編集者用掲示板
- 雛型?ページに経験値効率と出現エネミー表案を作りました。
こうした方が見易いという意見などあれば有難いです。 --
- 雛形の漢字を間違えるという恥ずかしいミス。 --
- 覚書
1-2初 AP4 303G(Q中9G獲得までは確認) R-202 U-244
1-3初 AP4 304G(Q中11G獲得までは確認) R-204 U-249
1-4初 AP4 304G(Q中14G獲得までは確認)411162G→411466G(+304) R-206 U-254
2-1初 AP5 G379(Q中G12獲得までは確認)411466G→411845G(+379) R-255 U-312
2-2初 AP5 G380(Q中G13獲得までは確認)411845G→412225G R-257 U-318
2-3初 AP5 G383(Q中G22獲得までは確認)412225G→412608G R-260 U-324
2-4初 AP5 G381(Q中G16獲得までは確認)412608G→412989 R-262 U-330
ステージ内取得Gに関して仕様なのか不明だが まず、リザルト画面にステージ内で取得したGが含まれるのか不明。 ゲームクリア後に増えているGはリザルト内容。以上のことから
プレイ中に取得するGは固定でプレイ内容にかかわらず取得Gが固定。 本来はリザルトに含まれるはずがカウントされていないバグ?。 複数回の検証を行っていないので他にも可能性はある。 --
- 2-5初 AP5
G379(Q中G11確認)412989G→413368G R-272 U-354
3-2初 AP6 G458(Q中G17確認)413368G→G413826 R-315 U-396
3-3初 AP6 G458(Q中G18確認)G413826→G414284 R-318 U-403
3-4初 AP6 G458(Q中18G確認)G414284→G414742 R-321 U-410
4-1初 AP7 G531(Q中12G確認)G414742→G R-371 U-470
4-2初 AP7 G536(Q中17G確認)G→G415809 R-374 U-478
4-3初 AP7 G536(Q中20G確認)G415809→G416345 R-378 U-487
4-4初 AP7 G536(Q中21G確認)G416345→G416881 R-381 U-495
ちなみにwave終了時にアイテムが引き寄せられる仕様だが ボスを倒した後に回収されているコインは数値の確認ができない為カウントしていない。 --
- 左メニューの一番上の「イベント」ってエリア、イベント一覧のページがあるのでメニューには不要じゃないかな?
載せるとしても実施中か一番最近のイベント一個だけでいいと思う。サービスがまともに続けば過去のイベント全部をあそこに載せていくのはいずれ絶対邪魔になるよ。 個人的には「イベント」を消して、現在「掲示板」の下にある「はじめに」をあの位置に持っていく(文字サイズも大きくする)と良さそうに思う。 --
- ただ単に消し忘れているだけであり、あの欄は開催中のイベントを掲載する場所と想定されているものだと思います --
- そういうことなら、欄自体はそのままで、中のところは「無し」に書き換えても大丈夫そうですね。
あと「はじめに」を「掲示板」の上に持ち上げるのも特に問題は無さそうなので移動させてみます。 --
- テーブル/武器を編集してたんだけど、ゲーム内の幽剣・ヨモツイクサの説明文が表に書かれてるものと違う。粒子消費量の表示が無いのでおそらくゲームの方がおかしいんだと思うんだけど、この武器を持ってないので実際の性能を確認できない。持ってる人いたら情報ください~ --
- 幽剣・ヨモツイクサ
SLv1 拘束状態の敵への通常攻撃のダメージ15%増加 通常攻撃の際、ランダムな敵に攻撃力の24%で追加攻撃 --
- すいませんプレイアブルキャラで追記したらなぜか時子だけ反映されずバグってしまいました・・・消しても文字だけの表記にならなくなってしまったので修繕お願いします --
- どういう理屈かよく分からないのだけど、regionの中の表の記述が不完全だったのが悪影響してたみたいで、それを消したら一応まともな状態になりました。 --
- プレイアブルのアサギ衣装いじってみたんですが、こんな感じでいかがでしょう、期間限定と持ってない奴はどうにも出来ないので持ってる方にお願いします --
- せっかくの編集にこう言っては悪いんだけれど…画像を貼るにしてもあの表にじゃなく他の所がいいと思うな。
あの表は増加能力値や価格なんかの情報をまとめたものだったわけで、その用途での見やすさが低下してしまってる。あとなぜかソートもできなくなってるし。 --
- ボックスガチャのテンプレって作れないかな、追加アイテムや変更アイテムがかんたんに編集できる様になるとありがたい、 --
- 各イベントの個別記事の名前に通し番号付けるのって何のメリットでそうなってるんですっけ。正直あの番号のせいで記事が扱いにくい時が。 --
- 雑談板、質問番などのルールの「ただし、誤字・脱字・文字色の修正は認めます。(他者による善意の修正も認めます)」の文に、多重投稿や、木を間違えた場合の修正も加えて頂くというのはダメでしょうか?「誤字・脱字・誤投稿・文字色の修正は~~」というような感じで。 --
- ①雛形/キャラ詳細ページを作ってみました。
とりあえずの目的は、進級素材やスキル一覧などを個別ページに移してプレイアブルページをすっきりさせることです。 (コスチューム一覧で(2021/05/04アップデート以前)とあるのは、パラメータの数値が変わったということでしょうか。すべて現在の数値で入力して構いませんか?)
②メニューバーに「操作キャラ」とありますが、ページ名の「プレイアブル」に表記を合わせても問題ないですか? また、同じくメニューバーでクエスト項目の「稼ぎ」が浮いてるように感じるので、ゲームガイドの「序盤の手引き」の下に移動させるのはどうでしょうか? -- 新米指揮官
- 回答順を変えますが、意見を。
> 「プレイアブル」に表記を合わせても問題ないですか? 今更こんなこと書くのもなんだが…表記は公式に合わせるべきなのでむしろやるべきですね。なので「プレイアブル」で良いでしょう。
> ①雛形/キャラ詳細ページを作ってみました。 プレイアブルページを整理させるのには同意ですが、全部の項目を丸写しにする必要はない気はしてる。 特に「進級に必要な素材等、覚醒に必要な素材等」は属性色と各プレイアブルの証なのは明白なので、プレイアブルの各ページにまで書く必要性はないと思ってる。どうせ上げきったら無用の項目だし。 プレイアブルの一覧の他にプレイアブルの各ページに支援・保護・制圧属性、人間・機械・魔物型を明示する項目を足せばよいかと。 同様の理由で親密度は不要か?とは思ったが、好みの品は気になる人がいるのなら書くのはありかも? ただこちらも上げ切ったら無用の部分ではある。 親密度効果は書いておいた方が良いが。 コスチューム一覧は最新の数値で良いでしょう。画像は上げなくて良いけど。 ただこちらは各プレイアブルのページでも良いけど、データの武器欄でも良い気はするな。どっちでも良い気はする。
> 同じくメニューバーでクエスト項目の「稼ぎ」が浮いてるように感じるので、ゲームガイドの「序盤の手引き」の下に移動させるのはどうでしょうか? TIPSがないので新たに作っても良いかも。そしてその中に入れると。 --
- ありがとうございます。
操作キャラ、稼ぎについてご助言通り変更しました。
①について。 育成素材が完全にパターン通りならよいのですが、私には原石(月)と輝石(異)が必要となるキャラの違いが分かりません。 また、いずれ無用の長物になるとしても、初心者に向けて情報はあった方がいいとも思います。 ひとまず、色やキャラクター名の記入は必要ないように記述を変更しました。
>ただこちらは各プレイアブルのページでも良いけど、データの武器欄でも良い気はするな。 ごめんなさい、この部分は意味をとれませんでした。 --
- ①について。原石(月)と輝石(異)の差はあったかも。軽率な返答でした。失礼しました。
それなら個別に書いても良いかもしれませんね。
> データの武器欄でも良い気 これは転載ミスです。こちらも失礼しました。 改めて書きますが… 左のデータ項目にサポーター、武器同様、コスチューム一覧を作ってしまうのもありではないかな? ってことが書きたかった。 というか、コスチュームを各プレイアブルのページに書くのなら武器一覧は書かなくて良いの? という疑問がわいたので。
そもそも武器一覧、コスチューム一覧。武器には一部共用があるとは言え実質各人専用データなので、重要性としてはほぼ同等ではないかな? と感じたわけです。 ただこれに関しては作業量や各プレイアブルのページにどこまで充実性を求めるかで変わってくると思います。ちなみにどちらでも良いという意見ではあります。 --枝 --
- コスチューム一覧を作るのは私もありだと思っていて、悩みどころです。
ここでは、もともとプレイアブルページに一部データがあったことが一つと、ゲーム内で各キャラの画面からコスチューム一覧が見れるので、(育成素材、スキル、親密度情報との)まとまりは良いかなと思って加えました。 --
- ならコスチュームは一覧でも良いのかな。もし今後、やはり各プレイアブルのページにも武器、コスチューム情報が欲しいという話が出てくるのであれば、複製または移し替えを検討すれば良いでしょう。
育成素材、親密度情報は各プレイアブルのページに載せても良いと思います。 --
- 戦術の所に基本戦術、高難易度ステージ、タイマファイブVRの項目を設けた方が良いだろう。
きららのページを編集している者だが、多少なりとも差があり、これを全て書くと戦術欄が長文になってしまう。なのでこれらの項目を作った。 このことは他のプレイアブルでも言えることなので雛型としてあると良いだろう。 --
- なるほど。倣ってみます。
ついでにお聞きしたいのですが、「高難易度ステージ」としてどういったところを想定されていますか? --
- 高難易度は元々はイベントのボーナスステージ、アリーナタワーでした。が、最近は両ステージの難易度に差があるかなと感じています。なので、現状ではアリーナタワーが該当します。
高難易度ステージは今後も追加されるかもしれませんが、書いてある高難易度ステージをアリーナタワーと書き換えても良いのかもしれませんね。新しい感じのステージが出てきたらまた追記すれば済むだろうし。 --
- RPGとアクション双方に出ているキャラクターの扱いの違いや世界観に関してまとめたページが欲しいなと思うのですが作成してみてもいいでしょうか?差し込むとしたらゲームガイドの最上段辺りにしたいと思うのですが。 --
- ええんでないかな?
ただ、キャラについては個別ページで書かれてることが多いからそっちに追加する方がいいかも --
- 個別ページはアクションに関わるデータや攻略情報等に絞るべきだと思う。現状書かれている数行の軽い紹介までなら許容範囲だが。書く書かないの意見はないが、仮に書くのなら別の場所にしてほしい。 --
- 原作を中心にシリーズ全体の事を説明するなら分かるのだけど、RPGの事しか書かないなら要らないと思う。
少なくとも専用ページを立てるのには反対。 --
- アクションしか知らない人にRPGを、(ふらりときた)RPGしか知らない人にアクションに興味を持ってもらえたら…というスケベ心があっての提案でしたが無い方が良さそうですね。失礼いたしました。 --
- (News)のURLが死にました --
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