雑談掲示板

  • 今までも散々言われてるけど、総力戦とかの味方AIなんとかしてほしい。長押し系の技を打たない、攻撃の最後にボタン押す系も一回潰されると極端に打たなくなる。

    敵の攻撃も、追尾鎌のヒット感覚はもっと間隔開けてほしい。あれ打たれただけでほとんどのキャラが動けなくなる。 -- [/SLc13lq1o6] 2026-03-17 (火) 23:46:34
    • 遠距離攻撃キャラが適切な距離保てないのもやね -- [rF86waXxVp.] 2026-03-18 (水) 08:48:15
  • 混乱の状態異常マジでつまらなくなるだけで不快だわ。これで負けるともう再戦する気が起きん -- [02DmZwmsL.w] 2026-03-18 (水) 13:56:47
    • リリム(混乱ホーミング攻撃)・暴走対魔忍(広範囲持続攻撃)・親方(無限回復)は新人の壁だと思う -- [m.RjHmxLrF.] 2026-03-18 (水) 18:11:54
    • 今回のチャレンジは狭いマップとデカブツでカメラを制限してる裏からホーミング飛ばしてくるからシンプルに不快なんよな -- [ELJ8YKQPZec] 2026-03-18 (水) 19:07:48
    • 玄人ワイ。混乱か・・移動触れずに諦めて攻撃ボタンと回避連打して適当にスキル撃ってりゃいいか(クソ脳筋) -- [QCpx16wZJsY] 2026-03-19 (木) 17:34:27
      • 実際それが最適解やと思う。攻撃はホーミングに頼って回避連打よ -- [preFY6J0GrM] 2026-03-19 (木) 18:37:28
  • 25章が解放されない…なんで… -- [8ucdlDbosyE] 2026-03-18 (水) 19:03:56
    • たぶんきっと難易度… -- [ELJ8YKQPZec] 2026-03-18 (水) 19:05:33
      • 私は数年やって未だに仕様も理解してないクソボケでした…
        ありがとう! -- [8ucdlDbosyE] 2026-03-18 (水) 19:41:56
    • なんでデフォが上級表示になってんの問題 -- [s7KbyhV7z52] 2026-03-18 (水) 19:37:43
    • 俺もさっき同じ事思って、レベル制限でもあるんか?って考えてた。同士よありがとう -- [preFY6J0GrM] 2026-03-18 (水) 21:09:23
  • きららの新サポーターは来週からのイースターミッションで手に入るのか
    念願で交換する前にメルマガ再確認しといてよかった -- [FFxl.WB5elw] 2026-03-18 (水) 20:47:41
    • ん? メルマガ? お知らせではなく? -- [V8sY0nMJQrw] 2026-03-18 (水) 21:47:15
    • ※ 限定サポーター「【UR】【極寒】鬼崎きらら」は念願のショップ、または更新予定のVRショップとシーズンイベントでも獲得できます。
      いつも通り最終的に4枚まで手に入るやつでしょ
      念願で交換しないと無料だと2枚だけになるしパック購入しても3枚までしか手に入らないよ -- [5FZIsfWe9aQ] 2026-03-22 (日) 20:32:13
      • 見逃したら終わりなやーつ
        恐らく明日追加される -- [RiKeX47pY2Q] 2026-03-23 (月) 17:15:25
  • 今回のクーポンはかなり豪華ね。プレイアブルはせっかくだから性能的にクセありそうな舞華を貰うかな -- [ELJ8YKQPZec] 2026-03-20 (金) 23:20:39
    • 舞華はVRイングリット戦で、リーダーキャラを放置させるときに活躍するで…。 -- [saYC03yUHLo] 2026-03-27 (金) 14:41:11
  • アスタロトの制作コスがノアのデフォルトコスな訳だけど
    ふふ……なんというか、その………おばさん、うわキt -- [FlM2UCXRgPI] 2026-03-21 (土) 09:43:09
  • タワー今更手を付けてるけど、130F激ムズだわねw
    サポ凸に変換しちゃった虹石は新しく追加されてた覚醒スキルを先に取る方が優先するべきじゃったか・・地道に集め直しだ・・・!! -- [QCpx16wZJsY] 2026-03-23 (月) 00:08:08
    • タワー130はイカちゃんが遠か近無効のバフついてるのでそれを剥がすか遠近持ちで攻撃力高いキャラで行くことが重要 聖歌隊ファンタスマのサポート(定期的に敵のバフ剥がし)いればかなり楽になるよ -- [EDn6HyFGnLw] 2026-03-23 (月) 00:43:31
      • イカちゃん無敵かつ吸着状態からの即死攻撃とかエグすぎてザコのはずなのに強すぎんのよね。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-03-25 (水) 12:19:59
  • チャレンジの夏が、クリアすらままなりません。
    どうやってクリアしましたか?
    このクエストって、施設のスペック強化も影響してるんでしょうか? -- [XPJyf1Mce82] 2026-03-23 (月) 14:23:21
    • チャレンジアリーナに育成強化要素の影響は無いです。全員平等です。
      被弾も残りHPもやばかったけど適当にスキルをCDで撃ちまくってたら75000点超えてました。正直弱いし使いにくい編成してると思います。 -- [uLZxQJaxEus] 2026-03-23 (月) 15:43:48
    • 前提として移動操作は一旦封印して、回避連打して陀夢解放と飢流禍夢が両方発動するまで待つ→発動したら回復しながらスパアマで破山撃をぶち込む→その辺りで効果が切れるので、回避連打からやり直す。
      ※壁際に追い込まれる事も多いので、その時に瞬影孔を使って抜け出す。
      このやり方で130000はいけたので、よければ是非! -- [preFY6J0GrM] 2026-03-23 (月) 21:07:22
      • おかげ様でクリアできました! ありがとうございます。腱鞘炎になりそうでしたが報われました。
        破山撃は奥義を撃つために封印していましたが、こっち使った方が強かったんですね。
        でもこのチャレンジ枠、操作キャラの編成も敵も、もっと楽しく気持ち良く戦えるものにして欲しいですね。 -- [XPJyf1Mce82] 2026-03-24 (火) 01:38:19
      • おめでとうございます!良かったです!
        チャレンジは今回の破山撃のように『この技を中心に使ってね』というような理想の攻略法があって、その通りにやらないといけないようなミッションが多い気がします。
        必要ポイントを引き上げて自由にキャラを使ってみるミッションもあっていいかもですね! -- [preFY6J0GrM] 2026-03-24 (火) 10:51:04
    • 夏のチャレンジこそ踏ん張り所。ここで同級生と差が付けられるかどうかが分水嶺。自分だけの夏にしよう! -- [saYC03yUHLo] 2026-03-30 (月) 08:12:59
  • 秘密任務の対魔忍ラッシュ難易度下がった?
    なんかすぐ倒せるしダメージもあんま喰らわなくなった気がする -- [02DmZwmsL.w] 2026-03-23 (月) 14:28:03
    • 君が強くなったのだよ。成長したな!
      なんかあのクエスト、アプデの度に上下してる気がするよ。 -- [saYC03yUHLo] 2026-03-26 (木) 15:12:03
  • そういえば来月は追加のプレイアブルキャラはいないのかな??
    いつもならもうポストされたりするかと思うんだけど…… -- [qzgrkHQF3FQ] 2026-03-23 (月) 21:19:45
  • ようやっと来た!待ってたよクローンゆきかぜ -- [ttOIZfHr52A] 2026-03-24 (火) 10:25:05
    • 武器は独自かなぁこれ
      銃には見えないし…手甲で甲の部分からプラズマ系の武器を出す感じかな?遠近あるといいな -- [6yyLUa2R7AY] 2026-03-24 (火) 13:35:07
    • RPGで人気のキャラだから実装時のきららのような性能にならんことを願う
      独自武器なのは交換施設が闇鍋にならなくて狙って交換しやすいから個人的に歓迎かな -- [FFxl.WB5elw] 2026-03-24 (火) 20:05:17
    • 衣装誰になるんだろ
      鬼神凛子とかロリアスカあたり? -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-03-26 (木) 22:01:00
      • 普通のゆきかぜかも -- [addoFkkdzA.] 2026-03-27 (金) 08:22:40
      • アスカのは実質仮面朧だから微妙な所。アクションにはいないけど妹分のクリアかカラスとか? -- [k.KfAcodBow] 2026-03-27 (金) 18:31:57
      • クロアサもありか…と思ったけどフードは難しそう -- [addoFkkdzA.] 2026-03-27 (金) 21:55:55
  • クローンアサギを生存させてたし、こっちもプレイアブル折り込んでんのかな。既存作品からのプレイアブルになりそうなキャラがもう枯渇しそうな感じ -- [MSbj95xwbOo] 2026-03-24 (火) 23:45:14
    • それだけの数実装してくれたと前向きに捉えていこう。それにアリーナ以降のキャラがモデルあるのに渋滞してるからそっち解消して欲しい気持ちある。 -- [myRvaETgn/Q] 2026-03-25 (水) 01:08:59
    • 自動キャラくれ。頼む…! -- [saYC03yUHLo] 2026-03-25 (水) 12:56:29
      • 今、自動の二属性あって、残り一つだけなのがひっかかるから早く網羅してほしいのよね。 -- [saYC03yUHLo] 2026-03-25 (水) 12:58:46
    • 25章で新しく出てきたキャラもその内プレイアブルになるんだろうか -- [FlM2UCXRgPI] 2026-03-25 (水) 13:34:23
      • 最近のNPCはメインストーリーの芝居するのに3Dで揃えたくて作ったんじゃないかなあ。オルカとかプレイアブルになるわけないのに3Dだし -- [RevU/ZVr7hE] 2026-03-25 (水) 15:03:09
    • このゲームの特長を考えると
      ・本家では絶対無理な豪華キャスト
      ・見応えのある派手なアクション
      さらに、既存と差別化できる個性的な攻撃方法を持つキャラと言うと、、、
      ・クラクル
      多くのプレイヤーにとっておそらく最も働いてるサポ。初の獣人キャラ。四足歩行も含めたユニークアクション。ヴァンパイアのフェリシアみたいな。
      ・凜花
      初期サポかつ凛子と並び立つ二凛。手足飛ばすロケットパンチやファンネル攻撃という、遠距離徒手空拳は唯一無二。あとエロい。
      プレイアブルで使ってみたいキャラはまだまだ他にも。
      クロアサも重力攻撃でユニークな攻撃になりそうですね。 -- [XPJyf1Mce82] 2026-03-25 (水) 19:45:48
      • 咲夜「あのぉ…」 -- [6xI2z43FCxE] 2026-03-26 (木) 00:35:21
    • スネークレディさん好きなんですけど大きな声では言えない -- [preFY6J0GrM] 2026-03-26 (木) 11:20:33
      • 俺も好きだぜ!(大声 -- [dMSvB5d2w8s] 2026-03-26 (木) 17:13:19
      • せめてプライベートルームでモンスター枠に入れて欲しい
        ユフィ&ソフィも -- [l9CYb6OzGsE] 2026-03-26 (木) 18:18:20
  • クロかぜパック買おうと思うけどやっぱ値上がりしてるかな。以前は高い方でも1万以内だった気がするけど。 -- [k.KfAcodBow] 2026-03-27 (金) 18:29:54
    • steamなら円安の影響で上がってるとは思う。定期的に価格をメモしてるけど、以前よりかは上がってるし
      それ以外の媒体は比較してないからわかりませんけど -- [V8sY0nMJQrw] 2026-03-28 (土) 15:48:49
    • まりは15700円位だったぞ?ちな規制版泥(Steamはは14000円位)
      泥版は間違いなくボッタクリ -- [MKplQHABmA2] 2026-03-28 (土) 19:45:16
    • ラグナロク以降、買い続けてきたけど
      願望武器の性能次第で今回はスルーかな
      高くなってるし -- [RiKeX47pY2Q] 2026-03-28 (土) 20:08:25
    • まりのとき、安い方をアンネと比べて、お値段据え置きで中身を減らしました!だということに気付いてしまった過去 -- [PMaA.gJZG1I] 2026-03-29 (日) 03:40:45
    • 71Iみたいだな。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-03 (金) 18:18:45
  • 総力戦の連戦モード。一戦一戦のリザルト画面で記録を確定するかを選べるようにするか、個別でやり直しさせてほしい。 -- [OF6mr4JGYzo] 2026-03-28 (土) 03:59:20
  • ゲリラキャンペーンの景品がホワイトデーガチャコインになってるけどもう期間終わってるから使えねえ -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-03-28 (土) 10:26:27
    • ほんとだ。次回のイベントコイン先行配布的なやつかと思ったけど今年はホワイトデーイベ終わったっけ -- [preFY6J0GrM] 2026-03-28 (土) 12:22:35
  • ストーリークイズのアスタロトって最初にどこで遭遇したんだっけ?覚えてる人いる? -- [uuhJwX4owHM] 2026-03-28 (土) 13:13:05
    • コートララじゃねーかな -- [ZJIgMw9h/Vo] 2026-03-28 (土) 13:55:42
    • なんかひっかけっぽい問題ばかりよね -- [V8sY0nMJQrw] 2026-03-28 (土) 15:45:35
  • アクションの3月分メルマガは来ました? こちらはGmail登録ですが、まだ確認できない状態
    もし来ているようなら運営に問い合わせないといけないので、確認できてるのなら教えてください -- [V8sY0nMJQrw] 2026-03-28 (土) 15:44:57
    • 来るのは来週の木曜の筈 -- [5ZINBiVUuXg] 2026-03-28 (土) 18:14:05
      • てっきり月末木曜と思ってましたが、月始めメンテ前の木曜、つまり来週でしたか。それなら納得。
        回答ありがとう -- [V8sY0nMJQrw] 2026-03-29 (日) 15:05:48
  • ストーリークイズってどこからできるんです? -- [mNy4TdfefZg] 2026-03-29 (日) 09:09:23
    • ゲーム内のお知らせからでも、このサイトにある公式NEWSとかからでも -- [1vLiL/608n6] 2026-03-29 (日) 11:30:42
      • ありがとうございます!
        助かりました! -- [HQQTXKzl.jY] 2026-03-29 (日) 23:46:49
  • 誰かクイズの答え全部教えてくれ(怠慢人) -- [l8Cuz9p.iwA] 2026-03-29 (日) 12:01:50
    • 1.2.1.3.4
      調べるの面倒だし適当に考えた(怠慢人) -- [ZJIgMw9h/Vo] 2026-03-29 (日) 12:25:28
    • クイズきらい。なぞなぞにしてほしい。 -- [saYC03yUHLo] 2026-03-29 (日) 13:52:59
  • 最近始めたばかりなのですがアスタロトが一番強いんですか? -- [FrXSa/TrCx.] 2026-03-30 (月) 13:35:41
    • 所持武器やサポーターによるけど
      固有パッシブ無いにも関わらずかなり強い部類には入る -- [RiKeX47pY2Q] 2026-03-30 (月) 13:46:14
    • 強いというか楽。装備によるけど攻撃ボタン押してるだけでイベクエ程度ならいける。 -- [mXiGAHDhUvs] 2026-03-30 (月) 14:52:39
    • 始めたばかりだと青サポーター3枚のスーパーノヴァくらいしか強くないよ
      ユキカゼマークの動画は真に受けないように!
      海外の登録者買ってる基地外だから -- [96ROPZD2odQ] 2026-03-30 (月) 15:35:36
      • ユキカゼマークの動画配信者(笑)が基地外なのは同意だが決戦や資本持たせての赤染、緑染めもオススメだぞ -- [RiKeX47pY2Q] 2026-03-30 (月) 17:39:24
    • 初めたばかりだと誰が強いんだろな
      緑染めの紫とか? -- [up51s9E3pTY] 2026-03-30 (月) 15:55:12
    • アクションが得意とか遠距離からやるのが好きとか殴るのが好きとかプレイする人によっておすすめが変わってくるしサポートの種類や色を染める(3色揃える)ことで強さが変わるからどういうプレイスタイルやキャラ推しでやりたいかにもよる
      個人的には最近いじっててワイトが強いという感じあるなぁ…とくに緑染めしたワイト -- [2zOnHQdrvgQ] 2026-03-30 (月) 16:04:51
    • 個人的には空ちゃんオススメです。
      遠距離型だからアクションゲーム苦手な人でもチクチク遠間からやれるし、遠距離中心だからやることも明確 -- [cUdlpPM7PFE] 2026-03-30 (月) 16:13:05
    • 強さと、プレイが楽になるので長続きできる、また回りのキャラ育成も引っ張ってくれる点を考慮すると紫水かな。 -- [saYC03yUHLo] 2026-03-30 (月) 17:09:29
    • 個人的には最近の極度武器の有無が結構な強さに繋がるから、ガチャで手に入った武器で開放するキャラ選んでもいいとは思うわ。勿論好きなキャラがいるならそれ狙いで交換施設で武器狙ってもいいしな。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-03-30 (月) 20:59:04
  • めちゃくちゃ上位を目指さない限り好きなキャラ使ってても大丈夫なのがこのゲームの良い所だと思いますが、敢えて挙げるとしたら上の人たちが言ってくれてるキャラは総じて強いと思います!
    あと良く言われるのはオートができる紫水かエミリーとか。動きを制限できる朧とかも良いかもです! -- [preFY6J0GrM] 2026-03-30 (月) 16:37:32
    • すみません!上の枝です。 -- [preFY6J0GrM] 2026-03-30 (月) 16:38:34
  • 沢山の返信ありがとうございます
    攻略情報が機能してないと聞いて純粋にtier1のキャラってどれかな〜と思っただけなので好きなキャラ選んで遊んでみます -- [ddP6/lalJi.] 2026-03-30 (月) 17:31:39
    • ユキカゼマークの動画配信者よりかはここはまだ信憑性が高くて信用できる
      遠距離ならミラベルも強い -- [RiKeX47pY2Q] 2026-03-30 (月) 17:42:10
      • あなたは毎回話題に出していますが、外部の特定個人に対する発言は控えましょう。個人的にどんなに嫌いでも抑えてください。 -- [VX7PxFNdIms] 2026-03-30 (月) 21:32:20
      • エアプな奴に騙されないように注意喚起をしている
        まぁ再生数とかでお察しできるか -- [RiKeX47pY2Q] 2026-03-30 (月) 23:40:13
      • 以前も同様のお話をしたと思います。あなたの発言は決して注意喚起では無い事を改めてご認識頂けますと幸いです。 -- [VX7PxFNdIms] 2026-03-31 (火) 01:05:26
      • イラストレーターに注意喚起されてた誤情報拡散ぐらチャンネル擁護はイタイからやめてもろて
        攻略wikiなら非推奨で項目作るのが道理 -- [FrXSa/TrCx.] 2026-03-31 (火) 03:15:25
      • 雑談掲示板のトップにある禁止項目を今一度ご確認お願いいたします。繰り返しになりますが、wiki掲示板では特定個人に対する発言をお控えください。 -- [VX7PxFNdIms] 2026-03-31 (火) 04:01:39
      • ルール破って引き下がらずに誤情報だの注意喚起だの御大層に喚かれ続けてもどっかの活動家達と同じ印象にしかなりませんよ -- [/r3IAzs7dRk] 2026-03-31 (火) 07:55:32
      • いつも同じやり取りしてるけど違反なら管理人がアク禁にするだけだし外野が騒がなくていい -- [17Uv9qHuMDo] 2026-03-31 (火) 09:20:52
      • 活動家達と同じ印象になりませんよと御大層に喚く暇があるなら情報の1つや2つ言えよって思うけどな -- [RiKeX47pY2Q] 2026-03-31 (火) 11:48:08
    • 今強くないとされてるキャラも救済される可能性があるので、あまり気にせずに楽しんで下さい! -- [preFY6J0GrM] 2026-03-30 (月) 18:45:21
    • 全員試遊というか、体験版みたいなのはキャラ一覧から選択できるのでそれで相性良さそうなのを選ぶのもありですよ〜 -- [08B7QrO1KrU] 2026-03-30 (月) 18:51:57
    • 結局全員解放する事が強さに直結していく事になるから、好きなキャラで楽しむのが一番よ。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-03-30 (月) 21:05:58
    • 弱いように見えても専用武器で化ける事例がいくつもあるから、いつかは強くなるかもって思えば何使ってもいいかも~
      それはそれとして、どっかのタイミングで強キャラ解放すればコンテンツ報酬取り切れるから、それはそれでオススメ -- [0KvVvJ0lP3c] 2026-03-30 (月) 22:19:40
    • ステージクリア自体は難易度の差こそあれだいたいのキャラは育てればやれる
      ダメージ競争コンテンツとか高難易度コンテンツになるとまあ強キャラと弱キャラの差が出る -- [7diya/TX7kI] 2026-03-30 (月) 23:00:05
    • 好きなキャラでやるのが一番だけど
      アクションゲームとしては、極限回避スキルが強力なキャラは
      高難易度でタコ殴りにあっている状態からでも逆転できるので操作してて楽しいよ
      紫とかきららとか。 -- [rF86waXxVp.] 2026-03-31 (火) 07:09:24
  • https://www.actiontaimanin.net/inapp/news/IvQhEKeo
    ↑のクイズ答え。
    (メインクエストみた感じ、合ってると思うけど間違ってたらごめん)
    1 1 2 2 2 -- [ObyJsjTbass] 2026-03-30 (月) 22:55:04
    • 参考
      cp9-5, 9-1 cp11-4 cp22-1 cp25-5 -- [ObyJsjTbass] 2026-03-30 (月) 22:55:31
    • ストーリーまったく見ないから助かる。でも石150程度なんだね。石も飽和気味なんだよなぁ…。 -- [saYC03yUHLo] 2026-03-30 (月) 23:09:31
  • 上の新規で思ったけど、皆最初は誰を使い込んだんだろ
    自分はフェリシア目当てで始めて、最初の頃は赤染めで吸血空間からの大蛇薙で回復&殲滅を楽しんでた
    ただ初期の頃って大蛇薙にスーパーアーマーが確かなくて、思ったより使い時が難しくはあったなぁ -- [r5ev6puV3do] 2026-03-31 (火) 12:55:43
    • 白翼アスカ引くまでは紫水
      逃げ回って攻撃&回復で高難易度でも持久戦できたので

      白翼引いてからはまあ空かな… -- [q6PryNtvPRw] 2026-03-31 (火) 13:15:31
    • 1周年手前くらいからやってると思うけど、最初は赤染朧だった。単純に好きだから使ってたんだけど、今考えると弱かったんだろうなと思う。アプデで強化入って嬉しかった。 -- [preFY6J0GrM] 2026-03-31 (火) 14:55:16
    • 最初は青スウと赤きららでやってたな。タワーやるときは回復できるキャラにしてたけど、普段遊ぶ分には敵に密着して殴るほうが好き -- [ELJ8YKQPZec] 2026-03-31 (火) 21:06:09
    • ワイは青染めの凛子パイセンやったわ。流星群と風切り撃ってたら大体倒せたわ。ガチャの限定武器で秋水だったかな?が出て当時メッチャ強いやんけ、とずっと使ってたっけ。
      後は、ゆきかぜかな。この娘も神楽筒って限定武器手に入れて緑染めで雷銃撃と雷雲がめっちゃ強いんだよね。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-01 (水) 00:07:49
    • 一番最初に使い込んだのは赤染めアンネローゼかな。闇食いと氷鉞は今でもズッ友 -- [FlM2UCXRgPI] 2026-04-05 (日) 15:37:00
      • 分かる火力高いし範囲も広いから手放せないわ -- [d7lC4NZYx/M] 2026-04-06 (月) 02:21:01
  • 初期からやってるけどたぶん紅かスウかなぁ…
    確か鉄鎖のカオルが最初に手に入れたURで紅が相性いいから使い込んでた
    ステータス鍛錬はエミリーが最初にマックスなったけど周回させてたらみんなそうなるよね?w -- [Uj9B.FYQ6O6] 2026-03-31 (火) 13:11:49
  • 今回の新規のイベストの上級3のお手玉には参る、ゴリ押し仕様にも発動で止められ浮かされたリンチ
    あとラピスの回復もヤになる -- [y8wThc0doNo] 2026-03-31 (火) 20:28:59
  • すまなかったリーナ。何と言うか技が当てにくくて変に動くから、ずっと使いにくいキャラだと思ってたわ。チャレクエで使ってバニッシュめっちゃ強くて驚いたわ。当てにくいのは変わらんかったけど。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-01 (水) 00:10:55
    • リーナはどの色で使う場合でも染めスキルで目の前の敵を殴って、囲まれたりHPが減ってきたら桜花で脱出しつつ回復するだけだからむしろシンプルで使いやすいキャラだと思うよ。追撃技の狂い咲き桜だけはクセが強くて自操作だとステップ回避が化けて変なとこにいきやすいけど、これが採用されてない今回のチャレンジはかなり素直な動きだったんじゃないかな。
      あとは極度がないから蝶武器以外にあんまり強い武器がないのだけ難点だけど、モーションが優秀だから本体性能で割とゴリ押せると思う -- [ELJ8YKQPZec] 2026-04-01 (水) 01:15:45
    • こういう発見あるからチャレンジすきなんだよなあ -- [preFY6J0GrM] 2026-04-01 (水) 01:32:36
    • チャレってめぼしい報酬あるの? -- [saYC03yUHLo] 2026-04-01 (水) 08:26:03
      • 対魔石、結晶の欠片、エンチャ素材がメインじゃないですかね。めちゃくちゃ多い訳では無いけど毎週数分やるだけで貰えるのでやり得コンテンツだと思ってます。 -- [mXiGAHDhUvs] 2026-04-01 (水) 09:42:30
    • 無難に強いけどイマイチ話題にならない三人衆
      リーナ
      蛇子
      スピネル -- [LPBfngCqslk] 2026-04-01 (水) 09:40:30
      • 話逸れるかもだけど、スピネルは一時期魔族アタッカーとして日の目を浴びてて、今も武器と石のエンチャント15で運用してみてるけど他と比べてもそこまで伸びないんだよなあ。味方バフが無いからだろうか -- [preFY6J0GrM] 2026-04-01 (水) 11:21:54
      • クリティカル率に上方修正入ったせいでヒット数少なくて一撃がデカいキャラが相対的に微妙になったんじゃないかな
        今の火力上位って空とかアンネとか緑災禍だし -- [2BZygyiBVZw] 2026-04-01 (水) 11:43:48
      • 蛇子はパッシヴついたら更に化けそう
        バフのデビルインクがとにかくスキルと相性いいよね -- [wZgZtt..UoY] 2026-04-01 (水) 13:30:04
      • リーナ、蛇子はパッシブついて極度来たらいい感じに化けそう -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-01 (水) 14:41:17
      • 蛇子も好きなんだけど、強さ実感し難いんだよね。さくらもそうだけど、何だっけ?固有スキル?で明確に強みを追加していっている今のアプデなんかはかなり良アプデしてるな、とは思っているんだよね。アサギとかは正直前のが良かったけど。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-02 (木) 08:57:17
      • 本体性能は実装時期相応に優秀だと思うし今も赤染めで遊んだりはしてるけど、デビルインクの強さはイマイチ分からないなぁ。
        3秒使ってまで逃げたり回復したいような敵が相手だとリジェネの回復が心もとないし、リジェネが必要ないくらいの敵なら赤とか緑の染めスキルで火力をぶつけたほうが事故も起きにくくて安定しやすいしでインクを積極利用する動きはしたことないや。 -- [ELJ8YKQPZec] 2026-04-02 (木) 10:43:37
      • インクの強みは蛇子のデコイスキルとあわさると①敵に認識されず攻撃も食らわず②敵をまとめられて③回復もできることだと思う
        遠距離で混乱弾撃ってくる上級夢魔やロボット犬もピンポイント撃破出来る
        敵をまとめた所に回転脚で安全に一気にダメ与えられる
        敵をまとめた所にタコ縛りでまとめてとどめておける
        攻撃力とかクリダメ上がればティア上位に行けると思ってるけどどうだろう -- [j7PihZ7aghw] 2026-04-02 (木) 11:28:50
  • 4月1日なので特殊かでも初か・・このゲームでは -- [lXnTJ55rh5o] 2026-04-01 (水) 22:24:38
  • ?ゴールド消費 -- [lXnTJ55rh5o] 2026-04-01 (水) 22:26:01
  • 来月のゴルパス報酬スマさんなら買わざるを得ない…
    再来月は是非ともおっ〇い大きい子が来て欲しい -- [5ZINBiVUuXg] 2026-04-02 (木) 17:14:29
    • オレも興味ない
      今月は願望武器次第ではパスかな
      ラグナロク以降専用武器だったから課金してた
      何より巨new多かったし
      不知火とか舞華くらいデカいのが来てほしい
      ひんnewで良かったらそのへんのスマBラとかの全年齢対象ゲームやってればいいだろう -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-02 (木) 21:03:01
      • お前は何を言ってるんだ…? -- [d7lC4NZYx/M] 2026-04-02 (木) 22:44:21
      • ただの性癖独り語りだ
        気にするな -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-03 (金) 00:31:35
      • 正味わかる…。個人の嗜好で終わる話だけど、newないなら男でええやん、と。背中からでも見えるくらいじゃないと、シリばっか見る羽目にもなってしまうんや。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-03 (金) 13:00:37
    • 大正義デカパイデカ尻
      私の好きな言葉です -- [FlM2UCXRgPI] 2026-04-05 (日) 15:39:28
    • シャツ消した時のバックケツエロ過ぎて気づいたら購入していた。なんだよあの穴。天才かと思ったけど既にFa〇eにも似たような衣装あったわ。どっちにしろGJ。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-07 (火) 23:14:50
  • エミリーのレースクイーン、立ち絵は通常メガネなのにコスチュームにはサングラスか裸眼しかないの景表法か何かに触れるだろ
    通常メガネ実装はよ -- [JAzrP7vigkU] 2026-04-03 (金) 18:45:20
  • ドロップアップサポのヤスナ、他の属性でも出してくれ
    素材稼ぎとかやってるとき一枠が保護固定になるの地味に不便(青多め運用だと微妙なスキルのキャラいるし) -- [FFxl.WB5elw] 2026-04-04 (土) 03:19:57
    • メルシーでよくない?(マジレス) -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-04 (土) 14:24:23
      • なんなら周回するならつよい奴に周回用のサポ持たせればいい(追撃) -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-04 (土) 20:10:45
      • ドロップ率って累積アップですよね? -- [XPJyf1Mce82] 2026-04-05 (日) 14:17:00
      • 累積だけどメルシー(40%)と親密度効果×3で100%超えるから十分だと思う -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-06 (月) 06:56:25
      • サポカのドロップ追加枠と親密度のドロップ追加枠って別じゃないの?
        追加ドロップにハートマークがついたやつと、別のマークがついたやつがあるから。 -- [kSUCg3ny9aM] 2026-04-06 (月) 07:39:02
      • 別やね。王冠マークが親密度だったかな?ただ素材稼ぎ日替わり回る程度なら通常でなぐってれば終わるから色まざってても困る人がほぼおらんという
        あったらあったで便利かも?とは思うが別に特段欲しくはないって感じ。どのみちイベント上級には戦力的に採用できずにスキップ運用なるし -- [QCpx16wZJsY] 2026-04-06 (月) 08:10:51
    • 運営的にはメルシーに価値なくなるからやりたくないんだと思う。別キャラやと全員編成できちゃうし -- [QCpx16wZJsY] 2026-04-06 (月) 08:19:59
    • ドロップはメルシーが色変えられるから別に困らんし経験値は信頼度とか施設で増やせるからむしろ天音の色違いが欲しい -- [FPCW0YbZQXM] 2026-04-06 (月) 09:18:32
      • 関係無いけど属性変える時ロック外さなきゃあかんから属性変えるの嫌いなんだよね
        間違えて分解売却押しそうで -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-06 (月) 12:15:16
    • 素材稼ぎて適当にやっててもいい難易度だしそこまで属性とかスキルとか考えなくてもいいような -- [1vLiL/608n6] 2026-04-07 (火) 14:04:31
      • まぁ属性固定で魔獣武器交換のイベントドロップするヤツとかあるし、染めれるならワイも欲しいかな。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-08 (水) 00:46:41
  • 明日クロカゼ実装か…
    何染めが強いんだろうね?本家みたいに緑染めかな -- [d7lC4NZYx/M] 2026-04-06 (月) 20:53:32
  • 絶対に来るだろうと思ってたけど、やっぱアーマー剥がし無効来たわね -- [vyTOkuXJOMY] 2026-04-07 (火) 17:01:23
    • それでもスコア1億2000万くらいは出せた
      空がやっぱり強い -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-07 (火) 19:05:50
    • それ自体はしかたないけどノックアップ連打はキャラの足切り性能が高いからやめてほしいな
      あとデコイとか瞬間移動とか全体的に戦いにくいのに特殊ルールのせいでブラックと比べて大分柔らかいのが戦闘の様子と乖離が大きくてかなり違和感ある -- [ELJ8YKQPZec] 2026-04-07 (火) 19:12:43
  • イベントのsection1で見えちゃけいないものが見えてるの(笑) -- [94uExjn82lo] 2026-04-07 (火) 19:45:20
  • クローンゆきかぜの暴走天使衣装(黒い革ジャンのやつ)、規制版の方がエロくない??? -- [PMg6dCVk3zQ] 2026-04-07 (火) 22:01:01
    • フリースタイルもフリースタイルすぎるんだが -- [V8sY0nMJQrw] 2026-04-07 (火) 23:49:46
  • ミスマリンちゃん、中々いい性格してて好き。
    とてもかわいいしサポ効果も優秀。えらい -- [HQQTXKzl.jY] 2026-04-08 (水) 02:06:49
  • 総力戦がゴミ過ぎる。
    エンドコンテンツだとしてもワープやらノックアップ連打は駄目だろ。編成を考える以前に、味方NPCではどうしようもない要素を加えるのは駄目やろ。 -- [mtEc02EM5lw] 2026-04-08 (水) 02:47:04
    • 行動が噛み合う時と噛み合わない時で倍以上スコア差出るのめんどいし、遠距離キャラが密着しないと殴らない仕様なのもどうにかしてほしい。なんでワープした所までトコトコ走ってるんだ…。 -- [On9MO.hgZuI] 2026-04-08 (水) 04:57:09
    • ヒット数切り→翡翠対策
      アーマーブレイク無効→白翼アスカ対策
      なんていうかここの運営に特定のキャラをメタって調整するって発想があったんだなとちょっと感動している
      まあ問題は別に他のキャラが有利になるわけでもなく結局今まで強かった奴が使われるだけなんだけど -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-08 (水) 08:49:54
    • 3倍速でもきちんとダメージ出るようになったのは良いね -- [3oFkWJSlsMs] 2026-04-09 (木) 12:11:40
    • 使い魔よんでタゲ外しも最悪
      これ作った奴首つってどうぞ -- [bPfY/O5Bq7I] 2026-04-10 (金) 20:29:45
    • スコア5憶の時もあれば2憶の時もある
      メタ詰め込み過ぎて運ゲーの極みみたいで不快すぎる -- [fcaFupluMP2] 2026-04-11 (土) 07:10:22
  • 空ってリニューアルからもうすぐ一年経つのに遠距離総力戦でトップ張れるのほんと強いな -- [ZgS52EjpqiY] 2026-04-08 (水) 07:53:14
    • なんなら通常モードでも空安定だしなあ
      サポの縛りは薄いし火力は高いし完成度高すぎる -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-08 (水) 08:52:05
    • むしろスパアマスキルがあってある程度回避しながら距離をってくれる空以外まともに動けない件 -- [7Q80zdrjSp6] 2026-04-08 (水) 10:31:18
      • あー今までいまいち使い道なかった怨嗟の炎が仕事するのか -- [DO67HB.2Kw6] 2026-04-08 (水) 11:14:51
    • 決戦武器くるからまだ強くなる可能性もある。極度超えれるのかって気持ちはあるけど -- [btEWz6S.L52] 2026-04-09 (木) 04:21:25
  • クローンゆきかぜのページ作るだけ作っときますが、私は石で解放予定なので中身はそれまで何も無いです。 -- [mXiGAHDhUvs] 2026-04-08 (水) 08:37:33
  • クロかぜそんなに人気なん?
    全く興味が無くてその証拠にこれまでラグナロクから先行販売を後先考えず課金してきたけどクロかぜは石でGETする予定 -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-09 (木) 00:16:18
    • 個人的には、俺もがっかりや。実装工数としては完全に新規キャラ並みだけど、キャラとしては使い回し感が拭えない。今後も今の43キャラ全員をクローン化実装していくつもりなんかいなと辟易してるで。普通に、完全未実装キャラ追加の方が嬉しかった。スクワの方で、先に3D起こし済んでるキャラもたくさんいるのに。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-09 (木) 05:36:14
      • スクワッドのモデルはこっちと全然違う(着替えとか考慮してない)から関係ないのでは…
        ていうかクローンアサギもクローンゆきかぜ(大人ゆきかぜ)も元々原作にいる人気キャラだから出てるのであって -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-09 (木) 06:39:08
      • 人気キャラなのは把握してるけど、先に書いてる通り、個人的には所感として使い回し感が拭えてはいない。あと、このゲームは解析したことがあるので、知っているけどもこのゲームのキャラモデルも、首から下のメッシュとテクスチャはコスチューム毎に新規作成だよ。体型を素体と服装で分離している構造ではなくて、一体型になっていて、テクスチャもその都度作り直しになってて、使い回されてはいない。地肌のUVマップ座標が毎回違ってるから。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-09 (木) 06:54:02
      • 技術面ではなくて、原作の方からして、キャラの使い回し感が、"個人的には"拭えない、という意味ね。いずれにしても他のキャラの方が"個人的には"嬉しかった、という話。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-09 (木) 06:59:30
      • メインクエから実装はこれまでも多くあったし、むしろ話しの流れ的に実装するなら今だよなって俺は思ったよ。アクションは新キャラ実装が2ヶ月毎だから暴れたくなる気持ちもあるだろうけど気ままに待とう。
        それによくよく振り返ると8/43はオリキャラで、残りの18/35は決アリ,RPGからのキャラ。実装ペースを考えればかなりやってくれてる方だと思うんだよな。 -- [W3LsIrSe/82] 2026-04-09 (木) 07:19:01
      • この調子で咲夜も実装してほしいけどなー俺もなー
        あとは舞華みたいにちょっと他と毛色が異なる戦い方をするキャラも欲しいところではある -- [CmRFF3r74UA] 2026-04-09 (木) 12:20:33
      • 原作知らん勢だけどヴァースキ癖に刺さったから来て欲しい… -- [5ZINBiVUuXg] 2026-04-09 (木) 13:29:12
    • うーん…言っちゃ悪いが魅力を感じなかったな
      なんなら他にもプレイアブル化するべきキャラが他にも何人もいるし色々あると言えど同一人物をなぁ
      舞とか咲夜とかアクションオリジナルのカミーラとか
      個人的意見です -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-09 (木) 13:28:03
    • 下手なオリキャラよりは人気なのはたしかね。僕が買わなかったのが証拠だ!っていう謎の歴史の浅い人物に勝手に証人になられても困る -- [QCpx16wZJsY] 2026-04-09 (木) 14:39:24
      • まぁそれはそう
        武器ガチャも何もしないって言うのがこれまでに無かったってだけ -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-09 (木) 14:46:44
    • 上のスレで性癖語りしてる人やん。
      俺は胸が無いので尻がデカいのが強調されてて好きよ。 -- [hxHogwBhYGo] 2026-04-09 (木) 19:01:08
      • 尻が母親に似てきて良いよね -- [d7lC4NZYx/M] 2026-04-10 (金) 11:19:36
      • あのしなやかさに尻だけ目立つ感じ最高なんよ。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-12 (日) 23:31:16
  • 総力戦のノックアップ攻撃だけど、食らってから地面に落ちた瞬間一時停止して解除するとすぐに復帰してる?たまたま? -- [t8qTSmdJroc] 2026-04-09 (木) 04:08:40
  • きららほんと強くなったな
    タワーの新階層余裕で行けたわ -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-09 (木) 06:36:49
  • 久々に改めてきららちゃんを眺めてたんだけど、いつのアプデからだったのか知らんけど、ヒップ回りが大きくなってた気がする。前はもっと立ち絵の原画に忠実なヒップの大きさだったような。他のキャラみたいに砂時計型ではなかったんだけども、今見ると、急場で増量したみたいな荒い調整になってた気がした。ただ、横はいいけど、前後は変わってないのかなこれ。太ももだけ前後と横を若干いじったような。変にデコってるとこある。
    でも、そこいじるなら上も増量してほしかった…。今やわりと初期メンの方だから、後発メンと比べると小ぶりに見えてしまう…w -- [saYC03yUHLo] 2026-04-09 (木) 08:24:37
    • きらら先輩はパッシブ追加と同時増量されてたはず
      個人的には上も下ももっと盛って欲しい -- [svunhdDg.x6] 2026-04-09 (木) 12:10:22
    • 声がRPGやスクワッドと同じだったらよかった
      VRでラグナロクと組ませるとヤバいダメージ叩き出す -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-09 (木) 13:36:06
      • こっちはこっちで初期のヤンチャ感あってワイは好き。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-12 (日) 23:29:20
  • 本家RPGのペリットが結構ウェーイ系のパリピだったのにアクションじゃあ結構冷静というかパリピ感あんまりなくなってたのはエロの代わりに理性を得たからか -- [KIgVSsa6NEo] 2026-04-10 (金) 03:04:37
    • 武器強化班に配置すると、かわいいボイス聞けるよね。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-10 (金) 12:00:33
      • いいこと聞いたわサンクス -- [PBgUhI5vYkQ] 2026-04-10 (金) 13:43:35
    • 流石にあのシナリオ内容ならしゃーない。フェリ相手によう頑張ったと思ったわ。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-12 (日) 23:41:06
      • サポーターの回想でも冷静なダウナー系みたいな感じだったけども、感情に応じで変化するガス吐く設定だから客を眠らせる為にそんなテンションだけだったかもしれんが。まぁ普段見れない一面が見れたみたいでコレもいいもんだな。 -- [bGByFy50xEo] 2026-04-17 (金) 15:02:36
  • アリーナ130~140流石に敵が硬かった。被ダメも雑魚掠っただけで1万前後だしボスのワンパンで5,6万吹っ飛ぶしでヒヤリハット数回したわ。
    ちゃんとした高難易度って少ないからアリーナ増設は毎回楽しみにしてるんだよね。 -- [kkjmw3qFFYU] 2026-04-11 (土) 05:03:37
    • 敵専用アイナなんか妙に強くない?って思った
      そのブレード出すやつこっちにもくれよ -- [vFNkwoi0/ks] 2026-04-11 (土) 08:03:21
  • あまりにもムカついたから公式に文句言った。
    どうせ考慮されないだろうけど -- [bPfY/O5Bq7I] 2026-04-11 (土) 17:56:46
    • ちなみになんの文句を言ったんですか? -- [d7lC4NZYx/M] 2026-04-11 (土) 18:10:24
      • キャラ操作させろって言ってみた。 -- [bPfY/O5Bq7I] 2026-04-11 (土) 18:54:34
  • クロかぜのことやろ? わかるってばよ…。大事な工数を…。
    ていうか、敵キャラとしてだけ出てるモデルを早くプレイアブルにしてほしくね。まり とかめちゃくちゃ長かった。まだミナサキと沙耶とルネと舞ちゃんが残ってるはず。あと褐色銀髪チャンネー。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-11 (土) 18:43:20
    • カーミラのことだろうけどたぶんプレイアブルにするキャラじゃないと思うよあれ
      メインシナリオに出すやつ全員モデル作ってるだけ
      議員とか研究員と一緒 -- [EAY4KBs1Xcg] 2026-04-11 (土) 21:04:22
      • カーミラじゃなくて数話前のチャプターから出てる米連の人だろーな
        あの人エミリータイプの情報部門だし支援機ある訳じゃないから戦うのは苦手だろ
        戦ってる描写一切ないしなんなら隠れてるし -- [1yTmSGrdbwk] 2026-04-12 (日) 11:31:01
      • カーミラ×
        カミーラ○

        アイナとかまり見ればわかりやすいけど先に敵で出た連中ってモデルもモーションも別物だからねえ
        ランとか傭兵コンビは最初からほぼ完成してる感じだったけど

        あとプレイアブルの話だと原作出身キャラなのにあやめはマジで出ないな
        舞華が出せたんだからスナイパーでもモーション作れると思うんだが -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-12 (日) 12:23:46
      • ↑なぜかアクションでのあやめの扱いは不遇気味なんだよな
        3D化もいまだに存在していないし
        スクワッドでも九郎や達郎除く原作組では唯一の星3ランクだし不憫… -- [r1zeEBRmfXM] 2026-04-12 (日) 19:55:14
    • 敵とプレイアブルは別モデルだろ -- [KEojhHn0XzA] 2026-04-12 (日) 06:03:58
      • (最近の敵即プレイアブルの傭兵とかは同じモデルなんだろうか?) -- [KEojhHn0XzA] 2026-04-12 (日) 06:05:06
      • ((最近…我ながらトシがバレるような発言w)) -- [KEojhHn0XzA] 2026-04-12 (日) 06:08:51
    • ざっと図鑑を見たところ、他にも、仮面、スネレ、リリム、鹿、双子、メカ紫が未実装の本家実装済みキャラですね。
      敵モデルはプレイアブルとは違うとしても、ゼロから作るよりは工数少ないのではないでしょうか? -- [XPJyf1Mce82] 2026-04-12 (日) 15:56:01
  • ちなみにクロかぜは数年前のプレイアブル化人気投票でアンネに次ぐ2位(クロアサは5位)
    トップ10のうちまだ実装されてないのはこの2人と7位の蓮魔零子(なんで?)だけ
    全然順当な人選だと思うが -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-12 (日) 12:34:52
    • そんな前からいたっけ?
      クロかぜ -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-12 (日) 13:54:17
      • 断罪ゆきかぜがかなり初期にサポ実装されたので -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-12 (日) 15:32:52
  • クローンゆきかぜって、願望と究極武装どっちが強い?
    願望が強かったら久々にパック買いしようと思ってるんだけど。 -- [Z5LEKiLS17s] 2026-04-13 (月) 13:37:45
    • クローンゆきかぜは特性スキルで、近接攻撃で溜まるゲージか遠距離攻撃で溜まるゲージ、
      そのどっちかを振り切らせて強力なバフを獲得するのが基本の戦い方。
      願望は近接遠距離両方を組み合わせられる上に、両方のバフを半分とは言え得られるので火力は一番高い。
      でも回復スキルがメインサポ赤固定か、極限回避の2種類で使い勝手イマイチ、それにそもそも遠近片方に振り切らせるバフがどっちも優秀なので、究極武装も悪くはない。好み。 -- [vyTOkuXJOMY] 2026-04-13 (月) 17:26:58
      • 追記:ちなみにゲージは遠近それぞれ使うとお互いが減る関係で、時間経過では減少しない。ゲージを溜めなくてもスタート時点で最大火力を出せるから、高難度コンテンツが回復より火力必須な現環境だと願望武器が優勢かな。 -- [vyTOkuXJOMY] 2026-04-13 (月) 17:38:40
      • 返事遅れて申し訳ありません。ご丁寧な回答ありがとうございます。パック買うことにします。 -- [9BKR3BK9AwA] 2026-04-14 (火) 13:12:58
  • プライベートルームって皆さん遊んでない?
    表情差分が少なくってなかなか面白い絵が作れないけど、結構楽しい。しかしアンドゥ位は欲しいな・・・。 -- [hxHogwBhYGo] 2026-04-14 (火) 00:06:50
    • ポテンシャルはあるコンテンツだけど如何せん操作性とかが最悪過ぎてやってる人が少ないイメージ。某イルカの波くらい好き勝手やれたらなって思う -- [08mZzucNwgw] 2026-04-14 (火) 01:07:51
    • 遊んでる。
      不満点がいくつかあるが、特に大きな不満が2つ。
      保存できるルームが一つしかないこと。複数のルームを持てるようにしてほしい。せっかく作っても壊すのが惜しい時もあるし。
      それと、フレンド以外のルームも見たい。これかな。 -- [V8sY0nMJQrw] 2026-04-14 (火) 01:08:45
    • 返答ありがとう。ぼちぼち居るんすね。アプデで手が入らないから死んでるコンテンツかと・・・。
      フレの部屋みても台座ばっかり、良くてパンツ覗いてあきらめたって感じで。 -- [hxHogwBhYGo] 2026-04-14 (火) 11:03:48
      • まあ1回触ってダメだこれってなった人多いんじゃないかなあ
        モデルはともかく表情は石で買わなきゃいけないし
        エロ需要はRPGのアジトエディットで満たせるし -- [OS1hmEVXcx2] 2026-04-14 (火) 11:40:22
    • 触りだすと時間が溶ける
      表情差分はもちょっとほしい
      そしてやはり部屋ごとポーズを複数保存したい
      武器も持たせてほしい
      運営の名誉のために言うと手は加えてるんよ、ちょこちょこ改善してくれてる
      初期のプラベはマジで使いにくかったし -- [NA1tckQgoIE] 2026-04-14 (火) 15:29:48
    • 武器は追加してほしいな。
      一応現状桃知(モンスター)の足の先に刀があるけど刀身が見える角度限られてるし使いにくいから人にオススメしにくいんよな。
      あとフレンドだけでなく同じサークルメンバーの個室も見れたら一番良いんだが -- [54ucPRKHUh2] 2026-04-14 (火) 16:36:59
    • プールを視点移動で探検したのは楽しかったな -- [2hGv3nsmCmo] 2026-04-15 (水) 18:58:43
    • 空を押し倒してる感じのいいアングル作れて以降、ルーム毎の保存ができないから放置しちゃってるなぁ...もうちょい遊びたい -- [cNmunvQ9NwI] 2026-04-15 (水) 22:01:31
    • 晒す場がないだけで皆さん結構遊んでるのね。返答感謝です。
      武器追加は欲しいけどオークは悪いことに使うだろうからなぁ・・・。
      表情:3000倍とか出たら500石位なら買っちゃう。 -- [hxHogwBhYGo] 2026-04-15 (水) 22:46:26
    • 教室で壁に手をついてお尻突き出すポーズで並べて満足した。照れ顔にもバリエーション欲しいわ。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-16 (木) 08:12:53
    • 表情差分はクエストなどにも反映して欲しいです。
      せっかく変態コスやダメージコスがあるんだし、それに合わせて恥じらい顔や悔し赤面顔とかで戦わせたいです。 -- [XPJyf1Mce82] 2026-04-16 (木) 12:40:26
    • 買う前にどんな表情になるのか分かるプレビュー機能欲しい
      きららパイ先の真剣と怒りが変わらなすぎて酷い -- [l9G8onCuNOA] 2026-04-17 (金) 13:44:31
    • たまにフレンドでえっっっ!なプライベートルーム見ると操作性悪いのによく疲れたなぁと感心する -- [bGByFy50xEo] 2026-04-17 (金) 15:06:32
  • 空の新規パックいいなあ
    久々に衣装課金したくなる -- [tCV8c8P/ruM] 2026-04-14 (火) 10:28:10
    • とうとう空にも課金限定衣装出ちゃったなぁ・・・ -- [HSsPHMNcjyk] 2026-04-16 (木) 12:52:50
  • シラユキパック資本サポ交換出来るの悪くないか?シラユキ周年の時に5にしちゃったのが悔やまれる… -- [iES2Aiw11ag] 2026-04-14 (火) 12:50:11
    • 買った人、それぞれなんぼだったか教えてほしいです‪……‬ -- [HQQTXKzl.jY] 2026-04-14 (火) 18:09:35
      • うーん、覚えてないけど
        得したのは違いない
        シラユキ自体も強いし -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-14 (火) 19:21:14
      • iosだけど、1,000、2500、4000だった。 -- [dVMpLAdzA3E] 2026-04-18 (土) 10:56:04
    • これワイも迷ってる。ラストで衣装付きだし、値段次第で買おうと思ってたけど、各値段書かないのちょっと悩むわ。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-15 (水) 23:32:33
      • とりあえず最初が1000円。
        次が2500円。
        自分は最初の買っただけだから後はわからないです(iOSです -- [.z1tMo0.VC.] 2026-04-20 (月) 22:31:29
  • クローンゆきかぜ、緑染め編成のミョルニル、召雷、迷彩の構成で良いのかな
    サンドバッグにミョルニルで2500万出すようにはなったけど、よく分からん -- [7xYaUjnRy7o] 2026-04-14 (火) 22:56:58
  • 紅のパンプキンナイト再販してくんないかな〜?
    「いつでも買えるし」って余裕ぶっこいてたら買い損ねたわ。 -- [7MIkAh73Ius] 2026-04-15 (水) 10:03:30
    • そういうのあるよなぁ~。余裕だと思ってた分再販までの時間が長く感じるという…。ああいうイベント系は再販ありそうだから気長に待ちましょう! -- [preFY6J0GrM] 2026-04-15 (水) 22:55:40
      • ( ̄^ ̄)ゞ -- [E8sD7e6Lgz6] 2026-04-16 (木) 09:57:04
  • 総力戦マジで面白くない。ゲームじゃなくてストレス耐性テストだよコレ。 -- [FW7BHKqNWZE] 2026-04-15 (水) 23:56:58
    • ぶっちゃけ40万達成したらあと頑張る必要ないぞ -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-16 (木) 00:52:06
    • 自分で一切操作出来ないのに面白いもストレスも無くね?強化や編成弄ったりして、たまーに数字見ると伸びてて嬉しいくらいの感覚でやってると結構楽しいよ。 -- [8NsD8kVHoNU] 2026-04-16 (木) 02:39:00
      • それな。オートだからこそその間に別の事やれて便利。 -- [bGByFy50xEo] 2026-04-17 (金) 15:09:55
    • 放置してたらコイン貰えるしランキングとか天上人の遊びやし、気にしてない。金のコインはもっと配布せぇよとは思うが。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-16 (木) 08:09:46
      • 金コインそこそこ溜まってきたけど新武器の追加が怖くて武器チケと交換できてない -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-16 (木) 08:16:44
    • プライベートルームみたいに、好きなカメラアングルで戦っているところを鑑賞させて欲しいです。
      単なるタスク消化や戦力的なところ度外視で、イロイロ楽しめそうです。 -- [XPJyf1Mce82] 2026-04-16 (木) 12:44:37
      • アクションゲームのDM〇とかに戦闘中にフリーズさせて撮影出来る機能があって、あれはいいなぁと思った。エフェクトとか静止させるとかっこいいんだよね。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-17 (金) 11:43:59
  • ガチャコイン配りすぎなのかたまに念願数値上げてくれるアイテムくれるからか無償石がどんどん貯まっていく(42850) -- [bGByFy50xEo] 2026-04-17 (金) 15:14:32
    • 自分が前回の周年祭で石ブッパしたら(石15kほど)通常ガチャコインが200、限定ガチャコインが100まだ余ってる。もっと貯めててブッパしてたらやばいんじゃないかな…… -- [2vWv891guR.] 2026-04-19 (日) 18:04:26
    • ぶっちゃけ石でガチャ回すの無謀すぎるゲームだしキャラ開放終わったらどんどん貯まっていくと思う -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-19 (日) 18:47:25
    • ガチャ運無くてガチャ更新の度に1~2万使わされるから石はよく破産する。獲得するだけなら1天井か念願でいいんだけどスキル5増やしてると消費の方が流石に多い。念願だけは溢れ散らかしてるから限定サポも念願で5回交換させてくんないかな。 -- [ScurL2cH8mQ] 2026-04-19 (日) 19:25:32
  • チャレクエのラピス、いくらやっても規定ポイント到達しないんですが、何を重視すべきでしょうか?
    コンボはなるべく続けるべき? あえて途切れさせて、100コンボくらいを複数回取った方がいい?
    クリア時間と被弾率ならどっちが重要?
    心を折るような難易度はカンベンして欲しいですorz -- [XPJyf1Mce82] 2026-04-21 (火) 01:24:04
    • 多分クリア時間の方が大事。俺はあんま考えず適当にスキルをクール上がるごとに撃ってたら96000点取れたから、今回の3人だとラピスは一番簡単な印象だった。
      強いて言うなら結晶化と翡流翠域をちゃんと狙って発動したいとか?結晶化は即解除でオッケー。あとは激流青金をキャンセルされないようにしたいくらいじゃない?武器で強くなってるし。 -- [/6lgc4CcR6c] 2026-04-21 (火) 02:24:10
    • もうクリアされてるかもですが、ラピスの武器にスキルが敵に当たる度に5秒間与ダメージが6%アップする効果(10回スタックで60%アップ)があり、激流青金を打つだけで10スタックするので最後の敵が出てくる際に激流青金→奥義(ムービーはスキップ)と使えば全滅するのでそれでスコア75000以上でクリアできるかと思います(多分) -- [DcdeObBwprQ] 2026-04-21 (火) 03:36:44
    • クリア時間、被弾率よりコンボ数途切れない方のが個人的には高得点とれる印象。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-21 (火) 22:11:58
      • 皆さまのおかげでクリアできました!
        被弾を恐れず結晶を積極的に多用したのと、バフ後の奥義スキップが効いたようです。
        今まであやふやでしたが、奥義ムービーの経過時間でバフが切れてしまうんですね。学びになりました。
        ありがとうございました! -- [XPJyf1Mce82] 2026-04-21 (火) 23:06:26
  • クローンゆきかぜ解放したけど、君、ちょっと胸盛ってない…? -- [UwhTQIOaV.w] 2026-04-21 (火) 16:15:47
  • とりあえずクロかぜ色々試してるけど緑染めでビーム撃つのが一番無難かな? -- [5LDNZrGDEYU] 2026-04-21 (火) 19:13:51
    • 火力を出すなら緑の遠距離が強そうだけど、個人的には赤染めの近接ビルドが雑魚処理性能高くて好み。青はパック武器用って感じ? -- [ELJ8YKQPZec] 2026-04-21 (火) 21:29:32
    • 染技外すことになるけど、緑中心の暁・瞬迅・召雷弾が近遠どちらも対応できて楽しい。パック武器があるとなお良し。
      個人的には、クロかぜの染技は、どれも必須!って感じではないかな。ミョルニルは、火力がずば抜けていて一芸があるとは思うけど。 -- [dVMpLAdzA3E] 2026-04-21 (火) 21:48:43
    • 思ったよりスキル技の硬直がキツいの多くて悩みどこよね。この娘。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-21 (火) 22:13:27
    • 総力戦とかはミョルニルのが明確にスコア出るな〜って感じがする。雑魚敵がいっぱい出てくる系の高難易度はミョルニルの硬直とクールダウン長くてボコボコにされるから近接の方がいいかなって感じ -- [s0tP8N4kWGM] 2026-04-22 (水) 13:33:23
  • 空の決戦武器は火力足りない青染めを若干強化、サポーターのバフは与ダメとクリダメでかなり高いけど狐神弓じゃ回復回せないから駆動紫とか必須

    今まで通り持久力は決戦青染め、火力は極度緑染めって感じはかな・・・ -- [LdeB3Pj7gTk] 2026-04-21 (火) 19:22:39
    • 総力戦とか含めて武器は極度でおKって感じ -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-21 (火) 19:26:53
    • あぁ…青赤赤染めで狐神弓の回復諦めて狐火での回復でバフ重ねられるか -- [LdeB3Pj7gTk] 2026-04-21 (火) 19:27:45
    • 白翼で割った時の追加効果で回復するか3人モードでフェリと組ませるかって感じかな回復バフ
      まあランキング見る限り使われてないから極端に強いって感じではなさそうだが

      武器はなあ
      極度が雑に強すぎるんだよなあ
      入手難度も低いし -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-22 (水) 07:42:51
      • キャラによっては極度と外道以外は趣味やコレクションって感じ
        入手難易度高くて活躍できる範囲が限定的すぎたり型落ちだったり -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-22 (水) 13:32:14
  • チャレクエの束さん使いにくいイメージやったけど、火力出て楽しいな。アスカのガッツリ連撃入れてくのも好きやったけど、ちょっと育ててみようかな。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-04-22 (水) 12:30:13
    • 東さんでの雑魚狩りは楽しいよね。
      総力戦で活躍できないからイマイチ話題に上がらんけど -- [rF86waXxVp.] 2026-04-24 (金) 00:49:02
  • カーラとワイト、ここでなんか弱い弱いって言われてた気がして解放渋ってたんだけど使ってみたら最低限の強さはあって演出良かったから楽しいね。硬直が重いから弱いって言われてた感じかな? -- [8ejS6QUfBII] 2026-04-22 (水) 13:39:16
    • 個人的にモーションが弱いのが厳しいかな、と。イベ上級5を回るだけで爽快感ないな、って思ったので……(大量の雑魚処理難あり、かと言ってボスを一発で蒸発させる手段があるわけでもなく) -- [k6TKctTxIGY] 2026-04-22 (水) 14:31:56
    • ワイトは遅くてもそこそこ範囲火力あってデバフもあるから仕事はできるんだけどカーラは出が遅い範囲が狭い火力が低い自己強化アビリティが微妙で結構厳しいものがある -- [yCDJ15Rw8ck] 2026-04-22 (水) 16:03:18
    • ワイトはダッシュ3回できるのでハンマー持ちだけど意外と動ける
      無限射程のダッシュ叩き技とか追尾巻き込み技もある
      緑染の叩き技がとりあえず強い、一気にダメージ持っていける上に拘束してから殴るから発生保証がついてるようなもん
      ただめちゃ高難易度だと技の振りがやはり遅いから被弾しやすいなぁーと思いました、そういうときはゴーレム呼んで遠距離ペチペチでもいいか -- [6N8MHQQVxTI] 2026-04-22 (水) 20:30:18
  • クローンゆきかぜのコスチューム、例のセーターってどこで買えるのでしょうか。ちなみにiOS版です。 -- [3pn6qs1l7J2] 2026-04-22 (水) 13:50:18
    • 課金パックの値段が高い方を買った時限定のコスですね -- [CrRLq94tJto] 2026-04-22 (水) 15:03:04
  • それで!クローン組は!!えっちな尋問をされたんですか!!! -- [/W7nEAo4w1o] 2026-04-22 (水) 19:02:19
  • プレイアブルの方にも取り急ぎ書いたけどクロかぜの特性ゲージはサポの効果で出した攻撃(ミフユの音波とか)がヒットしても増える模様
    その手のサポはだいたい遠距離攻撃扱いなので超放出状態を簡単に出せるけど超凝集状態を狙う場合は逆効果なので注意
    近接攻撃扱いのサポもあるんだろうけど確認してないからわからん -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-22 (水) 22:18:38
    • いつの間にかプレイアブルページが充実してる!
      愛のあるキャラ解説を始め、編集してくださっている方ありがとうございます。
      おすすめの武器、スキル&色構成についての欄などもあると大変助かります。ご検討よろしくお願いします。 -- [XPJyf1Mce82] 2026-04-22 (水) 23:24:10
      • 書きたい気持ちはあるんですけど、いかんせん私がエアプのキャラや未所持の武器が多くて…。基礎的な部分の編集が追い付いたらコメントページ遡ったり掲載用に意見募ったりしてみる予定です。夏以降になっちゃいそうですけど…。 -- [mXiGAHDhUvs] 2026-04-23 (木) 08:29:38
  • 買ってないからなんともなんだけどクロかぜのエクリプスの効果って
    ①ゲージが通常状態だと本来0%のところ両方の効果を50%もらえる
    これはわかるんだけど
    ②雷撃の断罪者で獲得する効果が24%になる
    これどういう意味なんだ?
    攻撃当てた時のゲージが増減しにくくなるってこと? -- [TnZ0fPfbTXk] 2026-04-23 (木) 09:28:54
    • 自分も持ってないから推測だけど…
      「雷撃の断罪者の近距離・遠距離両方の効果を受けるけど、チャージ量は各50%。恩恵は24%(Lv5で48%?)に減る」と「スキルダメージ24%(Lv5で48%?)増加」と思った。

      > 攻撃当てた時のゲージが増減しにくくなるってこと?
      両方に恩恵受けるけど上がる量は50%に。かと。ただこればかりは実際に装備してる人の話がないと解決しないな。 -- [V8sY0nMJQrw] 2026-04-24 (金) 14:26:33
      • もうね
        国内でやってる人が絶望的に少ないんよな
        しかも円安の影響受けまくってるし
        そんで最近、値段元に戻したらしいけど
        事前に告知しておけよって話
        高く払った人損だし
        あ、この話は直接は関係無かったね -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-24 (金) 17:10:59
    • 簡単に試してみたけどゲージの上昇量とダメージ量共に変化見られなかったからどういった効果が出てるか全くわからない -- [jaf8APV21KM] 2026-04-26 (日) 18:26:09
  • GWの報酬毎日リセットなの今日気がついたわ…
    期限5月5日まで とか書いてあるからそれまでに受け取ればいいかと思うじゃんかぁ -- [02DmZwmsL.w] 2026-04-23 (木) 14:37:47
    • ゲリラミッションと変わらんのだから似た感じにしてくれればいいのに… -- [02DmZwmsL.w] 2026-04-23 (木) 14:39:53
    • ミッション達成した時みたいな赤いマーク出してくれれば分かりやすいのにな -- [4o6wd8wdkw2] 2026-04-28 (火) 01:31:59
    • 毎日三種ガチャチケット貰えるの熱い -- [JXYmYdCAxgU] 2026-05-02 (土) 23:35:31
  • やっぱ総力戦CPUのバカさがすべて悪い。
    ミラベルとか攻撃の届かんところまで下がるとかバカすぎ。
    あれなら止まって撃つ方がマシ -- [bPfY/O5Bq7I] 2026-04-23 (木) 20:02:41
    • そんなイライラしながらやる事でもないから画面見るのやめた方がいいぞ。リザルトのスコアだけ見て「噛み合い悪かったか〜」くらいでいいんだよ。どうせ見てもなにか起きる訳でも無いし。 -- [1qA1lOItApA] 2026-04-23 (木) 21:56:15
      • それ自体はユーザーのスタンスの一つでもいいけど、開発側はそれに甘えていい理由にはならんし。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-23 (木) 22:19:20
      • 総力戦が追加されて、シーズンが変わったのにCPUの動きに何一つ改善がないんだから批判されて当たり前。 -- [AI3oOV0fAEU] 2026-04-23 (木) 22:34:01
      • アスタロトがワープ連発してるせいなのか明らかに自軍が見えない壁に引っかかってる時あるし調整はした方がいいよなと思う -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-23 (木) 22:53:01
      • 批判が当たり前っていう思想がだいぶ危ないから穏やかにいこうや。過去にも開発への愚痴発言が多いし、その気持ちをお問い合わせにぶつけた方が余程建設的だぞ。
        というか純粋に疑問なんだけど、チャレンジも嫌で総力戦も嫌となるとどんなコンテンツが欲しいんだ?各自の手持ちで自分が操作出来る1キャラ総力戦みたいな感じ? -- [D0xFKeP3JgY] 2026-04-23 (木) 22:54:29
      • すまない。批判が当たり前は言い過ぎた。
        個人的にはさくらのミニゲームが欲しいですね。 -- [gq1xL/M3l1w] 2026-04-24 (金) 00:08:46
    • おれスコア三億出したが?
      アクションゲームって名で自分で操作できないのはそんなにいかんか
      むしろ空いて他のソシャゲできたりして便利何だが
      遊べば課金アイテムGETできるし -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-24 (金) 10:57:18
      • まあ記録伸ばすのに武器サポ資産以外どうしようもないのは文句言う人もそりゃいるんじゃない
        俺も今となってはすぐ規定値出せるからいいやと思ってるけど初期の戦力足りないわ倍速できないわのころはなんだこのクソゲーと思ってたし -- [.ZUBZH9Mwsw] 2026-04-24 (金) 11:44:42
      • でもアクションゲームで操作できないコンテンツの工数割くのって意味わかんなくね。アクションゲームの否定だと思うけどね。RPGとかよくあるソシャゲでいいじゃんという。これ受け入れてる層はアクションゲームとしては評価はしてないよね。逆にアクションゲームは肌に合わず、相変わらずソシャゲの方が好きな人なのでは。 -- [saYC03yUHLo] 2026-04-24 (金) 12:45:40
    • このゲームを未だにアクションゲームとして評価してる人がいる事に驚きだわ。このゲームって実はソシャゲなんですよ。集金要素は大事だし、上位層が掛けた金額と時間が無,微課金額ユーザーのプレイスキルだけに負けると萎えるってやつだよ。
      でもアクションゲームをしたい層もいたからプレイヤースキルで戦うチャレンジアリーナが出来たんだし。ていうかアクションゲームの否定なんてエミリーがオート攻略始めた頃から言われてんのに今更感過ぎないか?あれは低難度だから違うとかいう話し? -- [haU8OIoIpoA] 2026-04-24 (金) 13:32:27
      • エミリーや紫水は忙しい人向けの周回用のキャラだね -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-24 (金) 17:13:36
      • どっちかというと廃課金層が使い道がなかった完凸サポで無双するためのコンテンツが総力戦じゃないか?
        ただ記録を伸ばそうとすると結局一部キャラしか使い物にならんのがアレだと思う -- [qogTlPPYsD2] 2026-04-24 (金) 20:21:35
    • 最適な動きをしたり特定のスキルを優先して使ってくれたら活躍できるのに…ってキャラも結構いるからな。クロかぜとか上振れの差が激しすぎる -- [TMuogc8nrrc] 2026-04-24 (金) 22:28:19
  • トレーサー空のサポートイベント、RPGならそのままエッなシーンにいったんだろうか...いや、そこに至るまではギャグだから無しか -- [oiNH9gxRlAo] 2026-04-24 (金) 11:06:16
    • シナリオ的にはちょっと変えればいけそう。キャラ設定的には無理そう。中等部は成人してますから…へへ…でいけるか? -- [BVZ9FH0WTYo] 2026-04-24 (金) 12:08:57
    • そもそもの空の設定がRPG世界と相性良いから次のコラボで参戦して欲しいよね、回想シーンで過去にアリーナでどんな事があったのか見てみたい -- [tYp3zLOeqYc] 2026-04-26 (日) 16:58:52
  • クロかぜ導入にあたり、まずはバニーでY字バランスさせてたのですが股間のテクスチャが妙に力入ってないですかね。
    他の食い込みキャラと比べても*周りの布地の処理が改善されて皮膚もちょっと色濃くなってる・・・これは良キャラだな。 -- [hxHogwBhYGo] 2026-04-24 (金) 23:20:48
  • ゴルパスのファンタスマの衣装めちゃいいな。艶っぽさと可愛さが同居してる。お団子ヘア―がカワヨ、鑑賞してるだけで楽しい。 -- [L3Ngo.L6Jzs] 2026-04-26 (日) 11:25:31
  • 来週新武器来るのはアイナかな?
    蝶武器卒業できるといいな -- [u9dr/ttIjns] 2026-04-28 (火) 10:56:06
    • やっぱりそうなりますよね!俺もずっと蝶武器なんだよなぁ。良いの来てほしい! -- [preFY6J0GrM] 2026-04-28 (火) 11:40:02
    • 蝶武器がクリダメ狙いの緑染めで優秀すぎるから赤とか青で使いたいと思える武器だといいな -- [ELJ8YKQPZec] 2026-04-28 (火) 13:21:02
    • そうなん?
      確かに緑が一番強いと思われるけど自分青染めで使ってる
      赤は確かに見ないなぁ
      外道か蝶武器のどちらだよね -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-28 (火) 19:12:43
  • アイナといえばタワー最上階はアイナだけど結構いやらしかったな…まぁその前の紅とフェリコンビはその比じゃないけど タワー上階はフランシスじゃ絶対クリアできないよな…
    蛇子でもやってみたけど139階で詰まった 追尾してくる嵐と投げ鎌に当たらずにダメ取れる技を運良く当て続けられる豪運ないと無理だった -- [K.AZz33xmCQ] 2026-04-28 (火) 11:19:40
    • 139は強いは強いけどそれ以上にマップの狭さが理不尽に感じた
      あの狭いとこで鎌投げるの辞めろwって思った
      苦戦はしたがラグナロクで凍らせて終わり -- [RiKeX47pY2Q] 2026-04-28 (火) 19:14:17
    • やはり氷結…氷結は全てを解決する
      きららもラグナも凍らせてもちゃんと通常攻撃入れないと時間間に合わなくなるから事故が怖いね -- [qAtzbv2ytF6] 2026-04-28 (火) 20:26:04
    • 自分の推しでクリアしたいとかこだわりがある人だとだいぶ折れる設計してる
      フランシスは泥酔自己管理出来ないから発動させてしまうと終わりという罠 今のとこ抜け道ないからなんとかなんねーかなーと漠然と思ってる -- [WkfVN3sshSo] 2026-04-29 (水) 02:44:53
  • 本家で大人ゆきかぜに全く興味なかったのに、3Dで改めて見たら、可愛いなクロかぜ。お気に入りになりそう。 -- [vyTOkuXJOMY] 2026-04-28 (火) 21:51:10
  • ↑方にも書かれてたが 多少は値下げされてますね・・やっぱあの値段でコス等は・・ってなるsteamなどセール中の名作ゲーム数本買える?ぐらいですし・・ -- [lXnTJ55rh5o] 2026-04-30 (木) 19:58:47
  • なんだあの酷いPVはwアイナ100万ダメ超えてるし紫は死にかけてるしサクラは違いが分かりにくい -- [NxOQlMRbV5o] 2026-04-30 (木) 20:10:22
  • アイナ:奥義を使うたびにドローンが増加(最大8個)、ドローンが増えるごとに攻撃力アップ 新武器で対魔粒子チャージ増加
    さくら:戦闘中に特定ヒット数やスキル使用数に応じて影獣を召喚、影獣の種類や数に応じてステがアップ
    紫:残HPに応じてバフが発動
    こんな感じかな -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-04-30 (木) 21:14:51
    • 紫はスキルの調整次第だけど完全に初心者救済枠に特化した感じがある -- [ELJ8YKQPZec] 2026-05-01 (金) 05:15:40
  • ガチ初心者なんだけど上級クエスト敵強すぎ。どうすればええんや? -- [d.Bgj7VlLvE] 2026-04-30 (木) 22:46:37
    • 初歩的な事からだけどまずは各種レベルを上げる。キャラのスキルを振る。武器倉庫に何でもいいから余ってる武器を入れていく。発動可能なサポーター陣形効果があれば発動しておく。
      日替わりとアーカイブ上級くらいなら↑やっておけば行けるはず。
      あとはなんのキャラ使ってるかにもよるから教えてくれると誰か答えてくれるはず。 -- [Yk9CGIapMsQ] 2026-05-01 (金) 00:05:00
    • 初心者はみんな同じことを言う。
      キャラや武器、サポ、勾玉あるいは環境(武器倉庫、サポーター陣形、覚醒スキル等)を鍛えているうちに行けるようになる。
      1~2か月は多分厳しいから中級の5を回しとけ -- [rF86waXxVp.] 2026-05-01 (金) 05:20:54
    • ここのwikiはとある有志の方が色々作ってくれたようなのでそれを見るといいと思います
      上級で詰まる理由はだいたい敵の火力高い、とか混乱デバフ喰らって操作が分からなくなるとか、ステージが狭くてボコボコにされる、とかなんで
      近距離タイプか遠距離タイプかで戦い方や準備も変わってくると思いますし、このキャラ使ってる!武器なこれ!スキルはこれ!って言ってくれるとアドバイスしやすいかな
      基本的に全員に共通するのは上に書いてくれてるようなことだけどそれ以外の動き方とか -- [isP0KkPFnhI] 2026-05-01 (金) 10:15:14
    • 申し訳無いけど上級は最初のうちは好きなキャラだったり編成拘ってる場合じゃないから強いキャラでとりまクリアすることだけを考えるといいかも
      ラグナロク、空、ミラベルとか -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-01 (金) 10:48:18
    • 強いキャラ、硬いキャラがいるのが実情なので、キャラをダイヤで買うのです……
      次にレベルをあげて物理で殴るしかないので、ひたすらレベル上げと勾玉です……SR武器とUR武器の強さの違いは勾玉スロットが1個違うので、そこで強さに差が出ます……青勾玉で防御力あげて持久戦より赤勾玉揃えて殺られる前に殺るのです……初めはUR武器ならなんでもいいです……(持ってるURのキャラを買うでも可) -- [qGCNXCoMXv.] 2026-05-03 (日) 16:03:49
  • チャレンジアリーナ、あずさとミラベルはスーパーアーマー無くて囲まれてタコ殴りされてきつかったな。ランは使いやすかった。 -- [ooBCwjselCI] 2026-05-01 (金) 23:58:12
    • 逆にミラベルが一番楽だったなー。次点がランであずさは本当にキツかった。 -- [pXikq1tyuYc] 2026-05-02 (土) 01:58:12
    • よりによって足が止まる技ばっかなのが嫌がらせみたいな編成だったなあずさ
      分身ないし -- [lcug4CTyVY2] 2026-05-02 (土) 07:09:01
      • どのキャラでも言えるけど、その場に止まって攻撃するの高難易度で敵の数多いとすぐ削られるから使い勝手が良くないんだよね。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-05-02 (土) 10:17:04
  • 日替わりクエ超級実装か
    もうこの際原石輝石は上位素材直接ドロップするようにならんかな -- [lcug4CTyVY2] 2026-05-02 (土) 11:03:44
    • ナノマシン設計図低確率で落とすとか
      流石にないかw -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-03 (日) 11:03:08
  • ランク40達成時のウェルカムパックに入ってるバウチャー券(選択式)でこれはマストだ!っていうのありますか? -- [d.Bgj7VlLvE] 2026-05-02 (土) 17:22:07
    • 逆になにを選べるんだろ… -- [eL2FjkiTDgc] 2026-05-02 (土) 22:33:29
    • ラインナップが定期的に変わるからwikiの更新も難しいしゲリラパックだから当事者しかラインナップ分からないからアドバイス難しいよねー -- [qGCNXCoMXv.] 2026-05-03 (日) 16:07:56
      • サポならバウチャー券の名前さえわかればまだアドバイスできるんだけどな -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-05-03 (日) 16:16:11
    • 割りと真面目に自分で判断できるまで温存がベストかもしれない。それか一覧の画像を貼れるとこで質問しなおすとか -- [kNvCz35FSG6] 2026-05-04 (月) 05:01:09
      • 誰選べるかわからん以上それな -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-04 (月) 15:43:42
  • やっとイベント上級クリアへ -- [d.Bgj7VlLvE] 2026-05-04 (月) 21:55:09
    • おめでとう、次はチャレンジステージだな -- [MkQmK/f//cE] 2026-05-05 (火) 13:11:26
    • 素材回収は虚無感あるかもしれないけど、キャラを解放する度にタイムアタックを目指すとキャラの把握ができるかも。キャラによってサポの色染めるよりバラバラの方が強かったり使い勝手のいいスキルがあったりするから…これからが楽しいので楽しんで~ -- [0KvVvJ0lP3c] 2026-05-05 (火) 17:40:47
  • さくら良き強化貰ったな。チャレクエ使ってて楽しかったわ。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-05-05 (火) 18:02:47
    • なんか召喚獣わらわら出てきたわろた -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-05 (火) 19:31:21
    • さくら動物園は見てて楽しいね
      ただ、遠距離キャラへのサポートにはなってない感じが残念 -- [rF86waXxVp.] 2026-05-05 (火) 22:10:41
  • 久しぶりに30コンボチャレンジの罠にはまった
    コンボ時間延ばすサポつけてても失敗したときは焦ったよ -- [V8sY0nMJQrw] 2026-05-05 (火) 18:17:19
  • VR蜘蛛の女王の1分以内クリアやっぱ難しいな
    最後のフェーズ行くころには残り数秒になってしまう -- [FFxl.WB5elw] 2026-05-05 (火) 19:27:14
    • 初期に比べて改善はされたけど、それでも一時退場とか出てくるのに読み込む時間も無駄に待つ時間あったりするしね。 -- [ttOIZfHr52A] 2026-05-05 (火) 20:00:47
  • さくらは召喚が面白いし回避スキルが両方とも使い勝手上がったからスキル構成変える楽しみも増えて良い玩具貰えた。
    アイナは普通に蝶武器使ってると割と据え置き、極度武器を鍛えれば赤・青染め含めて結構変わりそうな印象。
    紫は…どうなんだろ?スキルCT変わったらしいけど最近触ってなかったから特性スキルの影響含めてどのくらい変わったか分からん。 -- [ELJ8YKQPZec] 2026-05-05 (火) 19:31:26
    • アイナ新武器は最終的にスキルのCTが爆速になって面白いんだけどそんなに奥義連発することがないんだよな… -- [Jpp.jjADA0s] 2026-05-05 (火) 19:36:24
      • アイナ使いなんだけど、蝶武器があったら取るほどでもないって事? -- [/7vKiVWWj6g] 2026-05-06 (水) 02:01:20
      • いやアイナ極度は蝶々武器の上位互換って言っていい
        なぜなら総力戦で空に変わって使用率1位だから -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-06 (水) 05:21:43
      • ゲージ増加最大3倍+奥義撃てば撃つほどスキルの回転率が上がるのに加えて常時速度最大20%アップ(蝶と同率)なので蝶の上位互換
        ただし性能をフルで発揮できるのが奥義を何回も使う長期戦なので普段使いだと蝶武器とあんま変わらないと思う(総力戦だと2分ある通常では上位だけど1分の連戦だと全くランクインしてない)
        間違いなく強いので引いて損はない -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-05-06 (水) 09:09:46
  • 地味に上級までの日替わりクエも構成変わってるな
    ところで超級のレアボスって出た人いる?
    全然見ないんだけど -- [Jpp.jjADA0s] 2026-05-05 (火) 19:31:52
    • 通常のボス倒した後、演出入ってノアが出てきた。
      奥義で1発だったし、極端に強いわけではなさそう -- [S5m/QDGcmMI] 2026-05-05 (火) 20:32:13
    • 確率低めだけど2回でてきた。シークレットボス登場の特殊演出の都合なのか不具合なのかは分からんけど、シークレットが登場する時は演出自動スキップが機能しないからクエスト開始直後の演出が流れた時点で追加ボスが出現するか否か分かってしまう。
      だから染色素材目当ての周回をする場合は演出スキップを見てリセマラすればAP節約できるはず…時間の無駄過ぎるからオススメしないけど。 -- [ELJ8YKQPZec] 2026-05-05 (火) 20:47:30
    • もうわかってる人多いかもだけど
      出すの大変な割には報酬しょっぱい -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-06 (水) 05:24:12
  • アイナ武器ガチャ200連で0‼つらい‼ -- [WsZZ2IaZbDw] 2026-05-07 (木) 10:17:23
    • ハズレが込むと「ガチャ文化は良くない」って思うよな
      どんまい -- [rF86waXxVp.] 2026-05-07 (木) 20:13:13
    • このゲームのガチャは天井以外信じられないから…
      たまに3枚抜きしたりするけど -- [8Hp5RFjdZNk] 2026-05-07 (木) 20:25:07
    • 自分は100連で妥協しました‪……‬恒常武器だから今後も手に入る可能性あるし交換施設でワンチャン‪……‬と -- [HQQTXKzl.jY] 2026-05-08 (金) 00:23:38
      • 交換施設はやめとけー笑
        種類の多いユキカゼのもあるぞw
        冗談だよな? -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-08 (金) 02:35:06
      • キャラコイン使って武器種指定ならそこまで分の悪い闇鍋ではないんじゃね? -- [0KvVvJ0lP3c] 2026-05-08 (金) 04:34:47
      • どうせ交換施設に入れる武器なんて余ってるやつだし、恒常武器は3:1交換だから悪くない。使わん武器で枠圧迫させるくらいならじゃんじゃん入れてけ派 -- [bibWkpd6N4U] 2026-05-08 (金) 05:18:27
      • ユキカゼのとブッキングして必然的に数が多くなっちゃうからオススメできませんでした… -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-09 (土) 00:43:58
    • 皆の衆、アリーナとか上位目指しているわけじゃ無いのなら素体だけ確保しておくのが吉であるぞ
      恒常ガチャなら引く機会は多いから -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-08 (金) 02:36:45
  • 今回のチャレクエ過去1楽しかった
    あんまり使わないキャラが多いからこうやって無双できると普段使いしたくなる -- [WDxBZN246qY] 2026-05-07 (木) 20:02:19
  • プライベートルームにも追加要素とか来ないかなー…
    武器持たせたりバイクとかに乗せてみたりしたいわ -- [YrW2hOim6xU] 2026-05-08 (金) 16:57:08
    • バイクに乗っけてケツ眺めていたんだよな -- [RiKeX47pY2Q] 2026-05-09 (土) 00:44:35
    • わがまま承知で言うとキャラ変えたい気持ちもある。ミラベルのケツバイク見たいんじゃ! -- [WsZZ2IaZbDw] 2026-05-09 (土) 08:50:28
  • イベのゆきかぜ強いなーって思って試行錯誤しながら久しぶりに赤染め凪使ったんだけど,いつの間にこんなに強くなってたの?回復乗る凪なんて無敵じゃんか -- [R7Yov36LzlY] 2026-05-08 (金) 18:54:49
  • さくらの召喚使ってて楽しかったけども謎にチャレクエの報酬全部取りにくかった。アイナや紫はすんなりと行けたのにと思って数回やってたらその二人よりも成績良く行けた…何故だかよく分からんがとにかくよし! -- [yYodKy6EPIY] 2026-05-09 (土) 04:36:00
  • 日替わりクエストのシークレットボスに遭遇しねー。出現率アップとは?
    とりあえず誰なんだか気になるー -- [V8sY0nMJQrw] 2026-05-10 (日) 19:50:37New!


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Last-modified: 2026-05-10 (日) 19:50:38