エミリー・シモンズ?
- 戦術を書いてみたが、戦術以前の話しか書けなかったよ。後はベテランお館さまに任せる。
サポーターの話は解説からこっちに移しました。 --
- この手の話は最前策や攻略法に寄りがちだが、それよりも内容紹介を意識するとより良いかも。折角の情報wikiなんだし色々な内容が見える方が情報としての意味はある。 --
- ゼロ・システムのスロット効果のダメージ向上はスキル攻撃のダメージに適用されてなくない?
もしそうなら、手動操作より有利な点はさほど無くって(全く無い、では決してないけど)、それほど強力なスキルでもない、それどころかむしろ他のスキルを入れるよりは弱くなってる可能性も疑われる。 --
- 他のキャラの通常攻撃関連のスキルでも、ダメージアップって書いてても上がるのは通常攻撃のダメージだけだし、スキルダメージ上がらないのは正常じゃない?
だから、有利な点はオートで周回出来るってことであって、手動でも便利って訳ではない --
- いや、バグなんじゃないかとか言いたいのではないんだ、記事のスキル説明のとこに"サポ3人編成なら通常攻撃のダメージ半減デメリットは消え、それ以外の攻撃のダメージは上がる事になる"て風にだいぶ前から書かれてたのね。
でも、記述が消されないという事はそれで正しいと思われてるようではあるがなんか疑わしいぞ?と思ったのでちょっと書き換えさせてもらったんよ。 やっぱあれの長所はオートで楽チンだって所と思っていいのね。 --
- あ、そんな書き方されてたの?
追記はしたけど中身ちゃんと読んでなかったな。 今度から気をつけよっと --
- ゼロ・システムのダメージ追加はゼロ・システムだけに乗る効果であって他スキル(多分ホーミング・バレットの事?)には乗らないはず。文章似てるけどダメージ増加系バフとは違うし、所持スキルとサポート次第で常時底上げされるシステムでもないよね。
だから木主(=葉?)の修正判断は正しいと思うよ。 --
- > やっぱあれの長所はオートで楽チンだって所と思っていいのね。
建前は、ボタン押しっぱなしの手間をなくして回避やスキルに専念できることだと思う。 でも早すぎる攻撃と長すぎる射程とで通常攻撃だけで済むよね→実質オートだわ!! だと思うww --
- 話が少しずれるけど、アクションは図録の制度が高くてwikiに転載する必要がないほど。それもあって基本情報系の更新はしなくても問題ない位なのよね。(図録登場前の事は目をつむる…) --
- ちょっと愚痴
キャラモデルリニューアルで生πカラーコーデが出来なくなった……悲しい -- [Vr1HpRbHktc]
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