解説 Edit Edit

プレイ開始時選択可能なキャラクターの一人。人間型・保護属性
武器は小太刀二刀流による近接攻撃。通常攻撃の間合いはアサギよりやや狭い。
青染の影回天が非常に強力。サービス開始時の攻略情報が『とりあえず影回天出しとけ』で済まされていたほど。

さくらは、プロフィールでは『アサギの妹』『五車学園の生徒』となっているが、さくらはシリーズ初登場時に既に高校生で、作中では無印アサギからアサギ3の間に約10年が経過している。当然高校は卒業しており、『アサギの妹』のさくらは五車学園の教師になっている。対魔忍RPGには高校生のさくらが登場するが、彼女は別の次元から召喚されて帰れなくなった別人のさくら、通称"若さくら"で、ふうま宅に居候している。つまり井河さくらが二人いるのである。
このあたりの事情は本作中で特に言及されておらず、さくらは普通に五車学園の学生対魔忍として活動しているし、姉の事を愚痴っているので姉妹として暮らしている事が伺える(本作のプロフィールでも紫を「むっちゃん」と呼んで親友扱いしている…という設定が生きているので、紫と同世代でないとおかしいのだが)。過去シリーズと完全に切り離して、10年の時間経過が無い事になったのか、井河姉妹が親子ほど歳の離れた設定になったのか、教師のさくらが登場しないだけで別人のさくらなのか…真相は不明であるが、不知火のように過去シーリズから大きく設定の変わったキャラクターもおり、正解は『いいんだよ、細けぇことは』なのかもしれない。
(なお、対魔忍RPGでも過去シリーズから設定の変わったキャラが居るが(そもそも主人公の小太郎がほぼ別人である)、同作は作中で過去シリーズのパラレル世界である事が示唆されている)

通常攻撃 Edit Edit

小太刀による連続攻撃の後、影による三連撃を繰り出す。三連撃部分が威力も範囲も高くなるためできる限り最後まで当てたいところ
通常攻撃強化スキルを装備してもモーションが変わらないため、使用感は変わらない

スキル Edit Edit

影鰐 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
12秒通常攻撃中
 攻撃長押し
 →攻撃連打
支援1人編成:クールダウン時間20%減少
保護1人編成:ダメージ30%増加
制圧1人編成:スキルの最後に落とし攻撃を追加

Lv.1で習得可能。
ノックアップから始まる連撃スキル。他のキャラでも述べたが、隙が多く、SAに弱いため通常クエストでは採用されにくい

奈落落し Edit Edit

CTコマンドサポート変化
13秒回避長押し制圧1人編成:敵にノックダウン状態を与える
制圧2人編成:ダメージ50%増加
制圧3人編成:クールダウン時間30%減少

Lv.4で習得可能。
赤染めスキル。前方を円形に範囲攻撃を行う
染めスキルには珍しく、サポーター効果の最終段が威力関係ではなくCD減少であり、それなりに高回転のスキルである

影回撃 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
11秒回避→攻撃支援メイン編成:影の渦を作り出して持続攻撃
保護メイン編成:与えたダメージの5%のHPを回復
制圧メイン編成:対魔粒子を2%チャージ

Lv.5で習得可能。
踏み込んでから回転斬りを行うスキル。発生時にやや溜めがある
メインサポーターのみを参照するため自由度が高く見えるが、さくらがスキルで回復するにはこのスキルをで運用するしかなく、編成がかなり限られる

影回天 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
15秒攻撃長押し保護1人編成:攻撃の最中、被ダメージ50%減少
保護2人編成:回転数2回増加
保護3人編成:ダメージ165%増加

Lv.7で習得可能。
青染めスキル。発動すると自動で敵の近くに瞬間移動し回転攻撃をする。途中で敵を倒した場合は別の敵の元に瞬間移動する
周囲をある程度巻き込みやすく、威力も高いため非常に使い勝手が良い
対魔小太刀・輝望を装備していると対魔粒子を消費して回転数を増やすことができる。奥義を使いにくくなるので、そこは一長一短

影縛り Edit Edit

CTコマンドサポート変化
9秒敵の攻撃中、
正確なタイミングで
回避
支援2人編成:クールダウン時間20%減少
保護2人編成:対魔粒子を3%チャージ
制圧2人編成:拘束状態の敵への与ダメージ20%増加

Lv.9で習得可能。
極限回避スキル。敵全体に拘束状態を付与する
あくまでも拘束状態であるため、近接タイプの敵は近づけば攻撃してくるし、遠距離タイプの敵であれば普通に攻撃してくる
制圧サポーター効果が与ダメージ上昇のため、奈落落しと併用するのもいいかもしれない

影の爪 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
14秒回避→攻撃支援1人編成:対魔粒子を2%チャージ
支援2人編成:攻撃回数1回増加、ノックバック攻撃
支援3人編成:クリティカルダメージ270%増加

Lv.11で習得可能。
緑染めスキル。前方広範囲を薙ぎ払う
クリティカルダメージが上昇するため、クリティカル率を上げた状態で運用したいところ

影飛ばし Edit Edit

CTコマンドサポート変化
12秒回避長押し支援3人編成:15秒間、敵の速度を30%減少
保護3人編成:15秒間、敵の攻撃力を30%減少
制圧3人編成:ノックダウン攻撃

Lv.12で習得可能。スロット効果適用で攻撃回数が2回増加する。
跳躍して遠距離攻撃を放つ。さくら自体は近接主体のキャラなので、サポーター編成には注意
支援保護のサポーター効果はデバフ、制圧の効果はノックダウンと相手の妨害に優れる。特にデバフは効果時間がCDより長く、常にデバフをかけ続けることができる

二刀乱舞 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
-常時発動ALL1人編成:ダメージ10%増加
ALL2人編成:ダメージ20%増加
ALL3人編成:対魔粒子のチャージ量50%増加

Lv.13で習得可能。
通常攻撃強化スキル。単純に威力を強化するだけなので使用感は変わらない

影移し Edit Edit

CTコマンドサポート変化
6秒回避→回避支援2人編成:5秒間、クリティカル確率10%増加
保護2人編成:7秒間、被ダメージ25%減少
制圧2人編成:5秒間、与ダメージ10%増加

Lv.14で習得可能。影を介して、敵の背後に瞬間移動する。
移動スキル。バフがかかるためそれを目当てにしても良いだろう

影幻影 Edit Edit

CTコマンドサポート変化
18秒敵の攻撃中、
正確なタイミングで
回避
支援2人編成:影のクモを召喚する
保護2人編成:影のオオガマを召喚する
制圧2人編成:影のクマの攻撃力を増加

Lv.81で習得可能。極限回避の際に、10秒間敵を自動攻撃する影のクマを召喚する。
サポーター効果次第で召喚される動物が変わる
(威力とかは誰か追記して)
サポーターの【魔法少女】井河さくらを編成すると威力が上昇する

奥義 Edit Edit

影九魔 Edit Edit

影の巨人を召喚し、巨人から延びる影がフィールド全体を攻撃する。
敵全体に大威力のダメージを与えるオーソドックスな奥義

戦術 Edit Edit

基本戦術 Edit Edit

影回天が強力なため、青染めが主力筆頭になるだろう。
スキル構成は主力の影回天、いざというときの回復効果と単発威力が頼りになる影回撃、残る基本1枠には影飛ばしが採用しやすい。
他に、染めスキルとしてはサポーター構成による威力への影響が比較的小さく、素の性能が優秀な奈落落としも有効な選択肢。

ただし赤染め緑染めも弱いわけでもないので、サポーター次第で選択肢に入る。
一方、スキルに比べ通常攻撃は出し切りの威力こそそれなりだがあまり使い勝手が良くなく、オマケ程度に考えた方がいいかもしれない。

アリーナタワー Edit Edit

タイマファイブVR Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつの間にかだけどさくらが“別世界の~“じゃなく、年の離れた妹キャラになってた -- 2024-02-03 (土) 22:22:28
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-09-11 (月) 14:53:44