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スキル一覧を表にしようと思うのですが上の表と下の表どちらが良いかご意見ください。 --
2020-01-03 (金) 19:18:16
下の方がセット内容の比較しやすいように思う --
2020-01-03 (金) 19:27:17
すまん、さくらのほう書いてたら被った --
2020-01-03 (金) 19:52:00
むしろgj。アサギの方、後で埋めます --
2020-01-03 (金) 20:40:58
大人さくらも使いたい --
2020-01-05 (日) 21:30:08
コスチュームボーナスの内容をアサギの数字で埋めちゃったけど、もしかして各キャラ違ったりするのかね?他キャラ使ってる人教えてくれ --
2020-01-06 (月) 12:34:59
ユキカゼでもほぼ同じなんですけど風呂上りがHPではなくATKです。 --
2020-01-06 (月) 13:08:01
ありがとうございます。HPは自分の書き間違えでした。つまり、たぶん全員共通っすね --
2020-01-06 (月) 13:18:41
皆さんはスキル構成どうやってるでしょうか。普段アサギで飛連華、落閃華、対魔殺法の3つ+サポ3色、落閃でワープしてからラッシュかける動きで立ち回ってるんですが中級スネークレディが倒せない…(レベル30、戦闘力16752) --
2020-01-08 (水) 00:44:35
アサギなら殺陣華、光陣華、退魔殺法の通常攻撃ラッシュ戦術で光陣華の超加速を維持するために赤2人編成(もう一人は自由枠)で突撃してます。 --
2020-01-08 (水) 00:59:17
アドバイスありがとうございました。おかげでイベント中級クリアできました! -- 木
2020-01-09 (木) 00:44:32
スレの意見とか見ると光陣華、退魔殺法が基本でサポに合わせて緑染め超火力の連陣華、青染めで回復する落閃華がオススメされてたかな。あくまで参考程度だけど緑染め連陣華はボスのHPもゴリゴリ削れて楽よ --
2020-01-08 (水) 06:02:03
アドバイスありがとうございます。連陣華すごいものすごい勢いで敵が溶けてビックリしました。攻撃中にフクロにされるのでは?と食わず嫌いしてたらまさかこんなことになるとは… --
2020-01-09 (木) 00:45:44
光陣中に連陣すると隙が少なくて済むし、少し難しめのステージが楽になるよ --
2020-01-11 (土) 19:31:08
カヲル持ってるなら光陣華、対魔殺法、緑染め連陣華の一強まであるレベルで強いよね --
2020-01-12 (日) 16:27:36
サポ緑3編成の連陣華が一番火力出ると思う
安定性を取るならサポ青3編成で落閃華で勾玉をクリティカル特化にしてる --
2020-01-15 (水) 21:40:12
メモ書き、☆2→3は巻物40、個別石10 --
2020-01-10 (金) 23:27:40
☆3→4は巻物60、個別石20、共通石4 --
2020-01-15 (水) 02:31:57
さくらメインで使ってたけど支援3の影飛ばし強いね。
今まで全く注目してなかったけど速度減少がめちゃくちゃ強い --
2020-01-31 (金) 15:19:54
被弾を減らすのには中々良いね。自分は支援3の影移しからの影の爪がお気に入り(影の爪でクリが出た時の威力が良い)。残りの1枠は影飛ばしにしようかなぁ。今まで二刀乱舞にしてたけど、正直通常攻撃の強化具合があんまり感じられないし・・・。 --
2020-02-01 (土) 15:08:47
敵が見えてなくても当たってくれるのが便利ですね。という訳で、影飛ばし、影縛り、影の爪で被撃ミッション挑戦中~ --
2020-02-03 (月) 09:44:35
青染めの影回転で全部解決ですよ。上級もタイムアタックも何もかも無回避ゴリ押しでいけるレベル。 --
2020-02-15 (土) 23:20:18
秋山凛子弱すぎるわ。性能に期待して購入考えてる人はやめた方がいい。攻撃力とHP重視のキャラなんだけど、単純にステータスの総合値が他キャラより一、二回り低くてスキルは近接が多いから自慢のHPもゴリゴリ削られる。通常攻撃の最後の乱舞が強いんだけど、上級だとスパアマだらけだから回避優先でほとんど決まらないし、スパアマには空間亀裂も利かない。結局青染めにして回避しながら器用に立ち回って風切りからの流星群でダメージ稼いでいくのがベターだけど、攻撃力は活かせないわクリは出ないわで殲滅力が低い。アサギとサクラはLv60からはどのステージもゴリ押しいけるけど、凛子はいつまで経っても被弾痛すぎ火力なさすぎザコニキだわ。 --
2020-02-15 (土) 23:29:19
原作なら凜子>ゆきかぜ なんだけどなぁ。アサギやさくらには劣るだろうけど。 --
2020-02-23 (日) 12:37:37
Lv60手前でも、吟柳ミツエSubに積んで、青2の跳躍切らさないようにすればゴリラ出来る。通常コンボは青2以上の流星群のダウン追い打ちに使えば起き上がって殴られる前にはアーマー割れるからそのまま殴れるし。
跳躍の緑と青の強化はクールタイムと効果時間考えると強いと思う。 --
2020-02-24 (月) 02:04:48
青のレアリティ高いサポーターがいなくて流星群使ってなかったんですが、流星群使い始めたら中断される隙が少なめで捗りましたわ。参考になりました。 --
2020-04-26 (日) 18:33:10
亀裂→包影→通常攻撃のコンボは楽しいよ --
2020-02-25 (火) 21:55:01
凛子は流星群でスパアマ解除からの通常攻撃→スパアマ復活前に風切りスタン→通常攻撃ラッシュ〆→流星群に戻るのループが強い
跳躍は --
2020-05-27 (水) 17:46:09
跳躍は囲まれた時かけましょ --
2020-05-27 (水) 17:46:50
紫の奥義で出てるの、アレ何ですか?
髪の毛?筋繊維? --
2020-03-21 (土) 10:01:07
スキルポイントってキャラごとなんだな。2キャラ目追加して知ったわ --
2020-03-29 (日) 04:30:39
ぼくのかんがえたさいきょうのむっちゃんたくてぃくす
サポートは青染めで、スキルは切牙・連撃・触手地雷にします。
1 .触手地雷狙いで敵群の中で回避をし続けます。
2 .触手で鈍足になった敵群のど真ん中で切牙で回ります。
3 . 魚や小メカなどの雑魚は一掃出来た筈なので、
ダウン値が溜まって転んでいる上忍などのミニボスに、すかさず連撃をカマシます。(確定で入ります)
以上を繰り返します。 -- ニュービータイマニンヘッズ
2020-04-12 (日) 21:10:45
序盤の手引きページに性能差特に無いとか書いてあるけどマジ?アサギで光陣華やってるだけで生存と火力両立できるけど他のキャラそんな強くなくない? --
2020-04-28 (火) 01:04:57
そんなん言ったらY豚はスパークしてるだけでいいしさくらは影回転してるだけでいい。実際はリキャあるから他スキルとサポで上手く回さなきゃいけないけどな。 --
2020-04-28 (火) 11:23:10
そんなこと書かれてないぞ。 --
2020-05-14 (木) 16:51:52
スウの各スキルのサポーター構成効果どんな感じなの? --
2020-04-29 (水) 03:26:24
追加キャラのスキルを追加して長くなったので格納しました。(進級素材は未確認だけど法則的にはコレで良いかと思います。違ってたらスマヌ) --
2020-04-30 (木) 12:49:42
スウは対魔殺法は固定かな。さっさと粒子溜めて奥義でのゴリ押しが万能すぎる。あとは緑染め迅龍牙でSA付けつつ落龍爪ぶっぱって感じでやってる。強いかは解らんが楽。 --
2020-05-14 (木) 15:21:59
イベントのボスオンリーなら赤染めで迅龍牙→瞬連華も結構強かったわ。 --
2020-06-02 (火) 19:54:12
イベント周回なら赤染ゴリ押しが楽しいっちゃ楽しい --
2020-06-07 (日) 23:59:15
今更だけど、凛子の胡蝶乱舞どうにかならんのか?ダメ判定も再発動も遅い、ノックバック攻撃邪魔、スキル発動中回避不可の完全無防備で赤染全然使えない・・・。(色んな凛子楽しめない!!)
あと、紫が触手使える理由も知ってる人ならまだしも、知らん人からしたら謎すぎるからちゃんと説明に載せたらいいのに。 --
2020-06-11 (木) 10:27:29
不知火使ってみたけど、通常攻撃の範囲広い(特に横の巻き込み範囲が広く感じる)代わりに少し攻撃速度が遅いな。
攻撃速度 さくら=スウ>ゆきかぜ=アサギ=凛子>不知火>>紫
(↑ただし、紫は攻撃中にダメ受けても攻撃中断されない)
攻撃範囲 ゆきかぜ>不知火>アサギ=凛子=紫>さくら=スウ
(↑ただし、不知火と紫は横の範囲が広い・さくらとスウは狭い・ゆきかぜは普通)
通常攻撃の感じはこんな感じでしょうか? --
2020-07-01 (水) 19:28:25
攻撃範囲は紫>凜子>アサギかな、横の範囲が明確に違う --
2020-07-01 (水) 21:17:05
不知火、青と緑どっち染めが良いのだろうか。
取り敢えずサポが揃ってる青でやってるけど、広範囲攻撃な緑も良さそうだし。
赤はクリティカル率次第ではあるのかな? --
2020-07-02 (木) 00:52:53
3色とも使ってみたけど、敵次第かな?どれも大した違いは無い気がする。
ボスなら赤で閃光、固めの雑魚なら青で風車、雑魚ワラワラなら有幻獄がそれぞれ有用だし。 --
2020-07-11 (土) 18:13:15
レベル 経験値
必要 累積
02 240 240
03 244 484
04 249 733
05 254 987
06 273 1260
07 312 1572
08 318 1890
09 324 2214
10 330 2544
11 516 3060
12 600 3660
13 690 4350
14 790 5140
15 900 6040
16 1010 7050
17 1140 8190
18 1280 9470
19 1420 10890
20 1580 12470
21 1830 14300
22 2020 16320
23 2220 18540
24 2430 20970
25 2660 23630
26 2890 26520
27 3140 29660
28 3400 33060
29 3670 36730
30 3960 40690
31 4470 45160
32 4790 49950
33 5140 55090
34 5500 60590
35 5870 66460
36 6260 72720
37 6660 79380
38 7080 86460
39 7510 93970
40 7960 101930
41 8810 110740
42 9310 120050
43 9830 129880
44 10370 140250
45 10920 151170
46 11500 162670
47 12080 174750
48 12690 187440
49 13320 200760
50 13960 214720
51 15260 229980
52 15970 245950
53 16690 262640
54 17440 280080
55 18210 298290
56 19000 317290
57 19800 337090
58 20630 357720
59 21480 379200
60 22340 401540
61 24200 425740
62 25150 450890
63 26110 477000
64 27100 504100
65 28110 532210
66 29150 561360
67 30200 591560
68 31280 622840
69 32380 655220
70 33510 688730
71 34650 723380
72 35820 759200
73 37010 796210
74 38230 834440
75 39460 873900 -- 恐竜卵
2020-07-12 (日) 23:22:17
素晴らしい。ので、表を追加しておきましたよ。 --
2020-07-13 (月) 11:29:59
これは私のシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AZ1deOU8cP8iMp06iO5CL5gAfuJBzFnSmmeQeeq0LU4/edit?usp=drivesdk
-- 恐竜卵
2020-07-16 (木) 02:36:07
コスチュームの表が縦にも横にもかなり大きくなってきたし、こういう形の方が何がどれだけ伸びるのか把握しやすく便利かなと思ったので変更してみました。 --
2020-07-21 (火) 22:00:28
とりあえず購入キャラの中で一番使いやすいのってだれなのかな。 --
2020-07-22 (水) 02:15:43
購入キャラというと初期の選べる3人以外の追加キャラの事?
使って一番癖が無いのは凜子。ただ、面白味も無くてアサギで良くない?ってなる(アサギを持ってないならアリかな)。
自分のオススメはスウ。緑の迅龍牙のスーパーアーマーでボコスカ殴って落龍爪でふっ飛ばすのが良い感じ。ただ、通常攻撃の範囲が狭いから慣れるまでは空振りしたりするがw(以前は奥義の継続時間が長くてクソ強かったけど、修正されてその点は並程度になった)
紫と不知火は玄人向きな感じする。攻撃が遅いのでタイミングが難しい。 --
2020-07-23 (木) 00:58:58
ありがとうございます。いま凜子つかってるんですけど被ダメで動きとまらないスパアマもちのスウっていいですね!石溜まったらスウ買ってみます!(なお武器はRが1種類のみ -- 木主
2020-07-24 (金) 12:20:12
エミリー使ってて思ったんだがグラビティホールドって他のステップ攻撃より出が厳しくない?ちょいちょい失敗して出ないんだけど --
2020-10-06 (火) 19:31:15
ゼロシステム:ホミバレ以外一切発動せず --
2020-10-29 (木) 18:14:28
あれは触手です。原作にて捕まって触手と融合してます。首謀者はサバト君。 --
2020-11-09 (月) 10:10:25
解放したばっかでトレーニングでしか試してないんだけど、スウの龍鱗甲を使うと移動出来なくなるって既出?トレーニングだけの不具合で実戦に使うと起こらなかったりすんのかな --
2020-11-14 (土) 16:16:00
適当なメインクエストで試したら全く動けなくなった…
使わなきゃいいだけだけど致命的すぎんか --
2020-11-14 (土) 19:02:26
とりあえず運営にご報告はしておいた。「こっちでも確認した、今後直すわ」って返答はかなり速かったけど、テストプレイすればすぐ分かるんじゃないですかね… -- 木主
2020-11-14 (土) 22:18:03
紅買った人いる? --
2020-11-26 (木) 02:02:23
序盤の手引のキャラ選択みたいな使用感についての説明ほしいな… --
2020-12-30 (水) 01:42:16
書いてみてもいいんだけど俺は編集素人だし、個人の感想にしかならないからなぁ --
2020-12-31 (木) 17:20:38
わかる、キャラについて書いた個別ページがあってもいいんじゃないかと思う
初めて触るキャラの情報が欲しい人もいると思うし --
2021-05-14 (金) 05:26:27
スキル使用感や構成とか組み合わせるといいサポータとかの情報はほしいな --
2021-08-14 (土) 03:05:43
朧とかいうケバイおばさん買う奴おるの? --
2020-12-30 (水) 10:06:36
俺は買ってないがすでにアリーナでは見かける --
2020-12-31 (木) 01:06:07
こういう、まずキャラをディスって質問する奴って頭イカレてんじゃないのって思う。 --
2021-01-24 (日) 16:51:13
朧をレベル上げしてて気付いたのは催眠が解けた後も硬直したままになることがあるってこと。これ何が原因なんだろ、怪しいのは速度デバフだけど… --
2021-02-20 (土) 09:57:52
このゲームレベル上げがめんどすぎて新キャラ来ても育てられねーよ --
2021-03-01 (月) 15:40:44
さくらの声優ってオリジナルキャストだよな。
黒→下を隠す→里
岩→下を隠す→山
心々→ハート→当て字→葉亜都 --
2021-04-15 (木) 09:41:30
名探偵かな?(オーク並感) --
2021-04-15 (木) 17:48:18
普通にすごい --
2021-04-27 (火) 18:24:17
天才じゃったか --
2021-07-05 (月) 00:50:59
Steam版 スキル鍛錬上昇値(Lv25の数値のみ)
秘儀鍛錬 +30%
体力鍛錬 +12.5%
生存術鍛錬 +7,5%
忍法鍛錬 +12.5%
瞬発力鍛錬 -10%
戦闘術鍛錬 +10%
集中力鍛錬 +5% --
2021-04-16 (金) 16:18:50
スキルレベルでの能力上昇値がやけに高いと思ったら数値が日本版に修正されてたのか(steam勢) --
2021-05-10 (月) 17:17:58
新しい進級素材周りをちょい更新、全然育成できてないから穴だらけでスマヌ…
分かる人いたらデータpls --
2021-05-10 (月) 19:01:14
覚醒スキルまわりを追加 --
2021-05-20 (木) 10:40:32
戦闘学習 クエスト完了時の経験値獲得量4%増加
↑はキャラ経験値? --
2021-05-20 (木) 12:37:36
キャラ経験値だった。最大でlv5 20% --
2021-05-21 (金) 12:58:14
甲賀アスカの期間限定コスチュームってなんて名前でしたか覚えてる方いらっしゃいますか? --
2021-05-20 (木) 13:21:26
甲河アスカの期間限定って…春の伝令師?
それならアスカはオオシマザクラ、DEF64 CRI156
ついでに持ってる範囲で
エミリー:シダレザクラ
紅:ベニヤマザクラ --
2021-05-21 (金) 02:19:27
きららとイングリッドが実装されて、不知火が上方修正?されたみたいだけど、眼鏡・凛子・ユキカゼのPTに3人のうち誰か一人を入れるとしたら誰が良いんだろうか。 きらら育てたけどレベル50台だとまだ強さの実感が全くなくて勝手がわからない。 --
2021-05-26 (水) 02:31:20
修正後不知火と未実装イングはわからんけどきららが強いって意見は今の所見ないね --
2021-05-26 (水) 02:59:53
いやイングはパックで買えるんか --
2021-05-26 (水) 03:02:38
質問してから、あれからサポカ入れ替えまくってきららをいろいろ試してみたんだけど、遊ぶ分には青染めか青2他1で氷結デバフ→凍豹で速度上げて通常ぶんぶん、敵動き出したら氷山ってやるとサクサク敵溶けて楽しいね。 アリーナはデバフ効果時間減らされたら恩恵薄くて結構被弾しやすい立ち回りのキャラだなって思った。 スピード早くなった凛子みたいな感じ。 --
2021-05-26 (水) 05:19:14
きららに限らず育成キャラ全般に言えることだが、火力面はステータスやスキル等を上げ切ってからでないと判断が難しいので、とりあえず戦いやすさを見つけるのが大事なんだろうなと。
ただHP回復系スキルがないので乱戦対策にも氷結空間は欲しいところ。今の所上枝と同じ構成にしてるけど青染:氷結空間→雪化粧もバタバタ倒してたし候補としては残してるかな --
2021-05-26 (水) 20:04:13
今のところ配布されたからきららを一応育てるけれど、タワーの上限50階の状態で75以上に挙げるのは迷う感じ…だね。当面遊び用で75カンストまで進めようと思います。たくさん返信ありがとう。 --
2021-05-27 (木) 03:00:11
スウ解放してなかったから今まで気づかなかったんだけど、コメント読む限りスウの奥義って他キャラとは仕様が違う感じですか? --
2021-05-27 (木) 18:27:53
無敵になって超長いブレードで攻撃できるようになる。他のキャラと違ってwave跨いで効果があるから場合によっては強い --
2021-05-28 (金) 19:33:55
教えてくれてありがとうございます。開放してみました。新鮮で面白いですね。他のキャラもこういうのやればいいのになんでやらないんだろう・・・ -- 木主
2021-06-04 (金) 16:47:51
きららのスキルの距離属性を教えてほしい --
2021-05-27 (木) 23:58:01
あまり詳しくやってないけど多分近接かな? --
2021-05-28 (金) 23:38:28
やべ、スキルの話してたのか。通常攻撃の話だと思ってた
まぁ、でも特に記されてなければ通常攻撃の属性に準じるだろうし、ええか --
2021-05-30 (日) 17:21:43
そう考えると近接、遠距離の区別も良くわからないな。特に銃やドローン攻撃も距離によって威力変わるのかとかが --
2021-05-30 (日) 15:42:15
近接、遠距離系サポートを付けた時の話ね --
2021-05-30 (日) 15:43:30
検証事態は楽なんだけどね
運営に聞いても無視らしいし
その辺もその内まとめとくか --
2021-05-30 (日) 16:52:21
よーし、そのうち個別ページ作るぞ~(遠い目) --
2021-05-29 (土) 15:33:53
アスカの対魔殺法・風神は遠距離攻撃になるみたいね
直近で当てたから近接扱いになるとかもなさそう --
2021-06-06 (日) 10:57:12
きららのおすすめ色とスキル教えてクレメンス --
2021-06-08 (火) 20:22:02
上の方にもあるがこちらでも。まだスキル鍛錬を上げ切ってないから断言はできないことを前提に。
今の所青染が気に入ってる。青2:氷結空間の氷結デバフが良い感じ。敵を回りに集めてからの青染:氷結空間→雪化粧。氷結で動き止めた後に雪化粧で一掃してる。氷山おろしも使い勝手が良いので織り交ぜつつ。人によっては青2他1かな。
コンボ数は稼ぎづらいのでコンボ欲しい時だけは通常殴りを連打してる感じ。 --
2021-06-08 (火) 20:39:31
後、対単体火力が欲しかったら凍豹系か絶氷刃なのかな。
何にせよ、氷結デバフを撒ける氷結空間はお勧め。 --
2021-06-08 (火) 20:42:41
凍豹拳はいいんだけど絶氷刃はコマンドが回避回避のせいで誤爆するんだよね…。
氷結空間オススメは同意。うちは赤2で効果時間伸ばしてデバフを維持し続ける使い方してる --
2021-06-08 (火) 21:06:54
サポは赤×2にして、絶氷刃、氷結空間、氷山おろしでやってる。囲まれてボコられるのを徹底的に避ける感じ。まだLv.30台で、スキル強化も一桁だからこの先は判らんけど。 --
2021-06-10 (木) 08:28:40
なんかきらら弱くない?スキルも今ひとつで威力も低い気がする。 --
2021-06-15 (火) 23:22:18
他のプレイアブルと違って単純なゴリ押しキャラではなく氷結を活かす様に作られてるのかも。氷結込みでスキル威力が高いとヤバくなるから威力は抑えめにしてる気もする。
氷結主体にして戦うと今までと違った戦い方になってそれはそれで楽しいけどね。強弱抜きにして。脳筋キャラなはずなのに頭使ってるのも面白いし。 --
2021-06-16 (水) 19:25:14
最近凜子育成始めたけど青染めだと流星群以外は何積んでます? --
2021-06-21 (月) 03:30:38
風切りと逸刀流一ノ型ですね、グロッキー付与から通常で追撃の流れが強いです --
2021-06-25 (金) 03:59:24
お、一緒だ
やっぱその辺に落ち着きますね -- 木
2021-06-28 (月) 08:55:13
イングリッドを使い始めたんだけどお勧めスキルはあるかい? とりあえず邪炎閃はお気に入りだけど他がまだ固まらないでいる --
2021-08-03 (火) 20:28:43
邪炎滅龍閃と邪炎六花が好みでよく使うな。回転も早めだし、威力も高めだと思う --
2021-08-03 (火) 22:21:13
確かにこの組み合わせだと回しやすいね。どの技も単体だと良いけど他と組み合わせるとうまく回せなくて苦労してた。ありがとう参考にさせてもらいます --
2021-08-03 (火) 23:27:11
紅って赤染めと緑染めどっちが使いやすいですかね?
緑URサポーターが多いので緑染めで風鳴心眼小太刀剣術でやってるんですけど --
2021-09-03 (金) 07:53:45
自分、紅は青染してたから誰かしら答えてくれると思ってたのに…
確か紅はクリティカル確率を上げた方が良い、なんて聞いたけどね。そうなると神眼:緑染で…ってことなのかな? --
2021-09-19 (日) 19:34:37
青2とアスタロトにサテライトフレア・フェニックスダイブ・スーパーノヴァで炎上ビルドになるけど、ノヴァの3青効果が惜しいなぁ・・。 --
2021-09-22 (水) 02:31:00
アスタロト買ってみたけど緑染だとエミリーみたいな使い勝手になってめっちゃ使いやすいな。
こりゃレベル上げが楽そうだ --
2021-09-28 (火) 19:02:11
枠を追加しようと思ったんですがイングからコピペしてプレビュー押しても真っ白で怖いから出来ない・・・ --
2021-09-28 (火) 19:33:49
昨日始めたばかりの初心者なのですが期間限定のコスチュームは復刻などはされたりするのでしょうか? --
2021-10-14 (木) 08:37:49
された例があったような気もするけど期待はできないかな… --
2021-10-14 (木) 08:58:10
おおう、そうなのですか… --
2021-10-14 (木) 09:07:24
今更ながら思い出したんだけど、今やってる協力戦の最終報酬にコスチュームバウチャーあったわ。 --
2021-10-15 (金) 01:07:47
ちょっと課金パックの価格が気になってたのでコストの詳細の表を作ってみたんだけど、余計なようなら消すので。て言うか邪魔に思う人いたら消して大丈夫です。 --
2021-10-23 (土) 21:04:18
ノアの奥義って、発動すると明後日の方向向いてるのなんとかならんか。使いづらいったらありゃしない。 --
2021-11-01 (月) 11:51:48
ノアと朧の親密度効果って何かな? まだ未開放なので教えてもらえたらありがたい --
2022-01-05 (水) 20:55:54
朧は居ないので分からないですがノアはAP+15ですね --
2022-01-06 (木) 09:55:19
親密度効果表を作ったけど、朧だけは分からなかったので、持ってる人に表を埋めてもらうか効果を教えてもらえれば後で修正します --
2022-01-06 (木) 20:41:20
朧は経験値+20% --
2022-01-07 (金) 01:59:59
お二方共ありがとうございます。表記しておきました --
2022-01-07 (金) 20:51:23
もしかしてきららの声、対魔忍RPGと違う? --
2022-02-06 (日) 00:59:28
違う。アクションのきららは明坂聡美。
極一部を除き、大半は一般作品に出てる声優さん。詳しくは図鑑からどぞ --
2022-02-06 (日) 01:08:15
アスタロトの火炎放射は近接扱いでいいのかな。
ただ、戦い方はウェーブ入れて遠隔に徹しないとすぐ死ぬな。 --
2022-02-06 (日) 12:57:37
フェリシア使い始めた。
今の所緑染めだけど、「このスキル出せば雑魚一掃できる」って訳でも無い感じだな。通常攻撃でゴリゴリ削っていくスタイルがいいのか? --
2022-03-07 (月) 10:48:55
舞華が来たのでアクション対魔忍はじめました。通常攻撃の射程が長くて使いやすいです。 --
2022-04-05 (火) 18:34:02
ライブラリーは男キャラだから出ねぇか --
2022-04-10 (日) 09:28:29
姐さんの記事の充実を見て、お世話になってるエミリーさんをとりあえずレベルだけど書いてみたよ。 --
2022-04-13 (水) 15:57:58
プレイキャラ評って主観的にならざるをえないから難しいけど、ちょっと違うと思う所あるなぁ。
特に、ゼロ・システムを「被弾すると硬直し行動が途切れてしまう本作において、回避行動を取りつつ遠隔攻撃を継続できるこのスキル」と説明してるのは違和感ある。そこはゼロ・システム使ってなくても変わらない部分でしょ、指増やして攻撃押しっぱなしにして回避するのは普通にやる。
やっぱりゼロ・システムが驚かれたポイントは「(戦力的に十分なものではないけど)オートプレイの実装されたにほぼ等しい」って点だったと思う。 --
2022-04-13 (水) 16:29:09
直してみた。 --
2022-04-13 (水) 16:42:18
さらに編集してみた。加筆したり書き換えたり、そんでスキル説明だから下に移動。どうかな。 --
2022-04-13 (水) 17:22:11
最近アスカ使い始めたんだけど
どなたかおすすめの色とスキル構成教えてクレメンス --
2022-08-23 (火) 01:58:40
対魔殺法、風神に赤で空烈嵐、緑でマッハインパクトかな
風神を皆殺しに変えるのも良いかも? --
2022-08-23 (火) 18:52:56
プレイアブルキャラの親密度をlv10までにするのに必要な数値の一覧とかってどこかで見れる?? --
2022-09-14 (水) 02:57:15
「親密度・親密度効果」の項目に追記しました。 --
2023-04-02 (日) 17:30:10
キャラバウチャー券で神無月空貰ったんだけどコス変更で狐耳としっぽ外せるのいいね --
2022-10-20 (木) 23:17:41
タイマファイブVRも登場してプレイアブルキャラの扱い方も色々と変わると思う。
加筆なり修正なりしても良いものかな? --
2022-12-10 (土) 17:27:40
そらokよ。
未編集のキャラ書いてくれてもいいし、異議があるなら唱えるべき。
荒らされる程人いないし
--
2022-12-10 (土) 18:23:24
更新が無いのを良い事に、キャラ概要とかで好き放題書き散らしてるの俺なんだけど(と、匿名で言っても無意味だろうが)、実はとっとと書き直して欲しいとも思っていたりするんだが、結構及び腰なんですね、皆様。 --
2022-12-20 (火) 10:03:24
使ってるキャラなら書けるが、下書き書いてる途中で埋まってたw
はともかく、加筆はまだしもざっくりと修正して良いものかとは思ってた。が、近々特定キャラは加筆なり修正はしたいところ。
特に解説と戦術が書き方を気を付けないと内容被って繰り返しになるだけなので、そこは意識して書こうと思ってる。
それとは別に、VRや高難易度向けの攻略タグでも足した方が良いのかな? って気はしてきた。 --
2022-12-20 (火) 20:00:09
桃知凪はみなはどの色が使いやすいですか? --
2022-12-18 (日) 06:27:51
同じ内容が雑談板にあるので、そちらで。 --
2022-12-20 (火) 20:01:16
23/10/7のメンテでスキル表記に近遠攻撃も追加されたしプレイアブルのスキル解説にも修正加えないといけないな
できる人には随時期待します。こちらもできるところには手をつけます --
2023-11-08 (水) 01:26:05
項目無かったキャラページ、とりあえず作るだけ作った。
勘でやったんで、おかしいところあったらごめんなさい。 --
2024-02-04 (日) 19:05:17
親密度の表をLv20までわかる範囲で更新しました。
鍵マークで正確な数値が分からないため「?」付いてます。
解放された方、正確な数値が分かったらコメントお願いします。
表が3つに分かれていますが、1つの表だとすでに30行で大きすぎること、これからさらにキャラが増えることを想定して10キャラずつに分けています。逆に見づらいなど有ったら1つに纏めてください --
2024-03-05 (火) 20:07:29
俺、お前大好き、尊敬してる --
2024-03-24 (日) 11:40:45
ステータス鍛錬の追加は? --
2024-03-20 (水) 11:56:38
ミラベル・ベルの親密度、新しいパターンだったので見やすさを重視して仮に4つ目の表に分けました
今後の新キャラが不規則になるようなら、何か考えます -- [Vaj4oI71JCQ]
2025-05-06 (火) 11:46:27
俺、管理人じゃないけど個別レイアウトの編集ありがとう。 -- [LVCWKeDxUhc]
2025-05-06 (火) 23:56:12
プレイアブル解放武器強いのは分かるけど、石1200で解放されているなら、その分割引するとかもうちょっと考えて欲しいわ。 -- [LEzbYTV/vGQ]
2025-06-18 (水) 20:44:18
既に解放しているプレイアブルのを購入するさい、プレイアブル枠は解放に必要な石の分だけ別途貰えると思うけど、違った?
価格をクリックすると最初に案内が出るはずだけど -- [V8sY0nMJQrw]
2025-06-18 (水) 20:57:52
うわマジやん。知らんかった。勿体ないと思うだけで触ってなかったから知らんかった。教えてくれてありがとうやで -- [LEzbYTV/vGQ]
2025-06-23 (月) 23:58:44
ここぐらいしか攻略がわからないからもう少しプレイアブルに対しての説明が欲しい… -- [Y/CHmY/xMRo]
2025-07-22 (火) 02:46:52
ここ数ヶ月色々編集してくれてるから、もうちょっとどういう内容が欲しいとかあれば対応してくれそう。
プレイアブルに対する説明だと範囲が広すぎてどこを書けばいいのかわかりにくいかも。 -- [WWkZDu9qXz.]
2025-07-22 (火) 04:55:28
個人的にはスキルについて知りたいですね -- [Y/CHmY/xMRo]
2025-07-22 (火) 11:42:46
俺の操作がダメなのかも知れないけど、カーラさんだいぶ弱くないか?見た目すっごく良いからなんとか使いたいなぁ -- [ZaImeVQMOnY]
2025-10-04 (土) 08:47:11
ステータス鍛錬もMAXまで行っちゃうと、それ以降のスキルポイントが無駄になっちゃうから、他のキャラにポイント分けるかポイントを何かに変換できるようにならんかなぁ…
鍛錬の上限上げるでも良いからどうにかして欲しいね -- [FlM2UCXRgPI]
2026-03-22 (日) 16:22:05
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Last-modified: 2026-03-22 (日) 16:22:06