武器

  • とりあえず、画像が置いてありましたがRPGの方から表を持ってきました。
    アイコン画像の方に差し替えたほうが良ければ対応します。 -- 2020-01-03 (金) 19:02:24
    • 画像がないところに不明なリンクを置いておくと横幅を大きくとるようなので一旦ったん外しておきました -- 2020-01-03 (金) 19:11:14
  • グロッギーがグロッキーにしゅうせいされてました -- 2020-01-04 (土) 01:04:11
  • 武器の強化についてなんですが、スキル強化の時、ベース武器のステータス15%引き継ぐと言うことは、二回覚醒した後にスキル強化した方がいいんですよね? -- 2020-01-04 (土) 22:51:33
    • 覚醒では無くて精錬ですね。間違えました -- 2020-01-04 (土) 22:53:32
    • さすがに強化タイミングくらい後でも変わらんようになってるのでは? -- 2020-01-05 (日) 01:38:31
    • 引き継ぐのではなくステータスに+15%のボーナスがつくのでは? -- 2020-01-08 (水) 20:58:00
  • 奈落の精錬2&完凸でATK3894CRI3881になった -- 2020-01-09 (木) 05:48:25
    • レベル上げ後の情報入れられるように表直すかー -- 2020-01-09 (木) 16:36:02
      • 上の画像ありの所でソートできるようにすると画像沢山張らねばならないのでパラメータ用の表を作りました。あとは凸時のスキルパラメータ表示の仕方はどうっすかね -- 2020-01-09 (木) 17:12:56
      • 武器強化の項目を作って大体の強化値を指南して計算させた方がいいかもしれない、常駐は1凸ごとに基値の25%ずつ上がって最大で2倍、発動は精錬ごとに元値の50%ずつ上がって最大で2倍だし -- 2020-01-09 (木) 19:07:11
      • それは初期値だけの掲載のままでいいってことですかね。計算方法乗せて奥から各個人でやってってこと? -- 2020-01-09 (木) 19:12:38
      • パラメータは凸ごとに0凸の基準値から15%、10%、5%、20%の順に上乗せされて、最終的に0凸と比べると50%上がるようになってる。 -- 2020-01-09 (木) 19:12:56
      • 載せたとしても攻撃力の欄を上下2段に分けて初期とレベル60を掲載するぐらいでいいとおもう -- 2020-01-09 (木) 19:54:47
      • いったん消しとくわ。 -- 2020-01-10 (金) 01:13:35
      • 同じセル内じゃなく行を増やして2段にした場合って並べ替えが崩れたりしないかな? -- 2020-01-10 (金) 23:36:10
      • 横に枠を増やしてもいいのかもしれないけど、それだと並べ替えしたときにレベル1の並び順と同じになるぞ -- 2020-01-10 (金) 23:46:28
      • パラメータ用の表と分けるからそこは大丈夫。
        武器2のテーブル作りましたんで -- 2020-01-10 (金) 23:54:16
      • いや分けるのはちょっとないわ、現状にLv60時のを足すだけでいい -- 2020-01-11 (土) 13:35:15
      • 現状のに足すんだったらソート機能つぶすけどそれでいいかい?。 -- 2020-01-12 (日) 03:26:01
      • 現状の攻撃力でソート掛けても、攻撃力が高い順じゃなくて、上一桁から大きい数字が表れる順番にソートされるしなくてもいいんじゃない?ソートの意味ないでしょ -- 2020-01-12 (日) 16:12:46
      • あたまに0足して4桁にそろえれば一応機能はするけどね。レベルアップ後の情報もあまりそろってないから気長に待ってくれ。そのうち対応する -- 2020-01-13 (月) 00:03:25
      • 頭に0が付くのは見難いからやめてくれ -- 2020-01-13 (月) 11:11:21
      • 見にくさが問題なら、色で目立たなくすれば大丈夫なのでは。背景色と全く同じにするのは面倒だったからとりあえずホワイトにしたんだけどこれでもほぼ見えないので、見にくくなってはいないと思う、どうかな。 -- 2020-01-31 (金) 06:07:32
  • 武器レベル60で石実績みたいだけど、これ同じ武器やSR以下の武器にも実績あるの? -- 2020-01-10 (金) 06:28:12
    • 同じ武器は不明だけどSR武器は2回精錬して上限50やで -- 2020-01-13 (月) 00:16:01
    • 現状UR以外は餌か即売りでいいのか。しかし極端すぎてNとか存在意義わからんな。あれ覚醒も出来ない上に排出率が低い。 -- 2020-01-16 (木) 11:37:03
    • Nは縛りプレイに使うとかじゃないかな。 -- 2020-01-18 (土) 08:07:39
      • その内条件付きミッションでNのみとか出てくるかも -- 2020-02-09 (日) 22:06:42
  • 発動ってなんのことですの? -- 2020-01-12 (日) 23:20:48
    • アクティブスキル。ゲージ溜まってるときに武器ボタンで発動できる。 -- 2020-01-12 (日) 23:27:54
      • 奥義とは別に奥義ゲージ使うスキル的なやつってことかありがとう -- 2020-01-14 (火) 23:36:49
  • ギリシアの炎がSL5になったので掲載
    LV:60 ATK:3813 CRI:3725
    攻撃力の12%の持続攻撃
    ストック数×12%増加 -- 2020-01-21 (火) 21:57:13
    • アプリに倣って文字を緑にしたけど赤色にすればよかった -- 2020-01-21 (火) 21:58:51
      • 情報thx -- 2020-01-22 (水) 02:54:38
  • スキルの強化後の数値は一々書かないでくれた方がありがたいな
    どれも最大値は元の二倍らしいし -- 2020-03-18 (水) 20:26:16
  • アイコンでいいので武器の画像ほしいです -- 武器の画像ください 2020-07-11 (土) 23:48:06
  • 武器倉庫解放必要素材
    1 コアモ下x1
    2 1000g
    3 対魔石x10
    4 コアモ下x2、コアモ中x2
    5 5000g、対魔石x20
    6 コアモ下x3、10000g、対魔石x30
    7~10は未開放() -- 2021-05-13 (木) 02:09:16
  • グローバル版では蝶武器は今後出す予定とのこと -- 2021-05-24 (月) 12:38:27
    • そもそもSteam版ではまだなかった感じなのか
      蝶武器強いし実装はよ! -- 2021-05-25 (火) 01:20:19
  • きらら、イングの武器追加 -- 2021-05-26 (水) 01:52:28
  • 図鑑No順に並べ替えました -- 2023-04-11 (火) 21:24:09
  • 舞華の武器追加しました -- 2023-04-29 (土) 08:09:03
  • 最大強化したアリーナ武器って名前変わるから同じの交換してもスキル強化できないんだね…失敗した -- [RykqY8meppo] 2024-11-18 (月) 14:12:24
  • 武器画像のアイコンほんまありがたい。 -- [LEzbYTV/vGQ] 2025-06-14 (土) 10:23:39
  • これってSR?以下の武器は売却していいんですかね? -- [CTmRcf8rpQc] 2025-07-21 (月) 14:00:41
    • 売却よりは分解してエンチャント素材にするか、交換施設にSR4個入れてUR5%ガチャした方がいいと思う。売却はマイレージ貰えるけどかなり渋い…。 -- [8ZjWm661jZk] 2025-07-21 (月) 14:27:48
      • なるほど、保管庫圧迫してたので助かります。 -- [CTmRcf8rpQc] 2025-07-21 (月) 14:45:55
  • サブウェポンのスキルって反映されますか?
    不知火のメインでファントムハープーンのスキルとサブのアラクネアのスキルは、同時に発動してますか? -- [WH9Gb2AvcZ2] 2025-11-09 (日) 09:38:34


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-11-09 (日) 09:38:35