らないやん。むしろLv70でギリギリな超上級待ちやわ。 -- 2020-02-03 (月) 23:28:08
      • うちも一分かからず周回してるがバランス悪いとは感じるわ、このタイムも結局スキルで凪ぎ払って瞬殺していってぶっちゃけまともに戦わないから出るタイムだし楽しいかと言われるとアクションゲーとしてはかなり微妙、かといって諸々カンストさせてても(SAのせいで)硬いから出来るだけアサギ以外はモッサリクソ仕様通常攻撃なんぞ出したくない。敵のSA弱くするかいっそ無くしてこっちの通常攻撃をアサギ以外改善した上でなら敵の体力上げるなり敵増やすなりしても多分今より楽しめると思う。 -- 2020-02-04 (火) 10:18:39
    • なんでも硬いのが好きやと思とるんでっしゃろ -- 2020-02-03 (月) 22:32:36
    • 別に強さは今のままでも良いけど、お前らもう少し怯めよとは思う。特に機械のでっかいやつ。あとユキカゼはもうちょい射程伸ばして… -- 2020-02-03 (月) 22:39:02
      • 通常時は1~2発で怯み、赤オーラ時が現状の通常時くらいの怯み耐性でいいよなあ -- 2020-02-03 (月) 23:11:48
      • 敵ビームが他の敵やオブジェクトを貫通して自キャラに当たるのとかイラッとする -- 2020-02-03 (月) 23:24:14
      • ユキカゼは敵の遠距離と打ち合いしても射程で負けてるのが悲しすぎる
        敵の怯みもだけどこっちが怯みすぎなのどうにかしてほしい -- 2020-02-03 (月) 23:51:17
      • ユキカゼの射程もそうだけどサクラの踏み込み距離も何とかしてもらわないと空振り過ぎる -- 2020-02-04 (火) 00:33:53
      • さくらといえばあの拘束技もどうにかしてほしい。攻撃のために接近したら結局殴られるし普通に遠距離攻撃してきて拘束の体の成してないんだけど。 -- 2020-02-04 (火) 01:04:48
    • 無双みたいに大勢を薙ぎ払う系か1体1体と動きの駆け引きするようなものにしてほしい。
      今のは敵がスーパーアーマーと数と軸合わせでごり押してくるのをこっちは逃げながらスキルで吹き飛ばす感じでいまいち楽しくない。 -- 2020-02-04 (火) 00:00:23
      • これ敵のSAごり押しに対して取れるこっちの手が回避押して避けるしか基本的に選択肢無いのも不満の原因だと思う。DMCみたく回避ひとつ取ってもジャンプ、ローリング、瞬間移動と色々やれてSAごり押しを避けずにカウンターやら強攻撃で一瞬で剥がしてそのまま敵が死ぬまで復帰させずにサンドバッグetc・・・据え置きの名作と比べるのもあれだがこういった手段があればSAで硬くても良かったんだろうけど現状ユーザーをイライラさせるだけで駆け引きのスパイスにすらなってないもんな。 -- 2020-02-04 (火) 10:41:27
      • あ〜一応セットさえすればアサギとさくらが瞬間移動はできたか、セットしないと使えないのがネックだなぁ。 -- 2020-02-04 (火) 10:48:12
  • せめてAP薬かガチャチケにしてくれ、BP薬はゴミ過ぎる -- 2020-02-03 (月) 19:53:02
    • タイムアタックなんて2週間ほどやってないわ。やってもボックス圧迫するだけで、ほとんど売ることになるし。 -- 2020-02-03 (月) 20:19:05
      • SRクリ勾玉のレベル上げ終わったらもうやって無いなあ -- 2020-02-03 (月) 20:27:44
      • SR勾玉はまあまあの値段で売れるからやった方が得だと思うなあ。
        自分はウィークリーミッションのための武器を確保しときたいからSR勾玉売った金でゴールドガチャ10連をよく回してる。あと多くはないけど経験値も入るし。 -- 2020-02-03 (月) 20:56:30
      • ゴールドはスキル上げ切ったら案外余るしウィークリーのためなんて初期武器で充分だし、そもそもタイムアタック長くてめんどくさい…… -- 2020-02-03 (月) 21:57:17
      • まーねー。でもいずれは上がり切っちゃうわけだしなと思って。まあログボのチケットやらイベントやらで武器もサポーターも恒常的に手に入るっぽくはあるけど、一応もしもの時のため確保しとけるものはしときたい気がして。 -- 2020-02-03 (月) 22:21:28
    • ユーザーをみんなドMだと思い込んでるドSの集まりだから -- 2020-02-03 (月) 22:07:53
      • それは違うぜ ユーザーの事なんてなんとも思っていないの間違いだぜ -- 2020-02-04 (火) 11:56:03
  • 7箱まで底引きだったけど9箱目が1発引きだった
    確率が偏ってるのは確実だしそれは仕方ないけど、もしかしたら引いて減ったぶんも等分されず低ランク品の確率だけ上がってるとかあるかな? -- 2020-02-03 (月) 23:10:45
    • 2体目のみ残り20枚の時の10連で出た以外は全部残り1枚の底引きだった -- 2020-02-03 (月) 23:48:29
    • 盛り下がってるところに底引きイベかいさいされてもなあ… -- 2020-02-04 (火) 00:18:58
    • 同時多発底引き事件 -- 2020-02-04 (火) 10:39:48
  • そういえば新イベで新しい敵出てきたけど図鑑増えてないな -- 2020-02-03 (月) 23:49:53
    • あれはスパイダードローンやテンペストのサイズとかをちょっと変えただけみたいだから、それで図鑑的には同じものの扱いなんじゃないかな -- 2020-02-04 (火) 00:03:54
      • 芋虫とかは色違いでも別々なのに? -- 2020-02-04 (火) 00:07:27
      • 芋虫やらは近距離、遠距離、爆発って攻撃のタイプが全然違うから別だけど今回のドローンは既存のサイズ違いだけっぽいよ -- 2020-02-04 (火) 00:22:41
      • ドローンだって異常にタフになったりスーパーアーマーついたりしてるでしょ。同種扱いできるレベルじゃない。 -- 2020-02-04 (火) 00:30:18
      • 能力値の高低と種類の違いは関係ないんでしょ。初級ステージと上級ステージで能力値が全然違ってても同じ敵は同じ敵なように。 -- 2020-02-04 (火) 00:45:27
      • いや普通に運営が追加してないだけじゃないの -- 2020-02-04 (火) 00:56:37
      • むしろ攻撃手段くらいしか共通点ないのに同種扱いなのが理解できないんだけど -- 2020-02-04 (火) 00:59:46
      • 設定の文章考えるのが面倒になったのかもね、まあぶっちゃけどうでもええがな -- 2020-02-04 (火) 01:04:21
      • 攻撃手段以外にキャラクターのモデルも既存のもののままだぞ -- 2020-02-04 (火) 01:14:02
    • 図鑑バグで朝鮮語表示されたから何かあったんじゃない? 
      https://pbs.twimg.com/media/EOz88GtXsAEgeDB.jpg -- 2020-02-04 (火) 10:02:28
  • もうどうでもいいから、敗北したら凌辱されるようにしよう。そうだ、対魔忍にはその手が残されてるじゃないか。そうしよう。 -- 2020-02-04 (火) 00:20:35
    • PCでアクション対魔忍X 出せば良いって事だね -- 2020-02-04 (火) 03:15:45
  • 今日やっと12月25日の課金エラーの返金通知来たw めっちゃ待たされた、多分件数多いんだろうねぇ -- 2020-02-04 (火) 03:19:21
    • 運営から?ストアから? -- 2020-02-04 (火) 09:56:35
      • 運営からです -- 2020-02-04 (火) 11:52:38
  • この時間にメンテってやばいな
    ちょうど溜まったAP消費とバイク石回収しようと思ったらこれだぞ -- 2020-02-04 (火) 12:32:34
    • 終了時間が遅れるのも嫌だけど開始が早まるのはもっと嫌だよね。バスや電車が時刻表より早く発車するのが絶対ダメなのと同じで。 -- 2020-02-04 (火) 12:46:56
  • フザケンナよクソ運営、メンテ1時からっつーから昼休みにスタミナ消化しようとログインして玉生成と訓練場操作していざやろうとしたら告知もなしに繰り上げメンテで接続不可とか舐めすぎだろ!? -- 2020-02-04 (火) 12:32:58
    • リアルに「ハァッ!?」って声出たわ -- 2020-02-04 (火) 12:46:35
  • ありゃー、メンテ開始時間が早まるとは予想外… -- 2020-02-04 (火) 12:42:45
  • 定期メンテの時間が告知なしで早まるのは予想外すぎるわ。このパターンは初めて見た。 -- 2020-02-04 (火) 12:45:49
  • おふざけ通知に返金騒動に無告知ナーフに無告知メンテ繰り上げにさぁ、役満通り越してあきれてくるわ… -- 2020-02-04 (火) 12:46:07
  • フライングメンテで草。初めて見たわこんなの…運営に一体何があったんだ -- 2020-02-04 (火) 12:52:37
  • ※メンテナンス時間は変更の可能性があります。
    …繰り上げは初めて経験したw -- 2020-02-04 (火) 12:54:57
  • メンテ繰り上げ草
    まあお昼にやるもんじゃないし別にそこまで困らないけど -- 2020-02-04 (火) 13:03:53
    • 俺も困らんわ、早くして17時にちゃんと終わってくれるなら別にいいわ -- 2020-02-04 (火) 13:26:51
      • そういう問題じゃねえんだよなぁ・・・・・・ -- 2020-02-04 (火) 14:50:02
  • 何のために公式Twitter垢あるんだろう -- 2020-02-04 (火) 14:52:26
    • そりゃ念のためだろうね、決戦アリーナやRPGは仕事してたけど、アクションはアクション無いね -- 2020-02-04 (火) 15:20:43
  • 運営「みんな早く新キャラ使いたいだろうなぁ・・・。そうだ!メンテ開始を早めよう!」 -- 2020-02-04 (火) 15:47:11
  • ソシャゲ運営やってはならない事チェックリスト -- 2020-02-04 (火) 15:52:30
  • 同じメンテ時間の変更でも、延長と前倒しは全然違うんだよねぇ…イベント中だしAP管理してる人なら尚更。せめて告知して欲しいんだけど、告知ってあったのん?ごねてお詫び毟り取るぞオラァン -- 2020-02-04 (火) 17:00:01
  • アプデ内容見たけど、りんこ追加以外は衣装と武器一種追加だけでシステム面とかゲーム性の変化は一切無いっぽいな。やることに変化がねえ… -- 2020-02-04 (火) 17:09:11
  • 期間限定コス直接売ってきたww -- 2020-02-04 (火) 17:15:54
  • アサギがサポーター -- 2020-02-04 (火) 17:19:13
  • 凛子武器ピックアップなしは草ですよ -- 2020-02-04 (火) 17:26:24
    • 頭対魔忍なんで… -- 2020-02-04 (火) 17:41:14
    • 凜子警察だ! -- 2020-02-04 (火) 17:43:27
  • 課金限定コスはわかるがお得感無さすぎる
    せめて武器じゃなくてサポついてたら迷ったかもしれないけども -- 2020-02-04 (火) 17:31:38
    • なんでこのタイミングでアサギの衣装&武器パックなんだろうなあ、凜子のキャラ開放&UR武器をパックにしてたらまだ買う人いただろうに -- 2020-02-04 (火) 18:31:45
      • だよね、UR武器無いとキャラ取る気しないよね -- 2020-02-04 (火) 20:02:25
  • 緑染め凜子の空間亀裂のスキル効果が機能してない、赤染めした場合風切りの(広範囲攻撃)が出なくなる、なんだこのゴミは・・・ -- 2020-02-04 (火) 17:58:57
  • SR武器てピックアップにする必要あんの? -- 2020-02-04 (火) 18:05:43
    • その分を凜子用UR武器のピックアップにしとけばここまでオークが騒がなかったのに…… -- 2020-02-04 (火) 18:56:20
  • ガチャ商法の意味ここの運営理解してる? -- 2020-02-04 (火) 18:16:20
  • というかここに至って修正内容がうっっっっすい -- 2020-02-04 (火) 18:30:32
    • ほんまそれ -- 2020-02-04 (火) 20:34:08
    • どおせサイレントだろ -- 2020-02-04 (火) 22:16:59
  • ピックアップで0.56%って引ける気しないんだが…五車祭の1%ですらきつかったのに -- 2020-02-04 (火) 18:31:43
    • ピックアップすり抜けでヨモツイクサ×2とファントムナイフが出た。ピックアップ君、仕事してくれないかなあ…… -- 2020-02-04 (火) 18:53:04
    • 俺はカヲルが出た、マジPU仕事しない仕様だよね -- 2020-02-04 (火) 19:30:36
  • 日常服からハブられるさくらェ…… -- 2020-02-04 (火) 18:35:00
  • 何でだ! 何でさくらだけ新コスはぶられてんだ!? 新コス追加は三着までとか制限あるのか!? -- 2020-02-04 (火) 18:37:06
    • アサギやユキカゼには話を通してるけどまだ大人さくらにはバレてないから外出して日常を満喫できない説 -- 2020-02-04 (火) 18:46:26
  • 凜子不遇すぎるだろ課金実装時はナーフ祭り炎上で話題さらわれ、本実装時にはメンテ予告なし繰り上げに武器ピックアップもなければ参戦のショートストーリーすらなし…
    只でさえ衣装の数に差があるんだから凜子に期間限定衣装やれよ、アサギだけ今回のアプデで二種類追加でサクラに至ってはなんの追加もなしアサギ一強がさらに加速するぞ -- 2020-02-04 (火) 18:40:53
    • まぁ順番に専用パックは出るでしょ多分…… -- 2020-02-04 (火) 18:59:01
      • 凜子がアサギ達の衣装数に追いつくには5種類以上衣装追加しないといけない訳で その間、他のキャラには衣装追加しないんですかねぇ 衣装にステータスを与えるならそこら辺も考えて実装せんとステータス上は完全な劣化キャラになってまう… -- 2020-02-04 (火) 19:08:54
      • 少ない分の衣装のステータスは初期ステータスに含まれてるんじゃないの?知らんけど… -- 2020-02-04 (火) 19:20:06
      • そんな粋な調整してるわけないじゃん… ここのアホ運営が -- 2020-02-04 (火) 19:48:03
      • そう思うじゃん
        初期組最高スペックのアサギに2コス追加しといてサクラにオメェの新コスねぇから!
        してるんだぜここの運営 -- 2020-02-04 (火) 20:42:05
    • R子関連は11日のメンテからでしょうね -- 2020-02-04 (火) 19:29:24
      • 少なくとも今のガチャは18日までだけどね -- 2020-02-04 (火) 19:50:35
  • しかし私服新衣装、着込みすぎてていまいちやなぁ まあ、ステータスに影響あるから買うんだけど -- 2020-02-04 (火) 18:52:55
  • ガチャの大当たり…かは知らんけど、内容物のUR武器を普通に買えるのはいいな。欲を言えば値段上げていいからURサポーターも付けても欲しかったが。うん、他のソシャゲもこれはやって欲しい。 -- 2020-02-04 (火) 19:03:30
    • ガチャ商法からDLC商法の時代に戻りたいもんだな…… -- 2020-02-04 (火) 19:16:33
  • 色々と酷すぎて酷過ぎるなぁと具体的なことを言えないコメントしかできない -- 2020-02-04 (火) 19:33:30
  • コレまじアンインストして入れ直した方が良いね、4.8Gから1,3Gになったw -- 2020-02-04 (火) 19:33:44
    • 定期的に再インストールやらないと膨大なデータ量になるな。前のデータをゴミとして処理しないってプログラミング初心者なのかあいつら? -- 2020-02-04 (火) 20:42:48
    • マジか!無駄にデカくて困ってたから試してみる。
      消えたら消えたでまいっかレベルのアプリだしね。 -- 2020-02-04 (火) 21:20:04
      • 無事成功。5G近かった容量が1.24Gになったよ。
        皆さんも容量に困ってたら試してみてね。
        なおその前にtwitter連動(使わなかったけどパスワード設定も)を忘れずに -- 2020-02-04 (火) 21:23:26
  • りんこの実績による報酬、石がめちゃくちゃ少ないっぽいか?ゴールドばっかりじゃね? -- 2020-02-04 (火) 19:37:10


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Last-modified: 2020-02-05 (水) 16:43:42