コメント/雑談掲示板

  • 静流ヒーラー運用したいんだが回復量がしょぼい、何とかならんのか
    フェリは完成してるから育て始めたけどイマイチ過ぎる -- [9HFtLtVI87U] 2024-04-13 (土) 22:44:50
    • 静流はメインが防御ダウンのデバフ撒きプラスアルファで回復もついてるよ、という考えで運用したほうが良いと思う -- [fpXwkgismh.] 2024-04-14 (日) 09:12:23
      • そうなんだよなあー、もうちょい性能アップさせる専用サポ作って欲しいわ。 -- [9HFtLtVI87U] 2024-04-14 (日) 12:28:01
    • メインアタッカーにはしづらいよね。どのキャラでもそうなんだけど、推しの専用武器が来るまでは使いにくいのは確か。 -- [NaphjARTh4o] 2024-04-15 (月) 00:54:41
  • パック販売や新規追加されている専用武器。武器の性能面の良し悪しの判断基準はどうされてます? (推し・好き嫌いは抜きで)
    色々と増えてきて判断に迷ってきてるので、皆さんの考え方を参考にしたいですわ -- [gGN9YDtBHoo] 2024-04-14 (日) 15:02:17
    • 色々あるけど一つ確かなのは、クリティカル関係は確定会心くらいしか取る気しない。 -- [S5m/QDGcmMI] 2024-04-14 (日) 16:01:53
    • 自分が普段から使ってるスキル強化は間違いないと思ってる -- [aSsr5b4VSew] 2024-04-14 (日) 16:53:24
    • 速度信者なので速度アップ 最近だとスピネル出た時の限定武器とか
      あと回復スキルを持たないキャラが回復できるやつとか?(朧の新武器とかアスカのやつとか)
      不滅のアポフィスとか猛虎偃月刀みたいな明らかに強いのはわかりやすくていいね -- [IZthoU4ybLA] 2024-04-14 (日) 23:11:12
    • VRで使えそうかだけだな最近は。推しを考えないならアスタの新恒常だけで後もうアリーナ武器でいいんじゃないかな感あるけど -- [/xvcNCTsVcs] 2024-04-15 (月) 08:05:34
    • 一部とらない方が良さげなのはあるけど、あまり厳しい条件を要求する程でもない。って感じなのかな。
      身構えすぎてたら逆に何も手にできないし。今一度見直してみようかと。回答ありがとう。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-04-16 (火) 22:03:50
  • 朧のRQ衣装の猫耳ヘルメットって、アサギに首斬られたから首なしライダーのネタか -- [MqNJImaF9vw] 2024-04-15 (月) 02:51:56
  • アリーナでのR子先輩が密かに弱体化されている気がする。青染めで使っているんだが、全くと良いほど流星群を使わなくなった。以前なら風切り→流星群のコンボを決めていたのに、単品でも使わなくなった。何かで修正入っていたっけ? -- [E1.lvTRPNtA] 2024-04-15 (月) 20:49:07
  • 適当にゆるゆるやってたけど、87を3人作ったらもういいやってなってきてしまった・・・
    ランク120でボーナスログボももうない。
    みなさんは何をモチベにこのゲーム続けてらっしゃいますか・・・? -- [EeXC1rQBTSw] 2024-04-16 (火) 00:01:05
    • サポが埋まってない・もっとコス欲しい・欲しい武器がある・VR100階まで行ってない・1回でいいからアリーナランキング入りたい・キャラ愛・エロ -- [aSsr5b4VSew] 2024-04-16 (火) 06:58:07
    • オートでどこまで強くなれるかで楽しんでる。アクションゲームとしては飽きちゃってるけど、たま~に操作すると楽しい -- [QCpx16wZJsY] 2024-04-16 (火) 09:01:23
    • 運営がなんか考えてるみたいなこと年末か正月に書いてたからそういうコンテンツ用に勾玉厳選したりVR毎日やったりはしてるな
      ただブンブン振り回してるだけならそのうち飽きちゃうから縛りとか自分で楽しみ方探してる -- [Xlkit/FIhdg] 2024-04-16 (火) 10:25:00
    • きららパイセンメインで動かす為に覚醒スキル割り振りも兼ねて全員キャラ育成をしてる
      AP枯渇問題だけ去年困ってたけど今それも解消されてるから毎日3時間ぐらい何やかんや何かやってるな -- [SyqUwJhpSGc] 2024-04-16 (火) 13:07:39
    • せめて日替わりがVR並の難易度且つ上級素材ドロップ増してくれればモチベーション上がるのに… -- [J4tuzwr5WYg] 2024-04-16 (火) 20:58:14
  • なんか復刻イベントのアスタロトバグってるな ノーモーションでこっちにぬる~と近づき続けてる -- [K2ROD.diD8A] 2024-04-16 (火) 19:53:52
  • 今回の復刻、武器庫強化まだ出来てない人は武器は一応とっておくんやで・・後ついでにアリーナコイン増やせるアイテムがその他の項目にあるから余った分はそこに使うのじゃよ・・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-04-18 (木) 06:57:46
  • ノアのリニューアルはどうなるかな。通常もスキルも奥義も全部修正してほしいし、スキルで伸び縮みする体も専用のエフェクトか何かに差し替えてほしい… -- [ELJ8YKQPZec] 2024-04-19 (金) 15:43:42
    • スキルで伸び縮みするのだけはマジでどうにかしてほしいよな… 以前までは弱くても使ってたけど、伸び縮みするようになってから使わなくなっちゃってたし -- [K2ROD.diD8A] 2024-04-19 (金) 21:08:16
    • クソダサ伸び縮みと引き換えに多少上方はされたけど相変わらず性能に悲しみ抱えすぎてるからなぁ…
      最近の運営の魔族推しビッグウェーブに乗りたいところ -- [gytZeJcqklI] 2024-04-20 (土) 16:49:29
  • VRをエミリーで放置してるんだけどなんか蜘蛛だけ異様に強くて4階で周回しないといつの間にか死んでる。エミリーと蜘蛛の相性が悪い?紫水だったら大丈夫とかあるかな -- [XgZB/0jnGJY] 2024-04-23 (火) 14:48:07
    • 本来周りたい階がどのくらいなのかわからないけど、低層階周回ならどっちでも大差ないだろうし、蜘蛛は放置なら回復撒けるの居ないと30〜上はなかなか安定しないと思うよ…。4階まで下げないと安定しないなら育成状況や、エミリー以外のキャラ、サポーター編成とか見直した方が良いんじゃないかな? -- [/tYNviBF1oU] 2024-04-23 (火) 23:44:12
      • 回復撒けるサポーター入れるようにしたら19階くらいまではいけるようになった!ありがとう!あと今まで攻撃系の勾玉しか使ってなかったけど回復活かすためにHPの勾玉入れてみた事も良い感じに作用した気がする。最終目標は10回で5000溜まる階を放置出来ることなんだけどそれは相当編成を吟味しなきゃ厳しいっぽいな -- [XgZB/0jnGJY] 2024-04-25 (木) 08:15:08
  • 新キャラのラピスを操作してて思うけど新しいキャラ程どんどん強くなっていってるから昔のキャラの調整して欲しくなる。特に通常攻撃の範囲、ホーミングの差がエグい。 -- [sbE/C1UEoKk] 2024-04-25 (木) 11:40:15
    • コレは本当そう。一度調整されてる割に武器の攻撃速度も遅いから連続攻撃やってる暇ないのでスキル頼りになる。 -- [ctdPYG2agwg] 2024-04-26 (金) 10:53:30
  • もっとイベントを周回する事に旨みがあって欲しいな……
    いつものイベントガチャにしても11回目以降の内容ショボ過ぎて回す必要無くなるの寂しいんだよね…… -- [3Y7ejuhlMps] 2024-04-27 (土) 22:27:41
    • ホントに。
      具体的には、ライト層や新規もうれしい、いくらあっても困らない、コス制作素材やプレゼントを取れるようにして欲しい。 -- [XPJyf1Mce82] 2024-04-28 (日) 11:08:24
  • 新規でやってみたい思ってるのですが予算3万〜5万位のタブレットでも快適に出来ますか?出来そうならオススメとかあれば教えていただきたいです。今は漠然とWindowsタブレットを探しています。 -- [4XNnqVFfXfk] 2024-04-28 (日) 16:35:19
    • まだスチーム実装が無かった時代に一万ぐらいのレノボタブレットでやってたけど動作自体には問題なかったよ -- [SyqUwJhpSGc] 2024-04-30 (火) 13:56:31
    • 中華タブレットの2万のやつでやってますm40プロだったか -- [pmLYpvTVwYQ] 2024-05-08 (水) 17:48:17
  • 4/30までのイベント・落札!ドタバタ競売大騒ぎのボーナスステージが1面もクリアできていない。
    最後までクリアしてもコイン5枚もらえるだけだが、どうすればいいだろうか。
    使ったのがLv81アサギで
    ・SLv5アリーナ武器装備
    ・サポーターがメイン大和寿々音、サブにリナリア・ルッカネン、春先アリカ
    ・スキルは対魔殺法、無二華、光陣華
    ボス戦は最初光陣華発動したら奥義でザコを減らし、その後はひたすら避けて光陣華出たら無二華も重ねてボス3人の動きを封じ、その間に切り刻む方法で挑んだ。
    凪→リリム→ミナサキの順で倒していけばいいかと思ったが、凪への攻撃の最中にリリムが妨害してきたりしてうまくいかない。
    回復可能サポーターの寿々音をメインにしてもそれ以上に攻撃が激しく追い付かない。
    スキルどれか殺陣華に変えて(もしくはアイテムで4つ目の枠を増やして)遠距離攻撃でひたすら削ったほうがいいだろうか。
    サブ武器に鮮血持たせれば回復もそっちのほうがはかどるし -- [gSMi2dVjHbo] 2024-04-28 (日) 19:59:52
    • エンチャは?ボーナスは基本、凸とエンチャ10ぐらいが最低限、後は武器庫に覚醒スキルとか触ってないとクリア出来んと思った方がよか。新イベ程難易度高くなってるし。一応、回復と反撃系のスキルを逃げ打ちした方がまだいいんでない?覚醒スキルで守備系とれてないと基本やられる前にやらんと無理。攻撃は全部避ける気概がいる。ワイも覚醒スキルを最初攻撃系にばっかりふってたからボス戦は逃げ打ち以外できんかった。足止めて自分から殴りにいくのは自殺行為 -- [QCpx16wZJsY] 2024-04-29 (月) 12:47:31
      • ボーナスステージ3つ、期限ギリギリで一気にクリアした。
        結局アサギで敵の動きを止めつつ殺陣華で攻めるしか手がなかった。
        なお変えたところはスキルを対魔殺法→殺陣華にして、サポーターと武器を数段階エンチャしたところぐらい。(それだけアサギの速度低下が優秀なわけだが) -- [nV6F41h5hMw] 2024-04-29 (月) 22:36:48
  • 白翼アスカ海賊きらパイの復刻はよ
    特に白翼アスカとかVRやる上で必需品だろうが -- [WL/CEixXdgQ] 2024-04-29 (月) 07:36:00
    • 両方もう復刻終わって無かったっけ… -- [sueMFfI5wjE] 2024-04-29 (月) 08:43:59
    • ほんといつ来るのか待って石貯めてるのに中々来る気配ないし実用性低い復刻ばかり来て切ない。数少ないナノマシンで完凸させるしかない -- [.EcT3zu34r.] 2024-04-29 (月) 20:48:25
  • 渚先生もオート勢だったか。紫水以外は別ルート(エレオ+フェリ)だから乗り換えるか悩むわ -- [QCpx16wZJsY] 2024-04-29 (月) 07:38:30
  • 手動でラピス使って蜘蛛上階行くと、回復量10万超えとかよく出てくる 回復特化してるけどダメも結構与えてるからいい感じ 定期的な毒網さえ食らわなければ -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-04-29 (月) 14:21:27
    • ラピス普通に強すぎてVR万能過ぎる、通常攻撃の範囲も速度もスキルも変な癖ないし優秀過ぎる効果ばかりだし。欠点探すの難しいけど強いて言えば元が優秀過ぎるせいか専用武器のマスティマの性能が控え目なくらい? -- [.EcT3zu34r.] 2024-04-29 (月) 20:58:19
      • わかる
        マスティスは確かに要らないなぁ
        アリーナ武器の方が使えるからマスティスは倉庫にもサブにも行かずに埃被ってる -- [a4CXHbEBoGQ] 2024-04-30 (火) 10:49:38
  • 蝶々武器がまた手に入れられる機会がきて嬉しい。
    魔鋼石使おうかずっと迷っとったから助かった。 -- [NtlhvlPnIRE] 2024-05-02 (木) 11:26:19
    • 5凸出来るかどうかだよな~。アリーナにも一本おく臭いし、下手したら3凸までかな?それでも嬉しいが -- [Mf2Jos/kLNU] 2024-05-03 (金) 07:51:53
    • 蝶武器対象のプレイアブルが増えたからまた出してくれるのかな?
      ただ前から思っているが、蝶武器は性能良過ぎだと思うので若干弱くした方が良くね?と思ったりする -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-03 (金) 16:56:58
  • このゲームの挨拶機能終わってね?一括挨拶って一度押したら当日に追加されたフレンドには挨拶できないのかよ。 -- [6gwu2B5aLAk] 2024-05-02 (木) 22:41:06
    • フレンド機能事態、スタート時点からほぼ終わってるから・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-03 (金) 10:31:33
    • 一括だと押せないけど、個別だと押せた気がしなくもない。普段使わない機能だから曖昧だが -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-03 (金) 16:54:27
      • 受け取る方はできるけど挨拶の方は無理なのか? わかりづらい。
        てかフレンド枠100にしてくれと思ってたんだよな。フレ申請くるけどログインしてる人で並べてるから申し訳ないと思いつつほぼ断ってんだよな。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-03 (金) 17:26:09
    • 時間更新やめて欲しい。日更新で一日一回に。
      無料ガチャやミニゲームも。
      派遣と同じ確認ウィンドウに表示させて、やり忘れ防止させて欲しい。
      派遣は時間を選ばせて欲しい。一回、寝起きに全部の派遣が14時間だったことがあって、メチャクチャ気分良かった。 -- [XPJyf1Mce82] 2024-05-05 (日) 08:47:22
    • この辺のシステム独特で未だに良くはないよなぁ。追加したばかりのフレンドに挨拶しまくってフレポ?を稼がせたくない、みたいな仕様なんだろうけどどうにかして欲しいわ。 -- [ctdPYG2agwg] 2024-05-07 (火) 19:08:25
  • PVのファンタスマ、肌面積が見る影もない…むごい…まあうちには関係ないけど… -- [8X276dNXV06] 2024-05-03 (金) 13:18:47
    • 使う機種によっては肌面積変わったりするのではない? 正直どっちでも良いが -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-03 (金) 16:59:39
      • そのせいでiOSに乗り換える気が起きないんだけどね。
        ただ、バニー衣装は後のキャラほど下品になってくのなんとかならんかな。アレは露出させりゃ良い衣装じゃねぇだろ(異論は認める) -- [oDDRb.jFMQY] 2024-05-07 (火) 15:46:20
      • 逆バニーをバニー枠に入れるのは疑問だったわね。ウチの蛇子はアレしか着せてないどもさ! -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-07 (火) 18:44:06
    • メルマガの方はいつもの感じやったね -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-04 (土) 05:33:07
      • そうだね。規制絡みのアレンジだろうと思ってたから他所だといつも通りのデザインだとは思ってた。
        この調子だと次のラピス衣装もXとかでは修正入るね。ラピスはすっかりエロ枠だなぁ。分かってはいたが -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-04 (土) 15:03:54
  • きらら、紫、空でようやく仮面80Fを突破できた。いろいろ出ている攻略方法とは無縁のやり方だが、ようやくここまで来た。
    最先端にはまだまだ遠いが次の仮面戦にはこのメンツでもっと上まで行きたい。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-07 (火) 00:50:19
  • ノアがリニューアルされたが、ここ数か月触ってすらいないキャラなうえ、このwikiにも大まかな技性能は書かれていても、スキルとサポーターの関係が書かれていないのでどこが変わったのかよくわからない。
    どこがどう変わったの? -- [W74SPBP1n1Q] 2024-05-07 (火) 16:00:22
    • お知らせの情報がまぁ全て。目立つ変化は奥義が単発技になったくらいかな。あと81技の召喚物でどの色でも回復できるようになったのも染め色によっては大きいのかな?通常モーションの変化は無いから当て方にクセがあるのは変わらない。
      元が悪くなかったのもあってモデル自体の変化は誤差なのはいいけど、スキル攻撃で体が伸び縮みするのも変わってないから正直ガッカリ感がすごい。 -- [ELJ8YKQPZec] 2024-05-07 (火) 18:24:01
    • ぶっちゃけ奥義が変わったの個人的にありがたい。スゥもだけどシステム的に周回速度上げれる奥義の方が使いやすい。
      ハイパーモード状態も男の子なんで好きなんですが、正直美妙な性能やったし。 -- [ctdPYG2agwg] 2024-05-07 (火) 19:00:19
    • 隙デカスキルモーションにスパアマが付いて、奥義がクソ雑魚装着型じゃ無くなったのが大きいかな…。個人的には本体の修正より新武器でもっさりモーションから脱却出来たのが一番嬉しい。 -- [Wwq5orMOUz6] 2024-05-07 (火) 19:10:49
      • 1番デカいとこを武器で修正すんのダルいからやめてほしいんだよなぁ。改善が嬉しいのは事実だけどノアのベース性能で専用武器を追いかけたいかっていうとアレだし… -- [ELJ8YKQPZec] 2024-05-07 (火) 19:43:29
      • 性能関係無くノア好きだから武器で修正されても喜んで凸したけど、自分もキャラ好きじゃなかったらこの本体性能を武器で修正されたらスルーしそう…。 -- [OmeKatSS3bw] 2024-05-07 (火) 23:50:12
    • あ、奥義修正されたんだ。
      スウと同じに射程無限にすりゃ済むだけなのに、なんであんな性能でリリースしたかねぇ。 -- [oDDRb.jFMQY] 2024-05-07 (火) 19:27:00
    • ジュリエットに集敵機能が追加されたのが地味に強い -- [K2ROD.diD8A] 2024-05-08 (水) 00:01:58
    • アリーナの対戦前の相手別セリフが追加されてる気がしたけど気のせいだったゼー(プレイアブル順で空ちゃんまで)
      上原燐相手だと低速にしてても喋り切る前に戦闘始まっちゃーう -- [w7pwBpMWgL6] 2024-05-08 (水) 12:44:46
  • 起動時の花火の音めちゃビビった -- [qD.rO7hDZDs] 2024-05-07 (火) 18:45:59
  • アイテム欄の自動で設定してたソート機能ホーム画面?アイテム画面を閉じた時?に自動でリセットすんのやめて欲しいわ。
    個人的にワチャワチャした画面になるの嫌いだから一度設定したら固定にしてほしい。
    友情の証も纏めてスッキリしてええやん、と思ってたらまた前の全表示に戻ってるし、何がしたいんや。 -- [ctdPYG2agwg] 2024-05-07 (火) 19:16:01
    • キャラソートの順変わった時も思ったけど、向こうがデフォ扱いしてるソートに戻るからソートがほぼ無意味なのよね…。 -- [OmeKatSS3bw] 2024-05-07 (火) 23:38:53
    • はげしく同意運営アホすぎるよね結局デフォルトになれるようにしてる見るたびにソートしなきゃならんし -- [pmLYpvTVwYQ] 2024-05-08 (水) 17:45:42
    • はげしく同意運営アホすぎるよね結局デフォルトになれるようにしてる見るたびにソートしなきゃならんし -- [pmLYpvTVwYQ] 2024-05-08 (水) 17:45:44
  • ぬぅ…プライベートルームのポーズは1つ300石か -- [9nRSjZZEeqI] 2024-05-07 (火) 22:10:06
    • あれなら自分で組めるなぁ。面倒そうなポーズとユーザープレセット枠なら買いそうではあるが。
      プライベートルームを改良してほしいと思ってはいるし今回のアプデも嬉しいんだが、一番欲しいのは全体を記憶する枠なのよね。部屋改造するには一度消すことになるからなぁ…作ったのを消しちゃうのが惜しい -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-08 (水) 01:01:35
    • たっけぇ・・・なんでユーザーが自主的に宣伝する物に制限かけてんだろなこの運営・・石とるならせめてもうちょい使い易くしろよと -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-08 (水) 02:13:19
    • 期待していたので100位ならいったれと思うが300はなぁ…… -- [czziIzjJWTM] 2024-05-08 (水) 17:15:50
    • 元々プライベート関連の商品アホみたいに高いから放置しとるわ。 -- [lRKYI/j5zA.] 2024-05-14 (火) 15:21:31
  • ラピスの奥義,闘うセクシーにしか聞こえない -- [9t1rxDsXbyc] 2024-05-07 (火) 22:31:32
  • 不知火の新衣装から黒い部分なくなったのマジでわかっとるな!こないだのきららの衣装みたいに絶妙にいらん感じになるかとドキドキしてた -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-08 (水) 02:11:51
  • アリーナのショップに蝶武器追加されてるから交換忘れ注意。お知らせにあるけど一応 -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-08 (水) 02:50:41
    • ありがとおおおお知らせ見てないから助かる交換そたらコイン半分になったw -- [pmLYpvTVwYQ] 2024-05-08 (水) 17:43:38
  • サポーターのソートに親愛度がようやく追加されとるぅぅぅ!!今年になってようやく色々欲しかった機能改善きてるな -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-08 (水) 18:35:07
  • しくったVR、21日から新ボスくるんだな。勾玉の研磨素材かなり無駄につかってしもた・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-08 (水) 20:46:11
    • 見た目からして恐らく魔物かな?VRポイント上限とかも改善してくれると尚嬉しいアプデ -- [.EcT3zu34r.] 2024-05-09 (木) 01:45:53
  • VRのバランス調整のおかげでかなり楽になった。実際今までは敵との闘いというよりもランダム効果との戦いという気がしなくもなかっただけに。
    ただ、せっかく仮面80Fまでこじつけたのに調整されたからあのチャレンジとしては心機一転で進めるしかない。その意味では少し残念ではあるが… -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-10 (金) 00:51:31
    • まぁ元々週によって難易度ちょいちょい変わっとったし・・・
      ユーザー有利は初めて?だよな。スキルCD時間上昇の時間減少は有能。今までオートでやるようになったきっかけだわ。単純に操作つまんなくなってたんだよな長すぎて -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-10 (金) 06:06:18
  • https://t.co/KxNQfPqKct ←「VRのSTEP280すら楽勝」を見てると今の攻撃力のインフレぶりが改めて思い知らされるわ… -- [dQejF5cC3Ts] 2024-05-14 (火) 17:34:01
    • というよりアスタロトのノヴァが飛び抜けているからなのでは
      設定通りの強キャラだからなぁ -- [9PayXguSdcE] 2024-05-15 (水) 12:13:14
    • ちゃうで。防御の仕様が敵味方全部修正入ったからやで。アリーナの調整のつもりが全体の難易度さっがってる -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-20 (月) 21:41:03
  • 6月おそらく新キャラ、7月は紅リニュかな? -- [zNEMVCOGHIM] 2024-05-16 (木) 16:29:10
    • リニュは順番通りではないからきららとかの可能性もあってなんとも言えないけど、新キャラは今までの傾向からだとファンタズマぽいね〜 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-05-17 (金) 21:13:01
    • キャラ毎の特性スキルが追加されてくならまたキャラ毎の評価変わるかもな。勿論個人的にはモーションリニューアルでノアみたいにゴッソリ変えてくれてもいいキャラがいくつかおるけど。 -- [lRKYI/j5zA.] 2024-05-19 (日) 00:52:30
    • リニュならユキカゼ・・というか御三家をお願いしたいですわ・・・ -- [JQOQUM.YkEo] 2024-05-20 (月) 09:26:33
  • 22時でアリーナ締めるのにゲリラキャンペーンのアリーナコインアップは0時までやるのね -- [3ULxJUl1N9w] 2024-05-19 (日) 22:02:20
  • 青染めアスタロト使用前::えぇ〜そんなにぃ???
    青染めアスタロト使用後::えぇ...えぇ...? -- [gkUMPifYwnA] 2024-05-20 (月) 02:37:59
  • イベスト改めて見て思ったけど
    イベに出た凛子ってクローン?洗脳状態? -- [9Zl2/8x8l.Y] 2024-05-20 (月) 08:14:45
  • 皆さん、弱キャラとか使いにくいとか言われつつも、推してたりメンバーに入れてたりするキャラっていますか? -- [JQOQUM.YkEo] 2024-05-20 (月) 09:28:19
    • VRで自分で動かなさいのでない限り使いにくいと言われてるスゥやノアとかたまに使うと楽しい
      さくらだけあまり使ってないなぁ -- [Mq2.5Yz4CIw] 2024-05-20 (月) 14:17:18
    • 凛子かなぁ...モーションがアレなのと何染めでもこれってものがないのが弱みな気がする。流星群は強いんだけどね... -- [gkUMPifYwnA] 2024-05-21 (火) 01:12:12
    • 推しのアスカとノアはずっとVRでも使ってる…。修正前からノアはしぶといし、アスカも回復武器実装されてからはまぁまぁ死なないから弱くは無いと思うけど。 -- [8RttoyzoWGo] 2024-05-21 (火) 02:01:51
    • 個人的に朧好きだから使ってます。
      強化後は拘束技2つと自己回復で良い感じ -- [6CqnjZl2Ra2] 2024-05-21 (火) 17:57:03
    • ここで言う弱キャラの定義とは? エミリー、アスタロト等明らかに強ランクのキャラ以外なのか、特定の誰かなのか?
      てか、そもそもよく言われる弱キャラって誰だろ? ノアはよく聞くが…
      弱キャラ定義を抜きにして、きらら込み(紫、空の3人)で蜘蛛VR100はクリアしたな。勿論難易度変わってからだが -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-21 (火) 20:48:03
  • お知らせ来てるけどアスタロトのスーパーノヴァ終わるんか? -- [9nRSjZZEeqI] 2024-05-20 (月) 17:54:36
    • やっぱあれ不具合だったんか
      でもこの不具合なかったら蜘蛛とか時間的に100階無理だったし、運営も前々からわかってたけど難易度調整してから修正した感じにしか思えんな
      ただアスタロトは仮面でも高火力だから、敵の数に応じてダメージアップが治されてもそこまで弱体化にはならいのか?
      何を言っても修正後に試さないとわからんけど -- [5ER.GTOd4uw] 2024-05-20 (月) 19:03:41
      • 最初のバグ
        フェニックスダイブで突っ込んだあと至近距離でノヴァ撃つと大ダメージ
        この辺は修正されたけどそれでも強かったからナーフになったのはわかる
        正直ノヴァ(+不滅のアポフィス)でなんでも解決出来てたからなぁ -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-05-20 (月) 20:07:15
      • 防御の仕様変更でアスタはもう見過ごせなくなったのかもな。階層上限いったのアスタだけだったのでは -- [s.mPDJJACdQ] 2024-05-20 (月) 21:35:03
    • あーあ -- [8heQL6BM81w] 2024-05-20 (月) 22:43:16
    • アスタロトに匹敵する火力って言われると
      VR限定だけど胡散臭いスピネル制圧のコンボかなぁ。ただあれもトラジロー修正入るなら運ゲになるんだよなぁ -- [SyqUwJhpSGc] 2024-05-21 (火) 00:14:25
    • 異常な火力出なくなるのは寂しさもあり。
      ただまぁ、今後のコンテンツが覚醒スキルとかパラメータ覚醒前提になって難易度変わらずお出しされるわけじゃないなら大丈夫...ですかねぇ... -- [gkUMPifYwnA] 2024-05-21 (火) 08:07:20
      • むしろ、現状の通常クエストが覚醒実装前のまま停滞してるのをどうにかしてほしいが(むしろ上級wのオールクリア条件「30コンボ達成」が別の意味で難しくなってるしww) -- [TwMM06t3CzU] 2024-05-21 (火) 18:13:48
      • 追加される新キャラでやれってことなんでしょうねぇ -- [JQOQUM.YkEo] 2024-05-22 (水) 13:06:31
  • 決戦シリーズ(?)オンリー(でもSR混じりで2:8)4万ガチャとな?
    でも別に白翼とか海賊とかは入ってないのね... -- [gkUMPifYwnA] 2024-05-21 (火) 15:38:50
    • 失敬。情報が正確ではなかったですね。4000×10回制限=MAX4万 -- [gkUMPifYwnA] 2024-05-21 (火) 15:43:50
      • ん?一回で5連ではない? -- [UCDxBQPVfx6] 2024-05-21 (火) 19:15:03
      • 一回5連だよ。ちな泥だと一回3200円。 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-05-22 (水) 09:53:49
  • 貫通力上昇サポカってそこそ出てきてるし組み合わせれば結構強くなるのかな?まぁVRの上の階層程一撃死増えるから結局防御優先した方がいいんだろうけども -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-21 (火) 16:42:18
  • 蝶武器3本で終わりか~残念。後はマンスリー買えって感じかな -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-22 (水) 01:05:24
  • 新VRボス、今までほボスと比べて弱すぎやろ。修正後の他のボスは79までが安定してオート周回できるレベルだったのに、今回オートで100行けたぞ
    あとVR武器も増やしてほしかった、、、 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-05-22 (水) 09:55:59
    • 武器追加無いなら新ボスとか要らねー -- [8heQL6BM81w] 2024-05-22 (水) 13:59:11
    • 真ん中にほぼ密集して動かないし減速デバフ付くせいでやりたい放題ではある -- [SyqUwJhpSGc] 2024-05-24 (金) 16:56:52
  • ラピスの固有スキルの尽力がいまいち魅力的に感じなかったからちょっと試して検証してみたけど、一番の利点は離れた場所にいる味方にも回復(回復量ラピス1/2)が適用される事な気がする。
    しかも回復フィールドにいる間にも尽力分も加算されるからフィールド内に入れば自前+ラピス1/2量になる。
    欠点は当たり前だけどラピスが回復しなきゃ他も回復されない事で回復フィールドは狭いから行動が制限されるし、回復量の基準はラピスのHPに左右だから勾玉等で体力増々しないとしょぼくなる事。今週のVRボスなら通る攻撃属性確保も兼ねて青染めエミリーで良くね?な感じ。長文すまん。 -- [aj6g/GDyePg] 2024-05-22 (水) 12:47:08
    • 青メインの尖突なら任意のタイミングで回復できるし火力を回復量に直結できるぞ。回復量はまぁそこそこ。 -- [cmYVu.y8fxI] 2024-05-23 (木) 00:43:41
  • VR強化誰得だよw -- [8heQL6BM81w] 2024-05-22 (水) 18:15:06
    • むしろVR自体廃止したほうがいいだろ。というか、超々々々々々々々々々々高難易度のメインクエストをとっとと実装すべきだろ -- [TwMM06t3CzU] 2024-05-22 (水) 19:17:01
    • 強さにガチャる必要なくなってたからしゃーないとこはある。ただ、お前ら調整くそ苦手なんだから無理すんなよと。むしろ萎える -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-22 (水) 22:24:45
    • マルチプレイ実装なら多少不条理な高難易度とかありだけど、ソロプレイなんだから新規が来なくなるよーなコンテンツはやめてほしいんですよねー…。高難易度に強化用アイテム置いてもそれが欲しい大半の人は75レべ以上を育てる中堅段階の人なんだけどなという -- [JQOQUM.YkEo] 2024-05-23 (木) 09:05:52
  • ファンタスマ...太いね -- [a8mxsXyToRs] 2024-05-23 (木) 13:08:06
    • あんざんがた。武器はこれノアなのか? -- [KJcoWYhONjs] 2024-05-23 (木) 13:17:20
    • むっちむっちで好みだわw黒い部分なくしたら服どーなってんだろこれ -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-23 (木) 13:23:16
    • これは刺さる人には刺さるやつや
      危ないやつや… -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-05-23 (木) 21:21:33
    • ラピスに一目惚れして本作を始めた自分にはジャストミートなキャラですねぇ。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-05-24 (金) 05:03:49
    • 未開放1キャラだけなのに石置いとかなきゃ… -- [6CqnjZl2Ra2] 2024-05-25 (土) 00:59:40
  • VR強化するぐらいならアスタをちゃんと調整すればいいだけの気がするんだが・・
    アスタ意外でも100やら200越えられたりすんのかな? -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-25 (土) 04:09:01
    • VR調整前からアスタロト入れない構成でも100は超えられるキャラ居たし、今のVRなら一応フルオートでも100は超えられるよ。 -- [zPEdM/FDplo] 2024-05-26 (日) 10:52:16
    • アスタロトとエミリー両方抜きで調整前VR100を突破できたかは気になる。
      アスタロトも強かったがエミリーも強すぎじゃね?って気はしてる。
      そこまで強くしているわけでもない自分も迫っていたし、やはりクリアできてた人は居ただろうとは思う。があまり話に出てなかったので -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-26 (日) 17:51:02
      • VRのエミリーってそこまで強いかな?
        速度デバフ2つ掛けられるのは強いし、範囲回復出来るのは便利だけど、どちらも代用効くなって
        単にオートでやるときメインにすると楽ってならわかるんだけど -- [5ER.GTOd4uw] 2024-05-26 (日) 19:55:55
      • > VRのエミリー
        自分はVRでエミリーも使わなかったので、これは完全にイメージだけで偏見かもしれません。
        が、アスタロトの火力ほどではないけど通常攻撃だけでスパアマ剥がせる印象。だから定期的にスタンとれるし更にサポでもいろいろな停止系を組み合わせて、攻撃そのものをさせない布陣が引けるんじゃね? って感じで。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-27 (月) 01:04:24
      • それと、自分が書いた枝を改めて読むと変でした。2行目と3行目を逆にすべきでしたね。すいません
        書きたかったのは「アスタロトも強かったがエミリーも強すぎじゃね?」と「アスタロトとエミリー両方抜きで調整前VR100を突破できたかな? 自分はそこまで強くないはから突破できなかったけど、できた人は居そう」です -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-27 (月) 01:05:08
  • なんかの間違いでもいいから、マリ首領プレイアブルで実装されないかなぁ -- [lRKYI/j5zA.] 2024-05-25 (土) 12:09:19
    • このゲーム的にマリがプレイアブルになってもマリ首領verは有料スキンとして売られるだけだから期待しても辛いだけやで・・・ -- [sbE/C1UEoKk] 2024-05-26 (日) 14:20:41
  • いつまで経っても被ダメ時の回避が強制的に後ろなのがキツいなぁ…
    初期からずっと、これのせいでタコられるのだけが耐えられない -- [z..82PTzDSA] 2024-05-26 (日) 10:33:09
    • 回避方向選べるようにできないなら連続ヒット回避用に無敵付けろとは思う -- [9gfVcWNE/x2] 2024-05-26 (日) 14:30:15
    • スキルのコマンド入力にしか使ってないわね。右に移動しながら回避すると左に動いて当たりに行くとか素敵すぎる -- [ChsPS2i64Ec] 2024-05-26 (日) 16:55:01
    • 好きな方向に移動しながら極限回避スキルは使えるから回避そのものの方向は決められるはずだけど、被弾時は強制的に後退させられてるとは思う。
      黄色スクワッドの斉射で左回避が失敗して右に追いやられて続けて被弾から沼ることが多々ある。あれを抜けられないと食らい続けて最悪倒される。
      もしかして話違ってる? -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-26 (日) 17:44:54
    • くらい無敵無いから、マシンガンみたいな武器だと連続ヒット食らうし、そのくせコマンドはキャンセルされるから、回避→攻撃コマンドは不発になりやすいし、囲まれるてボコられると奥義すら発動しない事もあったり。
      結局横移動で射撃をかわしながら攻撃できるエミリーとかアスタロトが楽なんだわな。 -- [gIwwUlinoD.] 2024-05-27 (月) 14:21:30
    • 諸兄の共感が得られてちょっと安心した。ウチのエミリーもアスタロトもそんなに出来上がってないから諦めて推しのきららパイセン使い続けるよ・・・ -- 木[z..82PTzDSA] 2024-05-28 (火) 00:27:24
    • まぁ、無敵時間が入るとコンボ数どうなるんだとか、被弾してもコマンド有効だとスパアマの意味ないだろとか、判るんだけどさ。
      判るんだが、エネミー側は同士討ちもなくキャラ貫通して射撃と近接の連携でボコってくるんだから、近接で戦うプレイアブルは位置取りもなんも意味ないスキルゲーになっちゃう。それはちょっともったないんじゃなかろうかね。 -- [gIwwUlinoD.] 2024-05-28 (火) 11:58:03
    • 高難易度になればなるほど被弾が命取りだから近接キャラが不利になるのはわかりきってることなんですけど、それに対してフォローがないのはダメですよねぇ。というか仮にもアクション的にはハクスラに近いらしいので、近接が輝くシステムじゃないと…。延々射撃してたらクリアできましたっていうゲームはことごとく駄作扱いされるのに -- [JQOQUM.YkEo] 2024-05-28 (火) 13:16:53
      • 言われると確かに。(近接/遠距離攻撃ではなく)射程が長い程被弾しないから有利はあるね。
        というか、射程長短での差別要素が全くないから、単純に射程が長いキャラが被弾しなくて強くなる。射程が短いキャラにも恩恵は欲しいね。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-31 (金) 22:09:53
      • ニーアオートマタなんか顕著なんだけどキャラの近接攻撃しなくてもポッドの射撃でほぼクリアできる。あれは据え置きゲーだから自分なりに縛りプレイ出来たけどソシャゲでそれはダメですな。ただ、遠距離キャラを弱体化じゃなくて近接キャラを強化する方向にしてほしいね。切ったり殴ったりしてるんだからノックダウンはデフォくらいあってもいいかも -- [fQWL5v62tcI] 2024-06-01 (土) 11:14:18
      • 近接はせめて威力上げるとかスパアマ付けたりね。クリティカル潰されてるから、ますます遠距離での連打のが強い。浪漫砲にすらなれない -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-01 (土) 19:13:59
      • ↑最近のキャラだとスピネルのスパアマ付き突進スキル→距離を詰めたら秒殺できるみたいなの増えたけど、そもそもアリーナでの自動操縦するAIがおバカ過ぎてコンボ決めてくれないんだよね。接近したのになぜか攻撃しないで結局エミリーとかの連打攻撃に押し返されて沈む。 -- [fQWL5v62tcI] 2024-06-01 (土) 23:59:02
  • どうにかしてアクション対魔忍のメインヒロインを確立したいという運営の気持ちは分からなくはない、だが毎回ポっと出のキャラを使ってのストーリーでは弱いんだよなあ。 -- [/Eqjd7hf1M.] 2024-05-27 (月) 06:14:19
    • ストーリーに重きを置くならいっそ新人対魔忍二人を最初から主軸にしとけばよかったのに -- [JQOQUM.YkEo] 2024-05-27 (月) 09:08:43
  • うーむ、忍者っぽい行動や剣術が出来るキャラクターより魔法使い系や機械で攻撃するキャラのほうが強いってのは格ゲーに近いもんがあるなぁ。格闘と言いつつリーチの長い武器持ちが強いみたいな…。忍者が弱いままだと対魔忍じゃなくて対魔法使いだな -- [fQWL5v62tcI] 2024-05-27 (月) 23:20:05
    • だって忍者じゃなくて対魔忍だから・・なんならその辺のチャラ男にすら(TNKで)負けちゃうぞ? -- [QCpx16wZJsY] 2024-05-28 (火) 15:45:48
  • iPhone se2でやってんだけど、なんか急に解像度上がってぬるぬる動くようになった? -- [jCtnbF/Rfcc] 2024-05-30 (木) 17:31:54
  • みんなは勾玉のオプションどのくらいで妥協してる?自分は上限の7~8割くらいの設定値ならいいかなって感じで妥協してる。 -- [sbE/C1UEoKk] 2024-05-30 (木) 20:22:15
    • 最初はそうだったなぁ。2.8とか2.9%でまぁ良いかみたいな。UR勾玉が出始めてからURにするやつは全て青色バーになるように土日日替わりでSR勾玉集めしだした。勾玉自動設定が出来たのも大きいかな。素材とゴールドさえあれば他のことやりながら厳選できるので。
      今はUR用の効果マックスのSRを作りながらURに付く効果を厳選しつつトンカチ集めてる。 -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-05-31 (金) 19:11:04
    • SRのままでいいかURにあげる気持ちあるかだね~。初期は青ゲージでたけど別属性にするつもりだったら平気で潰してたの今後悔してるわ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-01 (土) 19:07:01
  • RPGの方でメジャーになってるキャラをプレイアブルにしないのかなーと思う。大人ユキカゼとか未来アスカとかリリムとかころ先輩とか… 難しいのかな? ファンタズマも魅力的だけど、プレイアブルにしてほしいキャラってあります? -- [JQOQUM.YkEo] 2024-05-31 (金) 16:56:10
    • 衣装があるコロ先輩、3Dがあるリリムは来てもおかしくはない。大人ユキカゼ、未来アスカは来るにしても別プレイアブルだろうな。
      ただアクションの新シナリオがどういう方向性なのかまだ見えてこないから、誰を導入したいのかもいまいち見えないね。
      追加してほしいプレイアブル…ってわけではないが、新しい開拓地として舞は? 攻撃向きではないし武器カテゴリーも追加になるだろうが。あとは度々あがる篠原まりとかか? それと、こっちにはいないが、ライブラリーは欲しいな。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-05-31 (金) 22:22:18
    • 1.アクションとして面白い
      アクションゲーなんだし、他キャラと被らないユニークなアクション
      2.豪華なCV
      本家ではできない豪華な主役級キャスト
      3.好みの顔と体型

      というわけで、個人的には紫藤凜花に期待してます。
      腕を飛ばしてジオング攻撃、移動できないけど強力な脚ファンネルとか面白そう。
      武器も災禍と共有できそうだし。
      他には仮面の対魔忍で、紫以来の当て身技とカウンター系を極めたキャラにして欲しいです。
      あとは式神使いで第二のスタンド使いとか、思い切ってVRのロボを活かして監獄戦艦キャラとかもアリかも? -- [XPJyf1Mce82] 2024-05-31 (金) 23:13:58
    • アクションしかやってない身なんで、突然新キャラプレイアブルにされるより、こっち側でモデルとか衣装が出てきてるキャラの方が嬉しいかな…。アクションのオリキャラだけど相棒の空から間が開き過ぎてる咲夜ずっと待ってる。 -- [ut/3Qbw78i2] 2024-06-01 (土) 01:56:02
    • 設定上は大人ユキカゼなど未来系のキャラはみんな強キャラ設定で大体が五車祭りから排出なので実際人権キャラが多いけど、実装されたらどうなるのかな。個人的には蛍先輩とかどうかなーと。サイコキネシス系はまだいないと思うし -- [fQWL5v62tcI] 2024-06-01 (土) 11:07:51
    • 大人ユキカゼとかこっちだとクローン扱いで微妙に設定違うからむずかしそう。正直キャラの追加よりは掘り下げが欲しい。81まで上げたらもう使わんし -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-01 (土) 19:03:07
    • ふうま亜希こないかなぁ。 -- [7Q29Wuqn3to] 2024-06-02 (日) 10:07:56
    • リリムって覚醒の話ではなく?素リリムは武器もないし弱いしやりにくそう。ころちゃん先輩も見えない居合しかないのでアクションにならないような -- [3rvJVg10.Jg] 2024-06-02 (日) 17:55:07
    • 機械型が足りんお
      クリアたん待ってる -- [rF86waXxVp.] 2024-06-03 (月) 08:39:41
    • マイナーの部類に入るけど、未だ居合刀と鞭枠一人にTANA氏のキャラが入る余地はありそうだけど -- [a4t49qcyT86] 2024-06-04 (火) 11:15:20
    • 主人公の関係者でいうと、ふうま天音や槇島あやめとか待ってるな。他だと凪とキャラの立ち位置被りそうだけど出雲鶴。あとアスタロト関連で彼女の侍女ポジ?のウェスタとか -- [Fuk8UKctiCU] 2024-06-04 (火) 20:40:13
  • メルマガ来てたけど今月ファンタズマ以外は目玉なさそうね。アンネ好きは石貯めといた方がいいかも珍しく衣装とガチャくるっぽいわ
    後、ファンタズマはきらら武器っぽい。武器ガチャのピックアップに混じってる -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-01 (土) 19:24:06
    • きらら武器3つ目か…きらら、エレオノール、ファンタズマ…これは…w -- [3rvJVg10.Jg] 2024-06-02 (日) 17:51:17
      • つまりあの武器を持つキャラはもれなく露出度が最大値であると -- [fQWL5v62tcI] 2024-06-02 (日) 18:37:21
      • てことは素リリムに持たせてプレイアブルワンチャンあるのか(曲解)
        あとファンタ「ス」マだった。対魔忍わりとこういう名前つける… -- [3rvJVg10.Jg] 2024-06-02 (日) 18:58:32
    • パイセン武器は余ってるの無いなぁ。ピックアップで引けなきゃアリーナ武器でしのぐしかないか。 -- [gIwwUlinoD.] 2024-06-04 (火) 09:40:38
    • メルマガ今月の来ねぇ。アイテムあるならちゃんと送ってくれよ -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-08 (土) 07:19:49
  • ああ・・結局先週も結晶買えなかた・・個数決まってんだし常時販売してくれんかな~ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-03 (月) 04:43:09
    • だよね 出ないときまじで出ないからもう4個ダイヤ使うのあきらめて更新ボタン押してるけど きついw -- [pmLYpvTVwYQ] 2024-06-06 (木) 04:04:51
  • 好きな人には悪いんだけどなんでファンタスマ?
    RPG由来のキャラ出したいならもっと候補がいっぱいいるのに -- [PqzGOrLZRrU] 2024-06-03 (月) 19:34:53
    • 多分素体の問題じゃないかな。あとRPGに出てきているキャラの対魔忍はトンデモ忍法で一発KO系が大半だからアクションに向いてないキャラが結構いるし。あと触手やらサイボーグやらのキャラも倫理でプレイアブルにしにくいかと。沙耶NEOとかも厳しいとか -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-04 (火) 13:55:21
      • 格ゲーならそういうキャラもいっぱいいるけどあれは横スクロールだからセーフみたいな部分があるみたいだし、たとえばFateの黒桜なんかは絶対に前も後ろも下も隠してとめっちゃ厳しかったと聞いたことがある -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-04 (火) 14:02:26
      • 触手もサイボーグもすでにおらんか? -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-05 (水) 04:07:53
      • アスカはダルマがアウトだったので、どのスキンでも義手義足は外さない=そういう「メカっぽい見た目の手足」という設定で倫理を乗り切ったらみたい。例えばアルカ・スティエルなんかは実装は無理じゃないかなという感じです -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-05 (水) 09:10:55
    • 国際版ということで、キャラの肌色バランスに配慮した可能性もあるかも知れません。
      今後も褐色系キャラはプレイアブルしやすいかも?
      となると次はフランシス? -- [XPJyf1Mce82] 2024-06-05 (水) 07:31:20
      • 黄泉秋津という可能性も -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-05 (水) 09:15:47
    • 本家にすばらしいキャラがくさるほどいるから、まだまだ期待できるエロイコスも期待してるw -- [pmLYpvTVwYQ] 2024-06-06 (木) 04:06:52
  • ファンタスマの公式動画見たけど
    モデリングもめっちゃ出来良いしエロしで最高!次の新規実装の子も楽しみ。RPGの方の西條サトル先生デザインの子が個人的には来て欲しい。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-03 (月) 20:47:38
    • すげぇ…(語彙消失) -- [1Sjxu0YXmOY] 2024-06-03 (月) 23:34:27
    • もしかして次の新規プレイアブルフランシスちゃんか?
      見た目好みドストライクだからそうだと嬉しい -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-04 (火) 23:30:17
      • わかる・・・わかる・・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-05 (水) 04:10:05
    • ごん太 -- [a8mxsXyToRs] 2024-06-05 (水) 06:33:47
      • たぬき -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-05 (水) 09:13:30
  • 6月4日のメンテナンス以降から「アカウント連携」システムが変更される。
    以前はログアウトした後、再びログインする度自動的に新規アカウントが作成されたため、本人のアカウントでまたログインする必要があるという不便があった。
    アップデート以降からは新規アカウント作成や既存アカウントの引き継ぎなどをすぐ「データ管理」画面から選択してゲームを進めるように改善される。

    また、引き継ぎコードを機器に保存できる機能が追加され、毎回コードを直接保存して入力する必要も無くなる予定。
    ただし、複数の引き継ぎコードを同時に一つの機器に保存することは不可能なため、注意が必要である。 -- [fAqRxpe4rpg] 2024-06-04 (火) 18:18:40
  • そういえばもうアスタロトのスーパーノヴァ調整されたんだよな。
    ...いつも通り殲滅できるから火力下がってるのかわかんねぇ‼︎ -- [gkUMPifYwnA] 2024-06-04 (火) 20:23:11
    • VRの難易度調整も終わったっぽいけど前回とたいして変わった感じしないな -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-05 (水) 04:13:24
      • と思ったけどロボが三体になる階層がかわってるのか。上に行くほど前回より硬いは -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-05 (水) 04:38:04
    • 効果範囲が狭くなった感じはしますね。あとエフェクトが若干抑え気味になった -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-05 (水) 09:08:08
    • トレーニング使ってアプデ前後でダメージ率比較したけど一寸も変わりなく結局ぶっ壊れ -- [.EcT3zu34r.] 2024-06-05 (水) 13:03:46
  • 今年は本当に欲しかった機能がようやく実装されていくな。UI周りの不満はあらかたなくなったわ。後は売却と開封の上限くらいか -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-05 (水) 04:06:09
    • 勾玉の管理機能とムービー自動スキップもオナシャス! -- [VzIG6i85gjw] 2024-06-05 (水) 08:10:48
    • アイテム作成って50個以上一気に作れるだけでこんなに快適なんですねぇ -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-05 (水) 09:13:03
      • アイテム作成が50個になったとき当時は狂喜乱舞したものだが、ここ最近のアプデで素材が馬鹿みたいに必要になってきて、焼け石どころかヘルブレイズに水な状況になってたしな… -- [TwMM06t3CzU] 2024-06-05 (水) 20:09:50
      • 特にモジュールがものすごく作れるのは快適です -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 09:19:56
    • 素材を大量に採掘する→最大150を何度も繰り返す、だったからな… -- [C8pSmeIp/cw] 2024-06-05 (水) 17:58:54
    • 素材を大量に採掘する→最大150を何度も繰り返す、だったからな… -- [C8pSmeIp/cw] 2024-06-05 (水) 17:58:55
    • 好感度アイテムの逆引きでの渡し機能とか入れて欲しいな。毎回誰が最高率か忘れるから一番数値高いヤツに渡せるようにしたい。 -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-08 (土) 07:16:45
      • ソートで好感度順に出来るぞ?前三人はホームキャラになっちゃうけど -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-09 (日) 01:17:52
      • キャラ毎の好感度順のことかな? そっちではなくて。アイテムほ方から高い上げ幅のキャラが確認出来ればいいのにな、と思ってね -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-09 (日) 19:21:06
  • 実装する新キャラ決める際には、新たな武器カテゴリを作る必要があるかどうかも関係してるんだろうか。
    ここしばらく実装されたキャラで武器がカテゴリごと新規なのは紫水・災禍・スピネルの3人しかいない。
    武器が新規カテゴリを作るしかないようなキャラは、ゲーム容量を増やしてしまうのでどうしても敬遠されてしまうんだろうか。 -- [9tmwmK49.y.] 2024-06-05 (水) 19:13:03
    • 武器が基本刀かそれ以外というのもあると思う。義手、義足のサイボーグはは本家には結構いるけど、片腕だけだけだったりアスカ以上に全身サイボーグだったりするし、そしてそういうキャラはメジャーじゃない。逆に言えば災禍とアスカが有名すぎたともいえるけど -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 09:14:26
      • もしかしたら大人ユキカゼはアスカ武器では?と思ってるんですよね。RPGでも手から電気のビームソードだして、とどめに極太ビームの扇ですし。ブレード部分だけ非表示にする必要ありますけど -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 09:17:55
  • また開幕数秒でアホ攻撃力であっさり沈められるんだけど。つーかフィールド狭すぎだっての、どうやって躱すんだよ。
    緑だけ難易度高すぎんか。 -- [gIwwUlinoD.] 2024-06-05 (水) 19:58:54
    • ある程度こちら側が強くなるとむしろ狭いフィールドで敵が少ないって方が簡単に終わって良くなるんや。こればっかりは自分の戦力が重要だから強くなるように頑張るしかない -- [sbE/C1UEoKk] 2024-06-05 (水) 20:54:56
      • 制圧だけ近接キャラがことごとく楽とは聞きますね -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 09:22:08
    • 支援だけ異様に難しくしてるのどうかと思うわ。阿保みたい固いし火力は高いわ、しかも2対1強いてきて、リジェネするわタレットもどき置いてくるわで、公式の連中プレイしてるか正気疑うわ -- [m4r5DyAJsRQ] 2024-06-06 (木) 00:11:03
      • やっぱり支援だけ超強いですよね。スピネルとラピスはメインストーリーでも上級だと被弾35回は結構きつい -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 09:09:53
    • むしろ一番早く終わるからありがたいまである
      育成足りてないだけ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-06 (木) 01:11:00
      • 編成とか教えてほしい
        俺もクリアできん -- [qD.rO7hDZDs] 2024-06-06 (木) 11:31:36
      • 極限回避が強く、遠距離攻撃持ちキャラだとクリアしやすいようです。ゆきかぜ、桃知凪など -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 11:51:10
      • ついでにいうと、可能ならスピネルから倒したほうが良いです。ラピスはやや火力に乏しいので、タイマン時に即死はないでしょう -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 12:00:44
      • 編成ってか育成状況の問題。サポにメルシー詰んでるし。クリア出来ないのは武器庫・エンチャ・覚醒スキルあたりに問題がある
        蝶武器三凸武器もたせたアイナで特攻してるだけで速攻で終わってる(ただしエンチャはサブまで15)覚醒スキルのおかげか、敵の攻撃が痛いってのもよくわからんレベル -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-06 (木) 14:16:51
      • まあけどキャラとの相性はあるよ。2対1の状況だと空なんかはフィールドの狭さもあってちょっときびしいかも -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 14:24:02
      • 育成できる所を何もかも上げていこうってしか言いようがないよね。今回の緑クエストで言えばキャラの戦闘力が大体10万超えてればどのキャラでも範囲スキル1回でほぼ殲滅できるんじゃない?って感じ。 -- [sbE/C1UEoKk] 2024-06-06 (木) 18:07:10
    • ずっと前からモブがボスな場合とネームドがボスの場合で難易度が全然違うし、ネームド複数だからってステータス調整してるわけでもなさそうだしで、難易度調整はしてないと思われ。ステータス上げてごり押ししかない -- [K2ROD.diD8A] 2024-06-06 (木) 11:58:26
    • クリア自体は紫でできたけど、紫だと30コンボが達成できん。
      育成は確かにフル凸には程遠いけど、赤青が普通にクリアできるのに、緑だけバ火力で瞬殺されるのはバランスとしてどうなんだか。ボーナスステージじゃないんだから。
      ダメカサポ3枚積んださくらでも落とされたけど、アレ効果キャップどれくらいなんじゃろ? -- [gIwwUlinoD.] 2024-06-06 (木) 16:42:55
      • 30HITはもうエミリー専用的な空気がある。そのエミリーでさえ稀に30HIT前に終わるクエストがある時もあるから弱い武器担いでいく必要がある。 -- [sbE/C1UEoKk] 2024-06-06 (木) 17:50:26
      • もう条件を「〇〇コンボで合計ダメージ〇〇以上」にしないといけなくなったな…というか、そろそろメインクエスト自体のテコ入れ自体必要になってるし -- [TwMM06t3CzU] 2024-06-06 (木) 20:21:04
      • このパターンのイベの時は元々伝統的に難易度高めよ。俺も育成追いついてなかった過去イベの時は中級回してた。基本サポだったりスキルだったりが普段使ってない奴で火力でなかったりするのよな。1年ぐらいやってようやく楽勝って感じ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-06 (木) 21:42:52
    • どのステージでもそうだが、行き詰ったら一度編成を変える。特に違うタイプのキャラで挑むのが大事。
      それでもダメなら武器庫・エンチャント・覚醒スキル…この辺りの強化に手を付ければ良いと思うよ。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-07 (金) 20:16:30
    • 開幕ラピスのほうに向かって森嶋逢で全員吸い寄せる→石をフィールド端に設置させる→反対側で戦う。紫のテンタクルマイン、アンカー、旋風、不死の陣で少しずつ削っていく。あとは上で言われてる通り片っ端から育成ですね -- [.my/JZO4pFo] 2024-06-08 (土) 13:23:46
  • 調整後の仮面VRは100以上でも周回できたんでスクワッドも挑戦してみたが固くて倒す前に自操作キャラ以外持たないや。
    舞華に撃ち漏らした雑魚が寄って行っていつの間にか死んでたり自分にタゲ向かなかったスクワッドの攻撃でエレオノールが死んでしまう。 -- [FFxl.WB5elw] 2024-06-06 (木) 00:59:23
    • 今回のロボから再調整入ってるぞ~。敵柔くしすぎたから再調整入ってる。仮面も次回は硬くなってると思われ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-06 (木) 01:13:36
      • 半年前なんで今と仕様違うだろうけど200クリアした廃課金プレイヤーの動画みても一周に何十秒もかかる固さしてるみたいだし無理せず41周回することにしたよ。 -- 木主[FFxl.WB5elw] 2024-06-06 (木) 01:42:49
  • ファンタスマを先行でゲットしたブルジョワな方います? -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 09:15:42
    • 新キャラはお布施の積りで毎回パックで買うからファンタスマも買ったよ。安いほうのパックだけど…。 -- [qQVZOvN8.NI] 2024-06-06 (木) 13:04:11
    • 買わなきゃ損なくらい最高の毎日 -- [Xw1SW300jvc] 2024-06-06 (木) 14:27:06
      • 性能が?叡智が?おしえてえろいひと -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 14:30:57
  • イベントのエピローグ見たけどそういやナーサラってアクションの方だと出てなかったか。フランシスも出て本編に各キャラのクローンっぽいのが出てきたし、そのうちクロアサ、アキやミリアムも出して探偵組結成すんのかな -- [K2ROD.diD8A] 2024-06-06 (木) 12:45:01
    • クロアサは貴重な「露骨にメカメカしたサイボーグ」じゃないから実装してほしいね。 -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-06 (木) 14:32:25
  • 運営が見てるはずが無いが垂直同期とかPC版にもシステム的にテコ入れしてくれー -- [Xw1SW300jvc] 2024-06-06 (木) 14:26:40
    • 普通に運営にご意見ご要望入れたらいいのでは…。 -- [qQVZOvN8.NI] 2024-06-06 (木) 15:43:44
  • ファンタ、一部の人は落ちそうなぐらいエフェクトモリモリやな、いよいよ既存のフィールドサイズでは小さくなってきた -- [1zc3BrmiFBo] 2024-06-06 (木) 16:23:57
    • なんかピンク髪の時はファンタピーチ、緑の時はファンタメロンって思っちゃった -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-07 (金) 08:56:40
  • 上でフランシスを期待している人がいて、今回白フランシスが出て、黒と全然別人だな…ってなる→もし仮に万が一実装されるなら白の鬼棍棒の方が鬼の耐久力活かせる性能にできそうな→鬼の耐久力といえばヤマタノオロチとか頭割られてもヘラヘラしてて楽しいよね→そういやちょっと前に丁度いい大剣武器が入荷され始めたね→ってわけでおれはヤマタノオロチ推します -- [5at6owSiiNw] 2024-06-07 (金) 18:14:03
  • どうしても我慢出来なかったため、ファンタスマちゃんをお迎えしました。
    声も可愛くて艶っぽい上に、スタイルは言うまでもなく超エッチで最高!
    モデリングの出来の良さに関しては思わず惚れ惚れしてしまいます。
    私はまだ初めて1か月ちょいなので戦闘についての感想は、明確なことは言えないのですが、
    少し触った感じだと、攻撃モーション(ドリームシャドウ装着時)は、割とおっとりした動きですが、遠距離型なのであまり気になりませんでした(高難易度については分かりません、申し訳ない)。貼り付く凶夢はかなり相手を拘束するので強力な気がします。
    とりあえず言いたい事は、マジでエッチな体形でお顔を可愛くて最高です!!!
    恋する夢魔装備でプレイしてますが、
    装飾品なしだと、大きなお尻がばっちり観察出来てとても良き。
    ラピス、エレオノール、ファンタスマはモデリングが元絵に忠実で素晴らしいです。今後の実装キャラにも期待が持てます!
    長文失礼しました! -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-07 (金) 18:36:25
    • ラピス以降課金する価値があるって思うくらい本当よく出てきてるよね -- [Xw1SW300jvc] 2024-06-07 (金) 19:43:59
      • ラピスも本当に出来が良くてすっごい美人さんですよね!
        それに声もきれいな感じで見た目にめっちゃあってると思います。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-07 (金) 19:46:33
  • タイマファイブみんなは50Fとか100Fとか到達してるみたいだが、自分はLV81のキャラ3人そろえてもなかなか30階の壁が超えられない。
    よほどの熟練プレイヤーでないなら、やはり白翼アスカを用意して強引にスーパ-アーマーをはがして行動不能にしないとどこかで行き詰まるんだろうか。 -- [Aep8L3rVQTw] 2024-06-07 (金) 18:44:23
    • 前回のスクワッドから防御力等の修正が入り難易度が下がった4週間。そして今回のスクワッドから難易度調整が入りまた難易度が上がった感がある状況。自分もそうだが前者の4週間の間に100F到達した人もいるのではないかな。
      攻略自体はスパアマ剥がしは欲しいというか手放せないレベルでお世話になると思う。行動できなくなるしダメージも伸びるしで。これつけてからクリアできる階層が一気に伸びたのは感じる。ただ、白翼アスカの登場前に行動不可を与えてその間にボッコボコにしてた動画を見た記憶があったが、今はどうなんだろう?
      30Fが壁とのことだが、メンバー見直したりスキル覚醒・エンチャントをきっちり上げる等、それだけでだいぶ変わるよ。特にVRではプレイアブルのレベルで見るのではなくスキル覚醒・エンチャントとかの比重が大きくなってきてるよね。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-07 (金) 20:11:43
    • LV81で白翼なしならそんなもんだと思う
      例外として仮面の対魔忍は魔女っ子スウと攻撃不能付与サポで完封できる -- [rF86waXxVp.] 2024-06-08 (土) 03:28:09
      • 魔女っ子スウは通常近接攻撃時に25%確率でデバフ延長だが凸いらないので近接多段のキャラに持たせて勝手に殴るだけでデバフ延長できる(凪にSR武器もたせてあえて影連撃スキルのみ装備させて殴ってた)
        ただなぜかエミリーの攻撃もサポスウのデバフ延長攻撃に該当するらしいのでそっちのが楽かも(検証してないから不明&少し前の情報なので今もそうなのかは不明)
        ただ上枝にもある通り仮面のみ有効な連携で仮面がマント脱いで第2段階入る時デバフリセットされるからそこは上手いこと対処する必要がある -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-06-08 (土) 23:44:26
      • それ前にここで検証してもらった。エミリーで使えるは元の動画主の完全な勘違い。俺がここで聞いて解答もらって、改めて動画見たらそもそもエミリーに付けてないやんってオチだった
        海外ニキに検討違いの質問してただけだった -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-09 (日) 01:13:38
    • どのメンバー構成なのか分からないけど、火力のアスタロト(不滅完凸)、デバフの朧(スカフェ完凸)、ヒール兼バフのラピス(特に指定武器無し)、VRで環境のこの3人をベースに87レベ優先させて専用の完凸武器&特定の完凸サポ揃えれば81レベだろうがどのステージも100Fで周回可能な筈、逆に肝心の武器揃えられないなら他のキャラでやるしかない。白翼アスカはぶっちゃけ仮面にしか使えないし100Fとか目指すならモブが沸く他3ステージではオススメ出来ないかなと。81レベでスキル全開放してるなら、断然87レベ目指す前に武器&サポ揃える方が重要なので -- [.EcT3zu34r.] 2024-06-09 (日) 02:06:42
    • ってか、少なくとも全員81にするぐらいまでは29周回出来れば十分よ?上いっても幻結晶ドロップが爆発的に上がるわけじゃないから回数重ねた方がいい。欲を言えばオートで出来れば望ましい。全員が終わる頃には幻結晶より圧倒的に通常の結晶のが足りなくなってて後悔した。毎日欠片交換してた方が良かったまである
      上を回せば楽ではあるだろうけど、その分色々不足しがち。レベルに課金出来る人以外オススメしない。逆に出来るなら下を回ると幻が余るからそっちをオススメしない -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-09 (日) 06:30:29
    • やはり大体のところで言われているのは、「好きなキャラでクリアできるのはイベントまで。アリーナは環境キャラや装備などを完全に揃えられる&完凸(エンチャ含む)かどうか」みたいです。仮定の話ですが、ボイスとか見た目が嫌いでも火力をとるならアスタロトみたいですね。近接だとフルボッコされるので基本は火力=遠距離だとか -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-10 (月) 09:17:04
      • 仮定といいつつ抜けてた (仮に推しキャラが最も育っていたとしてこの子でクリアしたいと思っていても)火力ならアスタロトの方が・・・的な -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-10 (月) 09:34:14
    • 交換アイテムがあったので白翼アスカを交換し、さらに書き込みのアドバイス参照にスクワッドに挑んだので報告。
      スクワッドは26Fで止まってて、そこにアスカ・アスタロト・舞華で挑んでいる。
      アスカが緑3で他2人は赤3、舞華に白翼アスカをサポーターにつけたら、ボスとグッと戦いやすくなり30Fまではなんとかいけた。
      ただし、敵火力がすごいこともあり、リトライを繰り返して30F到達なのでそれ以上突破するのはまだしばらく先になりそう。
      仮面や蜘蛛は速度デバフが効くのでもう少し上に行けると思う。
      武器やサポーターのエンチャアイテムや、UR勾玉を3人分そろえたりするのをもっと力を入れる必要がありそうだ。 -- [7sqYCuPt6Eo] 2024-06-11 (火) 20:37:36
      • 一応、UR玉を直で作るよりSRをちゃんと作って進化させた方がいいで(そのために適宜ハンマー交換が必須)。素材の関係で余程運がよくないかぎり直で作るとSRの下位互換になるよって -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-13 (木) 12:39:05
  • 前から思ってたが、きららが細すぎるんだよ。今のもスレンダーでカッコいいが、ファンタスマと並ぶとやっぱり葵渚絵はああいうのじゃないと!って思う。海外でも尻ナーフ乳ナーフってデビュー時から言われてるからな -- [Xw1SW300jvc] 2024-06-07 (金) 19:43:13
    • 個人的には紫水とリーナの方が気になる。3Dと絵で違いが出るのは仕方ないとはいえバランスが悪いんよな。 -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-08 (土) 07:11:16
      • 紫水は上着を脱がせた方が違和感がないのなんででしょうね -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-10 (月) 09:22:31
    • 最近登場したキャラ見てるともうちょい大きくても良い。ほんの少し肩幅広くして、乳尻も少しだけ大きくても良かったりかも? 後、身長もあんなもんなのかは気になる。ただ下手にいじると凛子改の二の舞になりかねないので難しいな
      3D化すると顔・身体の2つで違和感がどうしても出るので調整難しいのはよくわかる。特に葵渚絵はそれが出がちかもね -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-08 (土) 16:37:24
    • きららのモデルは今でもトップクラスのクオリティだからな…… -- [ZFTKohDmVV6] 2024-06-09 (日) 09:10:38
      • 今のきららはすごい好きだし上枝に書いた通りほんの少しだけいじっても良い気もするしで悩ましい。顔は登場時からトップクラスの出来だった。
        モーションは…修正してほしいな。特にホームの何個かは不自然すぎる -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-09 (日) 20:04:18
      • 好感度3のアイテムを渡した時のリアクション見てるとツノ振り回す牛を連想してしまう。きららに限らず見た目は好きだけどモーションが…はこのゲーム有りがちよね -- [ELJ8YKQPZec] 2024-06-09 (日) 22:48:34
      • モーションといえば空さんのコスチューム画面のキレッキレの動きは言動とあってない気がします・・・あの動きはどっちかというとゆきかぜかさくらあたりの元気なこでは・・・? -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-10 (月) 09:21:21
      • 待機モーションおかしいやつ大勢いるよな
        お控えなすってぇ!みたいなポーズは何故やったのか謎すぎる
        今のチームでリメイクしてほしい -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-17 (月) 23:07:59
    • 個人的にはR子先輩のなんともいえないアンバランス感は何とかしてほしいです。取り付けたような巨にゅうが・・・ -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-10 (月) 09:10:13
      • 凜子先輩はモデル改悪リニューアルの被害者だから…。元の顔の方が似てた上に頭身も弄られて色々アンバランスになった。攻撃モーションも硬直長くされて弱体化したし、任務完了ポーズも謎敬礼にされたのに居合だった頃の斬撃エフェクトだけ残ってる謎仕様だし -- [uChCTnwrI9o] 2024-06-10 (月) 18:48:50
      • RPG見てもだんだんあそこまでびっくりする大きさではなくなってきてむしろ美乳になりつつある感じが(ママンが巨大すぎるのもありますが)、いっそアサギくらいのサイズにしたほうが実装コスも似合う気がします -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-11 (火) 08:49:39
      • R子さんもだが、アスカは顔変わって「誰だお前?」になっちまった。前のは二次絵再現ですごい好みだったのに… -- [gIwwUlinoD.] 2024-06-11 (火) 11:27:12
      • アスカは本来、外国人っぽい日本人(髪型が姫カットなど)でデザイン的には対魔忍スーツが全身という部分も含めアサギと真逆の忍者だったらしいですが、今のアスカは外人デスヨネー -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-11 (火) 12:59:12
      • 凜子先輩の時も辛かったが、最推しのアスカまで改悪リニューアル食らった時は辞めようかとすら思ったレベルで落ち込んだぞ…。 -- [6UmfYhgTbvA] 2024-06-11 (火) 15:16:20
      • アスカも凛子もアクションで好きになったのに改変のせいでこっちではもう使わなくなったのぉ。特にアスカは俺の不気味の谷にガッツリ入ったらしく見るのもキツくなってもた -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-11 (火) 20:48:17
  • ファンタスマの製作コスは大人リリムか、実装の指標にはならんけど期待したいな
    イングリッド様の騎士剣と武器共有できそうだし -- [cmYVu.y8fxI] 2024-06-07 (金) 22:15:27
    • 大人リリムはRPGでの奥義が一時ヤバいくらい環境だったらしいですが、普通に剣をぶんぶん振り回すのも見てみたいですね -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-10 (月) 09:19:23
  • みなさんが思ってること。ジャンプさせたい(揺れるしアクションの幅が広がる -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-11 (火) 10:17:46
    • ジャンプするだろォン!(打ち上げスキル)(使わない) -- [gkUMPifYwnA] 2024-06-11 (火) 18:02:03
    • そういや韓国ゲーはジャンプできないの多い気がする -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-11 (火) 20:43:10
      • 飛行はできるのにジャンプできないの多い気がしますね。ちなみにタイムアタックでジャンプして場面移動しているのでモーションはあるみたいですけど…やっぱりパンモロするから?リーナとかで今更ですけど -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-12 (水) 14:11:29
      • 単純に操作性の問題と、あと自由にジャンプできるとオブジェクトの隙間にハマったり壁とか床を抜けたりのリスクが増えるからテストが煩雑になるってのが理由かも。あと上枝にあるけどSA持ち多すぎてジャンプするメリットより浮かない敵から狩られてそのままハメ殺されるリスクのが大きくて、ジャンプ出来たところでメリットあまんないのも… -- [ELJ8YKQPZec] 2024-06-12 (水) 22:52:15
      • 未だにたまにヘリポートの床すり抜けて行動不能からの任務失敗起きるしなぁ -- [f4GJ0se7WSw] 2024-06-13 (木) 03:57:27
      • アリーナタワーの広い部屋での戦闘みたいな、ああいう舞台でGVSGみたいに遊べればオンラインでの戦闘が少し楽しくなるかなと、そんな感じでジャンプが欲しいな・・・って感じです -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-13 (木) 11:19:51
    • ダッシュ -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-13 (木) 01:56:14
      • ジャンプジャンプスライディングスライディング -- [feq75VPVX5Y] 2024-06-13 (木) 07:46:25
  • steam番なんだけど、最近コントローラー挿しっぱだとちょいちょい操作入力がおかしくなるの自分だけかしら?ゲーム落として抜き差しした後再起動したら戻るけども。おま環かしら? -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-13 (木) 14:33:57
    • steamはもともと別のゲームの影響受けやすいので。特にインディーズのゲームインストールしてたらその影響でパッドがおかしくなるのはよくあります。 -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-13 (木) 15:15:09
      • そういえば最近インストールしてたわ
        。故障じゃなさそうなのでしばらく様子みます。ありがとう! -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-13 (木) 18:18:55
      • ハクスラや3D系だと影響受けやすい。例えば禁忌の試練というゲームは色んなゲームの操作に何かしら干渉する。レバー入りぱなしとかね -- [p1ToCPeBXCw] 2024-06-14 (金) 07:15:36
    • インストールしているゲームが干渉してるんじゃなくSteamのパッド入力がバグりやすい
      (別ゲはバックグラウンドで動いてないから関係ない -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-19 (水) 08:10:52
  • あ~自分もsteam勢だけどvrとタワーであったな。再現性がないもんで放置してたが -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-13 (木) 18:35:24
    • 無駄に枝増やしてしまったすまぬ」 -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-13 (木) 18:35:49
  • みんな、明日の準備はいいか? -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-17 (月) 11:40:42
    • 石3000とガチャ100連用のコインだけはなんとか! -- [bIKafgToFqI] 2024-06-18 (火) 09:25:34
      • 本気で待っていたやつだ、面構えが違う -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-19 (水) 12:18:41
    • ラピスで足りなかったバブみ成分を補給できて満足 -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-18 (火) 14:57:50
  • ファンタスマの私がプレゼント系衣装、泥でも肌面積デバフあるのか -- [t8O3JkgioiY] 2024-06-18 (火) 14:09:33
    • これ単純にミスってる気がするな -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-18 (火) 14:56:59
  • ここがヘンだよ!アクション対魔忍!
    ・待機モーションとセリフが不一致
    ・待機モーション自体もおかしい
    ・鬼崎きららは「お控えなすってぇ!」のちょんまげ任侠ポーズ -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-18 (火) 16:35:37
    • モーションはね、待機もだが全体的に変なのが多すぎる。オーバーアクションで済むなら兎も角、文化が違う外国人の方々もあんなモーションはしないだろうなのばっかりだと思うんだよね。あれはホント何考えて選んで作ったのかよくわかんない。アクション対魔忍の残念要素の一つではある。
      モーションは見直そうぜ運営~(ってここは昔から意見出してる -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-18 (火) 23:22:05
  • ファンタスマ、白翼要員としても優秀な匂いかこれ・・?悪夢がロボに効くかどうか怪しいけど -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-18 (火) 16:45:15
  • ファンタスマ入手してスキル見たけど、青染で速度低下とか、赤でHP回復特価とか強そうだな。
    タイマファイブとかでも出番ありそう。
    ただ、遠距離扱いと近距離扱いのスキルが混じっているのでサポーターのダメージアップ効果が乗せにくいな。 -- [pOGY8u2hb5I] 2024-06-18 (火) 20:17:28
    • 遠距離でHP回復出来てアスカ装備できるから今のなんかわからんクラゲで試し中。結構いけるけど仮面の対魔忍には攻撃が当たらんかもしれないとは思ってる。弾速遅い -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-19 (水) 12:21:02
  • 皆さんは好感度アイテムをどのようにゲットしていますか?私は日替わりの輝石探索初級をオートエミリーでぶん回して秘伝の書を大量に手に入れて、アイテム制作して好感度アイテムに変換してます -- [hPeL0QJ/yLI] 2024-06-18 (火) 20:26:39
    • それだとモジュール不足にならん?書は1万あるけどモジュールがない 金塊で回って金塊を入り金塊で回すガチャで好感度ハートアイテムゲットしてるっす  -- [pmLYpvTVwYQ] 2024-06-18 (火) 20:45:42
      • モジュールはたしかに不足しますが、コアモジュール上余っていることもあり、そちらは分解すれば問題なないと感じています
        ゴールドガチャはランダム性が強いのとインベントリの上限で時間効率が悪いと感じたのでやめました -- 木主[hPeL0QJ/yLI] 2024-06-18 (火) 21:29:55
    • 自分もゴールドガチャだな。どうせ油と鈴のためにくっそ回さないとなので -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-18 (火) 23:06:20
      • エンチャをやり終わるとかいうとんでもないガチ勢以外はゴールドガチャ一択だと思う。秘密任務で集めた素材を変換するのにも大量にいるからさ・・。好感度アイテムはついでよ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-18 (火) 23:18:07
    • 一時期作成してたけど、結局ゴールドガチャに戻した。
      たまに50個作るのありかもしれないが、圧倒的に素材が足りなすぎるしでプレゼントに回す余裕がない。アイテム作成枠も埋めるし。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-18 (火) 23:16:44
    • 薬が大量に余ってたから日替わりで素材を稼ぎつつゴールドガチャの併用で集めてる -- [kDI/j2/Uho.] 2024-06-19 (水) 13:16:46
    • プレゼント狙いならその方法で制作するのが恐らくベスト。タイミング見計らったり下準備を工夫して効率良く制作出来れば尚更 -- [.EcT3zu34r.] 2024-06-20 (木) 18:36:59
  • ファンタスマの基本衣装の羽の後ろにあるもう1個の羽っぽいのはなんなんだろう? 他の衣装に変えたらついてないしでよくわかんないなぁww -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-18 (火) 23:12:43
    • 何かはわからんけど消せるのは運営GJだと強くおもったw -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-18 (火) 23:22:55
    • 確か、Twitterの紹介画像のどれかで、マントって呼んでた気がする。 -- [UCDxBQPVfx6] 2024-06-19 (水) 09:37:53
  • ファンタスマゲットついでにゆきかぜウェディング買ったら最高に痴女衣装だったのですがどういうことなのもっとやれ運営 -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-19 (水) 12:14:03
  • アリーナコインを使うのを惜しんでいたら20万くらいになってたのと、エレオノールをLv81・スキル全部25にしたものの、基本的にイベントステージなどでも使うことがないので、タイマファイブで使えるならアリーナ武器与えて使ってみようと思うが、タイマファイブで通用するだろうか。
    あと、サポーターの色とスキルは何がおすすめだろうか。
    やはり赤3人で湿気付与させまくるのがおすすめ? -- [YNjOOuqaGV.] 2024-06-19 (水) 18:10:52
    • タイマファイブで使うなら、エレオノールは多段ヒット範囲スキルが多いから、メインを白翼アスカにして多段ヒットスキルだけ編成して使えばいいよ。
      湿気付与メインにしてもそんなに強くないから、湿気は気にしなくていいと思う。 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-06-19 (水) 19:56:07
    • 上枝の回答通り、スケ…エルフさんは限定サポートの白翼アスカと非常に相性が良い
      与えるダメージは無くてもスーパーアーマーをかなりの高確率で無効化してくれる
      白翼アスカがないなら湿気戦法は充分あり -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-06-20 (木) 01:39:03
      • 関係ないけど白翼なら空なども相性がいい。 -- [fQWL5v62tcI] 2024-06-23 (日) 16:17:42
  • ファンタスマいたら下手したら白翼いらんか・・?フォールーンハート持たしてドリームクローつけたら永久魔法陣と通常攻撃で防御デバフ二個、ついでに青で速度デバフ二個。白翼も外して前にガチャであったラピスのサポつけたら回復のフェリの防御も上がって今までより安定してる気がする。エレオ最近87にしたけど乗り換えるかなぁ・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-20 (木) 16:33:00
  • UR勾玉の4種セット効果でオススメってありますかね?初めて一種類作ったけど微妙で。それともやっぱ2種効果×2でセットしてる人のが多いんだろうか? -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-20 (木) 18:00:53
    • これ気になる!最近やっとUR移行考えてる新規だけど、字面だけで見ると2×2の方が良く見える。どうなんだろ -- [bIKafgToFqI] 2024-06-22 (土) 07:45:29
      • 書いてから軽く触ってみた感じ、出血と炎上はタイム短縮にならず、三人につけて別々で効果つくって事もなかった(これを期待してた)んで、スタンと氷結は味方が通常で殴っちゃうと解除されちゃうし、拘束はその場で遠距離できちゃいそうって感じでVRで使うなら2×2のがよさそうだと思った。一組とはいえ4個セット狙って失敗した感すごい -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-22 (土) 17:17:27
      • 検証すごい!氷結とか出血、ロマン感じたんだけれど、やっぱりそうですよね。いったん2×2メインで運用していく!ありがとうございます! -- [bIKafgToFqI] 2024-06-23 (日) 15:31:52
  • このキショクラゲほんと嫌い。味方は似非AIで一向に回避を学習しないから全員遠距離型にするとただただ遅延行為を食らってストレスマックス。 -- [9t1rxDsXbyc] 2024-06-20 (木) 20:38:08
    • キュイキュイキュイキュイ取り巻きがうるさくてきらい -- [fQWL5v62tcI] 2024-06-23 (日) 12:10:29
  • VRで奥義モーション後の硬直中に敵だけ動いて攻撃してくるのどうにかならないものか。それとも対処しようがあるのかな? -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-21 (金) 00:49:20
    • プレイキャラやられた時の倒れるモーション中のキャラ変更も出来ないバグもなんとかしてくれ。 -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-21 (金) 08:36:53
  • きららリニューアルおめ。
    元々お顔は十分以上に可愛いから
    乳と尻を更に盛って欲しい。
    特に尻のボリュームが物足りぬ。
    ファンタスマとかもでかいし丁度いいんじゃなかろうか。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-21 (金) 12:53:34
    • ノアと一緒で元が完成されてるから変わって無い感じがする
      いつもの対魔忍スーツが艶追加なだけでお尻はサイズ変更無しみたいに見えるな -- [9gfVcWNE/x2] 2024-06-21 (金) 14:35:17
    • 立ちポーズがアリーナで横から見たときにガニ股に見えるのを変えてほしいなあ -- [KQatCIL/30A] 2024-06-21 (金) 14:56:35
      • やめて。そうとしか見えなくなったw -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-21 (金) 16:02:57
      • スマソ -- [KQatCIL/30A] 2024-06-21 (金) 16:56:15
    • 尻はそのままか下手したらさらにシュっとした感じになっちゃたっぽい? -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-21 (金) 16:24:24
    • あの映像ってリニューアル後なの?じゃあ一緒やんけ -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-21 (金) 19:28:32
    • きららを太ましくしてほしいけど元のイラストが意外と細身なのよね。イラスト再現という観点だと今の腰回りが正解となってしまうのかな。 -- [VzIG6i85gjw] 2024-06-21 (金) 20:13:25
      • こうなったら葵渚先生に同じ構図でむちむち度合いが増したきららパイセンを描いて頂くしか -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-21 (金) 20:22:08
      • 2次元だから初期の立ち絵だとそうなんだよ、腰骨の形とかイラストと合わせても再現度100%、だがポーズ決めるとボリューム不足になるんだよな、二次元の嘘ってやつ。だから3Dモデルはファンタスマくらいムチムチにした方が逆にイラストらしくなる。葵渚絵はそのトリック多用してるから3D化が難しい。今の動画が最終決定版じゃない方が良いけど、現行も人体としては弄る所がないし難しいな、モデリング担当はどこまで2次元に寄せるかって悩むと思うよ(めっちゃ早口 -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-21 (金) 23:16:28
    • 派手な弄り方してなくてホッとした。個人的にはこのくらいのボリューム感が好みだから全然アリ。
      にしても林檎版スーツって全然露出ないのな。昨今のキャラを基準にしたらRPG版スーツでも問題ないくらいなのに… -- [ELJ8YKQPZec] 2024-06-22 (土) 09:48:22
      • デザインとしては現行版もいいんだがほぼ全裸だらけの今だとその疑問はある -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-22 (土) 12:11:55
      • 今よくてもいつダメになるかわからんから向こう・・ある日急に審査ひっかかる -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-22 (土) 14:41:22
      • 林檎版も最初にこれを出されてればこれはこれで受け入れられたろうな、くらいの良さはある -- [SQkQdl2Excw] 2024-06-23 (日) 06:05:15
    • RPGのきららって一番最初のは意外とシュっとしてるけど、2つ目のハロウィン衣装以降はむっちり具合が増えてきたのよね。そして登場してからの期間の大半がむっちり具合の増したきららを見ているから、きらら=むっちりだと思う。
      その結果、一番最初のきららをモデルにしいてるでだろうアクションの3Dきららはむっちり具合が足りなく感じてしまっているという。
      勿論、今のモデリングも良く出来てるし高評価ではある。が、むっちりした3Dきららも見たい気持ちはよくわかる。本当によくわかる。私も見たいよ、むっちりしたきらら… -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-26 (水) 20:27:55
  • だめだ、ムチムチデカケツきららじゃないと宗教上の理由で許せないのでファンタスマのボディと入れ替えるMODを個人的に作ろう -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-23 (日) 17:29:01
    • 顔の出来はマジでいいから、お尻は持ってほしいの分かる。
      ファンタスマ並にしてほしいのも超分かる。
      乳ももっと盛ってプリーズ。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-23 (日) 17:58:07
  • ファンタスマをロビーに指定してると、出会い頭に腹抱えて爆笑されるんだが一体どういうシーンを想定してるんだ?ボイスは何も悪くないんだが待機モーション全てがおかしいだろ。このモーション作ってる人と意思疎通できてるのか?挨拶のうふふ系笑いはそうじゃないだろ -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-24 (月) 00:07:18
    • 違和感といえば各キャラクターのコス画面でのポーズがほぼ全部変。蛇子、おまえはそんなに痴女だったか? -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-25 (火) 08:55:15
      • あ、あれは蛇子可愛いアピールであってだね -- [5qTSkwSH00o] 2024-06-25 (火) 11:02:19
      • 蛇子というか頭を打った邪神ちゃんだあれは -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-25 (火) 12:07:03
      • 邪神ちゃんは草 -- [r.fNygmfqsI] 2024-06-25 (火) 12:24:25
  • たった今VRで近距離攻撃も遠距離攻撃も効かない遠距離無効バフ雑魚クラゲ湧いたんだけどバグ?自分だけ? -- [9t1rxDsXbyc] 2024-06-24 (月) 08:51:49
    • あの取り巻きクラゲ自体ホント意味が分からない。ボス単体より湧く総数のHP全部足したらボスより硬いんじゃないかと思う。 -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-25 (火) 08:53:48
    • 本体が遠近両方無効なんてのもあった -- [UjRBcx9DJfY] 2024-06-25 (火) 12:39:07
      • もうあだ名はクラムボンでいいかな -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-25 (火) 12:45:07
    • VRなにそれ勢だけど、クラゲってのがRPGに出てたやつなら攻撃無効は仕様じゃないかしらん -- [5qTSkwSH00o] 2024-06-26 (水) 04:30:27
      • 時間内にボスを倒すコンテンツなんだよ。アリーナにあるタイマニンファイブってやつな。タイムリミットあるのに攻撃無効はダメだろ? -- [Kr/ZuELt9Ro] 2024-06-26 (水) 07:38:45
      • ク■ボスなのはお察しする… -- [5qTSkwSH00o] 2024-06-26 (水) 10:40:24
  • ファンタスマに入れあげて武器ガチャ回しちゃったけど、きららの時もよく考えたら同確率か・・?一個増えるから今の方がマシだったと思おう・・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-25 (火) 19:17:25
    • まぁ悪夢スタック手軽にできる武器は強いわなぁ ノアもくまさんで超強くなるしこういうわかりやすい高性能武器は手に入れたくなるね -- [CnzW8kslh8Y] 2024-06-26 (水) 14:08:33
      • これでVRボスに10スタック効果出れば最高だったんだけどね~グロッキーはダメだったのか・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-26 (水) 14:47:01
      • 効いたら壊れ過ぎるからわかってはいた! -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-26 (水) 14:48:16
    • URがヨモツと外道しか無くて(後はイベ産)ガチャに期待したけど、ピックアップ何それ?状態…。仕方ないからケーキ振り回してるわ。 -- [gIwwUlinoD.] 2024-06-26 (水) 21:52:34
  • RPGウィキくらい盛り上がってほしいがいかんせんだめなのはキャラが少ないから+RPGXの要素がないからか。ゲーム自体は面白いんだけど -- [JQOQUM.YkEo] 2024-06-26 (水) 16:16:48
    • VR実装前までは面白い要素がなんもなくて人が去りきった後ってのもある。対人アリーナ好きでないならキャラを強化する意味すらなかったから・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-26 (水) 18:52:05
  • 次の実装キャラはフランシスぽいな -- [/D6aJfsNmfQ] 2024-06-26 (水) 19:01:49
    • めっちゃ嬉しいわ。西條サトル先生のキャラはまだまだ出てほしいキャラいるから今後も期待してる。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-26 (水) 19:11:19
    • サポカかーい!ちょっと期待しちゃった・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-26 (水) 19:53:07
      • 最近なんかサポカで実装されてから実装の流れ多いし、ありそうだわ。 -- [lRKYI/j5zA.] 2024-06-26 (水) 19:59:08
      • いやいや、サポカで出るから次のキャラがフランシスなんやで
        いつからか忘れたけど、少なくともエレオノールの実装からはサポカ実装の次の月の実装キャラがサポカと同じや -- [5ER.GTOd4uw] 2024-06-26 (水) 20:23:20
      • なるなるまだ希望をもってていいのね・・! -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-28 (金) 10:39:22
    • 好きなキャラではあるけど魔族続きすぎな感じがあるな。パッシブスキルの追加も今のところ魔族の新キャラとリニューアル組くらいだし… -- [ELJ8YKQPZec] 2024-06-26 (水) 21:24:40
      • 個人的には魅神千都の実装を期待してる。海外人気もあると聞いたしワンチャン実装あるんじゃね、と。
        大道寺なみとかも来てほしいよなー -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-26 (水) 22:41:48
      • なみいいですよね!
        ただアクション的には旧ノアの二の舞になりかねない懸念が、、、。
        最初から巨大化して奥義は従来の全体攻撃、とかなら新しくて面白いかも?
        敏捷性に欠けるも耐久に優れ、巨大化範囲攻撃で壊滅とか。 -- [XPJyf1Mce82] 2024-06-28 (金) 13:26:17
    • 限定じゃにからプレイアブルじゃないと指摘する人がいたけど、そもそも限定ってなんぞいな?初めて2か月だからそこら辺のワードがよう分からん。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-26 (水) 23:08:29
      • アクション対魔忍には後々恒常ガチャに追加されるURピックアップガチャと、恒常ガチャに追加されない文字通りの期間限定URピックアップガチャがあってだな。
        割と初期の頃から後者に採用されたキャラがほぼ確定でプレイアブルキャラに採用されてきたって歴史があるのよ。たとえばエミリーとかきららとかノアとか。

        まぁ勿論全部が全部そのパターンって訳でもないんだが。 -- [Po.IokbaSK6] 2024-06-27 (木) 09:13:18
      • ←成程、解説トン
        やっぱフランシスな気がするよねー。
        ようつべ見る限り海外の人もかなり期待してる感じだし。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-27 (木) 10:53:39
    • 白フランシスなら武器がデコ棒だから新規武器になるけど、各種バリエーションぜんぶうまくデコれるのかなあ(そこが心配 -- [9r41axN3C7.] 2024-06-27 (木) 13:51:44
      • いやまて、デコにこだわらなければ神村東に流用できる可能性 -- [9r41axN3C7.] 2024-06-27 (木) 14:28:31
      • 仮にフランシスなら、デコ棒というより新武器種としてはこん棒なんだろうが、デコされる程のデザインになるのかは疑問だな。さすがに簡略化するだろうし -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-29 (土) 01:09:56
      • もう一人棍棒キャラがいたのを思い出したんだが…こっちは望み薄だろうなあ…貴重な機械系なんだが…ほらいたでしょ、白軍服でバット持ったメなんとかさん -- [CsS512oa7rQ] 2024-06-29 (土) 09:02:39
      • メイジャーさんは割とありじゃね? RPGと違ってそこまで出てきてないし、そもそもシナリオの方向性で出したらまずいという展開にもなってもいないし、サポートにも居るしで。
        それ言ったら個人的にはファウスト(サポにもいる銃使い、中の人女性)も出してほしいな。あのメカ声に偽装してるとか良いじゃない。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-01 (月) 19:54:16
  • おっ〇いデカすぎて水着のデザインが限られるかセンス無いか開発能力の限界か -- [1zc3BrmiFBo] 2024-06-27 (木) 16:11:22
    • いやぁ、対魔忍スーツや水着の方がまだマシ状態ではないかと、2Dならごまかせるけど3Dだと普通の服だとラインが無茶苦茶になってる。
      (個人的な嗜好なんでどうでもいい話だが、ゆきかぜ~紫くらいまでが好み)
      ライン以前に、なんだか最近の追加コスってデザインが下品なのが多くてあんまり好きになれないんだが…。 -- [gIwwUlinoD.] 2024-06-27 (木) 17:10:06
      • 対魔忍で下品衣装ないのタイトル詐欺に近かったし今のがいいかな。ラインがどうとかよりPC勢だとペラッペラなのが丸わかりで生地薄い衣装のがそれっぽく見えてマシなのもある -- [QCpx16wZJsY] 2024-06-28 (金) 10:37:42
      • 新コス出る度真っ先に尻出てるか確認する俺を笑ってくれ -- [bIKafgToFqI] 2024-06-28 (金) 12:46:09
      • 通常衣装でお尻出してるところか、履いてないよね?っての出しちゃったけど、大丈夫か?と疑ってるぞ -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-01 (月) 19:41:19
  • 大にゃん事のラピス…バ火力過ぎる、あとリンチで避けれん -- [eGboVbtxazI] 2024-06-28 (金) 19:13:05
    • 赤染ファンタスマいいぞ!スキル構成はドリームシャドウ・貼り付く凶夢・夢幻の鏡(・渦巻の舞)でおk。適当に回避して鏡が発動したら、凶夢なり通常攻撃当てれば時間はかかるけどクリアできたぞい。ちなみに武器はフォールンハートでSLv1、+は5か6だったかな。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-28 (金) 21:18:40
    • ↑ゴメン…解放してないんだ -- [eGboVbtxazI] 2024-06-28 (金) 22:56:40
      • おおう、そいつは残念。でもファンタスマはマジで使いやすいから開放お勧めするぞい。実際自分も最初歯が立たなかったけど、上の攻勢で結構楽に行けたから(ちなみに初めて2か月弱なのでサポーターもあまりそろってない)。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-06-29 (土) 00:51:18
    • きららなら初手氷結空間で足止めしてから削ってしまえば良かろうなんだが、果たしてどれだけきらら使ってる人がいるのやら -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-29 (土) 01:08:05
    • ちなみに蛇子でも同じようなことできる
      緑メインでテンタクルフィールドとタコ斬りで交互にスキル使い、隠身しながら周りから先に片付けられる -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-06-29 (土) 08:47:50
    • そこまでの火力出す手段が無いと(自分もそうなんですが)
      ボスタッグ系は正面から戦えないから、難易度がかなり解放してるキャラによるのはしゃあない...
      凍結とか速度低下とか囮を作れるキャラじゃないとね。今回はラピスのタレットもあるから尚更な感じある -- [gkUMPifYwnA] 2024-07-01 (月) 05:15:20
  • リニューアルきららはどこが変わったのかな? 瞳は違う印象だが動画観てる限りだとこれといった変化はわからない。奥義も変わらずだし。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-30 (日) 13:50:10
    • ・新武器:ラウフェイの雫
      Has 30% chance to freeze enemies for 5seconds when attacking.
      When attacking the frozen enemies, restores 4% of the lost HP every second for 3 seconds and increases speed by 10%. (activates every 10 seconds)→
      攻撃時に30%の確率で敵を5秒間凍らせる。
      凍らせた敵を攻撃すると、3秒間、毎秒4%のHPを回復し、素早さが10%増加する。(10秒毎に発動) -- [gGN9YDtBHoo] 2024-06-30 (日) 13:50:19
    • 動画見る限り霧氷華が技性能大きく変わった気がするな
      前設置技じゃなかったっけ、よりオフェンシブな感じがする
      あと氷結がだいぶ強化されそう… -- [PtK4nN1pdtU] 2024-07-01 (月) 14:12:48
      • 動画の霧氷華も設置型のままだね。敵が密集してる中で発動すると即時発動に見えるだけで。配置の仕方とかもとりあえず一緒ではありそう。
        こまごまとした変化はあるかもしれないけど、動画内では変化は気づきにくいかな。
        氷結はいじる可能性もあるが、きららの固有能力で氷結をいじる可能性もあるね。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-01 (月) 19:38:30
    • ワークショップ機能があれば何でも追加するんだがな運営 聞いてるか運営 ワークショップだワークショップ 多分テクスチャの高画質化とモデルに反射の追加、スキル性能調整、モデルはそのままじゃないか?モデル変更来てほしかったわ、ファンタスマボディに差し替えるけども -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-01 (月) 18:08:16
      • 今回は無理にしても、いずれサイレント修正でもいいから乳尻盛って欲しい。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-07-01 (月) 19:50:04
  • こんどのログインボーナスでプライベートルームのビーチがゲットできらぁ!
    持ってなくて欲しいって人多かったやつ
    ビーチだけなんかめちゃくちゃ広いから配置人数増やしてほし -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-07-01 (月) 15:15:58
    • そのビーチはたぶんプライベートルームのではなく、ホーム画面の南国の島だと思う。
      プライベートルームのビーチのは課金アイテムで確かゴールデンパスだった気が。あれも欲しいけど入手手段がないのがきついねぇ。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-01 (月) 19:38:50
      • なるほどホームのかぁ
        プライベートルームはビーチ以外だとアイドルステージとハロウィンのやつと他なんか限定あったっけかな -- [WjkPGPhs9f.] 2024-07-02 (火) 15:41:48
      • どうりで使用しようとしても金貨しか選べないはずだよ!!!ファッキン畜生!!! -- [K4jW1QSD1Co] 2024-07-04 (木) 00:26:09
  • お知らせ読まないかた注意
    期間限定コスチュームシリーズ「サマービーチ」の特価パックが復刻!
    .......

    ※ パック販売から1週後、順次にコスチュームショップで対魔石購入が解禁されます。 -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-02 (火) 16:21:00
    • なんでゆきかぜはRPGでの水着じゃないんだと憤慨なう -- [JQOQUM.YkEo] 2024-07-02 (火) 16:28:48
      • そういやゆきかぜの水着向こうで記憶ないなと思ったら大人ユキカゼと抱き合わせで出たやつかw -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-02 (火) 16:56:10
    • ついでに注意・・強化訓練施設・武器強化施設に日替わり任務追加されて忘れがちになりやすそう -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-02 (火) 17:04:38
  • きららのリニューアル、これ意味あった…?スキル性能は割と誤差だし固有のパッシブ能力は何故か無い、モデルは元から完成されてたから光沢と攻撃エフェクト以外ほぼ据え置き。
    特に固有能力は割と楽しみにしてたんだけどさぁ… -- [ELJ8YKQPZec] 2024-07-02 (火) 16:24:52
    • 開放してないのでリニューアル画像しか見てないけど、目つき悪くなってない? もともと? -- [RevU/ZVr7hE] 2024-07-02 (火) 16:39:11
    • これマジでリニューアルやり直してほしいよな、パッシブ無しは流石に。まだメッシュ吸い出して見てないが、モデリング自体は尻がほんの僅かに盛られて、肩パーツのエッジがほんの僅かに曲がった。口が少し左右に大きくなったのと、瞳のテクスチャがクッキリになった(好みは分かれる)フェイスアニメーションも微妙に変わったが奇待機モーションはそのまま、やり直し希望すぎる、特にパッシブ -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-02 (火) 16:44:00
    • むしろ意味あったリニューアルのが少ないという事実が悲しいわね。好きなキャラに余計な事はしないでくれと祈る事しか出来ない。それがここのリニューアル・・・ -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-03 (水) 02:07:04
  • 幸運くじ引き半額だけやってみたけど、念願も入らんし損した感すごい -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-02 (火) 16:37:16
    • とりあえず半額分だけ引いたけど、それでも損した気分だわ。
      一番の目玉はナノマシンかと思うが、半額でも1000ダイヤかけてナノマシン確率2%なら、5万ダイヤだ1個の確率やな
      エンチャ終わってるから他の素材いらんし(終わってない人でも、秘密任務を毎日続けてれば余るようになる)、さすがに確率あげてほしいわ。 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-02 (火) 17:47:53
  • きらら先輩のリニューアルについてだが、一番肝心のスキルの強化が大してされてないんだけど…。
    ゲーム開始してから、すぐにきらら先輩を交換したものの、キャラを増やしていくにつれてその使いづらさから出番が減っていったので、これを機に出番が増えるかと思ったが、そうならなかったか。
    あと、見た目に関してだが、もしかしてバストサイズ変わった?
    俺の気のせいだろうか -- [X5jX9DHsiAU] 2024-07-02 (火) 16:55:08
    • Xのポストにあったけど氷山おろし実質弱体化されてて草も生えない。それに雪化粧なんか無防備な技だから敵が止まってる時しか打てない以上SAなんかほぼ意味ないし、あまりに良い仕事しすぎて感動するレベル -- [ELJ8YKQPZec] 2024-07-02 (火) 17:01:12
    • ある程度人気があって、使ってる人がそこそこいそうなら能力はほぼ据え置きにするのが方針っぽい感じするな。アスタはなんだったんだと言いたくなるが -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-02 (火) 17:02:24
      • きららはキャラが好きだし使ってるけど、そもそも使用率は高いの? 正直な所そんなに高い印象はないんだけど。
        きららは他プレイアブルと違って動き遅めだし回復ないし連撃性も落ちるしでサクサク感を求める人達はまず使わない能力だと思うんだよ。むしろ受け身になりがちなのに回復ないから使用候補からは外れると思うんだよね、キャラ人気はあっても。
        …実際はどうなんだろう? -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-02 (火) 21:01:10
      • 強化されてもろくに話題にすらならんキャラもいるから反応みるに高めっぽそうではある。 -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-03 (水) 01:30:57
      • 最底辺から超絶パワーアップを遂げたノアちゃんの事か? -- [lQVGEDCyavE] 2024-07-03 (水) 08:26:27
    • 乳のサイズは変わってない、モデリングは微粒子レベルでは変わってる。っていうか弱くなってる -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-02 (火) 18:03:43
    • 瞳は変わった。唇は変えたかも。祝福の鐘を着ると口紅が以前よりクッキリしてる気がするし。顔がごくわずかだが小さくなってるかも? 結果として乳比率を上げた説。
      モーションが維持なのはガッカリ。特に悪戯モーションの後半を変えてほしいんだが。
      …とりあえず瞳がクッキリした分可愛くはなった気がするが、他の変化は左程感じないな。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-02 (火) 20:55:05
      • 氷山おろしは浮いてからの移動距離が短くなってる気がするし、攻撃範囲はもっと広くて良い。攻撃発動は依然より1テンポ遅くなってる気がするが良いのか悪いのか。青染だと確実に氷結入ってるから良いが、にしても範囲が狭すぎる。範囲はいじったの?
        雪化粧も大した変化は感じないな。SAあってもダメージ食うしな。いっそきららの周囲にもダメージ与えてほしいくらい。
        霧氷華の追尾機能はおっそい。これはあってもなくても…
        なぜパッシブ無しなんだ? -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-02 (火) 20:55:29
  • 何とか好意的に受け止めようってやついるけど、今後も新キャラ新ボス、新武器新サポは出るから、性能据え置き一部ナーフでは速攻一軍から脱落するし、見た目えちえちに変わってないのも込みでお気持ち表明ぶつけたほうがいいんでは?追加パッシブ無しはエンドコンテンツで致命傷過ぎる。実装時ほぼ配布だったから当時は多少ナーフされててもまあ納得だが、あのイベントは復刻しないんで他のキャラと入手条件変わらないんだし、微妙に弱くする呪縛やめてほしい -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-02 (火) 21:18:21
    • むしろ今までのコメで何とか好意的に受け止めようって人いる? 自分もコメしたけど、今回のリニューアルでは変わったの?って印象だから、意味あったの?位にしか思ってない。
      後、青きららはVRとか強豪ステージではまず使わないし、ナーフと言ってもそんなに影響ないな。
      見た目えちえちはどのイラストのきららをモデルにしてるか?がある。特に初期きららをモデルにしてると言われたらむしろ良くできてるレベルだから。 -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-02 (火) 21:51:53
  • もう次のリニューアルも期待できんな -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-02 (火) 21:58:03
  • 遅すぎたり当たらないスキルにSA付けても意味ないし、一部の雑魚は攻撃すり抜けるし、凍豹拳にSAは付かないし、パッシブも無いし、一部は弱体化してるし、乳尻足はナーフされたまま。下半身はフィギュア参考にしろよ、斜めや横のボリュームが無い。ファンタスマ程じゃなくていいから少し盛ってくれ細すぎる。こんなのリニューアルどころかナーフだよ。 -- [I.IdjTCCVX6] 2024-07-02 (火) 22:23:36
  • きららのリニューアル酷すぎて悲しいからお気持ちメールしといた
    普通に強化してくれよ・・・ -- [/xwgPnHZOl.] 2024-07-02 (火) 22:35:37
    • せめてパッシブとスキル、モーション見直しが無いと、この先使っていけないからな。マジでナーフ過ぎるから送った。他のキャラ売りたくてあえてやってるのかも知れんが、推し改悪は顧客減るだけで意味がないんだよな。 -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-02 (火) 23:29:25
  • 今回のきららリニューアルは見方によっては、ビジュアルをほぼいじらなかったから凛子・アスカの様なひどい目に遭わずに済んだ。と言えるかもね。(あくまでビジュアルの話) -- [gGN9YDtBHoo] 2024-07-02 (火) 22:49:09
    • 凛子とアスカは旧版のが酷いし、PCではローポリ過ぎて見れたもんじゃない。てかそういう他sage擁護いらんから。アップデートを期待してるんで他よりマシとか全然求められてないよ。ファンタスマの体くっ付けるだけでも良かった。マジでモチベ下がるんだが。このままパッシブもなくサービス終了だろ。キャラゲなのに変な弱体化マジで最悪。 -- [I.IdjTCCVX6] 2024-07-02 (火) 23:18:21
      • 凛子とアスカは旧版のが酷い。と外見ナーフされなくてよかったねは何が違うん?どっちもただの擁護だぞ -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-03 (水) 01:56:46
      • アプデ期待して裏切られた思いは一緒なのに、ユーザー同士でお前の方がマシやんけと罵り会う構図 -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-03 (水) 02:02:19
      • みんな落ち着け、その気持ちは運営にお気持ちメールしようぜ。 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-03 (水) 06:03:34
      • 問い合わせ件数が増えれば希望はあるかもしれないので俺も送っといた -- [fqpQyxOMY2s] 2024-07-03 (水) 08:05:36
      • アスカは外見だけで済んだが凜子先輩は青染めの主力スキルに硬直時間追加されて大して強かった訳でもないのに下方食らった同族やで… -- [lQVGEDCyavE] 2024-07-03 (水) 08:22:46
      • 凛子、アスカ、きららと人気の高いキャラに限って、、、
        最近のリニューアル強化の流れもあって今回のリニューアルはほんとクソだと思わされる -- [sx6a.FRKCs6] 2024-07-03 (水) 08:42:59
  • これキャラゲだからオート放置じゃないキャラって好きで使ってんだよな。キャラゲなのにバージョンに合わせたバフかからないとか最悪だろ。 -- [I.IdjTCCVX6] 2024-07-02 (火) 23:25:14
  • 『リニューアル』とは書いてあるけど『リニューアル強化』とは書いてないから強化も弱体化も運営のさじ加減や… -- [xyDgGd8NL7M] 2024-07-03 (水) 09:22:43
    • ユーザー向けの調整じゃなくて、開発者向けのリニューアルなのかも。つまり今後のバージョン更新を見越してモデルやエフェクトの古い仕様部分を新しい仕様に変えていくという -- [.DsZ594MHd2] 2024-07-03 (水) 11:25:51
      • その認識で割り切った方が良さそう。
        リニューアル時に強化されたのを期に『リニューアル=強化』で認識した上、「強化されなかったから期待しない」は勿体ない。
        長い目で見てプレイしよう。 -- [xyDgGd8NL7M] 2024-07-03 (水) 11:59:17
    • その通りだけど、これまでの強化を見て期待しない人はいないと思う。
      別にこれで引退はないけど、ユーザーの期待を裏切るってことをわかってない。
      普通に強化してくれればきららリニューアルパックももっと売れるのもわかってない。
      今後のリニューアルでも、推しキャラが大して強化されないんだろうなって考えるとユーザーのモチベーションも下がるし。
      運営はさじ加減を間違ってるって話なんよ。 -- [sx6a.FRKCs6] 2024-07-03 (水) 12:32:03
      • まぁ一回くらいあるやろ、こういうことも
        連続してダメダメなのはあかんけど今回は派遣周りはベストな改変してるし -- [ru756/wFdlw] 2024-07-03 (水) 13:09:53
      • まぁ一回くらいあるやろ、こういうことも
        連続してダメダメなのはあかんけど今回は派遣周りはベストな改変してるし -- [ru756/wFdlw] 2024-07-03 (水) 13:09:55
      • そもリニューアルの主点を強化に当てて過去のケースと比較して期待するからじゃない??
        「モデルとモーションのリニューアルだけ」であって強化は現段階でオマケ程度で捉えた方がモチベ下がらなくて済むと思う。
        今後もあったらラッキー程度、いつかバランス見直しで強化あるかもしれないし。
        運営のさじ加減が適切か否かは個人的な感想として胸に納めよう。 -- [W3GWFSN8Ob6] 2024-07-03 (水) 13:12:47
    • ユーザーから見て微妙なリニューアルなら、大々的に告知したりパック売るほどか?ともなる。過去の強化ケースを引きずってるのは運営もで、そこらへんの掛け違いで残念感あるのはやむなしって気がするなあ -- [.DsZ594MHd2] 2024-07-03 (水) 14:20:52
    • その匙加減がカスって話なんだよなぁ。というか自分の好きなキャラを蔑ろにされた客に「俺には関係ないから割り切れ」は通用しねぇよ -- [ELJ8YKQPZec] 2024-07-03 (水) 14:42:02
      • 禿同すぎる -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-03 (水) 15:02:05
    • この枝で「割り切れ」と主張してるやつら、ID検索してもこの枝にしか書いて無いな。割り切るわけ無いだろ?未来のアプデまで期待しろ?アプデまで何年かかったと思ってるんだ? -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-03 (水) 15:06:32
  • プロポーションも最新版のイラストになってないのに、未来のアプデ予測とか勝手にやってプラスに考えさせようとしてる投稿なに?社員?今回は明確にクソパッチで、意見しなかったらサービス終了までこのままだろ。変な擁護やってんのマジでグレモリー社員にしか見えんわ笑 今回はマジでクソパッチ、クソアプデ。モチベ奪うのに充分すぎる酷さ。 -- [I.IdjTCCVX6] 2024-07-03 (水) 14:19:52
    • それな、リニューアルの御祝儀でパック買うつもりだったけど課金する気すら無くなったわ -- [dAgKI/Z7wKY] 2024-07-03 (水) 15:06:27
      • ガチャ引き切るつもりだったが同じく課金する気無くなったわ、手動操作で弱いまま、パッシブ無しとか未来無さすぎる -- [I.IdjTCCVX6] 2024-07-03 (水) 15:10:29
  • 2ヶ月に1回リニューアルだから、黙ってろカスという社員目線の謎擁護に乗せられた場合、現状の数でも次が回ってくるまで5年かかる。きららサービス終了までこの性能とスタイルでいいのか?黙ってたらこのままだぞ? -- [I.IdjTCCVX6] 2024-07-03 (水) 15:52:53
    • リニューアルの頻度的に基本もう強くなる事は無いって考えるときらら先輩だけじゃなく今までのキャラ達も調整が全然足りてなくてアカン。最新キャラとの性能差が余りにも大きすぎる。 -- [sbE/C1UEoKk] 2024-07-03 (水) 17:57:40
    • 「既存キャラの強化は金にならないからしません」と言われてるようなもんだしな
      朧みたいなのはレアケースになりそう -- [/xwgPnHZOl.] 2024-07-03 (水) 21:11:16
  • 普通のソシャゲなら最新キャラがいずれかのコンテンツで活躍出来る性能になるはずなのにな。
    リニューアルされた結果、どのコンテンツでも最前で使用されない性能ってのは調整が下手すぎるんよ。
    今後の他キャラのリニューアルで相対的に弱くなっていくのは仕方ないけど、リニューアルしたキャラが活躍出来ないのはリニューアルする意味がない。少なくともユーザーにとっては。
    上で開発者向けのリニューアルと言っている人もいるけど、開発者向けのリニューアルなら黙っていつでもやってくれと思うわ。 -- [sx6a.FRKCs6] 2024-07-03 (水) 17:10:45
    • ID単発だし、社員が自作自演してるとしか思えない流れだよな。要約すると「来るかわからない未来のアップデートに期待して、開発者向けリニューアルと思って胸に納めよう」ってお前はどの視点でモノ言ってんだ?って思うよ。開発者向けリニューアルってパワーワードすぎるだろ。旧キャラの更新なのにほとんど据え置き一部はナーフ、何処のシーンでも活躍できないのはおかしい。 -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-03 (水) 17:46:17
    • アスカの時も散々な言われようだったけどそんなに顔グラとか気にならなかったな、最初だけだった
      ただきららにパッシブついてないのはまぁ言われるわな…アスカとかアサギもついてないじゃんてなるけどスピネル入ってからパッシブはみんな付いてたから…
      運営にいっぱい文句とキャラ愛と要望送れば耳を傾けるかもしれないからそういう賛同得やすい書き方にした方が建設的と思うわ -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-07-03 (水) 20:03:35
  • gdgd言ってる奴ら、嫌ならやめれば?無論謎擁護も同罪だ -- [avvDxJ40W0Y] 2024-07-03 (水) 19:18:03
    • 単発社員おつ -- [dzsKBR8kkb2] 2024-07-03 (水) 20:03:49
      • 単発社員乙氏ね -- [tfwSPr21CbM] 2024-07-03 (水) 20:22:51
    • 雑なレスする暇あるなら手抜き仕事辞めたら? -- [7ApTjKXf5xg] 2024-07-03 (水) 21:13:04
  • ナース衣装の眼帯も外れなくなってる・・・
    衣装の自由度まで下げてどうすんねん・・・ -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-03 (水) 22:32:31
  • アク対初出のオリキャラ推していきたいんだろーなー。ラピスが人気でたので調子こいたんだろう。絵師とトラブルあったフランシスがプレアブル化しそうだがw -- [ZFTKohDmVV6] 2024-07-03 (水) 23:07:41
    • えっ、西條先生って運営とトラブルあったん?絵柄好みだからプレイアブル化して欲しい子多いのに。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-07-04 (木) 01:10:32
  • リニューアルの時ぐらいしかキャラ性能調整してくれないから落胆ぶりがすごい -- [kEMoNgMZ/Co] 2024-07-03 (水) 23:47:08
    • 調整頻度低いくせにほとんど弄らなかったからな、絶望感が大きい -- [0HGrJ1NdejY] 2024-07-04 (木) 12:10:16
  • きららは事実上の死刑宣告、産廃確定の最後通牒だよ
    リニューアルしかキャラ調整入らないし、新キャラも控えてるからサービス終了までこの仕様でしょ
    相当きららが嫌いか、金にならないから弱体化させてるんだろ
    スタイルも向上させてたらまだ救いがあったのに悪意しか感じない
    永遠の -- [XOvEvBYTJQM] 2024-07-03 (水) 23:59:09
    • 永遠の補欠以下だよ
      人気キャラ下げて誰が継続プレイ、支払い継続するのさ
      本気で失望した -- [XOvEvBYTJQM] 2024-07-04 (木) 00:00:58
  • そろそろ機械型をもうちょっとだね、増やしてくれないかね? フランシス来たら魔族4連続だし
    機械型ってアスカエミリー紫水アイナだけよな? -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-07-04 (木) 00:33:02
    • アイナは人間やで。災禍が機械や -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-04 (木) 00:35:51
    • それね、機械が未だに4体しかいないの草しか生えない。対して人間15体、魔物13体。運営的には魔物を残り2体追加して母数の15に合わせて年末以降機械ゴリ押していくつもりなのだろう恐らく。言うて新キャラ実装してくれるなら種族そこまで気にしない身だけどフィルターとかかけると可哀想に見えるんよね -- [.EcT3zu34r.] 2024-07-04 (木) 07:33:22
    • 人間が多くなるのは対魔忍が主役のタイトルなんだから当たり前なんだけど、魔物と機械の格差は考えが無さすぎなんだよな。種族がちょっとしたフレーバーなら別にいいんだけど、種族参照するメインスキルを持ったサポートとか作るならちゃんと人数のバランスはとってほしい。 -- [ELJ8YKQPZec] 2024-07-04 (木) 10:34:56
    • あー今後のクローンで機械型入ってくるのかな
      なるほど

      本当に?? -- [AMxiOyUaeac] 2024-07-04 (木) 11:15:17
      • アサギの顔を若くしたクロアサなら使ってみたいかも。
        ただし、既存キャラの安易なコピーで「機械型クローンの新キャラ」として出すようなのはダメ。 -- [XPJyf1Mce82] 2024-07-04 (木) 13:26:22
  • きららの件荒れてるけど推しキャラの人にとっては同情するようなリニューアルだとは思ったしアプデ前から期待してた人多かったから尚更だね。新武器に非搭載キャラだった回復つけとけばとりあえず満足するだろと投げられてる気もしたけどラウフェイは不満無く強いと思った。スキル調整はバランス問題で難しいのかまだ擁護の余地あるが、パッシブ無しは裏切りかな。今回実装しなかったらいつ?って話だし、雑に氷結系デバフ適当につけて貰うだけでも十分なのにな~と感じたよね... -- [.EcT3zu34r.] 2024-07-04 (木) 08:11:39
    • いやほんと、ノアみたいに雑に貫通力20%アップみたいなパッシブ付けてくれればギリ許容出来た、、、 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-04 (木) 16:33:48
  • このげーむやーめたww -- [1sQy0PmJmig] 2024-07-04 (木) 08:47:17
  • steamでも何か変化あったん?違いが分からんって海外の※があるな。始めて間もないから、あんまり言うつもりはないが、やっぱどうせなら強めの調整して欲しかった。見た目は超好みだけど、若干使いにくいと感じたからメインでは使ってないんよね。だからこそ今回のアプデ強化されたらメインにしようかなくらいに好みのデザインなので残念だ。キャラの魅力自体は非常に高いから正直もったいないと思うわ。上でも言ってる人いるけど、こういう微妙調整してると次のリニューアルのパッケ販売にも影響でそう。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-07-04 (木) 12:30:21
    • RPGだと限定キャラとして結構活躍しているし、運営さんはもう少し原作系列の人気キャラがなぜ人気なんのかを考えたほうが良いよね。仮に強キャラとしてオーガ奴隷が実装されても誰も使わんやろ -- [JQOQUM.YkEo] 2024-07-04 (木) 13:58:37
      • それな。興味ないのは結局買わないんだよね。それぞれの好きなキャラが絵ではなく3Dで動くというのが面白くてやってるから無双シリーズのようなゲームバランスになっても別にいいんだよ。初期イラストのプロポーションには今の仕様でも正解だから許容範囲だけど、最新イラストのプロポーションにアプデされてもよかった。痴女みたいな追加コスが出続けて審査通るのなら原作Verコスくらい追加あってもいいのにそれすら無いんだからあんまりよ。改善すべきポイントが強化されず使わないスキル奇調整、何よりパッシブがおあずけでパッシブ要員としても永遠に使いものにならない烙印ほど酷いリニューアルはないよ。ファンタスマは性能がそれなりでもモデルの再現度で満足度が高かったから期待してたのもあって萎え方がが半端じゃない。 -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-04 (木) 14:56:38
      • 正直客を集めたいなら五車祭り(RPGの期間限定強キャラガチャ)のキャラを片っ端から実装したらいい。特に大人ユキカゼや未来アスカ、神気舞、各鬼神やら魔人になった各キャラなんかは人気なのに -- [JQOQUM.YkEo] 2024-07-04 (木) 16:32:23
      • あとやっぱりというか、最初の3人はものすごく人気があるからいくら初期キャラとはいえ今の性能だと本家と解離しすぎだわ。仮にもアサギなんかタイトルしょってるのに -- [JQOQUM.YkEo] 2024-07-04 (木) 16:36:41
      • 自分好みのエロくて可愛い女の子を操作したいからね。通常攻撃の範囲拡張とかいまいちな技を実用に足るようにしいてほしかったのぅ。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-07-04 (木) 16:48:24
      • 後やっぱり腰回りはもう少し大きくしてほしい。エレオノールとファンタスマと比べてだいぶスレンダー寄りだから。もうちょっと安産型にしてほすぃ。せっかく葵渚先生のキャラなんだし。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-07-04 (木) 17:07:00
  • キララのリニュパッケージにノアのときみたいなコスいっぱい入ってると思ってワクワクしていたのに -- [JQOQUM.YkEo] 2024-07-04 (木) 13:11:09
  • きっと、全キャラにドローン配布して好きなキャラでオート周回できるようにする前フリなんですよね?
    各キャラごとに、1秒でも早く周回するための武器・スキル・サポの組み合わせを考えたり、周回を眺めてて楽しいスキルとコスの組み合わせを話し合ったりして盛り上がるんだろうと思うとワクワクしてきます。 -- [XPJyf1Mce82] 2024-07-04 (木) 13:33:36
  • アリーナとVRがメインの現状、改悪リニューアルでこの産廃確定はゲーム引退レベル
    サービス終了までこれならやる価値無い
    パッシブ追加からそれぞれ個性と超強化あったのに
    きららだけ産廃確定でパックもお得感ゼロのゴミ
    あまりにも酷い -- [rsBu8HPZtnk] 2024-07-04 (木) 14:44:22
  • 問い合わせメールのヘッダーがハングルだったんだが、開発と意思疎通が出来ず変な待機モーションになるのは外注してるからかもな -- [pJyMi2i3fOI] 2024-07-04 (木) 17:47:54
    • 完全に妄想なんだけどさ
      外注先でスキルやパッシブの変更してた人間が辞めてまともに弄れなくなったとかだったりしてな
      まあ仮にそうだとしてお粗末な内容のまま強行した訳だから同情できないが -- [/xwgPnHZOl.] 2024-07-04 (木) 21:28:05
  • きららパイセンがリニューアルされると聞いて復帰したけどどこがどうかわったのかわからない・・・・お尻ぐらいしか変化を感じられない・・・ -- [k/LRCUxZBhs] 2024-07-04 (木) 21:50:52
    • 古いキャラがリニューアルされると思いきや、最新の新規&更新キャラには付いているパッシブスキルも無し、あらゆる面で今後もいらない子が約束されたので阿鼻叫喚、パイセン使いは引対魔忍するしかなく断末魔が聞こえるばかりになっている
      尻だけは3ミリほど変わりましたね -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-04 (木) 23:01:33
      • 少なくともタイトルを関したことがあるアサギとユキカゼが激よわなのはファンに喧嘩うってる -- [fQWL5v62tcI] 2024-07-04 (木) 23:17:40
  • 基本穏やかなここが色んな木に食って掛かるレスバおじさん沸いた時以上の荒れ方してるの凄いな…。自分は対魔忍はアクションしか知らないが凜子やアスカの時も多少文句は出たがここまでじゃなかったからきららって超絶人気キャラなんやね -- [3RECy5uYM86] 2024-07-05 (金) 00:21:01
    • 原作キャラと並んで各方面でコラボ、1年でフィギュア三体出る位RPGXでは看板。アンチもいるけど推しの人も多いからね。それが2ヶ月に一回の調整で事実上産廃、三軍落ちは荒れるよ。原作キャラたちも更新されてなくて弱いままだから最後の防波堤でもあった。エンドコンテンツのタイマファイブVRで使えないというのは現環境では本当に必要ないって事だから。通常イベントならエミリー、紫水のオートで充分なのもあってプレイヤーが触る要素で使えないというのはね。3年待ってこれだから愛想も尽きるでしょ。 -- [lYaQ0zVfGWI] 2024-07-05 (金) 00:40:21
    • 人気を抜きにしてもパッシブ実装で明確に環境が一段更新された後のリニューアルで実質変化無しは失望モノ。これで元から強いなら話は別だけど、近接で回復のない鈍足キャラっていうアクションゲームで明確に弱点を背負ってるキャラが「移動技のダメージ判定を変えました(=実質的な射程を短くしました)」「長時間足を止める途中技にSAを付けました(=きららを確実に殺すために調整しました)」っていう修正貰うのは1つのゲームとして意味不明すぎなんよ。 -- [ELJ8YKQPZec] 2024-07-05 (金) 01:09:22
      • そう言えばエミリーのせいで射撃属性だけ与ダメ減追加後に近接の射程しか無いきららが攻撃射撃属性に統一する謎の実質下方とかも食らってなかったっけ? -- [3RECy5uYM86] 2024-07-05 (金) 01:39:18
    • あの時はまだリニューアルに期待してなかったから。
      朧リニューアルからはパッシブ付くようになって性能もかなり強化されてアリーナでもVRでも使えるように。ノアも現環境アリーナ最強に。これからリニューアルのキャラも性能格段に上がるんだなって思わせてからの人気キャラ実質ナーフはユーザー舐めてるよ。
      人気だから性能いじらんでもみんな使うやろって思ってるんやろな。
      こうなると紅あたりのリニューアルも怪しくなってくる。 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-05 (金) 01:19:33
    • きららが人気なのは解ったけど、このゲームVR実装以前に実装やリニューアルされてVR念頭に無い状態で調整終えてしまった、本当に必要無いキャラとやらがゴロゴロ居るんよね…。今回何故かきららが貰えなかったパッシブとかもそうだけど、VR念頭に無い調整した旧キャラはモデルリニューアル云々とは関係無くパッシブ追加と、追加効果の調整だけでもして欲しいよね。 -- [3RECy5uYM86] 2024-07-05 (金) 01:29:58
    • ノア、朧の流れで旧キャラ復活か、の期待を断ち切ったんだからな。他の方も言ってるが人気キャラだから売れるだろというのが見え透いているし、バグ放置のまま次の告知を機械的に出している運営方針もヘイト稼ぐ一因になってる。原作人気キャラを弱くすれば売れ行き悪いキャラのパッケージ販売が伸びるって勘違いしてそうだが、原作人気キャラが弱いなら遊ばないしおまけキャラも買わないんだよね。そもそも遊ぶ事をしないんだから商品を買わないよね。 -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-05 (金) 01:38:53
    • 本当よりによってきららでやってくれたからな
      RPG初出でトップクラスの人気キャラで
      ノアと朧はあんなに良いリニューアルしたのに台無しにしやがった -- [emiWQyB7zXQ] 2024-07-05 (金) 07:48:04
  • しばらくノア使ってなかったけどふしぎなくまさんと青染めでやったらめちゃくちゃ強くなったな
    使い魔出すのこれアリーナだと相当妨害できるし消えたら体力回復するわでアリーナでよく見かけるようになったのもわかる -- [CM2Jv7Wirfk] 2024-07-05 (金) 01:53:04
  • VRの味方毎度毎度芸の無い同じ死に方するから本当にイライラする。AIって書いてあるけど、最近流行りの言葉使いたかっただけのデタラメでしょ。 -- [9t1rxDsXbyc] 2024-07-05 (金) 08:32:31
    • そういう時はキャラ変えたりサポ変えたりスキル変えたりと色々試してみる
      ゲームは試行錯誤が楽しい
      全部AIがやってくれるならなんもしなくてもいいわけだし…
      エミリーとかが特攻していくのはこいつほんま…ってなるのは分かるけどな -- [VowAcCZHg8U] 2024-07-05 (金) 11:23:30
  • RPGXでぶっ刺さって以降きらパイ推しだけど今回のはほんともう、ね… 推しが動いている!っていう部分だけで辛うじて呼吸してるよ -- [z..82PTzDSA] 2024-07-05 (金) 08:48:39
    • 運営はRPGやってないんじゃないかな?下手したらシリーズどれ一つとしてプレイしてないからあんなちぐはぐなモーションになる。キャラの見た目でモーション作ってるのでは?と思うキャラが大半だしさ(見た目だけなら蛇子はいかにもえちちアピールしてる対魔スーツだけどそんなことはないのに色々とアピールすごいし -- [JQOQUM.YkEo] 2024-07-05 (金) 09:47:12
    • きららの使用率上がってる。ユーザーは皆満足してるから文句を言ってるのは一部のユーザーだけだな。

      ミッションだから使ってるだけで不満だらけなの分かってなさそう。 -- [lRKYI/j5zA.] 2024-07-05 (金) 11:00:12
  • おまえらとっととやめろ
    うんえいとっととつぶれろ -- [lHF8KuO89X6] 2024-07-05 (金) 11:01:43
  • さて次に遊ぶゲーム探すか -- [H.FloSHVNgc] 2024-07-05 (金) 11:16:41
  • 染色配合剤もっとくれ
    あとURの貴重枠でいいから染色をカラーパラメータとかで好きに変えられるアイテムごくたまにでいいからちょーだい -- [VowAcCZHg8U] 2024-07-05 (金) 11:29:36
  • 葵渚先生が珍しく苦いコメントしてるんだから今回は大概だよ
    全肯定しろって無理がある
    グレモリー信者なんてこの世界に存在するはずないんだから社員の擁護がキツすぎるよな -- [uyc7aarq7rU] 2024-07-05 (金) 13:53:34
    • 2024年7月2日午後4時の先生のxの投稿に対して海外のプレイヤーが時間があるなら、将来のきららの強化のためにグレモリ-に陳情しようぜみたいなツイートしとるな。やっぱり、これ誰得リニューアルなのではなかろうか。課金も少額ながらしてるけど、せっかくなら気持ちよく課金できるようにしてもらいたいところ。モデリングとかめっちゃ好きだからこそ余計にね。 -- [5ZINBiVUuXg] 2024-07-05 (金) 14:45:22
      • 陳情なんかよりも一斉にアンスコ退会すべきだろ -- [t98i7C5NIwM] 2024-07-05 (金) 16:49:34
    • アリーナ1位になるくらいプレイしてる公式絵師がデザインしていて、その中でもお気に入りと思われるキャラを冷遇するとかどんな判断だと -- [4DDGVfb6RUU] 2024-07-05 (金) 15:07:29
      • これ見方によっては擁護っぽく聞こえるかもだけど、マジで開発間に合ってないんじゃないのかな?リニューアルって新規呼べる要素じゃないから他にリソース割いてて、そのぶんのしわ寄せ来てる感じにも見える。今までに比べて明らかにグラフィックの変化も少ないし。少し開いてもいいからきらら先輩は再リニューアルしたほうが良い気がする。 -- [bIKafgToFqI] 2024-07-06 (土) 11:28:53
      • その公式絵師をVRで不正ユーザー扱いして誤イエローカードしてるような運営だから… -- [WbkcH3wH.sY] 2024-07-06 (土) 14:15:50
    • こんなげーむにまじになっちゃってどうするのw
      タダで遊べるゲームなんて選び放題なのに、こんなゲームに固執する理由すらないだろwww -- [t98i7C5NIwM] 2024-07-05 (金) 21:18:56
      • たけしの挑戦状ネタに草生やす脳死暴言高齢オタクかあ…これはひどい -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-05 (金) 21:31:05
      • ゲームの内容そっちのけで会社擁護ファミコンおじさんは正体丸見えすぎでは? -- [uyc7aarq7rU] 2024-07-05 (金) 23:25:07
      • ↑どう考えなくても擁護にすらなってないだろwww -- [QLMuDSMlvwQ] 2024-07-06 (土) 16:41:06
    • 擁護する暇があるなら葵渚やカガミに頭下げて監修してもらえばいいのに -- [/xwgPnHZOl.] 2024-07-05 (金) 21:58:16
    • 肯定しろとは言わんが、今まででの段階で動いてなかった報いが自分の推しキャラの時にきただけやろ。きららだけ特別扱いし過ぎて協力する気にならん -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-06 (土) 00:51:08
      • きららだからってのもあるかもしれんが、リニューアルで強化される流れを断ち切ったのが悪手なんだよ。ましてや下方修正だし。
        これが他キャラとタイミングが逆ならそのキャラでも炎上してるよ、きららだからってわけじゃない。
        凛子やアスカと同じタイミングでのリニューアルなら強化の流れはなかったから仕方ないと思えるけど、今のリニューアルで実質下方になったらどのキャラでもこうなるでしょ。
        むしろ運営が朧とノア、オリキャラだけ特別扱いしてる。 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-06 (土) 01:34:42
      • 凛子だったらもっとキレてるんだが?
        第一線に旧キャラが復活できずラピス強化はおかしいだろ
        ラピスもいいキャラだと思うよ?にしても原作トレインしてきたキャラへの扱いがあんまりだろ
        今回またチート級装備とサポ実装だし悪意あるよ -- [uyc7aarq7rU] 2024-07-06 (土) 02:00:27
      • パッシブ実装してノア朧に追加、既存キャラにもこうやってリニューアルで追加していくんやろなあからのパッシブノータッチ
        他のキャラにも同じことされたら嫌だから文句言うし、全員にパッシブ追加するべきだと思うわ -- [u/G0wfo/7t2] 2024-07-06 (土) 06:01:39
      • まぁ所詮無料配布キャラだからテキトーな仕事したんだろな
        ノアとか朧とか産廃キャラはちゃんと強化してたし -- [8heQL6BM81w] 2024-07-06 (土) 12:43:21
      • 凜子の時もアスカの時もきららの時に同じ目に合わなければ良いとか言ってわざわざ神経逆撫でしてたきららおじさんも居たししゃーないわな -- [WbkcH3wH.sY] 2024-07-06 (土) 14:41:25
    • 先生のキャラけっこう下方修正されてるな
      みんな好きなのに残念 -- [R0ip3Pr.F8M] 2024-07-06 (土) 23:04:04
      • 少し言い方悪いけど放置してても売れるキャラは今、意図的に下げてるように思う。性能で釣りたいんだと思うよ。でもエミリーのような全自動じゃないのなら自分好みじゃないキャラって手動操作で使用しないし悪手だよね -- [g5WMXj1KN/M] 2024-07-07 (日) 00:10:43
  • 配布だからって雑に扱うのなら最初から普通に売って欲しいし、配布も3年前の一瞬で参加してない人は買ってるんですけどね -- [g5WMXj1KN/M] 2024-07-06 (土) 15:06:18
  • 雑な対立煽りで怒りの矛先を変える
    火消しの基本ですわ -- [/xwgPnHZOl.] 2024-07-06 (土) 18:18:29
    • ゲームの仕様と同じく工作が雑だよな
      任天堂やスクエニ、セガじゃないんだからグレモリー信者なんているわけがないのに謎の会社擁護は草生えるわ -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-06 (土) 20:07:55
  • お前等割と対魔忍に深い思い入れがあって草 -- [rF86waXxVp.] 2024-07-06 (土) 19:48:30
    • 今までこの雑談板流れも遅くて平和だったのにな…。上に書いてある板のルールガン無視できらら信者の同じ様な内容のお気持ち+気に食わないコメへの噛みつきで過去一盛り上がってるの何とも言えない気持ちになる。こうも連日だと板のルールにも反してるし他所でやって欲しいと思っちゃう -- [WUBmtCuVOs2] 2024-07-07 (日) 00:19:25
      • 次、改悪あったら自分の番来るから信者って言葉で片付けていい話か少し考えた方がいいよ -- [g5WMXj1KN/M] 2024-07-07 (日) 00:26:51
      • もう自分の推しはしっかり改悪リニューアルの餌食になってるから心配無用ですよ -- [WUBmtCuVOs2] 2024-07-07 (日) 00:42:45
      • 俺が嫌な思いしてるのにっていう発想?やば。 -- [g5WMXj1KN/M] 2024-07-07 (日) 01:12:05
      • 書いてもいない内容を妄想で補完されて噛みつかれても困る…。自分が嫌な思いしたからってルール無用で連日同じ様な内容でお気持ちや気に食わないコメへ攻撃して回ってる方々に不快感を感じてるだけですよ。 -- [.N4wvST94YQ] 2024-07-07 (日) 02:17:48
      • 不快感?そのお気持ちコメが一番いらないわ。
        そもそもきらら信者だけじゃない。きららのリニュもふざけてるし、今後のリニュが期待出来ないのもやばいって言ってんの。現状どのコンテンツでも使われてない既存の人気キャラに強化がないってことは、新規キャラしかもう使うなって言ってるのと同じ。このゲームの今後がやばいだろ。ユーザーの期待裏切るようなことしてたらゲーム自体終わる。そしたらこの板も平和どころか誰も見なくなるからそれまで待っとけ。 -- [5ER.GTOd4uw] 2024-07-07 (日) 03:15:11
      • 批判や暴言、喧嘩等を避けるないし、配慮のルールがある板で無視してやってる事に不快感を示してキレられる言われは無いと思うが…。どうしてもここでやりたい、やる意義があると思うなら、ルール改定の提案や、愚痴、批判板の新設等を管理者に提案されては如何でしょうか? -- [cyUBjeQahc6] 2024-07-07 (日) 03:33:13
      • 信者がぁーくんは何でID変わったの? -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-07 (日) 03:42:27
      • 何故か書き込みの度にID勝手に変わったり変わらなかったりするんですよ。解りづらくて申し訳ないです。 -- 枝1[cyUBjeQahc6] 2024-07-07 (日) 03:56:12
      • がぁ君が暫く見に来なければいいのでは? -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-07 (日) 09:50:44
      • この暴れっぷり、もはや信者と以外表現出来んよな~ -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-07 (日) 15:33:20
    • エロも無いのにお布施して、円相場が変わったら英語動画ばかりになったクソ運営にも仏の顔してるやさしいオークだぞ -- [r.fNygmfqsI] 2024-07-07 (日) 00:23:59
      • 信者がぁーくんみたいに自分の好きなキャラが改悪食らっても不満ひとつ言わない慈悲深いユーザーが大半だしね
        どのキャラか名前出さないから適当に言ってるだけだろうけど -- [/xwgPnHZOl.] 2024-07-07 (日) 05:52:08
      • 適当に凛子アスカあたりの名前出してきそう -- [rj2KULFdR4U] 2024-07-07 (日) 08:33:57
      • 適当に凛子アスカあたりの名前出してきそう -- [rj2KULFdR4U] 2024-07-07 (日) 08:34:00
      • 信者は凄いね。徹底的に煽ってくる。自分達の言動がどう思われるかわからないのね。もはや運営に意見もの申したいんじゃなくて荒らすのが目的になってるのも気づいてないだろ。ただただきららが嫌いになってくからしばらくココ見るの辞めるは -- [QCpx16wZJsY] 2024-07-07 (日) 15:44:10
      • 信者レッテルで言い逃れしてるだけでお前がキャラアンチなだけだろ。対人戦やMMOじゃないんだから全キャラ強化されても誰も不満無いはずなんだが。開発サイドの仕事が増えるのをキャラ信者の暴走のような話にすり替えて擁護は無理すぎる。パッシブ前にも何度か調整入ってるが当時基準ではきちんと強くなってるからな。グラフィック変化よりシステム的な部分の改悪で怒ってる話が信者に見えるとかどうかしてるんじゃないの? -- [g5WMXj1KN/M] 2024-07-07 (日) 16:55:12
  • きらら関係なくゲームの今後を憂いてるとか御題目掲げたり都合悪いコメは社員だの対立煽りだの言って叩いてたのが揃って個人攻撃に終始して対立する気満々なの草 -- [GM3p/UNd5ww] 2024-07-07 (日) 09:46:38
  • きららに限らずリニューアルでリニューアルされない、ってのは前代未聞で今後のプレイに関わる重大案件なんだが、グレモリー目線で黙ってろっていうお客様は何なんだろうな?型落ちしていくのはソシャゲあるあるだが、課金購入するキャラクターがろくな調整もなく使い物にならないまま、売れ行きの悪い一部キャラだけ過剰強化って普通に怒る案件だよね。自キャラの推しがナーフされてると言ってるけどパッシブ実装後からアプデされたキャラがナーフされてる印象は全くないけどな。 -- [g5WMXj1KN/M] 2024-07-07 (日) 10:02:07
    • 弱キャラ=人気キャラになるのは嫌だし
      パッシブ実装後のリニューアル&追加キャラは良い感じだったからな
      この先のアプデで微妙なのが続くのも、きららだけパッシブ無しみたいになるのも嫌だわ
      対人がメインコンテンツじゃないんだから全員強くして損する人居ないだろ -- [/xwgPnHZOl.] 2024-07-07 (日) 10:22:00
  • きららせめて新武器強くしてくれればよかったのに -- [E0/DZGVRt36] 2024-07-07 (日) 10:30:18


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Last-modified: 2024-07-23 (火) 19:33:00