コメント/雑談掲示板

  • 突然アカウント消えるバグってガチなの?
    流石に消えたら引退魔忍するけど……。 -- 2020-01-20 (月) 02:20:12
  • 対魔忍の敵といったらオークだと思ってたけど、このゲームでてこないのなんで? -- 2020-01-20 (月) 02:55:00
    • 敵組織がテロリスト設定だからだと思う。ノマドが相手の時に魔界騎士やオークが出てくるんじゃないかな。 -- 2020-01-20 (月) 06:44:30
    • だってオークなんか出てきたら対魔忍じゃ勝てないじゃん -- 2020-01-20 (月) 18:32:17
  • このゲーム、お姉チャンバラみたいにタイミングよく攻撃したら威力&スピードアップみたいな要素欲しい。このままじゃポチポチゲーが加速しちまうよ。 -- 2020-01-20 (月) 10:11:58
  • 経験値集めってどこまわれば効率的ですかね?
    全く計算してないですが、日替わり半額回るより5-5 5倍が効率良いかんじがしますが -- 2020-01-20 (月) 13:27:49
    • 日替わりクエは級で消費AP上がったぶん経験値はそのまま比例で上がるだけのようだな、序盤の手引きのページにRPGwiki時代のデータは載ってるけど上級は書かれてなかった -- 2020-01-20 (月) 15:39:05
  • 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います(切実) -- 2020-01-20 (月) 17:04:56
    • 了解!快楽攻め!(防御無視固定値ダメージ) -- 2020-01-20 (月) 19:26:19
    • 拘束からの薬漬けまったなし -- 2020-01-20 (月) 19:37:31
    • 無限の系統樹の方なら何でも出来るから対魔忍するのもされるのも可能だぞ -- 2020-01-20 (月) 20:06:10
  • 残りゴミ箱100切ってるのにまだ武器が底に張り付いてるわ。みんな取り逃がさないようにな -- 2020-01-20 (月) 21:01:26
    • 薬使い切って残り20でまだ一つ残ってるわ…RPG並に薬配ってくれんと無理やわ -- 2020-01-20 (月) 21:50:01
      • 石回収でイーブンになるからAP薬買ったわ -- 2020-01-20 (月) 22:30:40
    • 石が30個ぐらいずっと底に残り続けた… -- 2020-01-20 (月) 22:23:06
      • 俺も石は最後に10個残った。2ちゃんでも言ってる人いたけど絶対最後まで残るよう設定してるわ -- 2020-01-20 (月) 23:26:26
      • 武器だけ取って石はもう捨てたわ…キリないしそのAPで日替わり上級やったほうがいいアイテム貰えるし -- 2020-01-20 (月) 23:47:11
  • あら・・・?最終ログボがURチケからSRチケに変わっとる・・・UR配布は流石にやりすぎたと思ったのか?それともある程度期間が過ぎると自動的に変わるもんなの? -- 2020-01-21 (火) 00:03:30
    • 期間かもね。一週間くらい遅れ出始めた俺は、昨日URチケ受け取って今日ログボ更新の日だったけど、まだ7日目がURチケのまま -- 2020-01-21 (火) 00:26:43
      • なるほどね 1ヶ月間?はURチケもらえるのか
        まぁ常にURチケもらえたらさすがに課金要素ほぼなくなるからね
        情報ありがとう -- 2020-01-21 (火) 00:36:02
    • そうなると逆に配布すくねぇなって思うわ。
      URチケ毎週は配り過ぎだけど -- 2020-01-21 (火) 01:46:18
  • 公式ツイッターに「林檎の格差やめろ」とか書いてる奴いくつかあるけど林檎の審査基準が原因だし公式に言っても意味ないよねこれ -- 2020-01-21 (火) 04:12:54
    • その通りでしかないけど公式Twitterにクレーム凸る奴の9割は思考能力欠如してるから気にするだけ無駄やで。 -- 2020-01-21 (火) 04:16:54
      • 実際気にはしないけどツイッターとは別の所で「林檎のランキング低いのは意図して劣化版にしてる運営の自業自得」とか書いてる奴見て流石に引いたわ。オークが聖人に見えるくらいには不愉快。 -- 2020-01-21 (火) 04:26:55
    • 林檎出した時点でそうなることは確定してるわけだから運営も承知しているだろこのくらい -- 2020-01-21 (火) 08:26:35
      • 逆にユーザー側も泥より林檎の規制キツイの知ってるはず。知ってて林檎選んだんじゃねえのかと -- 2020-01-21 (火) 08:51:23
      • リリース後にスマホ購入? -- 2020-01-21 (火) 09:04:16
      • いや、このゲームに限らず全般的な規制の事 -- 2020-01-21 (火) 11:22:09
      • 規制を知っててリリースすることを選んだのは運営だしな -- 2020-01-21 (火) 11:23:47
      • このゲームやるまで差が出るような規制は知らんかったわ、林檎の審査通るように泥のほうも同じ修正されたゲームならやったことあるけど -- 2020-01-21 (火) 11:43:16
      • 林檎のせいで規制されるってのはよく見たが、「林檎だけ」規制するってのはあまり見ないよね
        普通に考えると「関係ない泥」はそりゃそのまま出しちゃえよって話なんだが -- 2020-01-21 (火) 12:15:01
      • 俺のやってたゲームでは、カメラの角度が規制されてパンツ見える泥、見えない林檎に分かれてたな。あと、単純にDMMのエロソシャゲ出来ない -- 2020-01-21 (火) 19:28:08
    • 林檎の格差は規制よりもやたらと落ちやすいところだと思うな
      林檎は規制があるからその辺の改善は後回しにしてる感じがするし -- 2020-01-21 (火) 14:46:33
  • クリスマス衣装今日までか。限定衣装確保の為にキャラ開放するか、今日のメンテで凛子来そうだし保留するか迷う… -- 2020-01-21 (火) 08:07:06
    • 石はユニット開放に使う。凜子がガチャじゃないことを祈る(解放条件ってとくにアナウンスなかったよね?)。 -- 2020-01-21 (火) 08:31:54
      • 今のところ近日実装って情報しかない。開放は他のキャラと一緒で凛子も石800だと思うがはたして… -- 2020-01-21 (火) 08:37:45
    • 石800で解放できるのは嬉しいけどさ、それだとこのゲーム課金要素薄すぎて不安だよねぇ -- 2020-01-21 (火) 11:54:34
  • さくら育て終わったからアサギ育成に着手したけど、外す心配なくてHP4桁回復する可能性がある落閃華強くない?HP50%以上のミッションと被弾気にせずにゴリゴリ押せるの超楽しい -- 2020-01-21 (火) 10:57:41
  • 武器強化施設で強化完了したら何故かユキカゼのレベルが上がって草 -- 2020-01-21 (火) 11:19:15
  • ほら、俺って天才じゃん?だから気づいたんだけど、高ダメージ補正(連陣華のラストとか)と同時に潜在誘導を使うと補正も乗ってダメージ上がるっぽいわ。まあ俺天才だから気づいたんだけどね。 -- 2020-01-21 (火) 12:23:15
  • アプデ情報が出たで
     ・新規キャラクター「秋山凛子」の追加
     ・新規キャラクター用の功績三種追加
     ・UI便利機構の追加(イベントリのオートフィルター、売却項目の自動選択など)
     ・その他不具合の改修 -- 2020-01-21 (火) 14:34:29
    • え、どこにある? -- 2020-01-21 (火) 14:59:18
    • 新規キャラクター用の武器種の追加がないってことは凛子の武器はアサギ辺りと共用かね? -- 2020-01-21 (火) 15:02:21
      • と思ったけど、太刀ってことは別か。 -- 2020-01-21 (火) 15:08:18
      • コンパチにしてくれたほうが楽なんだがな…… -- 2020-01-21 (火) 15:39:45
    • 凛子パック課金限定? -- 2020-01-21 (火) 15:13:16
      • >入手方法:パッケージ「対魔忍凜子パック」 無償石800開放は無理かもね -- 2020-01-21 (火) 15:40:45
      • 三千円くらいなら課金してもいいけど五千円はちょっと悩むレベル。多分買うけど… -- 2020-01-21 (火) 15:59:11
      • 今後もずっと課金限定なら流石に引退魔忍かも。
        福袋とかちょこちょこ課金するならまだしもコンスタントに課金が必要なゲームは勘弁 -- 2020-01-21 (火) 16:05:36
      • もし無償開放できるけど数か月に1人と課金限定だけど毎月1人とかだったら個人的には後者がいいかも? 好きなキャラの期待できそうだし……まあその場合はサポーターで来たら絶望だが -- 2020-01-21 (火) 16:21:20
    • その他バグ追加。が抜けているぞ -- 2020-01-21 (火) 18:03:10
  • 情報来たから貼っとく
    https://www.gamer.ne.jp/amp/news/202001210022/?__twitter_impression=true -- 2020-01-21 (火) 15:11:14
  • 声優調べても出てこないから多分凛子の中の人は続投っぽいな。アサギや一部サポみたいに一般声優引っ張ってくる基準が謎だわー -- 2020-01-21 (火) 16:04:44
    • 一般向けレーティングで一般声優って話題による宣伝のために最初は多めだったのかもね -- 2020-01-21 (火) 16:13:04
    • RPGの2代目凜子の声優とは違うから声優は変わってるぞ -- 2020-01-21 (火) 19:33:36
  • 泥だと更新だけはもう出来るんだね。App Storeの反映が遅いのか泥贔屓なのか分かんねえな… -- 2020-01-21 (火) 16:05:31
    • App Storeの反映が遅いんだろ。App Storeだけ遅れるのは他のゲームでも割と見るし。 -- 2020-01-21 (火) 16:13:47
      • 林檎は最近反映は遅いわ規制は厳しいわ廃れてくれてGoogle一強になったほうがいい気がしてきた -- 2020-01-21 (火) 17:20:33
      • twiiterで検索してみたらかなりの作品でApp Store反映遅れあるみたいだわ -- 2020-01-21 (火) 19:06:51
    • 贔屓とかいう発想が出てくるのが恐ろしいわ -- 2020-01-21 (火) 16:19:29
    • 贔屓……? -- 2020-01-21 (火) 16:22:20
    • 贔屓で草。頭対魔忍過ぎる
      林檎が原因で泥が巻き込まれて遅れてるだけなんだよなぁ -- 2020-01-21 (火) 17:01:48
  • 「App Storeの配信が遅延」またこのパターンかよ。App Storeはいいかげんにしてほしいわ。 -- 2020-01-21 (火) 17:01:34
    • アップルにオラついてる企業てはじめてみたきがする。契約どうなてるのか知らんがふんだくれるんかな -- 2020-01-21 (火) 19:33:32
  • スキルポイントって5万しか貯められないんだな。イベント周回しまくってたから3万ポイントぐらい無駄にしてたっぽい。まだLv20にしてないスキルだらけだから凹む。 -- 2020-01-21 (火) 17:29:43
  • 今ユーザーの対魔忍耐が試されている -- 2020-01-21 (火) 17:46:32
  • アメリカは祝日なのかな?(すっとぼけ -- 2020-01-21 (火) 18:53:12
  • さらに1時間延長か -- 2020-01-21 (火) 19:00:36
    • これはもう詫び凜子配るしかないよな… -- 2020-01-21 (火) 19:02:24
    • アップルくんさぁ・・・ -- 2020-01-21 (火) 19:08:03
    • コウホーの裸土下座待ったなし -- 2020-01-21 (火) 19:11:06
    • これ開発側はどう思ってるんだろうな。apple側にも結構な額払ってるはずなのに、App Storeがやらかした時は謝るのも詫び配るのも開発側だろ? -- 2020-01-21 (火) 19:33:58
      • そら泣き寝入りよムカついても今時、林檎端末で出来ないソシャゲに未来はないからなぁ
        ジョブスも草葉の陰で泣いておる -- 2020-01-21 (火) 19:38:56
    • あ https://i.imgur.com/iVysB4x.jpg -- 2020-01-21 (火) 19:35:49
      • あ? -- 2020-01-21 (火) 19:44:22
  • もしかして凛子解放しても武器のためにガチャせんといけない感じか? -- 2020-01-21 (火) 19:46:50
    • 新しいイベ来るんじゃね? ボックス以外の形式なら前回のイベより回収も楽そう -- 2020-01-21 (火) 19:55:01
  • そもそも開放されていなかってでござるの巻 -- 2020-01-21 (火) 20:04:45
  • 凛子実装が2週間後って、今日から表示しておく必要あります? -- 2020-01-21 (火) 20:05:43
    • 意識して待ち遠しくて意欲を刺激されるだろ?あるいは今のうちに我慢できない買っちゃえって人がいるかもしれない。その時点で作戦勝ちゾ -- 2020-01-21 (火) 20:10:28
    • 石1000個での開放は2月4日からだけど5500円で先行入手ってこった -- 2020-01-21 (火) 20:13:47
      • そこまでして欲しくもねえなあ。無料石貯めたらにしよ -- 2020-01-21 (火) 20:20:30
  • 謎のスキルスロット開放通知 -- 2020-01-21 (火) 20:09:28
  • 結局大したアプデでもなかったってことか。凛子以外でやった意味あんの? -- 2020-01-21 (火) 20:12:35
    • >攻撃による対魔粒子のチャージ量を下方修正
      >アサギの「連陣華」の攻撃力を下方修正
      >敵モンスターの防御力を上方修正
      大いに意味があるアプデだぞ(白目) -- 2020-01-21 (火) 20:18:53
      • スキル選択肢を増やすのはいいとしても敵一律強化はいらないわ 現環境でイベントあったら報酬コンプできるか怪しいわ -- 2020-01-21 (火) 20:23:57
      • >>粒子チャージ量
        これ絶対イベント武器が想像以上に強かったからとかそういう理由だろ…… -- 2020-01-21 (火) 20:43:56
      • 修正前のイベ武器なら輝石探索上級の2wボス級3体に奥義ぶち込んでラストにもう1発撃ててたのに…… -- 2020-01-21 (火) 20:54:24
  • 2月4日まで待てば対魔石1000で凛子解放できる・・でいいんだよな -- 2020-01-21 (火) 20:16:46
  • 林檎版だけど凜子の下乳の穴が修正されてるわ -- 2020-01-21 (火) 20:17:02
    • 草 -- 2020-01-21 (火) 20:18:44
    • さもありなん -- 2020-01-21 (火) 20:19:08
    • 知ってた定期 -- 2020-01-21 (火) 20:20:32
  • 敵モンスターの防御力を上方修正いたしました。 (´・ω・`)この調整いるか? 運営はテロリストの手先に違いないな -- 2020-01-21 (火) 20:17:48
    • 手先というかテロリストそのものの可能性が… -- 2020-01-21 (火) 20:21:21
    • 連陣華も下方されてて草だわ -- 2020-01-21 (火) 20:21:41
    • あぁ・・・ダメ表示が少ねぇと思ったら敵側が硬くなってたのか〜意味不調整としか思えんな・・・お知らせには無いが敵のスーパーアーマー弱体化なんかでバランス取ったりはしてないのかね・・・?今まででもUR武器の最大レベルでようやくまともに戦えてたのを更に硬くするとか控えめに言ってもバカじゃね? -- 2020-01-21 (火) 20:31:03
    • UR武器でやっとこさ周回しやすくなってるレベルなのにまた面倒にしたのか…せめて後ろにゲロ吐くような動きを改善してからにしてほしかったわ。 -- 2020-01-21 (火) 20:41:22
  • イベ無し新キャラ武器ピック無し新サポ無しとか売る気無くて草 -- 2020-01-21 (火) 20:19:49
    • 有料で新キャラの先行使用が可能だし既存ガチャに新キャラ用の新武器が追加されてるぞ、それが売る気あるかどうかはともかくとして -- 2020-01-21 (火) 20:23:10
      • 買えばもう使えんの?てっきり買っても2月4日までは使えないのかと思ってた -- 2020-01-21 (火) 20:29:07
  • 犬が弱くなってる? 気のせいかな…… -- 2020-01-21 (火) 20:26:13
  • こっちは粒子獲得量だの技だのナーフされてんのに敵がバフされてて草なんだ -- 2020-01-21 (火) 20:29:50
  • 凜子の声優が気になってるんだがリアルマネー使った猛者がいたら教えてくれ。部熱伊亜とか鳥野美楽とかだったらさすがに草だけど -- 2020-01-21 (火) 20:32:36
    • さっき流れたツリーのリンクに里美花って書いてあったぞ -- 2020-01-21 (火) 20:37:11
      • サンクス。声がよく似てる人っぽい気がするからちょっと安心した -- 2020-01-21 (火) 20:42:25
    • ダメ絶対音感だけどRPGの凜子とほぼ同じ声に聞こえるRPGの方の声優の表名義なのかも -- 2020-01-21 (火) 21:19:29
  • クソアプデじゃん。どんどんやる気削いでいくの運営さん凄いですね -- 2020-01-21 (火) 20:33:59
    • ほんとそれ、クソすぎる。3時間延長した意味あるのかぐはいだわ。詫び石1000個だな -- 2020-01-21 (火) 20:40:27
      • アプデ内容がクソなのは擁護しないけど3時間延長は全面的に林檎のせいよ -- 2020-01-21 (火) 20:41:08
    • ユーザー側のデメリットに対してメリットがショボすぎる。イベでチャージ量増やす武器配布しときながら下方とかもうね… -- 2020-01-21 (火) 20:45:40
    • はいはい、ナーフナーフ -- 2020-01-21 (火) 20:47:13
    • 下方修正は批判食らうから基本的にNGだというのに -- 2020-01-21 (火) 20:49:11
      • 意図しない挙動等のバグ修正ならまだしも完全なナーフをサービス開始一ヶ月でやるとはね…… -- 2020-01-21 (火) 20:55:57
      • 遊んでても楽しい範囲の下方修正ならいいが現状爽快感zeroでバッシング受けて当たり前の対応しかしとらんよね -- 2020-01-21 (火) 20:58:25
      • すげーよな。もうこれダメなんじゃねーの臭が半端ない -- 2020-01-21 (火) 21:02:44
      • 対人ゲーならバランスあるからまだしも、完全ソロゲーで露骨にナーフは調整不足ですって認めてるようなもんだしな… -- 2020-01-21 (火) 21:07:41
      • 多分イベント終わってユーザー強くなったから敵も強くして歯応え出そうとかいう安易な調整なんだろうが、新規が育成大変になって居付かなくなるとか考えてないな -- 2020-01-21 (火) 21:08:26
    • がんば凛子!(5500円) -- 2020-01-21 (火) 21:08:00
  • 音量バグは変わらずというか、スピーカーだと正常だけどイヤホンだと反映されない(音量設定を弄ると一時的に治るが、戦闘するとバグ再発)って感じ。 -- 2020-01-21 (火) 20:40:08
  • さくらの回転強化?そんなもんより仕様とマッチしてないゴミ影縛りをなんとかしろと・・・ -- 2020-01-21 (火) 20:42:07
  • きららパイセンはよ実装しろ、課金してやるから -- 2020-01-21 (火) 20:42:39
  • ただでさえタイムアタック上級クリアできないクソザコナメクジオークの俺が余計に死んでる -- 2020-01-21 (火) 20:42:41
  • 敵固くするならTAリセットしろやバカなの -- 2020-01-21 (火) 20:54:39
  • 新プレイアブルは一応無課金でも1000払えば手に入るっぽいのか。いや、アプデ自体は「違う、そうじゃない」って感じな上に配信もまだなのかよって思うけど -- 2020-01-21 (火) 21:01:17
  • 奥義一発で犬が死ななくなった…面倒くさい -- 2020-01-21 (火) 21:02:26
  • 敵を強くするなら新章追加して、そこで強くしろよって感じだわ -- 2020-01-21 (火) 21:04:02
  • バランス調整の前に連陣華が出ないバグとか異次元ゲロとかを修正しろよ -- 2020-01-21 (火) 21:06:55
    • 異次元ゲロ修正入ったのにさらに修正で異次元ゲロ再誕したの笑いますね…笑えない -- 2020-01-21 (火) 21:22:28
    • 連陣華っていうかアサギに限らず回避攻撃系のスキルは多分敵の攻撃を回避した瞬間は発動しないっぽい? さくらでも影の爪出ないこと多いわ -- 2020-01-21 (火) 21:31:27
  • 敵の防御アップは要らなかったんじゃないですかね.... -- 2020-01-21 (火) 21:07:10
  • 運営「お気になさらないでください。」 -- 2020-01-21 (火) 21:07:14
  • 他ゲーで類を見ないほどのクソアプデで草も生えない
    これアプデする意味あった? -- 2020-01-21 (火) 21:09:57
  • アサギ1強過ぎたから調整するのは分かるが、他強くする調整の仕方が基本やろ。しかも敵全部硬くするのは擁護の仕様もないクソ -- 2020-01-21 (火) 21:15:01
  • 調整はいいんだけど、それよりもコンテンツが全く増えてないことが問題だわ。ただでさえ味薄で飽きてたのにイベントも終わっていよいよやること無いぞこれ。 -- 2020-01-21 (火) 21:18:15
    • コンテンツ自体はまあ日替わりで色々集めておかないといけないから… -- 2020-01-21 (火) 21:22:41
  • これは流石にうわぁ…となりますわ
    っていうか調整多過ぎてやる気起きないぞ
    クリティカルの勾玉の厳選してたけどこれもどうせナーフされんだろって感じでただただ意欲が削がれてく -- 2020-01-21 (火) 21:20:47
    • まぁ今回の敵防御アップを受けてクリ厳選増える→頃合いを見計らってナーフするんじゃねぇのっていう不信感は確かに芽生えたな -- 2020-01-21 (火) 21:29:36
  • イベなし虚無 -- 2020-01-21 (火) 21:22:32
  • まじで公式のお問い合わせで要望送らんと -- 2020-01-21 (火) 21:28:32
    • お問い合わせもバグで送れない事あるから気をつけろ -- 2020-01-21 (火) 21:32:02
  • 既存キャラに新衣装の追加も無し、凜子買ったが衣装はデフォと合わせて4種類と少ない上に他キャラにあった髪型変更などのオプションもなし・・・これは、オワタな -- 2020-01-21 (火) 21:32:21
  • 凛子楽しいけどUR武器当てるまでは育て装置漬けですわ。週1のチケットに期待だな! -- 2020-01-21 (火) 21:33:45
    • あの価格出させるならUR武器1つ付けてくれてもいいのにな -- 2020-01-21 (火) 21:41:20
    • 結局これなんだよな。UR武器ありき -- 2020-01-21 (火) 21:44:16
    • 次のイベントで来る可能性もある。あとログインのURチケットは4週分?取った後はSRチケット2枚に変更になるから注意ね。 -- 2020-01-21 (火) 21:48:47
  • バイクも変更あった?スピード遅くなったような。あとバイクが少し手前に来て全体的に大きく見えるようになった気がするんですけど -- 2020-01-21 (火) 21:35:31
    • 確かに前はもっと小さかった気がするね -- 2020-01-21 (火) 21:48:06
  • 既に育ってるキャラのスキルスロット開放という謎の通知はスキル2と3を一旦解除したら消せるっぽい -- 2020-01-21 (火) 21:44:21
  • 相変わらず林檎落ちるな
    敵が硬くなって時間がかかるからまともにゲームできないわ
    ってかなんで防御上げたの?誰が提案したの?大体の人が硬すぎるて言ってるんだからむしろ下げろよ -- 2020-01-21 (火) 21:46:18
    • 運営「凛子を相当強くしてしまったから敵を強くした」 -- 2020-01-21 (火) 21:49:51
  • RTキャンペーン1名ってなめてんの?
    1万リツイートしたら全員にチケット5枚とかにしろよ(石は貴重なので配布なしで) -- 2020-01-21 (火) 21:52:28
    • 連帯責任魔忍 -- 2020-01-21 (火) 22:10:34
      • 連対魔責忍 -- 2020-01-21 (火) 22:33:44
    • 目を疑ったわ -- 2020-01-21 (火) 22:34:35
    • >おっと、大事なことを忘れるところだった!
      >期間は「2020年1月28日」まで!
      >あとプレゼントは「2名様」に「対魔石×500」に変更だ!
      >#RTキャンペーン
      イラッ☆ -- 2020-01-21 (火) 23:05:39
      • これはもうダメかもわからんね… -- 2020-01-21 (火) 23:15:36
    • 2名になったぞ!やったぜ!……ってなるわけないだろ -- 2020-01-21 (火) 23:08:21
  • みんな意欲無くなってるからたいして有用な情報でないかもしれないが凜子のUR武器当てたんでキャラも絡めたレビュー
    武器は無凸、2回覚醒、レベル60でATK2622、CRI2407
    常駐スキルは発生率5%なんであんま効果を実感しないけど凜子の通常攻撃が連撃数多いんでキャラ特性には合ってるかも
    発動スキルはコスト3の割りに攻撃範囲広くてこれまで実装武器の中では一番使う価値がある技だと思う
    凜子の印象としてはアサギと同じように通常攻撃が攻撃範囲広くて複数の敵を巻き込めるんで使いやすい、ただちょっと出が遅い印象、通常攻撃の最後がアサギの連陣華みたいな連撃になっててこれが結構強い多いので育てていけば殲滅力は高くなりそう。スキルは連陣華みたいなぶっ壊れはないけど死にスキルもなくてどれも使いやすいかな。一番の長所はムチムチでエロイ点ですかねぇ -- 2020-01-21 (火) 21:53:38
    • レポート乙。しかし凜子が強キャラだから敵の防御上げたのかと思ったけど、聞いてる限りそこまでぶっ壊れ性能って感じでもなさそうね。 -- 2020-01-21 (火) 22:12:22
    • これは有能魔忍。有能魔忍ってなんだよ。
      ムチムチ度合いがすごそうだから使うの楽しみだわ。 -- 2020-01-21 (火) 22:46:26
  • あーあーなるほど、詫びは石じゃなくてチケットなんだね。 -- 2020-01-21 (火) 22:04:52
  • 今回のアプデもそうだけど、専用武器でガチャ、キャラは販売とか、韓国ゲーのやり方だね -- 2020-01-21 (火) 22:08:17
    • 別に韓国ゲーのやり方はまだ良いんだ。ただ敵が妙に強くてUR武器以外に価値が無くて育成にやたら時間かかって爽快感皆無かつコンテンツ薄くて飽きるのがダメなんであって…… -- 2020-01-21 (火) 22:14:21
    • アニョハセヨ~ 
      https://pbs.twimg.com/media/EMiZk37UcAER06j.jpg -- 2020-01-21 (火) 22:54:56
  • 石はやらん、金はよこせ -- 2020-01-21 (火) 22:11:26
  • データパッチとか言ってるけど何これ -- 2020-01-21 (火) 22:45:05
    • 雑魚敵「短い夢だったよ…」 -- 2020-01-21 (火) 22:47:35
    • >・敵モンスターの防御力をアップデート前の数値を基に再調整いたします。
      最初からそうしろと -- 2020-01-21 (火) 22:47:50
      • いやまあアクティブ少ないから話題にあんまりなってないだけでやってる人達は炎上してたしな。
        とりあえず迅速な対応が出来ただけまだ運営を信じられる可能性がエロ施設潜入捜査を成功する対魔忍ぐらいの確率であるって思えて嬉しい。 -- 2020-01-21 (火) 22:50:32
      • 連陣華はまあしゃーなしと思うが対魔粒子のチャージ量も戻せやオルァン -- 2020-01-21 (火) 22:53:19
    • アプデの修正みたい、敵の防御力再調整とかもろもろ。相当文句来たんだろうな…… -- 2020-01-21 (火) 22:48:58
      • >防御力への文句 そりゃそうだろとしか思えないな -- 2020-01-21 (火) 23:06:33
    • >・敵モンスターの防御力をアップデート前の数値を基に再調整いたします。
      >・秋山凜子のスキルダメージを上方修正いたします。
      >・図鑑の誤字脱字を修正いたします。
      うーんこの -- 2020-01-21 (火) 22:51:32
      • 最初からやっとけと… しかし凜子のスキルダメ上昇はなんでじゃ?高い分強くしたんで文句言うなってことか? -- 2020-01-21 (火) 22:52:52
      • >2020年1月21日(火) 22:40から役10分間データパッチを実施いたします。
        >>役10分
        >図鑑の誤字脱字を修正いたします。
        ツイートの誤字も修正しなさい -- 2020-01-21 (火) 22:55:18
      • お気になさらないください。 -- 2020-01-21 (火) 23:03:03
      • 調整するのはいいけど、調整の意図を書いてほしいわ -- 2020-01-21 (火) 23:10:54
      • ・敵モンスターの防御力をアップデート前の数値を基に再調整いたします。これよく読むと元に戻すとは書いてないな元の数値を基に再調整した結果、アプデ前より防御力高くしててもこの文言には偽りないし -- 2020-01-21 (火) 23:17:59
  • またアプデでアカンとデータ消えたやついたらしいぞ https://twitter.com/sa_ku_ma/status/1219612677363793931 -- 2020-01-21 (火) 22:48:50
    • ナニコレ怖いんだけど。下のイラストバグといいどういうデータ移行とデバッグしてんの -- 2020-01-21 (火) 23:18:48
  • 凛子の武器来てるしURチケット使っていいな(引けるとは言っていない) -- 2020-01-21 (火) 23:06:14
  • アプデしてからキャライラストが泥なのにIOS版になってんだけどなんだこりゃ。3Dグラフィックは据え置き。統一することにしたのか? -- 2020-01-21 (火) 23:10:11
    • 同じくその状態 -- 2020-01-21 (火) 23:10:31
    • 図鑑のサポーターイラストは変化無いな。バグくさい -- 2020-01-21 (火) 23:12:24
    • この機会に眺めて思うけど、ピッチリスーツの面積広い奴はまだ許容する余地があるけど、風呂衣装の下着の上からタオル巻いてるやつの謎感やべぇな。 -- 2020-01-21 (火) 23:13:06
    • もしも統一だとしたら最大のゴミアプデ -- 2020-01-21 (火) 23:18:34
    • 泥だが変化なしだな、見るとこ間違ってるのか? -- 2020-01-21 (火) 23:20:30
      • 3Dモデルじゃなくてイラストの方だぞ? -- 2020-01-21 (火) 23:21:54
      • 風呂コスイラストで下着付いてない?付いてないなら一部端末のみのバグかねえ -- 2020-01-21 (火) 23:22:13
      • 一応タイトルから入り直したけど今まで通りのこぼれそうなさくらのたわわですわ@XZ1 -- 2020-01-21 (火) 23:30:00
      • マジでか。早急に直して欲しいけど共通バグじゃないなら自分から要望出した方が良さそうだな… -- 2020-01-21 (火) 23:32:16
      • 一度アプリをタスク終了させてから起動し直すとあら不思議イラストが林檎仕様に様変わり…… -- 2020-01-21 (火) 23:36:44
      • アプリ落として再起動でも変わらんかった、小さい更新入ったけど関係あるのかな? -- 2020-01-21 (火) 23:44:10
    • あ、今またパッチ入って直ったわ。良かった~ -- 2020-01-21 (火) 23:36:03
      • 急いで服にパイずり穴をあける先輩で草生えますわ -- 2020-01-21 (火) 23:49:22
      • サイレント修正ばっかだなここの運営 -- 2020-01-22 (水) 00:19:37
  • RPGの方で凜子と愉しんでくるか・・・ -- 2020-01-21 (火) 23:22:18
  • いやその、ツイートキャンペーン対象人数を2人に増やせとは言ってない…… -- 2020-01-21 (火) 23:23:21
    • ケチくせェなあ… -- 2020-01-21 (火) 23:25:04
    • ケチというか、もうヤケクソやろ -- 2020-01-21 (火) 23:27:36
  • 感度3000倍にあやかって3000人とか、石3000とか、3000って数字に拘った方が盛り上がると思うのだが -- 2020-01-21 (火) 23:29:09
    • 詫びで3000Gとか投げられたら正気でいられる自信がない -- 2020-01-21 (火) 23:33:21
  • アクション対魔忍始まってんなw -- 2020-01-21 (火) 23:37:21
    • これ五人目出るまで続けられるの?大丈夫?って感じ -- 2020-01-21 (火) 23:39:14
    • 日に日に評価が下がっていくの量産型ソシャゲ感あって好き。これで事前登録ガチャがあったら完璧だった -- 2020-01-21 (火) 23:40:29
    • クリスマスにTwitterトレンドに居座ってランキングか何かで1位取ったところがピークだった -- 2020-01-21 (火) 23:58:48
  • 俺が思ったのは、エッチなものがないとどうして男はガチャを回したり課金したりする気が起きないのかってことだった。 -- 2020-01-21 (火) 23:41:05
    • どこかのタイミングでDMMに闇落ちしたら逆に売上UPしそう -- 2020-01-21 (火) 23:42:57
    • エロのない別ゲーに自分でもちょっと引くくらい注ぎ込んでるぞ、今作はそういう問題でもないけど -- 2020-01-21 (火) 23:45:22
  • もろ出しの天嵐月華よりいつものぴっちりパイ穴の方がスケベなのなんか草。 -- 2020-01-21 (火) 23:43:14
  • あ~もうメチャクチチャだよ(パッチ重ね -- 2020-01-21 (火) 23:43:41
  • なんでいつも朝鮮語なの https://twitter.com/Hat_Monju/status/1219627715285962753 -- 2020-01-21 (火) 23:44:03
    • 開発元が韓国の会社でそれを翻訳してるんでしょ。コウホーも果たして何処の人か(邪推 -- 2020-01-21 (火) 23:45:39
    • 図鑑壊れてるな -- 2020-01-21 (火) 23:47:06
  • 色々と盛り上がってるが、新機能の勾玉自動売却ボタンも機能してないな。押しても何も選択されないぞ。 -- 2020-01-21 (火) 23:44:47
    • それどころか手動で選択してから自動選択ボタン押して確認押したら「アイテムが選択されていません」って出るわ、謎ボタンだな -- 2020-01-21 (火) 23:47:32
    • フィルタリングしたら動くよ -- 2020-01-22 (水) 01:38:01
  • この運営のダメっぷりを見てると冗談じゃなく本気で無駄に修正重ねすぎてアプリなのにギガパッチにしそうで怖いわ -- 2020-01-21 (火) 23:49:11
  • オーク達は念のため引継ぎコードと指揮官名ひかえとくんやで!(迫真) -- 2020-01-21 (火) 23:52:04
    • グーグルとアカウント連携しといた -- 2020-01-21 (火) 23:58:06
    • データ消えたらスパッとやめるだけだからどうでも -- 2020-01-22 (水) 00:15:01
      • コレ。
        データ消えたら普通にやめるわ。気持ち離れかけだし。 -- 2020-01-22 (水) 00:28:08
      • データはせっかく育てたから消えて欲しくは無いが、消えたら絶対復帰しないだろうなって -- 2020-01-22 (水) 00:46:49
    • 貯めた石が消え対魔忍 -- 2020-01-22 (水) 00:22:00
    • あとぱっと見解りづらいがユーザーIDも控えておいた方がいい -- 2020-01-22 (水) 03:01:37
      • あれ、紙幣の透かしみたいで笑っちゃった -- 2020-01-22 (水) 10:05:01
  • 配布チケットのURがSR2枚になってて笑たwww
    …いや、笑えへんわ -- 2020-01-22 (水) 01:24:55
  • 早くも使わないアサギのUR武器スキルマになったんだがこれ以降また出た時の救済ないのか -- 2020-01-22 (水) 01:27:04
    • 売却することでマイレージに・・・ -- 2020-01-22 (水) 02:23:28
  • プライベートルーム締め出し食らってる奴いる?
    アプデと林檎泥間移行を挟んだら入れないんだけど -- 2020-01-22 (水) 01:34:00
  • 折角の凜子実装だってのに一連の酷い流れで台無し感が凄いわ -- 2020-01-22 (水) 03:00:01
  • 連陣華はCT開始タイミングが「ラストの一撃終了時」から「最初の連撃開始時」になったっぽいね。火力下がった分、早く使えるようになってバランスは取れた…のか? ナーフは嫌いだけどどこでも連陣華してればええねん状態だったからしゃーないね -- 2020-01-22 (水) 03:24:33
    • れんじんナーフ事態は同意だが、その他が酷すぎた -- 2020-01-22 (水) 04:09:59
  • 使わないSRとR武器ってどうしてる?全部売ってる? -- 2020-01-22 (水) 03:27:41
    • SRは一応完凸させて1つ取っとく。Rは売る。 -- 2020-01-22 (水) 04:04:26
  • 今までは不満があっても「まだリリースしてすぐだし忍耐魔忍だよ」っておおらかだったユーザーが流石に我慢できなくなって見切りつけ始めたのは草生える……いや笑えないなマジで。このままだと半年サ終もありえるレベルになってきたから運営はガチで危機感持たないとヤバいぞ -- 2020-01-22 (水) 03:35:31
    • こういう事する運営なんだって印象与えた時点でもうそういう目でしか見れなくなる -- 2020-01-22 (水) 03:51:17
  • サポーターをチケットで何とかする方針で行けば、石回収が
    ログボ:毎週40 + 特別:毎日6 + イベント月150? = 160+180+150 =490
    だからキャラ追加が2月に一回程度なら功績回収と合わせれば割と何とかなるんやね。サポートバンバン出すか衣装で稼がないと運営お金稼げないという意味では心配ですな。 -- 2020-01-22 (水) 03:45:28
    • そういう課金システム面での心配をしてる場合ではないでもうこのゲーム -- 2020-01-22 (水) 04:11:30
  • 虚無のイベント周回してやっと終わって次だと思ったらこの有様よ。凜子は課金者のみで他の人は2週間後。新しいイベントもない。しまいにはユーザーの不満を更に肥大化させる調整。散々待ってきたのがこれとかそりゃ萎えるわ。凜子のは商法的に納得できないこともないけどこんだけ待って新しいこと何一つできないのは落胆でしかない。 -- 2020-01-22 (水) 03:58:43
    • 課金者のみ? -- 2020-01-22 (水) 05:08:30
      • パック買わない石での開放は2月4日からですよってなってるからなあ。楽しみにしてたのはどのユーザーも一緒なのに課金優遇が露骨すぎて無駄にヘイト集めてる -- 2020-01-22 (水) 05:14:58
      • 某バレーゲーみたいに新キャラ実装される数か月後までお預けされると思ってたからその辺に関してはそれ程不満は無いわ -- 2020-01-22 (水) 06:15:25
      • ↑2 ビジネスでやってんのに課金優遇とか的外れなこと言うなよ。完全有償じゃないだけありがたいだろ -- 2020-01-22 (水) 06:58:08
      • 凛子の件は課金者優遇じゃなくてただのク○だよ
        何故なら石に課金してウキウキしてたのにお預け食らった自分みたいなのもいるから
        無茶苦茶白けたわ -- 2020-01-22 (水) 12:13:15
      • このゲームのために事前課金しておく必要はないと強く主張していくR豚ちゃん -- 2020-01-22 (水) 13:30:37
  • さくらの爪のダメージが一万近く下がってて草 -- 2020-01-22 (水) 04:14:39
  • 敵強化(すぐ戻したけど)、味方ナーフ、課金しなきゃ凛子使えない、クソみたいなRTキャンペーン、データ消滅バグ……どれか一個でも炎上する奴を同時に全てやり遂げるとか強すぎる。これは光速で分身しながら攻撃するアサギの真似ですね間違いない(すっとぼけ) -- 2020-01-22 (水) 05:18:10
    • 凛子に関しては他のゲームみたいにガチャにされるよりは全然いいけどな -- 2020-01-22 (水) 08:04:40
    • こういう奴に限って上方修正されたところを無視して語るんだよなぁ -- 2020-01-22 (水) 08:16:04
      • 元々酷い調整&バグまみれに糞UIでマイナススタートだったところをちょっとだけ改善して若干プラス側に評価が動いたところで元が酷いだけと言われやすいのは仕方ないし、バグ&バグに普通気軽にやっちゃマズいナーフを適当調整でやらかした事に加えて即ヒヨったとは言えクソバランスを更に悪化させる敵強化の意味不調整だぞ、わずかな上方調整が埋もれて叩かれるのは無理もなかろうさ。まぁこれからどうなるかだな・・・ -- 2020-01-22 (水) 09:43:08
      • 調整はプラマイ清算して収支黒か赤かだからねえ。今回の調整でメンテ以前に比べて対ゲームシステムという意味で有利になったユーザーがいないから仕方ない。 -- 2020-01-22 (水) 13:34:15
  • しばらくは文句言うやつが目立つだろ。アプデでそんなに不満爆発してない俺でも褒めるところは特にないからなあ -- 2020-01-22 (水) 08:21:12
    • 1周年の大盤振る舞いに期待だな(長い目 -- 2020-01-22 (水) 08:32:32
    • データ消滅は流石に擁護できんがそれ以外は笑ってみてたんだけど、皆メッチャ怒っててヒェッてなった
      開始3カ月くらいはアプデやらイベントやら手探りでやってくだろうしこんなもんじゃないか と思ってる俺は異端なんだろうか -- 2020-01-22 (水) 08:56:06
      • 一番の問題はイベントが終わる日のアプデでイベント武器を殺したことだぞ、ちょっと強い効果をもった武器やキャラはナーフされるリスクがあるからみんかイベントを走るモチベが上がらなくなる可能性がある貴方ならモチベがなくなったアプリってどうする?普通はアンインストールするんよ今後の改善を辛抱強く待つ人もいるかもしれないが過疎化は確実に進む -- 2020-01-22 (水) 10:04:48
      • 別にイベ武器は死んでねーだろ -- 2020-01-22 (水) 13:11:32
  • 流石にここまで大々と宣伝したそこそこ名前のあるIPのソシャゲを1年も経たずに閉めるとは考えにくい。誤魔化し誤魔化し延命しつつ畳むための集金商売していくか、メゼポルタ開拓記よろしゾンビになるかだろうよ。流石にあれほどのダメージを受けたくはないだろうし前者だろうが -- 2020-01-22 (水) 08:38:10
    • エアプの運営にクソみたいな調整され続けるなら潔く終わらせた方がマシ感ある。これからが楽しみだな -- 2020-01-22 (水) 08:48:35
  • 上方修正してから不満を聞いて1日経たずに即日パッチ当ててるフットワークの軽さだけが評価できる。まるで不満が出ることを予測した迅速な対応を披露する自作自演のような鮮やかさ(流石に難癖 -- 2020-01-22 (水) 08:46:38
    • 即日パッチも敵キャラ防御アップを緩和しただけで一言もアプデ前と同じに戻したとは言ってないんだのななぁ、さらにアサギの連陣華やイベ武器は殺したままだし100歩譲って連陣華はキャラ格差調整でいいとしてイベ武器の効果を間接ナーフはあかん、これこのまま放置する気ならほんとやベーよこの運営 -- 2020-01-22 (水) 10:11:41
      • かなり元に近くはなってるが硬くはなってるもんね・・・雑魚はともかく上級TAボスとかアプデ前よりパッチ入ってからでも明らかに硬いし。問題は攻撃判定発生ギリギリまで超ホーミング、首の後ろからゲロ吐く犬、やたら分身連発して分身中ダメ入らない糞ボス、偏ったプレイアブルキャラの格差等々・・・この辺をあらかた調整してからその辺も弄るなら分かるが、上方の調整も僅かにあったとはいえ仕様に関わるナーフまでした挙げ句に元からSAなんかのせいで雑魚ですら硬いって言われてたのを更に数値上でも硬くとかバカ以外の何者でもない。 -- 2020-01-22 (水) 11:05:37
      • 別にイベ武器のスキルが無くなった訳じゃ無いんだから関節ナーフもクソもなくね、他の武器を使うよりも早くチャージが溜まるっていうのは変わらないでしょ -- 2020-01-22 (水) 13:08:29
      • 雑魚が硬いなんて言ってるのは単純に育成不足なまま上級やってるだけでしょ、匂玉厳選とか武器完凸とかみたいな廃人レベルまで行かなくても普通に育成するだけで余裕で倒せるのに -- 2020-01-22 (水) 13:16:32
      • 個人差はあると思うが自分はアサギはいいとしてもカンストさくら、Y豚にカンストイベ武器持たせて厳選SR勾玉付けて、ここまでしても雑魚がスキルブッパ以外だと硬くてウザいと感じるぞ、別にこれが据え置き機で一回クリアで良いとかなら気にもならんが周回を前提にした作りでこの調整は鬱陶しい。 -- 2020-01-22 (水) 13:34:21
      • スキルぶっぱで倒せるなら十分過ぎるじゃん、まさか通常攻撃で簡単に倒せるくらいの紙耐久にしてほしいとか言うの?上級っていう難易度の意味をご存じ? -- 2020-01-22 (水) 13:37:53
      • 全員が同じ労力を必要とする状態だった問題なかったんじゃないやろか アサギはともかく言うてるし -- 2020-01-22 (水) 13:42:15
      • 別に紙耐久にしろとは言わんがせめて雑魚のSAは弱体化するかいっそ取るもしくは通常攻撃中こっちにもSA寄越すかして欲しいわ、それなら仮に雑魚の耐久性自体は上がっても楽しめるだろうし、さくらなんかの辛さもマシになる・・・まぁそうしたらY豚ちゃんがイージーモード突入だろうが・・・なんにせよイベでは上級だろうが超級だろうが雑魚が一定以上頑丈なのは勘弁だな、数回クリアでおkだとかTAだの高難易度チャレンジクエだの言うなら今の仕様も理解出来るが。 -- 2020-01-22 (水) 15:04:49
      • 上級っていう難易度の意味がただ単に達成感目的だけの自己満足ってことだったらいくら理不尽になろうが構わんけど、現状は効率の良いアイテム入手方法の別名でしかないんだからそんなとこ周回させるならもうちょいどうにかしてほしいとは思うね -- 2020-01-22 (水) 15:41:03
      • なんか昨日までいなかった擁護勢が急に増えたけど運営が火消し始めたんか? -- 2020-01-22 (水) 20:38:00
      • 運営が頑張らなくても叩きを叩きたいタイプの逆張りマンはどこにでもいるよ -- 2020-01-22 (水) 23:46:12
  • 結局Y豚ちゃんが一番かわいくて一番強いんだよね… -- 2020-01-22 (水) 08:48:14
    • コスチューム選ぶ時のポーズがクソダサくてかわいい -- 2020-01-22 (水) 09:15:45
  • 対人ゲームでもないのにナーフする必要あんの?ソシャゲなんてキャラ育てて無双を楽しむゲームなのに
    そのくせ環境大きく変えたわりにタイムアタックのランキングはリセットしないし、ランキング目指してた人は辞めちゃうんじゃない? -- 2020-01-22 (水) 10:36:53
  • サクラの回転が強化されたそうなんで久々に回転+斬撃でTA上級5やってみたらラストのクリ桃っちボディに全然攻撃届かなくってクソ時間かかった…道中はスイスイいけたけど…やっぱ爪だな!他キャラ?知るか! -- 2020-01-22 (水) 10:43:45
  • 久々にここ見たけど不満だらけでワロタ -- 2020-01-22 (水) 11:17:10
    • ここだけじゃない、本スレはもちろんTwitterでアクション対魔忍で検索するとネガティブ意見が8割よ -- 2020-01-22 (水) 12:13:57
      • そら特に不満が無いやつはわざわざ書きこまんし -- 2020-01-22 (水) 13:09:39
      • いや、ついこの間までキャラのスクショとか投稿して楽しんでたであろう人達がそうなってるんやで… -- 2020-01-22 (水) 20:40:35
    • アプデ来るまでここも擁護意見結構あったのにな -- 2020-01-22 (水) 13:20:10
    • 「しかし正道を歩まんとする人々も無力ではない。」って公式サイトでお前ら煽られてんぞ -- 2020-01-22 (水) 13:35:46
  • 株式会社グレモリーってどうなの?
    アクション対魔忍の為に作られた会社っぽいけど元はどっかの子会社とかなんだよね? -- 2020-01-22 (水) 11:43:38
    • 悪魔のような企業です -- 2020-01-22 (水) 12:22:25
    • 対魔忍RPGの販売元であるインフィニブレインと同じビルの2階下なのでお察しよ -- 2020-01-22 (水) 12:24:49
    • 日本の税務署はチョロいな -- 2020-01-22 (水) 20:45:05
  • ナーフの件で隠れてあんまり言及されてないけどコンテンツ不足もヤバイよね弧のゲーム、新しいイベントないし新キャラ追加なのにそれに関連したストーリーもない既存キャラに新衣装などの追加もないし新キャラの新衣装は4種類しかないとかサービス続ける気あるのか?運営がどんな会社か知らんがリリスは大して良くもない自社のイメージさらに落とす前にテコ入れしないとヤバイでこれ -- 2020-01-22 (水) 12:30:30
    • 課金は先行実装扱い、正規実装の2月4日に登場するシナリオ付きで来るんじゃね? -- 2020-01-22 (水) 12:52:38
      • キャラストーリーはまあ、それでもいいけどイベントがないのはダメだって…どんな手抜きでもやっとかないとパッチノートとか見てないライト層も虚無でやめてくぞ -- 2020-01-22 (水) 14:28:48
      • イベント始まんねーんなら、スネークレディイベント終わらせなくても良かったやろ。 -- 2020-01-22 (水) 15:57:17
      • それは確かに -- 2020-01-22 (水) 15:59:11
    • イベント無いのもそうだけど、ゲーム内容ももうひと工夫欲しい。ペラッペラ。 -- 2020-01-23 (木) 01:29:57
  • キャラ追加前提なら、2人目以降に使えるレベリング用の強化アイテム欲しいな。 -- 2020-01-22 (水) 12:40:04
  • BP回復薬なんか配布されても…… -- 2020-01-22 (水) 12:55:47
  • 勾玉厳選でBP配るとかこいつ何考えてんだ… -- 2020-01-22 (水) 12:56:24
  • 勾玉厳選を頑張る人の為って言ってBP回復薬貰ったけどそれじゃない感。宝玉貰えるのかと思ってしまった。 -- 2020-01-22 (水) 12:56:50
    • せめてAPだよね。エアプなのか煽ってきてるのか分からん -- 2020-01-22 (水) 13:04:07
    • ヤバイよね、真面目にやってるのなら精神疾患疑うレベル -- 2020-01-22 (水) 13:14:06
    • もしや勾玉は本来能力付きが直接ドロップするのが正常仕様で開発室ではそうなっているのでは(対魔忍並みの推理) -- 2020-01-22 (水) 13:21:52
      • 俺も一瞬そう思ってしまったわ…… -- 2020-01-22 (水) 15:36:56
    • エ~アプ♪エアプ♪コウシュウニュ~~~♪ -- 2020-01-22 (水) 13:45:02
    • 結局敵固くしたのも再調整とかいって元に戻したわけでもないのにTAランキングそのまま放置してTA回れよってBP薬投げ付けてくるのってユーザーをバカにしてるにもほどがあると思うのだが -- 2020-01-22 (水) 16:49:18
    • 厳選に必要なのは勾玉じゃなくて宝玉だからなあ。足りなくて仕方ない -- 2020-01-22 (水) 20:20:49
  • ゲームから運営にお気持ちメール送らないとここで駄弁ってても無ゾ -- 2020-01-22 (水) 14:10:31
    • 送ってももう無ゾ -- 2020-01-22 (水) 14:22:27
    • こんな運営にメールアドレス晒したくないってのもある -- 2020-01-22 (水) 14:30:13
    • お問い合わせフォームもバグで返答も無ゾ -- 2020-01-22 (水) 14:35:05
      • 草不可避 -- 2020-01-22 (水) 15:36:36
    • 運営がどんだけクソでユーザーを足蹴にしててもググル先生には頭はあがらないのだから
      運営の回答が正道に反しているのならググル先生に報告しる

      Google Play デベロッパー販売/配布契約書に違反するアプリを見つけた場合はご報告ください

      https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/1085703?hl=ja

      購入に関する問題のお問い合わせについては、3 営業日以内にお客様に回答するものと決められています。

      https://support.google.com/googleplay/answer/113418?hl=ja -- 2020-01-22 (水) 20:46:43
  • なぁなぁ、さっき気がついたんだがBPバグ復活してない? -- 2020-01-22 (水) 14:25:04
    • バグを承知でBP薬を配る運営つええわ -- 2020-01-22 (水) 14:27:27
  • 問い合わせメールに返答がきて詳しいこと教えて欲しいって書かれてたから詳細書いて返信したらそのメールが自分に戻ってきたんだけどどういうことだってばよ -- 2020-01-22 (水) 19:09:44
    • 草、送ってくんなってことじゃね? -- 2020-01-22 (水) 20:46:49
  • 結局のところ凛子の使い勝手はどうなのか?
    今の感じだと強かったなら2/4にナーフされそうだけど -- 2020-01-22 (水) 19:41:28
    • どうせナーフされるの分かりきってるのにリアルマネー使う筈ないですやん… -- 2020-01-22 (水) 19:47:50
    • さくら、ユキカゲ<凛子<アサギって感じの使い勝手、通常攻撃の出が遅くて敵に妨害されやすいのが難点、ただ攻撃範囲はトップクラスの広い -- 2020-01-22 (水) 20:50:48
  • ゲロ犬って嫌われてるけどアサギのバレットタイム発動させやすくて便利と思ってるの自分だけ?銃とかは射線上にいないと発動しないけどゲロは追尾するから吐いたの見て回避しとけば発動してくれて楽なんだけど -- 2020-01-22 (水) 20:36:28
    • 食らって大ダメージなレベルだとクッソ嫌いだったけど食らっても平然とするレベルになったらゆきかぜのスパーク発動しやすいし(もうどうでも)いいや…って気分になってきた -- 2020-01-22 (水) 20:51:36
    • ゲロ吐くことよりも動き回るのがクッソウザい@さくら使い -- 2020-01-22 (水) 21:17:51
    • イベントやってる内にスパーク発動させやすいし好きになったわ。モーション分かりやすいし。どっちかというと芋虫のほうが嫌い -- 2020-01-22 (水) 22:08:17
    • 光陣華でザ・ワールド発動させて無影華で背後に回ったのになんでこっち向いてんねん
      9秒の時点で時止められてるのかよ -- 2020-01-23 (木) 18:25:07
  • BP回復薬投げつけてる暇があったらBP回復バグを直してくれめんす
    https://twitter.com/sadakiyo11kuina/status/1219968956561100801 -- 2020-01-22 (水) 22:08:35
  • 凜子使ってる人たちサポーターとスキル構成どうしてますか? -- 2020-01-22 (水) 23:55:44
    • 赤染めして胡蝶乱舞、通常攻撃強化、楓の型(敵上に移動して突き刺すやつ)かな、楓の型は赤染めすると10秒間速度アップなんで凛子の弱点である通常攻撃の遅さを軽減できる胡蝶乱舞は単純に火力が高いんで採用、問題は攻撃ボタン長押しなんでアサギの連陣華みないな出しやすさはないことやなぁ 楓の型を空間亀裂にして雑魚集めて胡蝶で一掃もありだけどボスとかゴリラとか一部の敵には死にスキルになるのが個人的に気になったのでこの構成 -- 2020-01-23 (木) 00:58:40
      • スキル構成自体は一緒ですねえ。赤染かーヘッタクソだから楓の回復欲しくなってしまうんですよねえ。ただ凜子目当てでやり直したのでメインサポUR青がない。 -- 木主 2020-01-23 (木) 03:18:06
      • アサギレベルマックスまで育てた印象としては最終的には回復なんてしなくても大丈夫になるから育成中はともかく最終的には火力スキルにしたほうがいいよ -- 2020-01-23 (木) 10:15:30
      • なるほど、では赤3編成を最終目標にやるのが一番ですね。ありがとうございます! -- 木主 2020-01-23 (木) 11:03:59
  • 初めてやった対魔忍のゲームがこれなんだけど失敗した感。
    PCゲームだとどれがおすすめ? -- 2020-01-23 (木) 03:59:29
    • 確かプレミアムボックスかなんかで1~2と外伝と対魔忍紫がセットのやつがあったはずだからそれが一番お手軽だろうね。 -- 2020-01-23 (木) 04:45:18
      • DL.siteでは売ってなさげだなー。パッケ版エロゲはかさばるから買わなくなって久しい。 -- 木主 2020-01-23 (木) 12:53:33
    • 対魔忍シリーズは結構人選ぶタイプのエロゲーだからな。無料でさわれる対魔忍RPGで様子見たほうがいい -- 2020-01-23 (木) 09:16:29
      • なるほど。ちょっとやってみるわ。 -- 木主 2020-01-23 (木) 12:54:06
    • いい人多いな。問答無用で紅勧めてトラウマ植え付けるとかあってもおかしくないんだが…… -- 2020-01-23 (木) 20:03:01
      • 申し訳無いがRPGから紅好きになった人にガチのトラウマを植え付けるゲームはNG。中にはこれで新たな扉を開いて一つ上のステージ(SAN値ピンチ的意味で)に登った剛の者も居たけど -- 2020-01-23 (木) 20:14:16
    • 対魔忍はネタにされてるけど、実際はハードエロリョナ鬼畜陵辱ゲーなんで感度3000倍wwwとか軽い気持ちでやると真顔になる可能性があるから気をつけるんやで、マジで。上でおすすめしてくれてる人が言うようにまずはRPGから手を付けるのがド安定。シリーズ中一番マイルドな上にイチャイチャも適度にあって、何よりストーリーが普通に面白いのがいい。君もサイボーグのおっさんが大好きになったり弾正パパ一目惚れしよう! -- 2020-01-23 (木) 20:11:22
  • 何なの、この期間?開始1か月で虚無ってどうなってんの? -- 2020-01-23 (木) 08:07:51
    • 早くても今の武器ピックアップガチャが終わる28日までメンテ無さそうやで、怖いか? -- 2020-01-23 (木) 10:18:57
    • 課金で凛子買った人はこの期間に育てられるって寸法か -- 2020-01-23 (木) 19:04:10
  • 勾玉厳選第2弾またもたBP回復薬かぁ、第2弾って書いてあってめっちゃ期待してしまった自分がいる -- 2020-01-23 (木) 10:44:14
    • 分かった、完全にユーザー煽ってるはあいつら -- 2020-01-23 (木) 10:45:37
      • キムグァンフンは構ってちゃんなんだわ -- 2020-01-23 (木) 12:25:37
    • 宝玉だと思ったよな。BPなんかあふれても無視してるわ。勾玉掘る必要ないしタイムアタックめんどくさいし -- 2020-01-23 (木) 10:50:26
      • アイテム開発施設は勾玉から宝玉に変換する機能付けてほしい -- 2020-01-23 (木) 14:39:08
    • 勾玉厳選とか第2弾とかどこに書いてあるの?昨日から話についていけないんだよね。 -- 2020-01-23 (木) 11:57:30
      • 通知切ってるやろ -- 2020-01-23 (木) 14:39:18
      • ああ、それか。確かに切ってるわ。ありがと。 -- 2020-01-23 (木) 16:29:03
    • 第3弾で真面目な物配ってくる可能性… -- 2020-01-23 (木) 14:54:39
  • 文句ばっかり言うのもアレなんで気分転換に放置してたサポの回想見てたけど、異種族TS雌落ちとかいう業の深さの割に真っ当にイチャイチャしてる御堂遥ちゃんが可愛いなと思いました(小並感 -- 2020-01-23 (木) 11:12:06
    • それな、RPG実装はよ -- 2020-01-23 (木) 15:03:32
  • 施設の利用時間も効果を倍にして時間も倍にしてほしい -- 2020-01-23 (木) 11:38:00
  • 全年齢で対魔忍を広めようとして出したゲームが『コレ』ってことか… -- 2020-01-23 (木) 12:24:30
    • ぶっちゃけもうこの雑運営さで進めるならエロのギリギリを攻めることだけを考えたゲームが良かった -- 2020-01-23 (木) 13:25:31
    • 対間忍耐と連帯魔忍でガンバ凜子課金しろよ!!!コウホーより -- 2020-01-23 (木) 14:13:51
  • 不満があるのはわかるが、掲示板のルール見てない奴が多すぎる ツイにでもつぶやいとけ -- 2020-01-23 (木) 18:39:16
    • 喧嘩腰な書き込みも禁止されてるので奴とか命令形とか書くのもダメだぞ、まあそれに触るのも禁止されてるから俺もアウトだが -- 2020-01-23 (木) 18:52:07
    • 「奴」、命令形が喧嘩腰に当たるか甚だ疑問だけどな。言葉云々よりも攻略サイトで延々と愚痴で盛り上がってる方が異常だと思うがね。 -- 2020-01-23 (木) 19:07:31
      • 「奴」、命令形が喧嘩腰ではないと考えられる感性が凄いわ -- 2020-01-23 (木) 19:50:20
      • この言い分で最後に「がね」というのも嫌味ったらしい言い方で喧嘩売ってるよなこの枝主 -- 2020-01-23 (木) 19:55:34
      • 木主だけど俺1人にイチャモンつけても毒垂れ流されてる現状は正当化されないし、いくらゲーム内容がアレだろうが意見に満たない愚痴と文句はアンチスレにでもやるべきだろうが。 -- 2020-01-23 (木) 21:13:02
      • 別に主旨そのものには誰も何も言ってないぞ、言い方が悪いってだけ -- 2020-01-23 (木) 21:20:07
      • ブーメラン刺さりまくっててクッソワロタw -- 2020-01-23 (木) 21:24:49
    • しかし正直このままだと荒れてるだけマシっていう自体にすらなりかねなくなってきて本気で心配だぞ俺(誰も書き込まない、誰も攻略しようとしないという意味で)ソシャゲの攻略サイトまとめサイトでは珍しくないからな。
      全部クソみたいな荒らすこと目的なら削除は当たり前だけど愚痴全面禁止にすると現状雑談する内容すら皆無。まだ「ちゃんと内容に」不満言ってる奴がいるだけやってるやついるんだなっていう安心感すら感じてる。
      ツイッターも呟いてる奴が極端に減って絵師や有名人達もインストールしてた筈なのに一言も呟かない、不満すら。マジで悲しい。 -- 2020-01-23 (木) 19:31:47
    • ぶっちゃけネガティブ意見ぐらいしか語ることないからねこのゲーム -- 2020-01-23 (木) 19:34:24
    • コンテンツがオワコン状態でアフィも収益性ないから管理にも力いれてないんだろう -- 2020-01-23 (木) 20:16:33
    • 雑談板盛り上がってるけど、メニューのクエストページのリンクが?のままな現状だものね・・・ -- 2020-01-23 (木) 20:18:41
  • 「やあ、対魔忍コウホーだ!プレゼントボックスを対魔確認するんだぞ!」
    随分と余裕がおありなんですね -- 2020-01-23 (木) 19:48:35
    • まあ穿ちすぎな解釈だが気持ちはわかる。
      配布スピードから考えるとむしろ焦ってると思うけど。 -- 2020-01-23 (木) 19:54:14
      • かといってAP薬BP薬配られてもなあ……石配れとまでは言わんがイベない時は日替わりクエ全て半額とか特殊なウィークリーミッションとか繋ぎの手を考えたほうがいいかも -- 2020-01-23 (木) 20:13:00
    • ちゃんと運営出来てるときにキャラ作ったしゃべりは良いと思うけど今は丁寧語で話す時だよねぇ… -- 2020-01-23 (木) 19:57:35
    • 石を配りだしてからが本番では? -- 2020-01-23 (木) 20:17:32
      • キャラ開放の石が半額になってからがほんばn -- 2020-01-23 (木) 20:21:33
  • ずっとさくら使ってたけどプール歩かせてたアサギを試しに使ってみたらレベル45で戦闘力3万無いのに普通に上級クリアできて草
    さくらユキカゼ強化のほうでバランス調整頼むぞ運営 -- 2020-01-23 (木) 21:32:57
    • マジか?さくらしか使ってなかったけど開放すべき? -- 2020-01-23 (木) 22:03:19
      • すべきかは手持ちの石やら武器やらプレイスタイルによるだろうからわからんけど
        現状明らかな性能差があるのは確かやね
        さくら45のときは回天バグなかったらクリアできなかったと思うし -- 2020-01-23 (木) 22:14:22
    • 現実はさくらユキカゼ強化じゃなくてアサギナーフだゾ -- 2020-01-23 (木) 23:19:22
    • バレットタイム&さくら、ゆきかぜより(フルコンボ出しきれた時はともかく)明らかに一発一発が強い通常攻撃連打でお手軽最強だもんなアサギ、木主とほぼ同じ事やったから気持ちはよく分かるがさくらだと装備しっかりしてても45どころか50越えてても楽にとはいかないのにアサギだと装備しっかりしてれば頑張れば30台で上級行けて40越えると楽勝と言っていいレベルになるんだから、さくら好きには逆境だわな〜っていうかリーチ短いだけで利点がほぼ無い通常攻撃と影縛りの意味の無さの二点何とかするだけで十分何とか出来ると思うんだがなぁさくら。 -- 2020-01-24 (金) 01:54:37
      • さくらは巻き込み少ないんだからヒットストップしっかりかかるとかほしい…… -- 2020-01-24 (金) 03:06:59
      • さくらは通常攻撃モーションを倍速にしてくれたらとりあえず許す -- 2020-01-24 (金) 03:26:28
      • 改めて曜日行くとホントひどいなさくら。
        さくら使いとしては萎える -- 2020-01-24 (金) 04:24:54
  • イベント用意できなかったのは仕方ないとしても、せめて育成キャンペーンとかで日替わりクエのドロップ2倍とかやろうよ。運営はもっとヤル気だせよ。 -- 2020-01-23 (木) 21:46:44
    • 公式HPも更新ぜんぜんされてないし運営もヤル気なさそう -- 2020-01-23 (木) 21:51:21
      • HP見て来たけどまだプレイアブルに凛子居ないのか。本当に情熱が無いんだなぁ -- 2020-01-24 (金) 00:28:35
      • いや、流石に情熱なきゃ流用できるキャラモデルとかも無いのに1からこんなゲーム作らんだろうよ。足りないのは予算とか技術とか人員だろう。 -- 2020-01-24 (金) 13:00:09
  • 正直、今りんこを課金開放してない人でプレイしてる人っているのかってくらい虚無 -- 2020-01-23 (木) 22:19:39
    • この虚無具合は謎だな。とにかく何かやり続けてほしいところ。後は色々とアナウンスをきちんとしてくれればそれでいい。 -- 2020-01-23 (木) 22:35:58
    • りんこを課金者先行で開放するのはまあ商業的に良いにしても、りんこに合うUR武器かURサポを獲得しにいくイベでも始まるのかなと思ってたわ。実際は虚無だけど -- 2020-01-23 (木) 23:18:13
    • ユキカゼオンリー縛りだから勾玉の曜日回る以外何もすることがない… -- 2020-01-23 (木) 23:23:43
    • 金塊美味しいです^q^ -- 2020-01-23 (木) 23:25:39
    • ソシャゲでサイレント修正はほんとやっちゃダメだから運営はアナウンスくらいきちんとしてほしいね。 -- 2020-01-23 (木) 23:55:41
    • 宝玉稼ぎ半額の日以外はログボ貰うだけ。バイクやるのももう面倒だ… -- 2020-01-24 (金) 00:21:16
      • バイク本気で面白くないけど塵も積もればになるからやっといた方がいいよ(›´ω`‹ ) -- 2020-01-24 (金) 00:26:56
      • めんどくさいのはわかるが半額の日以外でも宝玉回ればいいじゃん。AP倍消費でも捨てるよりマシだろ -- 2020-01-24 (金) 07:27:08
      • 横だが倍数的に面倒なんだよな、通常時でも5倍ぶんの最大APあればいいのに -- 2020-01-24 (金) 09:01:51
    • なんか対人をいれようとした痕跡はあるらしいね、裏でこそこそステ変更やらかす運営じゃ対戦なんていれたらそれこそ炎上しそうなのが残念だわ -- 2020-01-24 (金) 23:11:05
  • さくら逃げ回りながらスキルで遠距離攻撃するのが最適解になっててこれもう(キャラコンセプト)わかんねぇな -- 2020-01-24 (金) 04:44:23
    • 影縛り中にせめて敵が方向転換できないようになれば背後取って攻撃とか面白い動きできるのになぁ。 -- 2020-01-24 (金) 09:28:45
    • 敵キャラに重なり判定も味方の当り判定もなくて、超絶ホーミングにSAまであったら、リーチ短いキャラは相性最悪なんでは?と思う。
      カメラワーク悪いし、画面パッドだから、回避しながらの戦闘もしづらいしなぁ。 -- 2020-01-24 (金) 12:05:25
  • 対魔忍のスキル鍛錬ってどういう振り分け方していけばいいのかとか最大レベルいくつとか書いてるとこないからわがんねえ!みんな教えてくれ! -- 2020-01-24 (金) 13:44:10
    • 最大20だよ。振り分けは個人の好みだけどダメージ上げるの優先かな。俺は最初に全部10まで上げた後にダメージ系上げていった -- 2020-01-24 (金) 14:14:32
      • おーありがとうございます!んじゃあわたしもそういう振り分け方にしてみます、参考になりました! -- 木主 2020-01-24 (金) 14:24:19
    • まあ妥当に奥義と攻撃力アップ辺りがおすすめよ。レベルが上がる毎に必要ポイントも増えるから、まんべんなく上げるのも全然あり。個人的に実感があるのはスキルCT短縮だけど。 -- 2020-01-24 (金) 15:35:38
    • 自分はスキル回復速度を20まで上げてからスキル攻撃力、攻撃力、クリ率、防御、奥義、HPの優先度で上げていったな
      どうせ強くなりすぎるまでは逃げに徹してスキル撒くのが目に見えてたからスキルの回転数上げることだけ考えてた -- 2020-01-24 (金) 19:00:19
  • 容量やべぇ -- 2020-01-24 (金) 14:29:56
    • 容量3000倍 -- 2020-01-24 (金) 21:53:40
    • アクション対魔忍ごときが4.6GBもとってんのバグだろ -- 2020-01-25 (土) 15:27:36
  • R子開放した。武器はアサギの使えないことを今知った。レイラインでがんばるお… -- 2020-01-24 (金) 14:32:44
    • なぜ買う前に確認しないのか -- 2020-01-24 (金) 15:17:22
    • まあこういうのは衝動買いだし多少はね -- 2020-01-24 (金) 15:28:29
    • 股間の衝動には逆らえない -- 2020-01-24 (金) 15:33:31
  • 凜子の勝利演出いいわぁ、下乳ドアップ最高。ところで原作凜子の空遁の術の設定では1km範囲の物体を跳躍させることができるってあるけどこのゲームの必殺技では明らかに衛星軌道上の隕石跳躍させてるんですがそれは… -- 2020-01-24 (金) 16:35:15
    • 対魔忍は日々進化するんだ… -- 2020-01-24 (金) 17:17:41
    • 穴も設定もガバガバなのが対魔忍ワールドだ楽しめ -- 2020-01-24 (金) 17:25:53
  • やっとメイジャーの回想見れたんだけどあいつ可愛いすぎやろ。早くRPGで使えるようになってくれませんかね -- 2020-01-24 (金) 22:08:30
  • ログボurチケに戻ってない? -- 2020-01-25 (土) 00:06:45
    • 戻ってない -- 2020-01-25 (土) 00:27:36
      • 一瞬紫色見て舞い上がってたわ。そんなことあるわけないのにな… -- 2020-01-25 (土) 00:46:07
      • 悲しいなぁ……。
        まあこれに関しては(事前告知が足りてない所はダメダメすぎるけど)仕方ないからね。 -- 2020-01-25 (土) 00:51:39
  • 凛子以外の3キャラ解放してそれなりに育成したけど、やっぱりアサギが頭一つ抜けて強い。
    ユキカゼの通常攻撃射程2倍、さくらの初撃踏み込み距離4倍くらいにならねえかなぁ… -- 2020-01-25 (土) 00:13:41
    • 改善されてほしいとは思うがその案はどちらも遠慮したいな…… -- 2020-01-25 (土) 00:15:41
    • 改善は欲しいがその案はちょっと…… -- 2020-01-25 (土) 00:20:42
    • アサギは攻撃しながら敵に近寄っていくからよそ見しながらでもプレイ出来るんだよな。 -- 2020-01-27 (月) 03:25:07
  • 宝玉集めの時間じゃああ -- 2020-01-25 (土) 00:30:53
  • 最後のURチケットでUR凛子武器出て来てちょっとモチベ上がった。石頑張って貯めよう…… -- 2020-01-25 (土) 01:08:19
  • これチャプター5ずっと音無いよな。音バグ直したって言ってたし、これが正常なのか… -- 2020-01-25 (土) 03:11:58
    • 著作権侵害の音楽データ消したからでは? -- 2020-01-25 (土) 03:35:02
  • そういえば地味に空中に浮かび上がって敵に乗ってしまったときも動けるように修正されてるね(多分)検証勢じゃないからそこまで詳しくはないけど、乗っかったとき前は落ちるまで何の入力も許されずなぶりごろしにされてたけど、今乗ったら動けたわ。 -- 2020-01-25 (土) 05:04:36
    • おかげで、どうぶつタワーになってるな -- 2020-01-25 (土) 12:12:55
  • 早めに凜子の衣装を追加して欲しいな、実際のステータスに関わるものだから既存キャラより少ないとそれだけステータスで劣ることにならし -- 2020-01-25 (土) 07:32:39
  • こんだけ荒れて相当数の苦情メールやら返金要請やら行ってるだろうしアクティブユーザーも減少してしまったろうしで運営も学んでくれてると思いたい、もう安易なナーフやらはせんだろうと… -- 2020-01-25 (土) 09:15:57
    • ナーフというか、バグを放置してコンテンツも増やさなかった事のほうが大きい。 -- 2020-01-25 (土) 10:26:45
      • 正直、デバックやらコンテンツ作成は人員や資金がないとどうしようもない部分だと思うんだよね。むしろこんな余力のない状態でGoサインだしたIP元のリリスこそぶん殴るべきだと思う -- 2020-01-25 (土) 11:47:21
      • 運営は返金はしないつもりらしいぞ運営側に落度のある過剰請求も重複請求も詐欺ガチャも無料石補填対応だった、グーグルに返金要請したら運営にBANされてる、デバックもコンプラもガバガバ -- 2020-01-25 (土) 12:42:56
      • 返金要請でBANのソースどこ? -- 2020-01-25 (土) 16:36:26
      • 5chにも画像つきではってあったぞ返金BAN、バグ>返金>BANコンボまじ最強 -- 2020-01-25 (土) 17:00:58
      • 見つけたけどBANされたほうが袋叩きにあってるだけじゃねえか、あんた本人か?
        石は使った上で返金してもらってるんだからBAN程度で済んでマシなほうだろ -- 2020-01-25 (土) 17:19:01
      • 公式が気に入らない返金はBANするぞって書いてるじゃないかどこ見てんだ -- 2020-01-25 (土) 17:53:19
      • 自分勝手な奴の暴言だけ信じるのかよ……
        そもそも運営じゃなくグーグルやアップルへの返金申請はどのゲームでもアカウント利用停止になることが多いって突っ込まれまくってるだろ -- 2020-01-25 (土) 18:36:02
      • 理由がなんだろうが運営は返金対応は行っていないが公式回答なんだから、バグなりミスなりゴネて泥なり林檎なり返金を申請するならBAN確定ってことやろ -- 2020-01-25 (土) 18:52:35
      • 返金対応しない点は公式サイトにも書いてある、課金商品の額を表示よりも高くしていて不正会計になっていた分も返金せずに補填対応した、普通の会社なら支払いを取り消すか不当な利益分の返金が当たり前と思うが、対魔忍は返金しないそうだ
        https://www.actiontaimanin.com/news/details/14 -- 2020-01-25 (土) 23:03:05
      • 返金請求してゲーム内で不当な利益を受け取ったユーザーをBANするっていまだに公式ツイッター固定にしているけれども、不正な高額決済をした金返さないでタダ石投げつけるって最も巨額な不当利得を得ているのは運営会社じゃないのかな法令スレスレな気がするけど -- 2020-01-26 (日) 01:05:28
      • 運営側の対応は不十分だがそれはそれとしてグーグルに返金させてプレイ続けるのは悪質だからなあ、別の問題を混同してはいけない -- 2020-01-26 (日) 10:12:41
      • 運営による不当決済、過払い金の未返金分の要求は正当の権利では?それを返金しないで腹いせBANするのと、不正ユーザーやチーターとは別の問題な気がするか? -- 2020-01-26 (日) 11:50:38
      • 運営側の対応は不十分だからその点に関してはちゃんと問題解決してもらわないと困る
        でもそれはそれとしてグーグルに返金させて不当な利益を受け取るのは悪質で別の話 -- 2020-01-26 (日) 13:19:15
      • 不正ユーザーはBANされわけだから、いまだ粛清されてないのは運営会社の悪行だけってことだな -- 2020-01-26 (日) 16:39:24
      • 逆にGoogleとかに返金されて垢停されない運営ってあるの?ガチャ回したい放題じゃん。 -- 2020-01-27 (月) 03:22:44
    • バグもひどいが、運営とコウホーがいらんことしすぎ -- 2020-01-25 (土) 12:15:18
  • 虚無過ぎ…今楽しみにしてる別ゲーが開始したら速攻で自分は離れると思う -- 2020-01-25 (土) 11:28:04
    • ???「玉厳選は終わったか?クリダメクリ率高%出るまでハムスターは走り続けなければならんぞ?」 -- 2020-01-25 (土) 11:55:54
      • 一応自然回復分は回してるが運営のそんときの気分次第で即ゴミになりかねないからやる気起きないわ -- 2020-01-25 (土) 13:10:22
    • まじでやることないよな、自然回復分だと3時間に1分程度しか遊べないゲームだからな -- 2020-01-25 (土) 13:21:38
      • アイテム課金するならAP縛りとか無い方が儲かるのにな頭悪すぎ -- 2020-01-25 (土) 13:32:06
  • 勾玉とスキル成長で体感レポ
    アサギレベルカンスト、イベ武器完凸レベルカンスト、スキルレベル攻撃系10前後で止めていた状態からのレビューです。
    イベント周回にしろ曜日クエスト周回にしろ、イベ武器完凸というのもあり、タイム短縮の肝は奥義回しでした。敵の数と敵のポップ位置と1クエストあたり何回奥義使えるか。そして大事なのが奥義で雑魚一掃できるかどうか。奥義雑魚一掃で重要なのは攻撃力アップ、奥義ダメアップ。クリ率アップ上げても勾玉をクリ率構成にしないと安定した恩恵は受けられないので後回しで良いかな、と思いました。
    勾玉比較はCRI勾玉SR、R、R、N構成、クリ率アップ40%分クリダメアップ70%分ありますがこれぐらいだと安定しなくてATK勾玉R、R、N、N全敵ダメアップ24%分、ボスダメアップ50%分の微妙な構成のATK勾玉の方が早いです。

    結論:強くなるには奥義確殺を目指す。勾玉CRI構成は茨なので後回し。最優先でATK勾玉レアリティは何でもいいから最大研磨を4個揃える。再設定吟味を続けて奥義で雑魚確殺安定したらCRI勾玉修羅の道を歩む。です。修正点あれば聞きたいですー -- 2020-01-25 (土) 15:43:54
    • 開始からずっとCRI勾玉しか使ってないけど宝玉モジュール上級が1wカヲル→2w適当に倒す→3wカヲル→ボスw奥義から通常攻撃ワンセットで終わってる
      個人的に気になるのは最終的なSR勾玉はATKで全敵ダメアップ染めかCRIでクリ確率アップ染めのどっちが強いのかあたりかなあ -- 2020-01-25 (土) 16:33:16
      • 特定種族ダメUP染め>クリUP染め>汎用ダメUP染め
        だと思ってる -- 2020-01-25 (土) 17:33:42
    • そもそもクリ確定って最低ラインがよく分からん・・・うちのさくらがSR黄勾玉(クリ確率41〜2%ぐらい)イベ武器完凸装備でステータスのクリが一万に鍛練カンスト、かつ凛花(スキルLV1)&影移し使った状態で(確定)にはならんからな。これだけ基礎を上げてもクリダメUP外して全部クリ確率で染めないとまだ足りんのかと・・・はっきり言って装備の凸LVもサポーターも関係無く強くなる赤厳選した方が絶対楽だわ、後から赤厳選して思った。ただアサギ使ってて思ったが特攻系で染めてメタはらないなら赤だけより1〜2枠ぐらいは厳選黄勾玉付けてクリ率上げた方が通常攻撃でSA剥がしやすくて雑魚掃除は気持ち楽かもしれん。 -- 2020-01-25 (土) 21:59:55
      • あっすまん(凜)花だな。 -- 2020-01-25 (土) 22:03:02
      • 一人で何度もすまない。ちょっと気になったんだが木主の出してるクリ率40%UPとクリダメ70%UPって別の四個ずつって事よな?4つ1セットでクリ率40%とクリダメ70%って仕様上出せない数値だしな。 -- 枝主 2020-01-25 (土) 22:20:51
    • クリ率アップは1枠で最高3%、×5枠×勾玉4個で60%アップ、スキルレベルアップで最大10%アップなのであとは武器かサポで30%分どうにかできたらクリ確定じゃないかなぁ、と。CRIの値はクリダメ倍率のことじゃないかと勘ぐってます。40%はおっしゃるとおり4個セット全部加算しての値です。これでも割と厳選頑張ったのでこれ以上追うのは修羅だな…と思って諦めましたw今考えてるのはATK勾玉で特化別に作っておこうかな、と。付け替え面倒ですが全イベの上級ステ5のボス(蛇姫様)がくっそ硬かったのでボス特化とかあったらいいなーとか思ったので…どっちにしろ珠がたんねぇです…育て終わると金の消費が止まるのでひたすら珠回収で周回しても珠足らんです… -- 2020-01-26 (日) 12:35:46
      • 返事ありがとう、ステのクリ値がダメ倍率かもと聞いてまさか〜と思って試してみた。勾玉未装備と厳選したクリ率のみの黄勾玉4つ(数値は+2228)で試したんだけどクリのダメ自体は変化無しに見えたから多分ダメには関係無いっぽい、もしダメに関係あったとしても影響は誤差レベルでしかないだろうね、それにうちのさくらとアサギで見るとさくらがクリ値5000近く、攻撃力も1000以上高い状態で比較しても一回のクリダメだけで見たらほぼアサギが勝つから各キャラ個別でモーション値みたいな物はあるっぽいとはいえやっぱり数値はクリダメ倍率に関係無い気がする。ここだったか忘れちゃったけどクリ値/200=クリ率かもしれんってのをみた記憶があるけどそれなら枝で出したさくらは確定には届くはずだからこの計算ではなさそうだし本当によく分からんねぇ・・・ -- 枝主 2020-01-26 (日) 13:22:35
      • こちらこそご意見とお返事ありがとうございます。ダメ関係なさそうですね…自分もCRI値1/200説見まして、勾玉厳選がんばったんですが、どうやら違うっぽいぞ、となりまして…検証ありがとうございます。CRI値本当に謎ですよね…ATK勾玉にクリ率アップあれば迷わないんですが… 木主 -- 2020-01-26 (日) 14:24:12
  • 時々ボス開幕に奥義ブッパすると瀕死までもってけることがあるんだけど、もしかして奥義でもクリティカルって発生するの? -- 2020-01-25 (土) 15:47:47
    • するよー -- 2020-01-25 (土) 16:20:13
      • サンクス
        これはクリ特化が最速になるわけだわ -- 2020-01-25 (土) 16:55:51
  • 宝玉単独ドロップにしてくれ……変換使っても全然再設定できない -- 2020-01-25 (土) 16:27:15
    • 攻撃N勾玉で厳選してるけどきついわ。R宝玉はNに落として使ってるんだが
      魔物4%以上:2個
      全ての敵2.5%以上:1個
      ボス6.5%以上:1個
      多分1000は行かないにしろ500以上は宝玉使ってるんだけどなぁ。タイムアタック勢はすげぇな・・・ -- 2020-01-25 (土) 17:25:06
      • 攻撃玉ならSRで厳選したほうがいいとおもうで。ATK補正がSRなら約400*4=1600 Nだと約100*4=400でとりあえず限凸したらそれだけで底上げになると思うし
        クリ玉ならクリ率目当てでN掘りはありだと思う。タイムアタック勢は化物共だ…追うのはやめておけ -- 2020-01-26 (日) 01:34:28
    • SRのがつきやすいんちゃうの、それなら。全く厳選せずにすべての敵3%が2個、ボス6.5以上2個出てるけど?むしろ魔物とか外れも入れるなら4%以上が4つ付いとる、君時間無駄にしてない? -- 2020-01-26 (日) 00:42:07
      • 何を言ってるのかわからんけど厳選の話してるのに全く厳選してない人が何故絡んでくるんだ -- 2020-01-26 (日) 10:18:38
      • 厳選とかNでやる事が無駄って事だろ。 -- 2020-01-26 (日) 16:22:18
      • Nでやってるのは上の枝主だけでは? -- 2020-01-26 (日) 18:43:16
  • このゲームこそが人魔下道に堕ちた者どもが作り出したものなのではなかろうか。ならば対魔忍の裁きがくだされよう。 -- 2020-01-25 (土) 21:29:05
  • 魔法剣士枠でイングリッド出してほしいんだけど皆としてはどう? -- 2020-01-25 (土) 22:21:28
    • 出ては欲しいがそこまでサービス続かなそう -- 2020-01-25 (土) 22:27:10
    • 是非欲しいな・・・あの褐色ムチムチモロだしハイレグは是非欲しいな・・・ -- 2020-01-25 (土) 22:28:17
    • 対魔忍の定義理解しとるか -- 2020-01-26 (日) 00:38:38
      • 逆に聞くがRPGの方とか見たこと無いのか?メインシナリオでは無いとはいえダークフレイムさんの回想は何があったかは知らんがふうま君に協力してるって感じだぞ?決アナでも回想やらイベントではグダグダしつつも何だかんだニャンニャンしてたし、こっちのアクション対魔忍はRPGと世界観一緒っぽいしその気になれば理由なんぞいくらでもでっち上げて実装出来るだろ、まぁサービスが続けばだが・・・ -- 2020-01-26 (日) 00:53:50
      • めちゃくちゃ早口で言ったそうで草 -- 2020-01-26 (日) 16:16:41
      • 横だが早口で言ってそうってのは間違ってること言ってる人が相手の時だけにしといたほうがいいぞ -- 2020-01-26 (日) 18:45:11
      • 間違ってるからいいんちゃう、というか必死過ぎるし -- 2020-01-27 (月) 02:01:18
      • ん?どっか間違ってたか・・・?今出てる話を列挙したつもりだが、必死っというか不快だったならすまんな。 -- 2020-01-27 (月) 02:18:13
      • 解釈違い程度の間違いなんだろうなあ…… -- 2020-01-27 (月) 08:47:13
      • こういう流れ、オタク同士の喧嘩っぽくて好き -- 2020-01-27 (月) 12:33:54
  • ユキカゼの育成が終わったからアサギを使い始めたのだが、アサギ弱くね?
    SR武器で頑張ってたユキカゼのときと違って完凸イベント武器があるぶん楽なはずなのに全然上級がクリア出来なくて辛いわ -- 2020-01-26 (日) 01:30:46
    • 同じくユキカゼ完成からアサギとかサクラ使ってるけど回避スキルがどっちとも弱いしやはりY-kazeちゃんが最強なのでは(お目々ぐるぐる)ってなる -- 2020-01-26 (日) 01:47:50
      • さくらはまぁ・・・って感じだが、バレットタイムで殴り放題、総合ダメはともかく回避も混ぜた中途半端な攻撃では三人の中では最高のダメ入るアサギが弱いってのは・・・LVいくつで使ってる?自分はさくらカンストさせてから現在ゆきかぜ60、アサギ55で使ってるが圧倒的にアサギが強いと感じるがな〜アサギ30後半辺りから上級でも使いだしたが困ったこと無いし、逆にゆきかぜは今の60でもアサギと比べると弱く感じてイライラする。ちなみに武器は全員分の完凸イベ武器、初期UR武器(スキル1、lv最大)持っててサポーターもひびき以外全員いて色々試した上での感想。 -- 2020-01-26 (日) 02:10:37
      • よくカンストしたあと他育成いけるな、めんどくさくて無理。Y豚ちゃんフルカンストでもういいやってなってるわ。何故か課金4凸被りのさくらを惰性で育成ぶちこんでるけど操作する気にならん -- 2020-01-26 (日) 04:15:36
    • 俺は逆にアサギ完成させてからユキカゼ使い始めたら弱く感じたわ、多分メインで使ってるキャラと操作感が違うから弱く感じるんだと思う -- 2020-01-26 (日) 10:59:44
    • コス差とかステ強化差とかついてたりしない? -- 2020-01-26 (日) 13:06:25
  • 功労章足りなくなったんだが集める場所おすすめある? -- 2020-01-26 (日) 02:49:43
    • 日替わりの原石探索を初級で一回づつ回るのが功労章(だけ)を集めるなら一番AP効率が良い。面倒で時間効率を求めるなら五倍で回せばいいしその他アイテムも集めたいならそのアイテムがある級を回る・・・こんなところじゃないか? -- 2020-01-26 (日) 03:04:06
      • ありがとう、助かるわ。
        初級が良かったのか。というかAP五倍で回るより一回ずつ回ったほうが効率いいのね。いや面倒だから流石にそこまではしないけど。 -- 2020-01-26 (日) 03:31:07
      • あ〜すまない、統計取れるほど検証した訳じゃないんだ、ただ五倍での報酬でもどう見ても1〜2回分報酬の多かった時程度しか出ない事がよくあるんでそれなら五回別々に抽選した方が試行回数が少ない場合有利な気がしてなぁ・・・ -- 2020-01-26 (日) 03:47:26
      • 5倍はそのまま5倍になってるよ、1回分の枠数を5倍にしてるだけだからクエのドロップ枠が1、2、3、4くらいだと5、10、15、20のどれかにしかならないので中間がないから運悪いと5が連続したりするだけのこと -- 2020-01-26 (日) 10:16:11
      • (一回行ったのをAP消費五倍で五回行ったことにする)じゃなく文字通り一回のドロ枠数抽選結果を五倍に上げた(報酬500%)ってことなんだな〜現状回復薬無いと上級なんかは半減してるのを五倍一回程度しか行けない人が殆どだろうし何回も最低値引く確率がそこそこ高いとなると時間効率有利とはいえ自然回復程度しか行かない前提で考えたら報酬数的には最低値×5のリスクもあるってなかなかギャンブルだな。 -- 2020-01-26 (日) 11:44:24


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Last-modified: 2020-01-28 (火) 16:56:54